Игры опасные для детей: Опасные детские игры: информация для родителей

Автор: | 30.12.1981

Содержание

Опасные детские игры: информация для родителей

В последнее время в социальных сетях и средствах массовой информации активно расспространяется информация об опасных подростковых играх. Первый информационный портал Черноморска собрал устрашающую “коллекцию” подростковых игр, которые распространяются через социальные сети и быстро набирают популярность среди детей.

Это материал, в первую очередь, для родителей — ведь на многие опасные детали можно просто не обратить внимание.

“Беги или умри”. Суть игры — перебежать проезжую часть как можно ближе к движущемуся транспорту, в то время как твой друг снимает это на телефон. Это игра на спор, на “слабо”, на то, чему очень подвержены подростки. Очевидно, что несправившийся с заданием ребенок может серьезно пострадать или погибнуть. Уже даже полиция бьет тревогу и призывает водителей быть внимательными во время движения, особенно если в поле зрения попадают дети — предугадать их действия очень сложно, просто притормозите.

Уже несколько лет общественность “кричит” о суицидальных группах в Вконтакте. “Киты плывут вверх”, “Бабочки летят на свет”, “Разбуди меня” — групп с такими названиями огромное количество, и, конечно, большинство из них не имеет никакого отношения к опасным играм. Сейчас это своего рода тренд, позволяющий быстро привлечь к себе внимание и приобрести подписчиков. Но “игра” никуда не делась. Она просто стала изобретательнее и избирательнее. Суть игры — внушение подростку суицидальных мыслей, ощущения того, что он никому не нужен, при этом вовлекая его в некий круг “избранных”, единомышленников, где его всегда выслушают и поймут. После длительной “обработки” ребенок получает задание: покончить с собой определенным способом и в определенное время”. Психологи советуют родителям не оставлять без внимания тот факт, что ваш ребенок регулярно не высыпается, хоть и ложится вовремя. Проверьте, не установлен ли его будильник на необычное время, не появляются ли его посты в соцсетях в 4-5 часов утра.

“Соль и лед”. Эта недетская забава заключается в следующем: на кожу одновременно накладывается соль и лед. В результате химической реакции может возникнуть серьезный ожог. Дети же спорят, кто дольше сможет вытерпеть болезненные ощущения, и делятся своими “подвигами” в соцсетях. Таким опытам также могут быть подвержены дети, легко идущие на спор либо болезненно реагирующие на обвинения в трусости

Еще один вариант проверки на «а тебе слабо?» — игра на самоудушение. Это может быть удушение при помощи веревки или платка либо добровольная задержка дыханья и потуги, как при дефекации. В момент «игры» происходит сдавливание сосудов и нервов, расположенных в шейном отделе, с уменьшением доставки в головной мозг кислорода и возрастанием концентрации углекислого газа. И последствия могут быть очень тяжелыми, особенно учитывая эффект «накопления», если такое развлечение становится регулярным. А начав в компании, ребенок может продолжить дома в одиночестве, когда некому будет помочь освободить шею, если ситуация выйдет из-под контроля.

“Как стать феей”. Вы удивитесь, но если написать эту фразу в строке поиска, вариантов окажется очень много. Как минимум, ребенку предложат провести обряд посвящения, отправившись в одиночестве в то место, которое позволит ему примкнуть к выбранной стихии (Земля, Вода, Огонь, Воздух). То есть ночью отправиться в лес, к озеру или реке, к месту, где дуют ветра (крыша), либо туда, где можно развести огонь, оставшись незамеченным. Сами обряды и заклинания не так уж страшны, но место их проведения может оказаться опасным. Особенно, если ребенка завлекают туда посредством соцсетей или сообщений.

Но можно встретить и еще более страшные рецепты, которые могут показаться ребенку таинственными и безопасными, а на самом деле стать смертельными.

“Самый верный способ стать феей. Добавить в миску 4 ложки уксуса, 100г ацетона, добавить желатин и блестки. Опустить в эту волшебную смесь лицо. Уже через несколько минут вы почувствуете, как у вас начнут прорезаться крулья. Это будет болезненно. Полное превращение наступит через 7-8 часов”.

“Как стать феей огня из Винкс в домашних условиях. В полночь, когда все лягут спать, встань с кровати и обойди комнату три раз, затем произнеси волшебные слова: Царство Алфеи, милые феи, дайте мне силы, я вас прошу! После этого тихо иди на кухню. Тебя никто не должен видеть, а то магия слов пропадет. Включи газовую плиту, но огонь не зажигай — ты же не хочешь обжечься. Затем также тихо иди спать. Волшебный газ, которым ты будешь дышать во сне, превратит тебя в фею”.

Подобные “развлечения” очень быстро трансформируются, множатся и распространяются. Они задействуют самое лучшее, что есть в наших детях — их мечты, их надежды, их потребность в любви и общении, их любознательность и поиск новых ощущений.

Можно много говорить о доверии между детьми и родителями. Или уверенности родителей в том, что его дитя достаточно разумно для того, чтобы “не повестись” на подобные провокации. Но если случится беда, все это станет не важным.

Наблюдайте за своими детьми, говорите с ними, настораживайтесь (пусть напрасно). Приглядывайте за их страницами в соцсетях, просматривайте их переписки в многочисленных приложениях в телефоне — вы имеете на это полное право! Это не вторжение в их личную жизнь. Это ваша родительская обязанность!

Да, говорите, объясняйте, уверяйте. Доверяйте. И проверяйте.

Внимание!  Опасные игры!

Паника вокруг опасных игр в соцсетях, где подростков толкают к самоубийству, нарастает с каждым днем. Существует 2 вида данных игр:

  1. «Синий кит»; «Киты плывут вверх»; «Разбуди меня в 4:20» (названий игр их гораздо больше, эти самые популярные). Суть игр в том, что подросток вступает в определенные группы в соцсетях и выполняет по команде куратора 50 заданий. Задания разные и почти всегда связаны с увечьями или опасностью – вырезать лезвием на руке рисунок, пробежать перед несущимся поездом, зайти ночью в заброшенное помещение и т.
    д. Финальный приказ – убить себя. Часто, если ребенок отказывается, преступники вычисляют IP-адрес участника и говорят ему, что за эту трусость придется ответить его родным.
  2. Игра «Беги или умри». Прямой задачи умереть нет, но надо пробежать перед самым носом машины. Второй ребенок снимает это на телефон. Потом видео необходимо загрузить в Сеть, чтобы подтвердить, что новый уровень игры пройден.

Те, кто придумывает такие игры, тонко разбираются в психологии подростков, они давят сразу на три болевых точки. Во-первых, берут на слабо – многие выполняют задания преступников, чтобы доказать себе и кому-то свою силу. Во-вторых, они манипулируют детьми – страх потерять родных сильнее страха собственной смерти. А в-третьих, они преподносят самоубийство как уход от всех проблем в жизни, помощь и облегчение.

КАК ВЕСТИ СЕБЯ РОДИТЕЛЯМ: 7 СОВЕТОВ

  1. Задайте ребенку нейтральный вопрос – мол, слышал/-а, что сейчас популярна какая-то игра «Синий кит» (“Беги или умри”) . И послушайте, что ребенок вам расскажет. Если он ничего о ней не знает – хорошо (тут главное не вдаваться в подробности, чтобы не разбудить в нем любопытство). Если знает, внимательно слушайте рассказ. Если в нем полно подробностей и деталей, то есть риск, что ваш ребенок уже в игре. Также должно насторожить, если сын или дочь ведут рассказ о подружке, участвующей в игре – вполне вероятно, что он врет и играет сам.
  2. Нет смысла говорить, что такие игры опасны – на подростков это не действует. Гораздо эффективнее сказать, что ими манипулируют. Для них будет откровением, что человек, угрожающий их родным, скорее всего, больной и живет в другом городе или даже стране. И его задача – не убить родителей, а заставить ребенка выполнить его волю. Детей такое очень отрезвляет! Расскажите им, что на манипуляции «ведутся» все – сколько взрослых несут все свои сбережения мошенникам, которые звонят им среди ночи и говорят, что их близкие попали в беду! Покажите ребенку, что все уязвимы – для него очень важно услышать это от авторитетного взрослого.
  3. Задача вашего разговора – научить подростка мыслить критично и спрашивать себя о цели того или иного поступка, обдумывать все, что с ним происходит.
  4. Многие родители в панике решают установить тотальный контроль над ребенком – забрать телефон, закрыть дома и т.д. В этом тоже нет смысла – в XXI веке подросток, если захочет, всегда найдет гаджет и доступ в сеть. Чем больше его ограничивать – тем больше способов обойти запреты будет находиться. Ваша задача – не контролировать, а дать поддержку, чтобы ребенок пришел к вам с проблемой, а не скрывал ее до последнего.
  5. Сейчас как никогда важна эмоциональная связь с ребенком. Больше обнимайте его, рассказывайте, что в его возрасте тоже ошибались, встревали в какие-то опасности, и вам помог кто-то из взрослых. Ребенку важно понимать, что даже его «идеальные» родители тоже оступались, и это нормально, так же как и нормально просить помощи у других. Если понимаете, что сейчас ребенок вас не воспринимает, попросите его говорить с тем из взрослых, кому он доверяет – школьным психологом, родственником и т. д.
  6. Даже если вы уверены, что в вашей семье все хорошо, лишняя бдительность не помешает. Подобные игры – тот случай, когда вторжение в частную жизнь сына или дочери оправданы. Просматривайте их телефоны и страницы в соцсетях – но только так, чтобы он не узнал об этом!
  7. Если понимаете, что ребенок все-таки в игре, Боже вас упаси его ругать. Проявите другие эмоции – заплачьте, покажите, как сильно вы расстроены и как за него волнуетесь. Обязательно подключайте папу – в такой ситуации мужское слово сильнее «мамского». В разговоре с дочерью отцу надо найти, за что ее похвалить, а с мальчиками лучше говорить в духе «Давай поговорим как мужчина с мужчиной, что мы (именно мы!) можем сделать в этой ситуации». Если папы нет, попросите поговорить того, кому ребенок доверяет – дядю, мужа сестры и т.д.

Что в поведении подростка должно насторожить родителей?

  • Ребенок прямо или косвенно говорит о желании умереть или убить себя или о нежелании продолжать жизнь. Разговоры о нежелании жить – попытка привлечь ваше внимание к себе и своим проблемам. Бытует миф, что если человек говорит об этом, то значит, этого не сделает. Однако это не так! Отчаявшийся подросток, на которого не обращают внимания, вполне

может довести свое намерение до конца.

  • Рискованное поведение, в котором высока вероятность причинения вреда своей жизни и здоровью.
  • Резкое изменение поведения. Например, стал неряшливым, не хочет разговаривать с близкими ему людьми, начал раздаривать дорогие ему вещи, теряет интерес к тому, чем раньше любил заниматься, отдаляется от друзей.
  • У подростка длительное время подавленное настроение, пониженный эмоциональный фон, раздражительность.
  • Наличие примера суицида в ближайшем окружении, а также среди значимых взрослых или сверстников.

Вот некоторые значимые признаки:

  • в своих изображениях, публикуемых на страницах  соцсетей, детьми могут размещаться фотографии самоунижения, оскорбления себя в разных и порой даже жестоких формах, вплоть до нанесения себе травм, в частности и порезов;
  • символичными являются сохранение фотографий снятых с высоты, крыш и чердаков;
  • следует обратить внимание на круг друзей и подписчиков, изучить оставленные ребенком комментарии в различных группах.

Внешние признаки:

  • чрезмерное потребление кофе, нарушение сна, ранний утренний подъем;
  • долгое времяпрепровождение за компьютером, планшетом, в мобильном телефоне, постоянный обмен сообщениями;
  • ношение одежды преимущественно черных тонов, возможно с символикой, пропагандирующей смерть;
  • рисование на руках планет, саинтистских, масонских знаков, перевернутых крестов, сатанинских звезд и различных символов, побуждение сделать татуировки;
  • перекрывание лица на фотографиях как руками, так и закрытие деталями одежды, демонстрация в фотографиях безымянного пальца;
  • копирование на страницы музыки с откровенной символикой мартинизма, сатанизма, и даже фашизма;
  • скрывание от родителей и близких внутренних переживаний; просмотр и обсуждение сериалов мистической направленности, со сценами жестокости, насилия;
  • установление паролей, скрытие информации на всех девайсах, использование графического ключа для входа, постоянная очистка используемых браузеров, корзины.

В случае необходимости вы и ваш ребенок всегда смогут получить профессиональную помощь в данных организациях:

  1. Муниципальное бюджетное образовательное учреждение Городского округа Балашиха «Центр психолого-педагогической, медицинской и социальной помощи «Радуга» 8 (495) 524-49-17
  2. «Детский телефон доверия» 8 (495) 624-60-01 или 8-800-200-122
  3. Балашихинский психоневрологический диспансер 8 (495)529-01-11
  4. Подразделение по делам несовершеннолетних МУ МВД России «Балашихинское» 8 (495) 521-24-38
  5. Отдел по делам несовершеннолетних и защите их прав Администрации Городского округа Балашиха 8 (495) 521-19-87

Прыжок с подсечкой и другие опасные школьные игры: как уберечь ребенка :: Здоровье :: РБК Стиль

Автор Ирина Воробьева

04 марта 2020

Ежегодно тысячи семей сталкиваются с опасными играми школьников. Видеоролики с ними становятся вирусными и взрывают родительские чаты. Рассказываем, как сохранить спокойствие и уберечь ребенка от рискованных развлечений.

Недавно родителей в очередной раз предупредили об опасной школьной игре. Сообщения с информацией о ней распространяются в родительских чатах в WhatsApp. До этого были «Синий кит», «Беги и умри», «Исчезни на 24 часа», Momo и еще десяток экстремальных игр. Совместно с психологами мы решили разобраться, как уберечь детей от опасности и чем помочь заигравшимся школьникам.

Не секрет, что дети приходят в школу не только за знаниями. Там они общаются и, конечно, играют. Однако некоторые игры зачастую становятся опасными.

Например, последняя экстремальная новинка — игра, в которой у прыгающего подсекают ноги таким образом, что тот падает на спину и сильно ударяется головой. На видеороликах три школьника стоят рядом: сначала прыгают двое, стоящие по бокам, а затем третий, который в итоге и получает травму. Популярная в Израиле игра распространяется по всему миру, а родителей призывают показать ролик детям и предупредить об опасности.

Полтора года назад, в 2018 году, волнения среди родителей вызывала игра для подростков Momo, которая распространялась по WhatsApp. Многие сравнивали ее со скандальным «Синим китом». Еще раньше дети начали играть в «Беги и умри» и «Исчезни на 24 часа». Опасные игры лишают покоя родителей, и главным вопросом становится, что сделать, чтобы ребенок в них не играл.

Как предотвратить

Почему дети играют в подобные игры? Часто на авантюры толкает безразличие взрослых к их проблемам, невозможность ребенка быть открытым перед родителями. Еще одна причина — проблема «долженствования», когда ребенок должен быть таким, каким его хотят видеть родители. Вместе с этим, как правило, культивируется чувство вины. Все это находит выход в агрессии, зачастую направленной на себя. Внимание к этим аспектам внутри семьи поможет изменить отношение школьника к опасным играм. Главное — проявлять искренний интерес к ребенку и полностью его принимать. Подросток, который уверен, что его любят и помогут справиться с любой проблемой, c большей вероятностью не станет ввязываться в сомнительную игру.

Чтобы дети не принимали участия в экстремальных играх на проезжей части, нужно научить их правилам дорожного движения, рассказать, как правильно переходить дорогу и чем опасны нарушения. Более эффективных способов педагоги и психологи пока не придумали. Если речь идет об играх типа «исчезни на 24 часа», здесь поможет доверительная атмосфера в семье. Не секрет, что основной причиной побега подростков из дома всегда были сложные отношения с родителями. Поэтому единственный способ предотвратить подобные авантюры — это внимание.

Напоминайте детям, что нужно избегать доверительных виртуальных отношений с незнакомыми людьми в интернете и игнорировать их просьбы. А при регистрации на сайтах и в соцсетях не лишним будет позаботиться о конфиденциальности и не распространять сведения о семье и близких.

Что делать с последствиями

Если предотвратить опасную игру не удалось, то главным для родителей будет не проявлять гнев. Основная задача — не наказать, а предотвратить повторение игры в будущем. Родители должны проявлять уверенность. Паника и истерики лишь усугубят и без того сложную обстановку в семье. Нужно разобраться в ситуации, выяснить, что привело к таким поступкам, договориться с ребенком и заключить с ним соглашение, которое устроит всех. Не лишним будет еще раз объяснить, насколько это опасно.

Необходимо поговорить с учителями в школе и выяснить, с кем дружит ребенок, какие у него отношения с одноклассниками. Но самое главное — обратить внимание на психологическое состояние. Если есть сомнения, что вы в состоянии понять проблему и объяснить ее ребенку так, чтобы он все понял, нужно обратиться к психологу.

Важно понимать, что любые наказания, в том числе лишение ребенка компьютера или других гаджетов, лишь осложнят ситуацию. Крайние меры отдаляют школьника от родителей и мешают создавать благоприятную для взаимодействия атмосферу.

Катерина Демина, детский психолог:

Предотвратить участие ребенка в играх практически невозможно. Ведь в том числе и за этим они ходят в школу — чтобы играть. И безопасность в этом случае — ответственность школы, а не родителей. Образовательное учреждение должно обучать детей правилам поведения. Но на деле этого не происходит. Хорошо, если родители могут быть на связи со своим ребенком, в курсе происходящего с ним, поддерживать постоянный контакт, интересоваться его жизнью, досугом. Больше слушать, а не говорить. Как правило, дети не рассказывают о каких-то происшествиях первыми, а пытаются во всем разобраться самостоятельно.

Лучшее, что можно сделать, — обучать. Например, рассказывать о том, что произошло со знакомым, «через третьи руки» объясняя, каковы последствия, чем грозит тот или иной челлендж, приводя примеры из реальной жизни. Не лишним будет разобраться в возрастных особенностях психологии. И не нагнетать: объясните ребенку, что эти «крутые» игры — всего лишь хайп. Большинство роликов смонтированы и сняты для того, чтобы авторы канала получили прибыль от размещения рекламы. Помните, что дети воспринимают эти видео как «кино», которое снято не про них и где-то далеко. И порой они не понимают того, что происходит у них на глазах.

Дима Зицер, педагог, автор книг и ведущий передачи «Любить нельзя воспитывать» на радио «Маяк»:

Первое и самое главное, что должны сделать родители, чтобы предотвратить подобные игры, — это рассказать детям о том, как устроен интернет. Многие считают интернет злом и видят два пути, как на это реагировать. Первый — полный запрет. И тут важно вспомнить, что запретный плод сладок. К тому же, выяснив самостоятельно, что Всемирная паутина не так уж опасна, дети решат, что взрослые их обманывали. И родительский авторитет пошатнется. Второй путь — полностью отпустить ситуацию и ждать, когда она разрешится сама. Это тоже крайность, так как родительский контроль должен в разумной мере определять тематику контента. Вывод: интернет — это отличный инструмент, но с ним нужно уметь обращаться. Поэтому важно рассказать ребенку, как его использовать, а также о том, какие опасности могут возникнуть.

Если ребенок вовлечен в авантюру, значит, взаимодействие в семье уже нарушено. В этом случае нужно срочно менять систему. То есть, как только родители увидели, например, подозрительную переписку, стоит незамедлительно поговорить с детьми. И это должен быть не скандал, а доверительная беседа, в которой взрослый готов признать свои ошибки и предложить ребенку откровенно поговорить. Большинство детей готовы на подобные диалоги и часто идут навстречу родителям. Нужно «включать» взаимодействие с ребенком. И не стоит забывать, что 90% школьников не принимают участия в опасных играх. А у оставшихся 10% слишком бедная на эмоции жизнь, в которой нет приключений. За ними они отправляются. Поэтому родителям лучше заранее позаботиться об интересных занятиях для ребенка и разнообразить его досуг.

В Интернете появились новые опасные игры для подростков

28.02.2020, 18:45

Поділитись

«Вызов скачка» или «Подсек». И это не названия фильмов ужасов, а новая смертельно опасная игра для школьников. Цель забавы — испытать свое тело на ловкость и выносливость. Как следствие — тяжелые ушибы, переломы и даже смерть.

Из-за смертельного челленджа в Бразилии умерла 16-летняя девушка. Как уберечь от таких занятий детей — читайте в материале корреспондента 34 телеканала.

О новой смертельной игре для подростков мать 12-летнего мальчика Наталья узнала из рассылки от родительского комитета. С тех пор, говорит, обсуждения в чате не прекращаются.

Принцип игры: два по бокам подсекают ноги третьему, что посередине. Жертва падает пластом на спину. Так участники испытывают себя на ловкость и выносливость. А еще зарабатывают лайки в Интернете. Ведь видео снимают и сразу выкладывают в соцсети. Один из самых страшных случаев: двое взрослых мужчин решили подшутить над приятелем. Тот ударился об пол и мгновенно потерял сознание.

А на этих кадрах шестнадцатилетняя Эмануэлла улыбается последний раз. После падения ее забрали в больницу, но спасти не смогли. Школьница умерла от черепно-мозговой травмы.

Главный травматолог Днепра предупреждает: не сгруппироваться и упасть пластом вперед — в пятидесяти процентах случаев значит что-нибуть себе сломать. Если падать на спину — обязательно пострадает позвоночник и голова.

«Падение со своего роста может привести к сотрясению мозга или к травме позвоночника — эти последствия могут остаться на всю жизнь», — объясняет травматолог Николай Моргун.

Сейчас игру активно распространяют по миру. Больше всего жертв в Бразилии и США. Впрочем поклонники уже появились и в Украине. В частности в Киевской области, в Пуще-Водице.

Это 21-я школа Днепра. Об игре «Вызов скачка», — говорит шестиклассник Максим, — здесь знают все его сверстники. Но ни в школе, ни за ее пределами за подобным занятием никого видеть не приходилось. Лично о себе признается: предложения попрыгать поступали в Фейсбуке. Но уверяет, что времени и желания нет.

«Нас всегда предупреждают родители, заучи, учителя. Мы не играем в такие игры. А я ММА занимаюсь и боксом», — рассказывает шестиклассник Максим.

Корпус начальных классов. Та же 21-я школа. Здесь в перерывах малышам точно некогда и подумать о страшных забавах. Классный руководитель — Анна Викторовна — знает, чем занять детей. После каждого урока — интерактивные игры подвижные, пение, рисование и танцы.

Но, несмотря на постоянную занятость, дети узнают нежелательную информацию через телефоны. У каждого школьника загружены приложения. А там видео-роликов с популярной смертельной забавой достаточно. Чтобы контролировать детей, Анна Викторовна тоже загрузила приложение. И теперь каждый день следит за виртуальной жизнью учеников. Если есть вопросы — после уроков воспитательный час.

«Например, сегодня я говорю: «Дети, вы знали, что есть такой тренд — джапм челлендж?». Они: «Знаем». Родители уже показывали видео. И мы не демонстрировали как это выглядит, но рассказали, что вас могут пригласить ученики старших классов и сказать «давайте попрыгаем, давайте поиграем». Но прыжки могут привести к травмам. А они мне: «А если будем прыгать на песке, а если в воде?»», — рассказывает учительница начальных классов Анна Марсияш.

Психологи одобряют воспитательные беседы, но если они разъяснительные. Когда же имеет место критика, сравнение или запрет — делать этого родителям и педагогам категорически не советуют. Любое табу пробуждает еще больший интерес.

«Ни в коем случае не запрещать — тем больше будет искушения, тем больше будет провокация со стороны сверстников. А давай? А слабо? А ты боишься? Если такие игры уже есть — то по возможности хотя бы дать ребенку навыки безопасного обращения со своим телом. Если играете — нужно уметь безопасно падать, уметь группироваться», — рассказывает психолог Максим Реуцкий.

И добавляет: вместо запретов отдайте ребенка в спортивную секцию. Пусть это будет борьба, бокс, прыжки на батутах. Или просто тренажерный зал. Главное — направить энергию ребенка в безопасное русло. А относительно самой игры «Вызов скачка», — говорят специалисты, — надо выждать время и страшная тенденция пройдет. Но никто не исключает, что на смену так называемым «скачкам» придет что-то другое.

Координированная подростковая игра, распространенная преимущественно в русскоязычных социальных сетях, конечным итогом которой является доведение игрока до самоубийства. По материалам расследований правоохранительных органов и независимых расследований, координацией и распространением этой игры в Интернете занимаются администраторы так называемых «групп смерти».

«Красная сова» вместо «синего кита». В Украине появилась новая суицидальная игра, — сообщает уполномоченный по правам ребенка Николай Кулеба. Ее условия — не спать 12 часов, постоянно быть онлайн, сразу отвечать на сообщения кураторов и смотреть психоделические видео. Заманивают детей через соцсети. Если те отказываются выполнять задание, их шантажируют.

Кристина Темченко

Хотите получать оперативные и важные новости? Подписывайтесь на наши каналы в Telegram и Youtube, страницы в Instagram, Facebook и Twitter. А также вступайте в нашу группу на Facebook: там вы имеете возможность размещать собственные новости.

Поділитись

Реклама

Реклама

ТОП-7 опасных детских игр. Как обезопасить юных северодончан?

В последние годы в Украине поочередно набирали популярность различные опасные игры для детей и подростков. Сообщения об опасных флешмобах появляются каждый год. Меняются только их названия. Путем психологического давления организаторы вовлекали в них молодежь. К несовершеннолетним подбирались через социальные сети. Квесты нередко переносились в реальную жизнь, а в некоторых случаях подростки начинали «практиковать» их сами, манипулируя друг другом или беря на «слабо».

Подобные «забавы» в Украине, к счастью, не так популярны, как в других странах, но все же количество пострадавших детей во время опасных «квестов» измеряется сотнями. Первой жертвой опасных игр в Украине стала 15-летняя Вилена, которая 6 декабря 2016 года прыгнула с 13-го этажа в Мариуполе. Момент падения зафиксировала видеокамера ее телефона. Рядом с телом девочки правоохранители нашли блокнот, в котором были записаны все задания «квеста», среди которых — жечь руки над свечой, колоть иглой ожоги, спрыгнуть с 13-го этажа.

Эта тема может показаться далекой для северодончан – это где-то не у нас, в других городах или странах, но, увы, юные северодончане  также могут принять правила опасных игр. Об одной из таких игр недавно предупреждали на инстаграм странице одной из городских групп.

Сегодня мы расскажем вам о некоторых подобных «развлечениях» и постараемся разобраться как обезопасить ребенка.

«Пропади на сутки» или «Исчезнуть на 24 часа»

Суть игры описана на картинке – ребенок должен исчезнуть на 24 часа, чтобы родители и друзья не могли его найти. Мобильный телефон и любые другие средства связи брать с собой запрещено. О своем исчезновении говорить кому-то также запрещено. То, какой опасности себя при этом подвергнет ребёнок, и что будет твориться с нервами родителей, представить несложно.

Просто так подросток не может пропасть. Чтобы спрятаться, дети выбирают не самые безопасные места.

Все правоохранители проинформированы о такой забаве подростков и призывают родителей сразу обращаться в полицию, если их ребенок пропадет. 

«Подожги друга»

Firechallenge, как по другому называют эту «игру» – не новое «развлечение». По правилам «игры» один участник должен поджечь другого, или даже себя, облив, например, бензином, и быстро потушить огонь, сняв все на видео. Первый ролик о человеке в огне был загружен еще в 2012 году, а бурно заговорили об этом СМИ начиная с 2014 года.

Один из самых резонансных случаев в «практике» этой игры на территории Украины произошел в прошлом году в Черкассах. В ожоговое отделение одной из больниц с тяжелыми ожогами верхней части туловища была госпитализирована 11-летняя девочка. Как стало известно, ожоги она получила, когда ее собственноручно поджег ее 10-летний брат. Спас девочку случайный прохожий ставший свидетелем «детских забав». Он вовремя потушил пламя, охватившее ребенка.

«Синий Кит», «Красная Сова» и «Белый Медведь»

Под такими названиями эти «квесты» появились в РФ, откуда берут свое начало. Эти игры появились в разное время в последние 4 года. Принцип их примерно один: все действия происходят в чатах социальных сетей. Часто название подобных групп состоят из пары букв или комбинации цифр. 

Детей вовлекают в игру, заставляют выполнять различные задания, многие из которых опасны. К примеру, подростков могут «попросить» не спать по 12 или 24 часа, а то и по несколько суток. Финальным «квестом» может даже стать самоубийство участника. Когда ребенок, испугавшись, будет пытаться выйти из игры, организаторы могут угрожать ему и его семье. К счастью, благодаря деятельности правоохранителей и администрации соцсетей, которые блокировали подобные паблики, увлеченность детей такими играми пошла на спад.

Кроме того, в нашей стране социальная сеть ВКонтакте, в которой в большей степени и процветала игра, запрещена. Но стоит учитывать, что организаторы подобных «квестов» на месте тоже не сидят. 

«Вызов прыжка» или «Подсек»

Смысл «Вызова прыжка» заключается в том, что играющий должен подпрыгнуть, а его напарники – подсечь ему ноги. Результат несложно предсказать – «прыгун» падает плашмя на землю, что чревато переломами позвоночника, сотрясением головного мозга и даже смертью.

То, как выглядит «Вызов прыжка» смотрите на видео

Момо

Суть такова: на телефон приходят жуткие сообщения от пугающего персонажа. Распространяется они в основном через мессенджер WhatsАpp. Как только ребенок начинает отвечать — ему звонят, а в трубке будто происходит «зомбирование» — звучат странные звуки, доступ к телефону получают сторонние люди. Благодаря этому в смартфоне появляется контент, который может подталкивать к самоубийству. В Украине было несколько случаев попытки суицида, связанных с этой игрой.

Монетка

Эта игра появилась на территории Украины сравнительно недавно. Суть ее заключается в том, что участники задают друг другу вопросы, а пока ожидают ответа, должны натирать руку монетой. Как правило, такие повреждения влекут за собой ссадины, царапины и кровоподтеки. Такие игры могут закончиться плохо, ведь вследствие таких царапин, дети могут занести себе в организм разные серьезные инфекции.

Беги или умри

Это призыв грубо нарушать правила дорожного движения, подвергать опасности собственную жизнь и создавать опасную дорожную ситуацию. Никакой философии у этой «игры», кроме «покажи, как ты крут» нет. Это из той же оперы, что и прыжки в снег с гаражей, автомобильные «зацепоны» и «тарзанки».

Советы как не допустить, попадания детей в подобные игры не один раз публиковали в Киберполиции Украины. Необходимо:

проверять кожные покровы ребенка на наличие повреждений. В случае их выявления – выяснять обстоятельства, при которых они появились

проверять учетные записи (аккаунты) ребенка в социальных сетях и группы, в которые входит аккаунт. Проверять содержание общения в приватных чатах

обязательно контролировать то, какие фото- и видеофайлы находятся в гаджетах ребенка;

устанавливать функцию «родительский контроль» на всех гаджетах ребенка;

обращать внимание на круг общения ребенка;

уделять большее внимание его психологическому состоянию.

Напоминаем всем северодончанам, что они несут ответственность за своих детей. Поэтому старайтесь больше с ними общаться и интересоваться какую информацию ребенок получает в интернете, и с кем общается. Если вы обнаружили у ребенка увлечение подобными играми или суицидальные наклонности — необходимо наладить с ним доверительные отношения или же обратиться за помощью к психологу, который наметит с вами «план действий».  Также, можно отдать ребенка в спортивную секцию. Пусть это будет борьба, бокс или плавание. Или просто тренажерный зал.

Секций в Северодонецке действительно много, и работа с опытными тренерами приносит результат. Например, сегодня стало известно, что спортсменки Северодонецка в составе сборной области выиграли Чемпионат Украины по настольному теннису

люди, которые играют в опасные игры / Хабр

Помните, сколько было разговоров о подростковых суицидальных группах типа «синий кит»? Широкая огласка и моральная паника способствовали тому, что на ВКонтакте и ряде других площадок такие группы научились оперативно находить и блокировать. Но чем активнее родители и педагоги вели «профилактическую работу», предупреждая об игре и выясняя, не участвуют ли в ней дети, тем больше детей узнавало, что есть такая запретная, таинственная, опасная игра. Последствия этого были вполне естественны — дальнейшее распространение игры уже не требовало участия взрослых. «Синий кит» занял особое место в подростковой культуре, где-то рядом с зацепингом и играми с перебеганием перед движущимся транспортом. Как в Мафии, здесь есть разные роли. Кто-то выбирает для себя роль игрока, кто-то — куратора, кто-то — спасателя, волонтера.

Сегодня мы попробуем увидеть происходящее глазами рядовых участников — не тех, для кого в конечном итоге все кончилось плохо, а того подавляющего большинства, которое играло, а потом продолжило жить.

1. Как вступить в тайное общество

Предположим на минуту, что нам нужно организовать групповой чат не вполне легальной тематики. ВКонтакте не подходит — у него отличный фильтр по ключевым словам. А еще есть риск, что если в группу вступит подросток, то рано или поздно его родители захотят проверить, на что это там чадо подписано. Что мы делаем, чтобы уменьшить этот риск? Правильно, мы открываем группу в телеграме.

Ну, поехали. Я печальный подросток и хочу найти в телеграме группу «синий кит». Спасибо средствам массовой информации, я знаю все секретные кодовые слова (их только ленивый не знает). Я забиваю в поиск все по очереди теги и получаю следующие результаты:

  1. Канал с картинками депрессивного содержания. Летающие киты, надписи типа «все тлен». Обновляется редко, подписчиков мало.
  2. Группа для тех, кто интересуется вопросом. Кто-то пишет, что не верит вообще в реальность игры. Один бывалый парень разъясняет собравшимся, что они дураки, малолетки и ничего не понимают. Девочка Маша двенадцати лет от роду (к которой мы еще вернемся) романтически взывает к таинственному куратору. Приди, куратор, — пишет она, — я хочу увидеть кита!
  3. Канал с анкетами принятых в игру подростков. А вот это уже интересно! В каждой анкете — имя (не ник, не логин, а именно человеческое имя, типа «Петя» или «Настя»), фотография порезов на запястье и краткое объяснение того, почему «Петя» или «Настя» в игре. Где-то это лаконическое «хочу узнать, на что способен», а где-то — душераздирающие истории с семейным насилием и наркотиками. В информации о канале — ссылка на бота, через которого можно вступить в закрытую группу.

Я, гипотетическая девочка условных лет пятнадцати, на этом месте, естественно, воодушевляюсь и иду общаться с ботом.

Бот хочет узнать мое имя (я ограничиваюсь инициалом) и причину вступления в игру. Не будучи оригинальной, я сообщаю, что хочу узнать, на что способна. После этого бот просит загрузить фотографию моих порезов. Я делаю то, что делают многие любопытные подростки на моем месте: скачиваю картинку с интернета, немного обрезаю и выдаю за свою.

Этого оказывается достаточно. На следующий день я получаю ссылку на вступление в закрытую группу.

2. А был ли мальчик

Первое, что я обнаруживаю, зайдя в группу: живых людей там примерно вдвое меньше, чем анкет на канале, и имена не совпадают. К слову, от моей анкеты в конечном итоге остается только фраза «хочу узнать, на что способна». Имя там уже другое. Картинка — тоже. Я начинаю подозревать, что у админа группы есть заветная папочка с кровавыми фотографиями, откуда он периодически что-то достает и выкладывает для воодушевления. Может быть, в порядке исключения реальное запястье кого-то из реальных пользователей и оказалось на канале, но остальное — это, похоже, великая сила гугла.

Я спрашиваю насчет игры. Сидящие в группе девочки объясняют мне, что игра начнется, когда наберется пятьдесят человек в группе, — так админ решил. А пока не набралось пятьдесят человек, группа, в общем, предоставлена самой себе.

Со мной знакомятся, пытаются выяснить, сколько мне лет. Для школьников это важно, чтобы понимать, кто из собеседников ребенок несознательный, а кто — взрослый разумный шестнадцатилетний человек. Я использую классический прием «спрятаться на виду»:

Вера: А лет сколько
Е.К.: нискажу, смеяться будете
Вера: Говори
Оля: Не будем
Вера: Мы ждём
Оля: Угу
E.К.: /страшным шепотом/ тридцать! лол. поверили?
Вера: Нет
Оля: Нет. В 30 врятли таким будут заниматься, в 30 если хочешь то идешь без проблем. Я думаю ей лет 12-13
Вера: В 30 максимум сюда могут попасть чтоб контору палить
Оля: Ну или так
E.К.: а я думала только в вк палевно
Вера: Хдд
Оля: Нуу незнаю, незнаю, тут тоже не сложно спалиться
Вера: За то тут канал забанить сложно. Не то что в вк
Оля: Угу
E.К.: а чо будет если спалят?
Вера: Группы начнут банить
Оля: В психушку пойдешь, в лучшем случаи, а так многоо много бесед с психологами…

На этом месте мне делается немного стыдно за свою профессию. Вот он, образ психолога в массовом детском сознании — человек, к которому лучше не попадать, а то замучает разговорами! Неудивительно, что наше присутствие в школах так неэффективно. Я делаю мысленную пометку: «Лишний раз по ушам не ездить».

Еще через пару минут Вера начинает рассказывать, что нарочно демонстрирует дома свою депрессию, чтобы на нее обратили внимание и отвели к психиатру. Вере очень хочется, чтобы доктор прописал ей каких-нибудь таблеток от настроения, потому что сама она со своими чувствами не справляется. Я предлагаю научить справляться без таблеток, но у Веры нет сил на то, чтобы делать упражнения.

В подростковом возрасте на фоне гормональной бури справляться со своими чувствами действительно очень сложно. Эмоции становятся сильными, практически неуправляемыми. Взрослеющий человек не понимает, что с ним происходит, не понимает, почему ему так плохо, и очень смутно представляет, что со всем этим делать. Банальные шутки вызывают неудержимый хохот. Огорчение от мелких неприятностей легко превращается в глубочайшую депрессию. Одна из распространенных тактик в этом случае — напиться успокоительных, чтобы отпустило. Иногда это бывают довольно тяжелые и токсичные препараты, извлеченные, например, из бабушкиной аптечки. Иногда это заканчивается отравлением и в дальнейшем квалифицируется как попытка суицида. А человек мог просто не понимать, когда передозировал препарат, что от десяти стандартных доз ему не станет в десять раз лучше.

Лучше всего, естественно, чтобы препарат подбирал доктор. Но вести ребенка к психиатру — стыдно. Ни один родитель не хочет обнаружить, что его ребенок психически ненормальный, поэтому от сигналов тревоги, которые подает Вера, взрослым чаще всего удобнее экранироваться. Поэтому Вера берет проблему в свои руки и начинает активно искать помощи на стороне — рассказывать, что ей нужны таблетки, выяснять, что лучше пить от плохого настроения и где это достать. В этот момент, например, с Верой легко сможет вступить в контакт наркодилер.

Вера: Раньше я дико призерала наркоту а щас такая думаю СУКА НАКАЧАЙТЕ НАРКАТОЙ ПЛИЗ
Е.К.: ну на###. у моей подруги кусок нижней челюсти сгнил от той дряни, которой она ставилась
Вера: Оу п####ц

Взывать к разуму — занятие по большей части бестолковое. Эффективная аргументация должна содержать мощный запоминающийся образ. Такое, чтоб потом не развидеть. И, например, ребенок, шагающий в окно во имя кита, — это потрясающая по силе воздействия картина. Можно бесконечно ссылаться на статистику и доказывать, что только в одном проценте случаев прослеживается связь детско-подросткового суицида с тематическими группами в соцсетях. Нам все равно будет казаться, что игры — это самая главная угроза. Просто потому что из такого сюжета получаются куда более интересные и запоминающиеся материалы, чем из типичной истории о том, что ребенку было очень, очень одиноко в собственной семье.

3. Кто кого

Помните девочку Машу, которая хотела найти себе куратора? На первый взгляд кажется, что это несчастное дитя, которое в любой момент может стать жертвой каких-нибудь злоумышленников. Посмотрим, что произойдет, если с Машей действительно кто-нибудь попытается вступить в контакт.

«Привет, — пишу я, — любишь китов?»

На следующий день Маша находит мое сообщение и принимается засыпать меня вопросами. Сообщения от Маши приходят со скоростью примерно штука в секунду. Я едва успеваю читать, не то что отвечать.

Маша требует, чтобы я немедленно призналась, что я куратор (и парень к тому же). Маша требует, чтобы я прислала ей её IP-адрес, потому что все кураторы так делают (и она с одной стороны ужасно боится, что я тоже так могу, с другой стороны ей хочется убедиться, что опасность — настоящая, а не какая-то там поддельная). Маша пишет: нет уж, это я буду давать тебе задания. Ну-ка, давай, порежь руку! И так далее.

В общем, если в результате общения Маши с Настоящим Куратором кто-то свихнется… почему-то мне кажется, что это будет не Маша. Чего на самом деле ищет девочка, которая говорит, что ищет смерти? На самом деле она ищет острых ощущений. Тайны, риска, интриги, но чтобы в конечном итоге выйти победительницей.

Дима: Мне интересно а если я допустим не выполню задание угрозы будут? Я просто хочу чтобы были угрозы. Это как то прям пугает

Каждый год гибнет несколько зацеперов, но мы понимаем, что ребята, которые подсаживаются сзади на поезд, делают это не для того чтобы умереть. Они делают это для того, чтобы выжить и потом иметь возможность сказать: «Я это сделал, и со мной ничего не случилось». Игра с реальным риском — это адреналин, буря эмоций и возможность круто повысить свой статус среди сверстников. Если ты не побоялся и прошел через игру, значит ты сильный, смелый, ловкий. По своему функционалу такие игры близки к ритуалам инициации у примитивных племен: там где надо уйди одному на охоту и завалить льва или еще что-нибудь в том же духе. Да, это опасно, да, есть некоторый процент летальных исходов, но если ты через это прошел, ты поднимаешься на более высокую ступень в иерархии.

Ну, мы понимаем, что инициатический опыт можно получить по-разному. Например, если тот же самый подросток сходил с группой в горы, в серьезный долгий поход, посмотрел с вершины горы в глаза вечности, а потом с этим опытом вернулся домой, то это ничуть не менее сильный эпизод в его жизни. Но это уже требует некоторой родительской включенности: если не самим сходить с чадом, то как минимум найти туристическую секцию и привести чадо туда. А если специально не создавать условий, подросток находит возможность испытать себя при помощи того, что у него есть под руками. А под руками может быть, например, железная дорога.

4. Одиночество в толпе

Через пару дней после того, как я вступила в группу, ребята решили обсудить, кто зачем пришел. И тут оказалось, что практически весь активный состав группы (те, кто что-то пишет, наговаривает голосом, делится фотографиями) пришел из любопытства. Вера сказала, что ей было бы интересно потроллить куратора. Обсуждать это все там, где может прочитать админ, было немного стремно, и я предложила сделать еще одну группу, где можно поговорить кулуарно. Народ за эту идею с удовольствием ухватился, и синий кит раздвоился на моих глазах: у него появилось подполье.

Когда стало можно говорить свободнее, ребята оживились и стали больше разговаривать на личную тематику. Вера кидает фотографию своего завтрака, Костя рассказывает, как он перекрасил волосы, Лена взахлеб рассказывает в аудиосообщениях, как она провела ночь со своим новым парнем… Обычная такая подростковая тематика. Проблема одна: каждый из них говорит о себе, и за редкими исключениями они не дают друг другу никакой обратной связи.

Ну ладно, можно проигнорировать фотографию блинчиков. Но вот Костя упоминает, что его сегодня чуть не сбила машина… И тишина. Костя еще раз, в надежде, что его кто-нибудь заметит, говорит: «И да, меня сегодня чуть не сбила машина».

Я прошу рассказать, как это произошло. Костя, наконец дождавшись интереса к себе, рассказывает, как он сонный переходил улицу и не заметил машину. Как она сигналила и остановилась буквально в тридцати сантиметрах от него. Это важный, очень эмоциональный эпизод. Костя только что чуть-чуть не умер, и ему хочется об этом поговорить. Если бы в этот момент Косте никто не ответил, для него это значило бы, что на самом деле всем на него наплевать. В такой степени, что не важно, жив он вообще или нет. И это не было бы пустой фантазией, а было бы отражением реального Костиного опыта общения.

Характерная тема в чате — это шрамы. Шрамы у подростков — где-то в том же смысловом поле, что татуировки и алкоголь. Иногда это проверка на смелость — смогу или не смогу? А иногда это такой способ самопомощи. Когда чувствуешь физическую боль, сильные эмоции отступают. Аутичные дети, например, грызут себе руки, когда им тревожно и страшно. Подростки, не справляющиеся со своими чувствами, часто режут запястья.

Вера выкладывает фотографию забинтованного запястья со свежим порезом и комментирует:

Вера: Тип просто широкий, но не глубокий совершенно
Е.К.: ох ё. как же это паршиво должно заживать когда края расходятся
Вера: Это да
Оля: Даа. Оуу бинтиком даже
Вера: Это мама сделала ибо испугалась. Хотя ничего серьёзного не было

И здесь Вера поднимает очень важную тему: часто родители многого не знают о том, что происходит с их детьми, потому что дети не хотят их пугать. Когда девочка смотрит на свой порез, она видит кровь, а потом видит, как кожа заживает. Она может сравнивать свои порезы с порезами друзей, и ее статус в компании отчасти может быть связан с наличием шрамов. Когда мама видит порезы на своем ребенке, у нее смыслы совершенно другие. У нее перед глазами начинают вставать картины, как дочка умирает, истекая кровью. Кое-как отмахнувшись от этой мысли, она начинает представлять, как девочку никуда не берут на работу, потому что кому нужна ненормальная с изрезанными руками? И так далее. А когда мама паникует, она не может быть источником эмоциональной поддержки. Поэтому про то, что может вызвать панику у родителей, подростки предпочитают рассказывать не им, а друг другу. И это могло бы неплохо работать… если бы они друг другу отвечали.

На детской площадке часто можно наблюдать, как ребенок подбегает ко взрослому, задает какой-то вопрос и уносится, не дожидаясь ответа. И наоборот: задаешь ребенку вопрос, а он молчит. Откуда это берется? Это когда мы у детей спрашиваем что-нибудь дежурное, типа «как дела?» — и не просим, не дожидаемся ответной реплики. Если все время так общаться, ребенок привыкает к тому, что речь не предполагает взаимодействия. Он ее таким образом вписывает в картину мира. Для него сказать — это вбросить в пространство и уйти. Когда он становится старше, то он и в чате ведет себя аналогично: приходит, что-то пишет и тут же уходит в офлайн. А зачем ждать ответа, если все равно никто не ответит?

Психологи из Пенсильванского университета в рамках проекта «Мировое благополучие» занимаются исследованиями текстов в социальных сетях. Одна из вещей, которые их интересовали, это как можно по тексту понять, страдает ли человек от депрессии. Опуская подробности, они нашли самое главное слово, по частоте употребления которого можно определить депрессию.

Это слово «один».

А теперь представим себе сообщество ребят, которые не отвечают друг другу, потому что у них вообще нет такой модели поведения — выражать заинтересованность в другом человеке. Даже если они собрались вместе, каждый из них одинок, и то, что он говорит, он говорит в пустоту.

Одного этого уже достаточно для того, чтобы почувствовать себя очень, очень неуютно в этом мире. Дэн Гилберт, специалист по человеческому счастью, утверждает, что нашел только один вполне надежный предиктор удовлетворенности жизнью, и этот фактор — качество отношений с другими людьми. В общем, легко можно представить, насколько счастливо сообщество детей, которым сложно даже просто поддерживать диалог, а не то что вступать в отношения друг с другом.

5. Поговори со мной

Какую роль в этой картине играет куратор? Куратор — это прежде всего человек, который тебе гарантированно отвечает. То, что он склоняет к самоповреждениям и суициду, второстепенно по сравнению с тем, что с ним можно поговорить. Позже я наблюдала самые разные варианты общения игроков с куратором: куратора троллили, куратора пытались отговорить (одумайся, что ты делаешь, это же плохо и незаконно!), с куратором разговаривали о философии, с куратором крутили романы (одновременно несколько игроков, разного пола), куратора объявляли лучшей подругой и так далее. Иногда это происходило на фоне игры, иногда после игры, иногда — вместо игры. Характерный вариант — это когда игрок доходит до последнего задания, забивает на последнее задание и продолжает общаться со своим куратором просто так. Можно догадаться, что человеческого общения ему хотелось больше, чем выйти в окно!

Работу в чате я, собственно и начала с того, что стала отвечать на каждый эмоциональный «вброс» и раскручивать оттуда связный разговор. С одной стороны, это давало определенную модель поведения (которой ребята вполне могли не иметь в реальной жизни), с другой – подавало сигнал, что да, ты кому-то важен и интересен. Мы всерьез обсуждали любую поднятую тему, начиная от обработки царапин и укусов, заканчивая пирсингом и хореографией. У активных участников начали формироваться отношения со мной — я стала для них постоянной, надежной, узнаваемой фигурой. Подстройка под манеру речи позволяла не сильно выделяться и поддерживать ролевую модель достаточно хорошо функционирующего подростка.

Примерно через месяц после моего прихода стало понятно, что куратор забросил игровой чат и не читает логи. Китовое «подполье» утратило актуальность, поскольку прятаться от куратора больше не было необходимости, но уже было понятно, что в небольшой компании ребятам проще разговориться и легче выстраивать отношения друг с другом. Когда ребята осознали, что игры не будет, я предложила, чтобы не было скучно, устроить что-то вроде психологического кружка. К тому моменту я уже не скрывала, сколько мне лет и чем я занимаюсь. Тусовка, надо сказать, отнеслась к этой информации совершенно спокойно. Тогда мне показалось, что это спокойное принятие произошло за счет надежных, хорошо выстроенных отношений. Но позже я приходила в другие китовые чаты уже сразу в качестве себя, взрослой тетки-психолога, и удивление иногда было, а отторжения не было. (Почему — расскажу дальше.)

В «психологический кружок» ушла значительная часть актива первоначальной группы — собственно, все, с кем я там общалась. К ним присоединились те, кому просто было скучно. Кружок получил рабочее название «Анонимные киты» и лег в основу китовой группы поддержки. А я отправилась «в поле» — бродить по открытым суицидальным чатам и собирать тех, кому с нами было бы лучше.

6. Демография «групп смерти»

Основная часть населения суицидальных групп — это ребята в возрасте от 13 до 18 лет. В конкретном чате обычно преобладают или те, кто помладше (13-14), или те, кто постарше (от 15). Но это — средняя температура по больнице. Дальше начинаются нюансы. Дети более младшего возраста в «кита» иногда тоже заходят. Самым младшим игроком, которого я видела за полгода, была девочка восьми лет от роду. И да, она играла. Выполняла все задания и регулярно присылала своему куратору фотографии порезов… старательно нарисованных на разных участках тела гуашевой краской. Надо сказать, что имитации в китовой теме — не такая уж редкая вещь. Со стороны может показаться, что когда куратор выдает задания на порезы, то таким образом он приучает игроков к аутоагрессии. На практике, если человек режется в рамках игры, скорее всего, он резался и раньше, и это не является для него чем-то экстраординарным. Если человек до игры не резался, то он и на игре обычно не режется, а упражняется в карнавальном гриме. Возможны смешанные варианты: например, по собственному желанию человек режет ноги, чтобы окружающие не заметили, а по заданиям рисует себе порезы на руках при помощи гелевой ручки и губной помады.

Главная вещь, которую надо понимать про китовых ребят, это то, что от хорошей жизни в тематические чаты, как правило, не приходят. Это только в желтой прессе и примерно настолько же желтых новостях по телевизору довольный жизнью и благополучный во всех отношениях ребенок может посмотреть японский мультик и испытать непреодолимую тягу к суицидальному поведению. По факту практически у всех, кто приходит в тему, есть вполне объективные серьезные проблемы. Часто — целый набор проблем. Иногда диву даешься, как человек вообще выживает в своей жизненной ситуации.

Основная объединяющая тема практически для всего сообщества — это не желание умереть, как можно было бы подумать, а чувство одиночества. Умереть планируют не все, некоторые заходят, как они говорят, просто из любопытства, но даже эти «любопытствующие» жалуются на то, что им очень одиноко. Одиноко — это значит нет друзей, не с кем пойти погулять, не клеятся отношения с противоположным полом, нет взаимопонимания с родителями, и если ты испытываешь какие-то сильные и тяжелые переживания, в реальной жизни о них абсолютно не с кем поговорить. Одно это — весомый повод почувствовать себя несчастным, но этим, как правило, не ограничивается.

Многие ребята — из депрессивных регионов, глухих деревень, и они жалуются на ощущение, что после школы у них нет никакого будущего, разве что бомжевать. Таких зачастую и к специалисту-то не особо отправишь. Какой психолог, если у человека в деревне даже школы, например, нет? Есть магазин и доступ в интернет, а больше примерно ничего, и по крайней мере до конца школы с подводной лодки никуда не денешься. Это само по себе эффективно создает ощущение безнадеги, а в комплекте еще могут быть пьющие родители, домашнее насилие и какие-нибудь много лет не леченные заболевания.

Неблагополучная семья — характерная проблема. Часто приходят жаловаться именно на родителей. Что бьют, что не водят ни к одному врачу (хотя надо), что не позволяют продолжить учебу («ты слишком тупая, чтобы поступить в город»). Семья может быть неполная, или ее может вообще не быть. Детдомовцы в теме не редкость. Если семья внешне производит впечатление благополучной, то и там могут быть серьезные подводные камни. Например, невозможность поговорить с родителями о своих переживаниях, потому что в ответ тебе говорят: «Какие вообще могут быть проблемы в твоем возрасте? Вот у нас жизнь была тяжелая, а ты обут, одет, накормлен, и жаловаться тебе не на что!» Проблемы-то, на деле, могут быть очень серьезные, вплоть до изнасилования и наркозависимости, но не спросишь — не узнаешь! Ребята, которым в реале очень не хватает близкого взрослого, с которым можно доверительно пообщаться, пытаются найти себе такого взрослого в интернете. И хорошо, если они находят его в волонтере, а не в педофиле. Многие из тем, которые они приносят в чаты, это на самом деле запросы к родителям.

Кира: Нужен твой совет.
Е.К.: Чеслучилось?
Кира: У меня ужасно болит голова. И главный вопрос как сбить температуру.
Е.К.: Много ли температуры?
Кира: 38,5.
Е.К.: Врача надо вызывать, по хорошему.
Кира: Скорая не приедет. Семейный доктор тоже не вариант.
Е.К.: Если найдешь дома парацетамол, можно с него начать.
Кира: Таблеток вообще нет.

Жалобы на здоровье в китовой теме зачастую напоминают ситуацию с медицинской помощью где-нибудь в Африке. Денег нет, медикаментов нет, ближайший медработник в соседнем населенном пункте, а у человека, например, прихватило сердце, и он не понимает, что ему делать. И еще интереснее ситуация становится, если у человека не соматика, а психиатрия.

Китовые чаты — это, по сути, заповедник всевозможной психической патологии. Порядка 90% суицидов связано с тем или иным психическим заболеванием, и вполне закономерно, что в суицидальных сообществах скапливаются ребята с различными расстройствами. Причем, в отличие от кабинетов специалистов, там они могут откровенно говорить о том, что чувствуют и что с ними происходит, не опасаясь, что их госпитализируют за лишнее сказанное слово.

В первую очередь, естественно, в «ките» собираются ребята с разными вариантами депрессий. Бывают относительно легкие депрессивные состояния, когда всерьез умереть не хочется, но мысли иногда посещают. А бывает, что приходят ребята с тяжелыми затяжными депрессиями. Они жалуются, что им больно, плохо, ничто не радует, чувств нет, цвета померкли, терпеть это все никаких сил уже нет, и в кураторе они ищут прежде всего человека, который избавит их от мучений. Иногда сами становятся кураторами: объясняют, что планируют умереть, но перед смертью хотят позаботиться о таких же несчастных людях, как они сами. За помощью эти ребята, как правило, не обращаются, потому что верят, что им все равно уже ничто не поможет. Бывает, что у них есть основания так думать: за плечами несколько госпитализаций, хождение по специалистам, и все безрезультатно — депрессия не ушла. Если с игры такие ребята уезжают в стационар, через некоторое время они часто снова возвращаются в тему.

Еще одно характерное для суицидальных сообществ состояние — это пограничное расстройство личности. У большинства пограничников (порядка 80%) основным средством эмоциональной регуляции являются самоповреждения. Эмоции пограничников экстремально сильны, и их так трудно выдерживать, что возникает желание прекратить эти переживания любым способом. Боль эффективно заглушает чувства, поэтому пограничники, когда им грустно, или страшно, или стыдно, склонны хвататься за лезвие. Если в чат пришел человек, на котором шрамы исчисляются десятками, это, как правило, именно такая история. Пограничники в суицидальные игры часто ходят не за финальным заданием, а больше для развлечения. Терять им нечего, они уже все равно режутся, почему бы не порезаться еще несколько раз в рамках игры?

Иногда, относительно редко, приходят ребята с психотическими состояниями. С расщеплением личности, с галлюцинациями, с навязчивым желанием убивать людей. Характерно, что они становятся не игроками, а кураторами суицидальных игр. Но на галлюцинации могут жаловаться и рядовые члены сообщества. И хорошо, если техническая возможность дойти до психиатра есть — при должной настойчивости человека можно уговорить сходить к доктору. А вот если это то самое село и семья, которая в принципе не обращается ни за какой медицинской помощью… (Немедикаментозные способы смягчения галлюцинаторной симптоматики в природе существуют — например, средствами когнитивно-поведенческой терапии, но мы, в общем, догадываемся, какова вероятность, что человек с этой информацией встретится.)

Очень много педзапущенных ребят, с задержками развития, с трудностями обучения в школе. Они — жертвы травли со стороны одноклассников, над ними смеются, на них кричат учителя, дома на них кричат из-за низких оценок родители (и хорошо, если только кричат). За их неуспешностью в школе стоят зачастую вполне поправимые проблемы: дефицит саморегуляции, дефицит внимания, нарушения сенсорной интеграции. Там мог бы здорово помочь школьный психолог или нейропсихолог — если бы он был в наличии и был компетентен. К сожалению, в ответ на предложение пообщаться со школьным психологом часто звучат жалобы на то, что от этого психолога никакого толка. Например, потому что школьный психолог — это завуч, который окончил двухмесячные психологические курсы. Или потому что это бабушка лет семидесяти, которая в рамках психолого-педагогической работы в основном занимается тем, что ругается на короткие юбки, косметику и пирсинг, которых в ее время не было.

Функциональные возможности китовой тусовки в среднем невысоки: трудно писать связные тексты из более чем двух-трех предложений, трудно рисовать, трудно выполнять задания, требующие каких-либо организационных или интеллектуальных усилий. Именно поэтому в суицидальных играх такие примитивные задания — на уровне «сделай один порез на руке». Более сложные задания игроки попросту не тянут, начинают разбегаться.

Часть сообщества составляют люди постарше. Бывает и 20+, и 30+. Тут обычно два варианта. Либо у человека тяжелая психическая патология или наркозависимость, и в силу заболевания он функционирует не на свой возраст, а как раз примерно на подростковый (поэтому с подростками ему комфортнее, чем со сверстниками), либо человек волонтер и хочет нанести немного добра.

Волонтеры и доброжелатели — это особая история. Довольно много людей всерьез переживает за суицидальных подростков, и время от времени они приходят в тематические чаты с конкретной целью отговаривать от суицида. Иногда это такие же подростки, но более жизнелюбивые, иногда люди чуть постарше. Чаще всего они действуют очень неумело и сразу начинают вступать в конфронтацию, произнося шаблонные лозунги вида «оглянись, жизнь так прекрасна» и «у тебя вся жизнь впереди». Таких не любят, потому что они страшно далеки от реалий жизни китовой тусовки. Когда ты сидишь в глухой деревне, не имеешь внятных перспектив получить образование и вырваться в город, при этом еще страдаешь букетом заболеваний, от которых в деревне тебя некому лечить (да и не то чтоб родители были заинтересованы везти тебя к врачу), то предложения оглянуться вокруг и увидеть, как прекрасен мир, выглядят в лучшем случае комично, в худшем — оскорбительно. Поэтому восторженные энтузиасты в теме обычно не задерживаются.

Чуть более изобретательные доброжелатели прикидываются кураторами. Они исходят из идеи, что если человек пришел искать куратора, то ни с кем, кроме куратора, он разговаривать все равно не станет, а под видом игры как раз можно наладить контакт. Рациональное зерно здесь, кстати, есть. Иногда ребята приходят в чаты в остром состоянии, с туннельным сознанием, и в этот момент их действительно может не интересовать ничего, кроме способов связаться с куратором суицидальной игры. Но это скорее исключение. Обычно ребята вполне доступны диалогу и готовы поговорить о своем опыте и своих переживаниях, не важно, куратор ты, игрок или просто мимо проходил. У стратегии «прикинуться куратором» есть две основных серьезных проблемы. Во-первых, как показала практика, в группы «ряженых кураторов» через некоторое время приходят вполне настоящие кураторы и там под прикрытием начинают вербовать игроков. Во-вторых, у игроков, как правило, есть вполне четкие ожидания от игры, они сознательно и целенаправленно идут на игру с заданиями про самоповреждение, и если таких заданий от куратора не поступает, игрок ощущает, что его накололи. Куратора на этом месте посылают далеко, тщательно выстроенный контакт рвется, а игрок отправляется искать себе «настоящую игру». Отдельный риск — это то, что «доброго куратора», если он хорошо замаскировался, могут случайно принять за настоящего и куда-нибудь о нем сообщить. Доброжелателю в этом случае придется долго объяснять, что он не преступник и ничего плохого в виду не имел. Добрая половина людей, которые приходят в чаты и объявляют себя кураторами, — это такие вот энтузиасты.

Помимо стихийного, существует еще организованное волонтерство, основная цель которого — пресечение деятельности кураторов и предотвращение суицидальных попыток, о планах на которые игроки иногда сообщают в чатах. В частности, Молодежная служба безопасности сидит практически везде. У игроков к этому отношение довольно сложное, потому что волонтер такого вида — это в их представлении что-то вроде мента. То есть вроде бы он для пользы и безопасности, только на глаза ему лучше лишний раз не попадаться, а то полиции сдаст или в стационар отправит.

7. Риски

Реальность, как водится, оказывается несколько сложнее, чем ее себе представляют. Деятельность куратора суицидальной игры действительно является уголовно наказуемой, и за нее можно привлечь по статье

110.2 УК РФ

. Это статья про побуждение к совершению самоубийства. А вот в деятельности игрока состава преступления нет. Есть статья, что нельзя организовывать суицидальные игры, но нет статьи, что нельзя в них участвовать. Приход сотрудника МВД, которого панически боятся многие игроки, на практике оборачивается некоторым количеством нервотрепки, неприятными объяснениями с родителями и небольшой воспитательной беседой об интернет-рисках, но серьезных негативных последствий не имеет — если только не оказывается, что игрок находится в таком тяжелом состоянии, что ему необходима экстренная госпитализация. И вот здесь вступает в действие

статья 29 Закона о психиатрической помощи

, согласно которой человек может быть госпитализирован помимо своего желания, если он представляет непосредственную опасность для самого себя.

Принудительная госпитализация — это палка о двух концах. С одной стороны, действительно, бывают острые состояния, когда человека небезопасно оставлять без присмотра, и необходимо срочное медицинское вмешательство, чтобы привести его в чувство. С другой стороны, качество этого медицинского вмешательства не гарантировано. Например, известно, что при депрессивных расстройствах госпитализация с фармакологической терапией приводит к ослаблению депрессивной симптоматики, но не снижает суицидального риска. Если дополнять фармтерапию психотерапией (в частности, когнитивно-поведенческой), то суицидальный риск снижается примерно вдвое, но вот как раз психотерапии в стационаре зачастую и нет. В результате можно наблюдать, как игроки, отлежав положенный срок в стационаре, снова возвращаются в тему и снова жалуются в чатах на суицидальные мысли.

При пограничном расстройстве госпитализация без исключительно серьезных показаний вообще вредна, поскольку со временем на базе опыта госпитализаций у человека может формироваться стратегия ухода от жизненных трудностей — что-нибудь с собой сделать, чтобы положили в больницу, где можно немного отдохнуть. Игрок, который так густо изрезан, что смотреть страшно и хочется сразу отправить в стационар, — это, как правило, как раз пограничник и есть. И если мы его без реальной угрозы жизни отправляем на этом месте в стационар, то оказываем ему, на самом деле, медвежью услугу. На одной фармтерапии меньше резаться он все равно не станет. Но может начать резаться больше.

Госпитализация сама по себе может становиться травмирующим опытом. Еще она может провоцировать самостигматизацию — «все равно я псих, ничего хорошего мне в жизни уже не светит, так что даже и пытаться не надо». Попутно может получиться стигматизация в собственной семье — это если родители решают махнуть на ребенка рукой. «Чего с ушибленным на голову сделаешь, пропащий человек!» Это очень неблагоприятный сценарий: как только человека признали, по сути, бракованным (и он сам себя начал так воспринимать), вероятность обращения за адекватной помощью падает до уровня плинтуса. Готовность к сотрудничеству с врачом у принудительно госпитализированных людей тоже, как правило, не очень высокая. Те же таблетки с большей вероятностью будут выплюнуты, если человек не чувствует, что ему помогают, а чувствует, что его посадили за решетку. Поэтому принудительная госпитализация — это последнее средство на тот случай, когда других осмысленных вариантов нет. То есть когда отговорить от совершения попытки никакими силами не удается, или когда при амбулаторном лечении невозможно обеспечить необходимый уровень безопасности. И такие случаи — это скорее исключение, чем правило.

Для куратора, как уже было сказано выше, риски более высокие. После задержания — психиатрическая экспертиза, а дальнейший маршрут может включать постановку на учет, спецшколу, колонию или опять же принудительное лечение. В течение недели от начала игры, а то и быстрее, куратором начинают интересоваться волонтеры, а следом им начинают интересоваться сотрудники полиции по месту жительства. Место жительства при этом может быть совершенно произвольным, и необязательно в России. Суицидальные игры — это международная история. В русскоязычной китовой тусовке можно встретить кураторов и игроков из России, Украины и стран СНГ. Волонтеры связываются с МВД соответствующей страны, и дальше куратора задерживают и судят по законам той страны, гражданином которой он является. В соответствии с отечественным законодательством, реальный случай со смертельным исходом не является необходимым для осуждения куратора — достаточно призывов.

Риски, связанные с самой игрой, не так велики, как их себе обычно представляют, но они существуют. Деятельность куратора не является в строгом смысле доведением до суицида. Как мы уже понимаем, в рамках игры трудно даже заставить человека резаться, если он изначально не планировал этого делать, не то что заставить его выйти в окно. Если на фоне игры происходит суицидальная попытка, как правило это связано с тем, что в реальной жизни игрока есть очень серьезные проблемы, которые собственно и толкают его к уходу из жизни. Происходящее на игре с этой точки зрения можно рассматривать как вариант ассистированного суицида. Куратор поддерживает уже существующее у игрока желание умереть и таким образом повышает степень суицидального риска. Причем повышает чаще всего не очень сильно, если судить по количеству игроков, которые, серьезно думая о смерти, прошли игру от начала до конца, а попытки так и не совершили. Существенную опасность общение с куратором представляет для тех игроков, у которых на момент начала игры уже есть тяжелая психическая патология, уровень критики снижен, а произвольный контроль над поведением ослаблен. Это те ребята, у которых и без всяких игр суицидальный риск очень высокий.

«Секретные кураторские психотехнологии» на практике, как правило, целиком сводятся к бомбардировке любовью, как в тоталитарных сектах. Игроку рассказывают, что он самый лучший, что порезы у него самые красивые, что куратор мечтает с ним встретиться на том свете после игры. Одинокие игроки легко впадают в зависимость от такого отношения, и иногда возникает эффект, когда игрок никакими силами не может перестать общаться с куратором, хотя уже понимает, что это не очень полезное общение и пора бы с ним завязывать. Длительное общение с куратором, в свою очередь, создает благодатную почву для развития страхов. Насмотревшись на картинки с расчлененкой, которые кураторы присылают для воодушевления, некоторые игроки, например, начинают страдать ночными кошмарами. Еще один типичный страх — это что если выйти из игры, то куратор обязательно пришлет убийц. В общем, можно представить себе, как это сказывается на душевном состоянии.

Уля: После того как я послушала музыку и посмотрела видео которые скидывала мне кураторша, мне серьезно начало казаться, что я сошла с ума, мне страшно находиться одной в комнате, стала оочень бояться темноты, хотя раньше обожала гулять одной ночью, так же я боюсь засыпать и это ещё не всё…

Помимо вредных факторов, непосредственно связанных с игрой, имеет место еще ряд неспецифических. В первую очередь, это риск стать жертвой чужой немотивированной агрессии. В китовой тусовке троллей и агрессоров много. Часть из них — это сами игроки, которые в реальной жизни являются жертвами травли или насилия, поэтому в сети им периодически хочется на ком-нибудь отыграться. Еще одна часть — это люди, которые специально приходят в суицидальные чаты, чтобы самоутверждаться за счет слабых и уязвимых. Поскольку многие площадки не модерируются совсем, выгнать оттуда троллей бывает затруднительно.

Время от времени в тематические чаты приходят колумбайнеры, наркодилеры или распространители детской порнографии. Иногда приходят педофилы, прикидывающиеся кураторами. В большом немодерируемом чате педофил, парадоксально, несколько менее опасен, чем на ВК. Если он у кого-то в личке начинает просить фотографий с обнаженкой, и барышне такой поворот разговора не нравится, через две минуты скрин этого разговора попадает в общий чат, а через пять минут педофила дружно матерят все, кто в это время оказался в онлайне.

Более опасный вариант — это когда куратор в первую очередь занимается подталкиванием к суициду (и у игрока не возникает сомнений, что это настоящий куратор), а побочно занимается сексуальной эксплуатацией игрока, требуя от него фотографий в рамках заданий. Тут к рискам от самой игры добавляются типичные риски, связанные с пересылкой фотографий — шантаж обнародованием фотографий, собственно обнародование.

Поскольку многие из игроков в дополнение к проблемам с самоповреждением имеют еще проблемы с пищевым поведением, в тематических чатах довольно часто можно встретить фотографии анорексичных барышень на стадии глубокого физического истощения и описания экстремальных диет. Для игроков с расстройствами пищевого поведения в ремиссии такой контент является триггерным и может провоцировать рецидивы. То же касается обмена фотографиями порезанных рук — тех, у кого сформирована зависимость от порезов, эти фотографии побуждают резаться чаще и глубже, поскольку срабатывает эффект соревнования. Слухи о том, что кто-то в сообществе все-таки совершил суицид, на некоторое время повышают суицидальный риск для всего сообщества — может запускаться волна подражаний. Причем необязательно это будут непосредственно суицидальные попытки: могут быть угрозы, анонсы, демонстративные акции или какие-нибудь очень странные выходки, про которые человек потом не может объяснить, что на него нашло. Например, среди зимы пойти гулять в одной футболке на ближайшую заброшку. Таким образом, для людей с не очень устойчивой психикой сам факт нахождения в суицидальной тусовке является небезопасным, даже если они там ни во что не играют, а просто сидят и общаются.

8. Поиски путей помощи

В каком-то смысле суицидальные игры оказались не только вредными, но и полезными — во всяком случае, группу повышенного риска теперь хорошо видно, она собирается большими компаниями в тематических чатах, и ее легко находить по ключевым словам. На этом месте, собственно, с группой риска надо было бы начинать как-то работать — осталось понять, как это делать.

Исторически одним из первых способов работы было перенаправление группы риска на кризисные линии. В 2017 году, когда на ВК начали активно банить по ключевым словам суицидальные группы, на месте закрытой группы размещалась ссылка на проект «Твоя территория» — чат доверия для подростков и молодежи. Количество обращений в службу резко возросло — многие ребята открыли для себя возможность обратиться за помощью. Консультанты не справлялись с наплывом обращений и эмоциональной нагрузкой — стало приходить много суицидентов. Недостаток финансирования, ограничивающий количество консультантов, до сих пор является основной проблемой службы. Вот так выглядит статистика обращений на проект «Твоя территория» за 2013-2020 годы. Можно видеть, что на данный момент консультанты успевают принять примерно одно из четырех обращений. На остальные просто не хватает рук.

Почему формат чата, а не более привычный телефонный? Потому что, как оказалось, в старшем подростковом возрасте спрос на телефоны доверия резко падает. Не потому что проблем становится меньше, а потому что разговаривать по телефону на личные темы становится психологически некомфортно. А вдруг родители что-нибудь услышат? Чат в этом смысле безопаснее, ты можешь сидеть в одной комнате с мамой, и она не узнает, о чем именно ты в этот момент переписывался с консультантом.

Есть, с другой стороны, и ограничения. Во-первых, на кризисную линию ты в любом случае должен обратиться сам. То есть тебе как минимум нужно дозреть до обращения за помощью. Это отсекает очень многих ребят с тяжелой депрессией, которые убеждены, что помочь им уже нельзя. Во-вторых, формат кризисной линии позволяет поговорить об актуальных чувствах, но к работе по формированию недостающих функций и навыков он не располагает. И если, например, обращается одинокий подросток, у которого нет друзей, потому что он не умеет общаться и боится это делать, то за час с ним можно поговорить про его страхи, но нельзя выстроить у него коммуникативные навыки. В-третьих, консультант на кризисной линии так же анонимен, как ты сам, и с ним не получиться выстроить настоящих отношений. Вопрос отношений особенно важен в ситуации текущего суицида — когда человек, например, уже успел вылезти на крышу и решил напоследок с кем-то поговорить. Отношения — это последняя вещь, за которую можно ухватиться, когда больше тебя ничего не держит, и если собеседник говорит: «Я не хочу, чтобы ты уходил», — то есть разница, произносит ли эти слова человек, которого ты знаешь и любишь, или человек, с которым ты познакомился только что.

Из этих соображений логически вытекает второй ранний формат помощи — а именно, шефство. Шефством над конкретными подростками практически с самого начала занимались волонтеры, основной задачей которых была идентификация кураторов суицидальных игр. Когда волонтер сидит в чате и общается с подростками, то естественным образом выстраиваются какие-то отношения, и с кем-то из ребят они будут особенно близкими. У подростка появляется надежный объект привязанности, человек, которому он доверяет, и когда возникают какие-то проблемы — любые проблемы, начиная от насморка, заканчивая желанием выйти в окно, — то он обращается со своими проблемами именно к этому человеку. Ограничение здесь понятное — отдельно взятый волонтер не может дружить таким образом с большим количеством подростков. И времени не хватит, и эмоционально тяжело. По опыту группы «Китобой» потолок, после которого начинается стремительное выгорание, — это два-три постоянно нуждающихся в контакте кризисных подростка на одного волонтера.

Положим, в плотном сопровождении нуждаются не все члены сообщества, а только те, кто находится в особенно тяжелом состоянии и при этом не имеет других близких контактов. Но потребность переговорить о чем-то волнующем со знакомым надежным человеком периодически возникает у многих. И здесь мы опять же упираемся в нехватку рук. Когда волонтеры сильно ограничены во времени, они начинают игнорировать сообщения в личку, за исключением кризисных, и это, на самом деле, совершенно неполезный для сообщества посыл — «чтобы на тебя обратили внимание, ты должен начать умирать». Есть большая потребность в людях, которые занимались бы именно шефством. Например, в таком качестве очень востребованы люди с собственным опытом аффективных расстройств, поскольку они хорошо понимают специфику депрессивных состояний и могут поделиться опытом, как из этих состояний вылезать.

От шефа не требуется глубоких познаний в области психологии. Ему в любом случае нужна определенная подготовка, но не масштабов законченного психологического или педагогического образования. Основные умения — быть эмоционально теплым и внимательно слушать, не осуждая собеседника за то, как он поступает, потому что в шефе нуждаются в первую очередь как в близком друге. Есть одно «но». Если человека накроет и он пойдет на крышу или на рельсы, то именно шеф будет тем, кому он напишет «попрощаться». Это сообщение нужно будет успеть увидеть, и потом нужно будет удерживать человека в контакте — или пока он не придет в чувство и не передумает умирать, или пока к нему не приедут. Переговоры в ситуации текущего суицида могут длиться три-четыре часа, и произойти это может когда угодно.

Один из главных страхов, связанных с такими ситуациями, это что если человек погибнет, тот, кто разговаривал с ним последним, может пойти под суд как виновник его гибели. В действительности, неуспешная попытка помочь ненаказуема, и даже если человек гибнет после общения с консультантом кризисной линии, винить консультанта не будут. Да, он психолог, да, это его работа — попытаться остановить суицидента, но даже работа психолога, проведенная по всем правилам искусства, не дает стопроцентной гарантии, что человек выживет. С другой стороны, нужно будет как-то жить дальше с тем, что этого человека ты не удержал. И нужно принимать возможность того, что однажды кого-то можно не удержать. Естественно, если волонтер работает не как одинокий рейнджер, а в рамках команды, то есть возможность по ходу разговора запросить рекомендаций у более опытных товарищей, инициировать спасательную операцию при необходимости, но в любом случае, когда у тебя в личных сообщениях начинает умирать человек — это страшно.

Еще один распространенный миф — это что с чужим несовершеннолетним ребенком без разрешения родителей общаться незаконно. Общение как таковое тоже ненаказуемо (иначе, как мы догадываемся, надо было бы сразу привлечь половину интернета), наказуемо вступать с чужим несовершеннолетним ребенком в интимную переписку — это статья 135 УК РФ. Если тринадцатилетний человек приходит в чат и хочет поговорить там про то, что его в школе травят, то для того, чтобы пообщаться с ним на эту тему, не нужно ни образования, ни чьего-либо разрешения, достаточно иметь желание и время.

Но, как мы понимаем, если человек находится в тяжелом состоянии, желательно, чтобы он пообщался все-таки с профильным специалистом. Одно из направлений работы волонтеров собственно в этом и заключается: во-первых, убедить подростка, что ему нужно пообщаться с психологом или психиатром, во-вторых — маршрутизировать его в нужном направлении. Как ни парадоксально, первое зачастую существенно проще! Сама идея, что проблемы можно решить не только выходом в окно, а настроение чинится не только кровопусканием, а еще хорошо подобранными препаратами, многими воспринимается благосклонно — особенно, если уточнить, что в стационар ложиться необязательно, можно наблюдаться амбулаторно. А вот дальше встает вопрос, куда послать.

Школьный психолог, как выше уже упоминалось, может вообще отсутствовать, или он может быть таким, что откровенничать с ним не захочется. Один из барьеров для обращения к школьному психологу — это страх, что любая озвученная ему информация может утечь к родителям или учителям. В подростковом возрасте уже хочется конфиденциальности, а у школьного психолога конфиденциальность очень условная. Из-за этого к нему либо вообще не обращаются, либо ему предъявляется сильно отредактированная версия происходящего. Игроки, например, склонны умалчивать, что участвуют в суицидальной игре. Аналогичная проблема возникает, если специалиста выбирали родители, и они с ним в контакте. Психологу, который потенциально может поделиться информацией с мамой, будет рассказано только то, что можно знать маме. А о том, что осталось за кадром, человеку все равно нужно с кем-то поговорить. В результате иногда складывается странная ситуация, когда волонтеры выслушивают не только то, о чем подросток не может поговорить со своими родителями, но и то, о чем он не может поговорить со своим психологом.

Мира: Я хочу чтобы мамка закончила меня к психологам вадить.
Е.К.: Тебе это не помогает?
Мира: Нет. Просто трачу время.
Е.К.: Можно поговорить с психологами. Если у тебя есть ощущение, что их работа тебе не помогает, им полезно об этом знать.
Мира: Ну незнаю. Я все скрываю
Е.К.: Может быть, в этом дело. Психологу очень сложно нанести какую-то пользу, когда он про важные вещи не знает.
Мира: Ну блин. Я столько крови в день вижу п***ц. Своей.
Е.К.: Это имеет смысл обсудить с психологом, потому что с этим можно работать. Как минимум психолог поймет, что тебе навыки эмоциональной регуляции надо собирать.
Мира: Ну стремно они мамены подруги.
Е.К.: Это проблема. Ты им не можешь доверять, потому что боишься, что они все маме расскажут?
Мира: Да

Еще одна серьезная проблема — это территориальная доступность. В крупных городах бывает довольно большой спектр вариантов, куда можно отправить за помощью человека с психическим расстройством. МСБ, кстати, собирает контакты клинических центров и конкретных специалистов, которые эффективно работают с суицидальными и самоповреждающимися подростками, так что если вы случайно знаете хороших подростковых психиатров с такой специализацией (где угодно на территории России или Украины), пишите сразу сюда. А вот что делать, если подросток находится в деревне, и семье не особенно интересно, в каком он состоянии? Или, например, в наличии есть только ПНД, где человек уже лежал и никакой положительной динамики не увидел?

Инна: Давали таблетки какието. Потом как овощь и памяти нет. Тупо снотворное лошалинная доза.

Дистанционное образование — это сейчас более или менее отлаженная технология. Очному оно все еще уступает по качеству, но во всяком случае оно есть и как-то работает. А вот дистанционной психиатрической помощи в государственной системе здравоохранения пока не предусмотрено. С дистанционной психологической помощью ситуация ненамного лучше. И в некоторых случаях понятно, что посылать человека некуда, и либо он получает хотя бы какую-то помощь прямо здесь, в чатах, либо не получает никакой и нигде.

9. Эксперименты

Дальше начинается методологическая terra incognita — отработанных способов профилактики суицидального поведения на базе чатов пока еще не существует. Да и вообще методология работы в чатах как таковая развита очень слабо. Например, есть система подготовки консультантов чата доверия от проекта «Твоя Территория», но это во многом адаптация телефоного консультирования к текстовому формату. Если нужно поговорить с отдельно взятым подростком, наработки коллег очень помогают. Но в условиях нехватки волонтеров нужно было идти дальше и работать на уровне сообщества, чтобы ребята в экстренном случае могли чем-то помочь друг другу.

Группа поддержки была очень естественным решением. Практика формирования групп взаимопомощи из взрослых людей с аффективными расстройствами уже какое-то время существует — этой темой занимаются в ассоциации «Партнерство равных». Ведущий таких групп — не психолог (хотя он может иметь психологическое образование), а такой же человек с диагнозом, как все остальные. Все члены группы, включая ведущего, на равных, и если ты говоришь о каких-то своих проблемах, тебя хорошо понимают, потому что у других членов группы проблемы в целом примерно такие же.

Опыт «Партнерства равных» невозможно было перенести на наш формат напрямую, поскольку они никогда не делали подростковых групп, но многие их наработки оказались очень полезны. (Алена и Настя, спасибо за тренинг ведущих, это было здорово!) Набор правил у нас по итогу получился несколько другой. Например, на нашей группе поддержки можно ругаться матом, но нельзя нарочно обижать друг друга. Наша группа не выровнена по диагнозу: в одной куче сидят ребята с депрессиями, с пограничным расстройством, с БАР, с шизофренией. Объединяющим фактором является не конкретный диагноз, а чувство одиночества и периодически возникающие мысли о смерти.

Что дает формат группы поддержки? Во-первых, в таком формате можно заниматься систематической работой по развитию коммуникативных навыков. На раннем этапе работы группы ведущий, по сути, занимается примерно тем же, чем воспитатель в детском саду: разруливает конфликты, помогает понять, где возникло недопонимание, демонстрирует образцы конструктивной коммуникации.

Таня: Лан все. Досвидание
Марат: Что случилось у тебя мы что обидели тебя да?
Е.К.: Таня расстроилась. Это тяжелая для нее тема.
Марат: Блин жаль конешно что ты уходишь!!! Бл* зря я начал про это. Блин безтакный я человек.
Е.К.: Ты не со зла.
Таня: Я сама начала.

Коммуникативные навыки — это та вещь, которую человек может забрать с собой. Они хорошо переносятся из одной ситуации общения в другую. Применительно к китовому сообществу, например, оказалось, что ребята, которые сидели на группе поддержки, потом продолжают общаться на том же уровне и в открытых тематических чатах. Причем не только между собой, а и с другими людьми, которые там сидят. То есть через группу поддержки фактически можно влиять на культуру общения в целом по сообществу.

Еще одна важная функция группы поддержки — это построение социальной сети. Для многих ребят группа поддержки становится первым опытом того, что у них есть собственная компания. В «ките», как мы помним, аккумулируются те, кого травят в школе и у кого нет друзей в реальной жизни. Когда друзья появляются на группе поддержки, это по крайней мере отчасти решает основную проблему — ощущение космического одиночества и что ты на самом деле никому в этом мире не нужен и не интересен. И здесь сразу несколько полезных следствий. Во-первых, человек, который сидит на группе поддержки, не так зависим от волонтера — у него есть еще варианты, куда можно пойти поговорить о своих проблемах. Во-вторых, если человек начинает всерьез планировать суицид, то независимо от того, с кем он об этом поговорил, информация по хорошо налаженному сарафанному радио очень быстро дойдет до волонтеров, и ситуация будет под контролем. В-третьих, если где-то на открытой площадке человек подвергается атаке троллей, ему больше не нужно справляться с этим одному — он может позвать друзей, или они сами набегут его защищать. Это очень ценный опыт для тех, кто в реальной жизни является жертвой травли.

За счет чего работает группа поддержки? Прежде всего за счет того, что у подростков ведущая деятельность — это межличностное общение, и их не нужно специально уговаривать общаться между собой, они это делают естественным образом. И отношения, которые между ними при этом формируются, это настоящие дружеские отношения, а не искусственно сконструированные, как между психологом и его клиентом. Поддержка сверстника может быть неумелой, неловкой, но что важно — она абсолютно искренняя.

Для людей с депрессивным складом личности в целом характерно, что о других они беспокоятся больше, чем о себе. Если мы формируем группу из депрессивных людей, то естественно, что в кризисное состояние они будут входить не все одновременно, а по очереди. Соответственно, в тот момент, когда одного участника накрыло, другие участники, которые в этот момент чувствуют себя лучше и у них есть ресурс на поддержку, начинают его утешать и отговаривать от неразумных действий. В следующий раз роли могут распределиться иначе, и в поддержке будет нуждаться тот, кто сейчас был утешителем, а тот, кого утешали, сам станет для другого точкой опоры.

Здесь мы отходим от представления о том, что есть условные «больные», которые нуждаются в помощи, и условные «сиделки», которые о них заботятся. Мы понимаем, что у каждого человека есть моменты, когда ему тяжело, и есть, с другой стороны, моменты, когда он в тонусе и может сам кого-то поддержать. Группа задействует тот ресурс поддержки, который уже есть внутри сообщества, даже если оно суицидальной тематики.

Это было очень круто, но я чувствовала, что мы можем больше. Где-то еще в самом начале работы группы поддержки я попыталась хотя бы частично реализовать там Penn Prevention Program — это программа профилактики суицидального и аутодеструктивного поведения, которая используется в американских школах и американской армии. На русском языке адаптированный для семейного использования вариант этой программы публиковался под заголовком «Ребенок-оптимист». По содержанию PPP — это по сути вся та же самая когнитивно-поведенческая терапия. PPP у нас не зашла. Во-первых, мы уткнулись в то, что некоторые вещи нужно было объяснять, а ребятам было тяжко слушать аудиосообщения длиннее тридцати секунд. Это было ожидаемо: в депрессивных состояниях вообще все тяжело, и удерживать внимание — тоже. Во-вторых, оказалось, что для значительной части группы когнитивная модель недоступна интеллектуально. И это тоже было предсказуемо, с учетом, что в «ките» скапливаются дети с трудностями обучения в школе. В-третьих, программа предполагала выполнение хотя бы каких-то домашних заданий, а делать задания не было ни сил, ни желания (и сама формулировка задачи часто оказывалась непонятной). Возможно, в условиях классной комнаты все то же самое сработало бы несколько лучше, но для чата это оказался нерабочий вариант. Нельзя сказать, чтобы этот опыт был вообще бесполезным — после попыток взять штурмом PPP мы стали больше разговаривать про чувства и отношения, — но нужно было искать какие-то другие подходы.

Напрашивалась мысль, что если дети пришли в «кита» играть, значит с ними можно во что-нибудь играть. Это, в общем-то, не новая идея. Одним из первых средств борьбы с суицидальными играми было создание профилактических игр, выстроенных по той же схеме, но с другими заданиями — вызывающими не желание умереть, а желание жить. В Бразилии придумали «Розового кита», например. Но это оказался не очень удачный формат. Классический «Синий кит» и его аналоги опираются на естественные психологические потребности — возрастную потребность в риске и потребность выражать свои негативные переживания. «Розовый кит» давал что-то другое, а не то, за чем пришли игроки, потому для игроков по большей части оказывался неинтересен и не мог эффективно конкурировать с оригинальной игрой. Вдобавок «Розовый кит» со своим утрированным позитивом не учитывал суровых реалий жизни игроков, в контексте которых предложение «полежать в ванне с пеной» зачастую звучит как издевательство.

Я предположила, что мы могли бы поиграть в словесные ролевые игры и таким образом развивать навыки кооперации, мышление и позитивное самовосприятие. Ну и актуальные переживания отыграть заодно. Это тоже не сработало — оказалось, что отыгрывать воображаемую ситуацию способны буквально единицы, а для остальных это неподъемная задача. До приключения как такового мы даже не дошли — запоролись на симуляторе таверны. Я сделала вывод, что сильно переоценила уровень развития игровой деятельности в целом по сообществу, и опустила планку. Мы попробовали поиграть в простые словесные игры. Выяснилось, что поиграть в ассоциации китовые подростки в принципе могут и даже с некоторым удовольствием, а вот игра в города уже оказывается недоступной — не хватает эрудиции. Если собирается компания, то ребята успешно самоорганизовываются на Мафию, но только при помощи бота. Кроме Мафии, по собственной инициативе они еще играли в «правда или действие», но путались в правилах и быстро уставали.

Итак, элементы КПТ не зашли, игры — тоже. Я решила проверить, не получится ли внезапно плюс из двух минусов и запустила для желающих пилотную группу на основе поведенческого тренинга DBT (диалектической поведенческой терапии). DBT изначально была создана для работы с пациентами, имеющими пограничное расстройство личности, суицидальную и парасуицидальную симптоматику. Соответственно, ее методы должны были подходить нам больше, чем классическая когнитивно-поведенческая терапия. Согласно канону, за выполненные задания участникам поведенческого тренинга полагается выдавать наклейки. Поскольку в условиях чата подкрепление наклейками не имеет никакого смысла (там наклейки выполняют роль мимики и пантомимики, а не поощрений), я решила вознаграждать игроков очками опыта и волшебными предметами. В самом начале программы мы создали игровых персонажей, и в дальнейшем все поощения прилетали в профиль персонажа. Тут нам очень сильно помог ролевой бот Шарлия Алвелс, предназначенный для игр по пятой редакции D&D. (Спасибо, Мит!) Вознаграждения полагались за сделанные домашние задания, за героические достижения в области саморегуляции (хотела порезаться, но перетерпела и резаться не стала) и за подвиги в реальной жизни — например, собраться с духом и дойти до психиатра.

Марта: Мне можно прям кубок давать! Сколько я решалась на это!
Е.К.: Лови :)))
Шарлия: Предмет +Кубок добавлен в инвентарь Марта!
Марта: Блин та я ж пошутила!
Е.К.: А уже все :))) Кубок прилетел :))))

С легкой геймификацией мы продержались немного дольше, чем по программе PPP, но в конечном итоге все равно уперлись в то, что выполнять домашние задания нет сил, а когнитивная модель малопонятна. Зато выяснилось, что хотя отыгрывать персонажа тяжело, создавать свое сказочное альтер-эго ребятам нравится. И совершенно неожиданно самой популярной игровой механикой оказался отъем очков здоровья за резьбу по телу и прочие вредительские акции. Натурально, игроки приходили и отчитывались: «Я порезался, сними с меня сердечко!» Некоторые сами предлагали, чтобы я их лишала сердечек за что-нибудь еще — например, за энергетики или за выдергивание волос. Это оказался очень удобный способ если не контролировать, то по крайней мере отслеживать нежелательные формы эмоциональной регуляции. С одной стороны, у игрока есть наглядный показатель того, что он делает что-то не то (в виде убывающего здоровья в профиле персонажа). С другой стороны, его при этом никто не осуждает и не ругает. Просто сердечек становится на одно меньше.

Поскольку стало понятно, что писать о себе по крайней мере интересно, дальше я предложила ребятам писать сочинения о своей жизни. Рассказывать о своем тяжелом опыте — одно из основных средств восстановления после психической травмы, и у участников, кроме того, появлялась возможность ближе познакомиться друг с другом. Мы попробовали сделать маленький социальный проект, где игроки рассказывали, как на самом деле они дошли до «кита». Без лиц, без реальных имен, просто рассказы о жизни и ладошки с котятами. (У многих суицидальных игр есть тотемное животное — кит, сова, голубь… У нашего проекта тотемным животным был котик.) Тут тоже обнаружился ряд подводных камней. Во-первых, для значительной части сообщества написать связный текст даже о самом себе — очень тяжелая задача. Во-вторых, игроки дружно объявили, что не умеют рисовать, и изобразить котика соглашались только после долгих уговоров. В-третьих, включилась паранойя, и народ начал волноваться, что целью сбора информации является отправка всех участников проекта в стационар. Короче говоря, это тоже оказался не наш формат, но некоторое количество очень показательных материалов мы таким образом собрали. Вот тут можно посмотреть. Например, из рассказов становится понятно, что японские мультики тут примерно вообще ни при чем, и бороться надо с какими-то другими вещами. Например, с домашним насилием, с нехваткой культуры доверительного общения внутри семьи и с недоступностью профессиональной помощи в небольших населенных пунктах.

10. Профилактика

Журналисты очень любят задавать вопрос: «А что делать родителям, чтобы их ребенок не оказался в таких группах? Телефон, может, проверять?» Во-первых, сразу надо уточнить, что нахождение подростка в «группе смерти» — это не проблема, а симптом проблемы. Если человек хочет умереть, то это желание он не приобретает в тематической группе, он уже с ним туда приходит. Поэтому вопрос надо формулировать иначе: что делать родителям, чтобы ребенок не чувствовал себя одиноко, и у него не возникало желания уйти из жизни.

Ответ на этот вопрос очень простой и скучный. С детьми надо общаться. Причем не в тот момент, когда уже проблемы переходного возраста, а с самого начала, когда ребенок еще маленький. Потому что характерные проблемы группы риска — это дефициты еще дошкольного этапа развития. Неумение общаться — это дефицит коммуникативных навыков, который образуется, когда маленький ребенок, пытаясь пообщаться с родителем, вместо внимания раз за разом получает в руки планшет или телефон. Самоповреждения — это дефицит эмоциональной регуляции, который накапливается, когда ребенок вместо слов утешения слышит «не хнычь», «разнюнился тут», «ну-ка успокойся немедленно».

Важно разговаривать с детьми об их переживаниях и верить, что эти переживания серьезны и значимы, даже если по меркам взрослой жизни речь идет о ерундовой проблеме. Если мы уважительно слушаем о маленьких детских бедах, то когда беды вырастут и станут большими и страшными, нам с большей вероятностью о них расскажут, веря, что мы не отмахнемся. Важно быть в курсе, с кем дружит ребенок и как складываются отношения с друзьями. Еще лучше, если с этими друзьями получится поддерживать контакт. Бывает, что человек не скажет о чем-то родителям, а друзьям скажет; если возникнет кризисная ситуация, у них будет возможность поднять тревогу.

Важно вовремя обращаться к специалистам, если у ребенка наблюдаются признаки психического расстройства. Если человек теряет интерес к прежним увлечениям, у него резко упала успеваемость в школе, он стал меньше общаться с друзьями, потерял аппетит и не спит по ночам, это повод обратиться к психиатру, потому что так выглядит депрессия и от нее нужно лечить. Если человек режет руки, истерит на ровном месте и злоупотребляет алкоголем, это тоже повод обратиться к психиатру — весьма вероятно, что у человека пограничное расстройство, и он не может справиться со своими экстремальными эмоциями самостоятельно.

Если ребенок рассказывает о том, что его изнасиловали, худшее, что можно сделать, это запретить ему об этом говорить. Такие травмы не проходят сами по себе, и если человек вынужден молчать о том, что пережил, то это разрушает его изнутри и в конечном итоге может подтолкнуть к суициду. Если человек пережил насилие, ему нужен не совет «попытаться об этом забыть», а поддержка близких и помощь психотерапевта.

Проверять телефон — это, в общем случае, так себе идея. Мало кому нравится, когда супруг или партнер проверяет личную переписку, и детям тоже некомфортно, когда их переписку проверяют родители. Это очень грубое вторжение в личное пространство, и доверительным отношениям это совершенно не способствует. Но можно и нужно рассказывать детям про риски, связанные с общением в сети. Для педагогов по этой теме есть отличная методичка «Мы в ответе за цифровой мир».

К сожалению, значительная часть ребят, которые в итоге оказываются в тематических сообществах, растет в семьях, где вопросом профилактики не задаются. И вообще не очень сильно интересуются, в каком состоянии ребенок и что происходит в его жизни. Это значит, что по-хорошему профилактические программы должны быть в образовательных учреждениях. Например, занятия по Penn Prevention Program, поставленные в сетку расписания, уменьшают вероятность развития депрессивных расстройств у школьников примерно вдвое. Еще одна задача на вырост — это обеспечение подросткам возможности обратиться за помощью самостоятельно, без участия родителей. Если человек уже сам понял, что ему нужна помощь специалиста, нежелание родителей заниматься этим вопросом не должно становиться барьером. Точно так же не должно становиться барьером к получению помощи то, что человек находится в небольшом населенном пункте со слаборазвитой инфраструктурой.

А пока эффективная система профилактики не выстроена, самым главным защитным фактором остается наше бережное и внимательное отношение друг к другу. Будьте здоровы!

UPD: в комментариях руководитель МСБ Леонид Армер MSB-Analitik, можно ему задавать все вопросы про кураторов игр, юридические тонкости и безопасность подростков в интернете.

Опасные игры для подростков. Теперь и от Навального

Признаюсь честно, субботнее шествие в поддержку «берлинского пациента» лично меня не сильно интересовало, даже с точки зрения моей профессии (я журналист на муниципальном канале). Но, как говорил герой одного фильма «…беда постучалась в твой дом…». Эти с позволения сказать оппозиционеры решили, что им можно лишить детства моих детей. И это не громкие слова. Это так и есть. А как еще это должно называться, если последние дни все социальные сети забиты «мусором» субботней борьбы. Причем в моих социальных сетях субботы нет, я им (навальнятам) не нужен. Им нужны мои дети, еще раз повторю, мои пятнадцатилетние дети. Причем не как соратники или сторонники, а как «мясо», которое нужно скормить «шакалу их борьбы».

Скажите это слишком эмоционально? Может быть, но простите, это мои дети и я их люблю и воспитывал пятнадцать лет не для того, чтобы потом за счет моих детей и их сверстников кто-то решал свои политические и экономические «хотелки».

Но давайте отбросим эмоции и поговорим спокойно по-взрослому (имею ввиду таких же родителей, как и я). Если еще не видели, то попросите телефоны своих детей, посмотрите куда, мягко говоря, приглашают наших детей. Нет, это не просто прогулка по центру города. Там открытым текстом говориться, что это будет «битва»! Там призывают сторонникам режима показать свою «силу». И если вдруг «битвы» не будет (а это так, люди в форме тоже чьи-то родители), то в том же «тик-токе» написаны подробные «инструкции» как ее спровоцировать, в том числе и внутри самого «шествия». Еще раз повторю, лично мне страшно, страшно за своих детей.

Некоторое время назад мне было также страшно, когда по стране «гуляли» все эти «синие киты» и якобы «шутки — исчезни на 24 часа». Все это в сети подавалось как «забава для детей и подростков». Вот только эти «забавы» часто заканчивались трагедиями и искалеченными жизнями, детскими жизнями. Как получается сейчас, появилась новая – «шествие по центру города». Вот только результат может быть тем же. И именно это меня пугает. Кстати, если я не путаю, кураторов и «синего кита», и «исчезновений» нашли и осудили, осудили по уголовной статье. Ни на что не намекаю. Я просто хочу быть хорошим отцом и защищаю свою семью.

Еще раз извиняюсь за излишние эмоции, но я все еще верю, что дети — это действительно «цветы жизни», и каждый из нас растит их не для того, чтобы какой-то «дядя торговал ими на рынке»!

11 опасных игр в Интернете, которые могут убить или серьезно повредить

В последнее время было зарегистрировано тревожное количество смертей из-за проблем, ставших популярными в социальных сетях и Интернете. Эти испытания и игры вызывают у детей острые ощущения, даже если они не осознают ужасных последствий.

Например, тест с корицей, когда человек съедает ложку корицы, не запивая водой в течение 60 секунд, корица может сушить рот, вызывая коллапс легких или затруднение дыхания.Знаменитый прилив с капсулами, в котором детям и подросткам предлагалось есть капсулы с моющими средствами.

Также была игра с удушением, в которой один человек душил другого, вызывая кислородное голодание мозга, что приводило к временной потере сознания и сильному головокружению. Зарегистрированные случаи смерти произошли из-за этой проблемы. Другие включают испытание галлонами, пыхтение и филе пяти пальцев.

Вот некоторые из самых популярных, опасных, опасных для жизни и совершенно глупых игр, которые следует держать подальше от детей и подростков.


Огненная фея

Fire Fairy — это онлайн-розыгрыш, предназначенный для детей младшего возраста. Он дает детям опасные инструкции включить газ в плите в полночь, когда никто не бодрствует, а затем снова лечь спать. Игра обещает, что они проснутся и станут огненными феями.

Как сообщает Daily Mail, пятилетняя девочка уже стала жертвой игры и получила серьезные ожоги тела, когда подумала, что может быть превращена в «огненную фею», как обещала в сети.


Синий Кит

The Blue Whale Suicide Game — это онлайн-группа в социальных сетях, где администраторы просят детей и подростков решить ряд задач, которые в конечном итоге приводят к самоубийству. Сообщается, что на его счету сотни самоубийств среди подростков по всему миру, особенно в России. Игра с самоубийством требует от игроков выполнения причудливых задач за 50 дней. Кураторы игры назначены для точного давления со стороны сверстников на игроков, в основном маленьких детей и подростков.В июне прошлого года 21-летний россиянин Филипп Будейкин был арестован якобы по обвинению в организации игры. Ему предъявлено обвинение в доведении до самоубийства не менее 16 школьниц.

Прочтите, чтобы точно узнать, как проходит игра


Пробуждение с корицей

Это опасная шутка, изображенная в популярных видеороликах на YouTube, которая привела к госпитализации и увеличению количества звонков в токсикологические центры США.

Причудливость состоит в том, чтобы заставить кого-нибудь проглотить ложку молотой корицы за 60 секунд без воды.Но специя едкая, и попытка проглотить ее может вызвать удушье, раздражение горла, проблемы с дыханием и даже коллапс легких, говорится в отчете.


Удушье

Игра с удушьем, также известная как игра об обмороке, — это игра для двоих или более, в которой один душит другого, вызывая недостаток кислорода в мозгу, что приводит к временному бессознательному состоянию и сильному головокружению. Зарегистрированные случаи смерти произошли из-за этой проблемы.


Игра Мариам

Онлайн-игра вращается вокруг ребенка, заблудившегося в лесу, и она просит игроков помочь ей найти дорогу домой.Хотя игра наполнена устрашающими звуковыми и визуальными звуковыми эффектами, игрокам задают ряд личных вопросов, когда они сопровождают маленькую девочку домой. Онлайн-игра вызвала много споров в социальных сетях.


Tide Pod Challenge

«Tide pod Challenge» включает в себя откусить ярко окрашенный пакет со стиральным порошком и выплюнуть или проглотить его содержимое, что представляет серьезную опасность для здоровья.Истоки и вдохновение этого испытания неясны, но в сети ходят анекдоты о соблазне продукта, который, как известно, опасен, но имеет сходство с ярко раскрашенными конфетами.


Филе с пятью пальцами

Игра, в которой вы как можно быстрее протыкаете ножом между пальцами, не задев ни одного пальца.


Галлонов

Эта особая проблема — процесс потребления большого количества молока в течение установленного периода времени.Обычно человеку предлагают выпить один галлон США или 3,8 литра цельного молока без рвоты. Очень опасно выпивать галлон любого вида жидкости за такой короткий промежуток времени. В большинстве случаев у людей рвота, а если нет, то их клетки могут страдать от чрезмерной гидратации.


Задача резания

Это онлайн-задание побуждает детей отрезать себе руку, ногу или другую часть тела лезвием бритвы или ножом. После того, как они порезались, им нужно сфотографироваться, показать друзьям или опубликовать на Facebook


Соль и лед

Проблема «Соль и лед» — еще одна проблема Интернета, наносящая вред самому себе.Людей просят посолить кожу, обычно руку, затем на соль кладут лед. Это вызывает чувство жжения, очень похожее на холодный укус, и участники пытаются понять, кто может дольше страдать от боли. Затем задание снимается на видео, размещается на YouTube или в других социальных сетях. Почему болит? Комбинация льда и соли вызывает химическую реакцию, при которой смесь становится холодной до -18 ° C и прожигает кожу.


Чарли Чарли

Чарли Чарли, технически это не онлайн-игра, а городская легенда, которая внезапно стала очень популярной.

#CharlieCharlieChallenge за последние три года миллионы раз написали в Твиттере, и многие известные звезды YouTube сняли себя во время игры. Игра включает в себя белый лист бумаги с четырьмя квадрантами, два из которых помечены как «да», а два других — «нет».

Затем вы кладете два карандаша друг на друга и задаете демону Чарли вопросы, которые заставляют карандаши двигаться, указывая на «да» или «нет». Ее также называют доской для спиритических сеансов для бедняков. Хотя это не совсем опасно, согласно популярной легенде, Чарли будет продолжать преследовать вас, если вы должным образом не попрощаетесь, прежде чем выйдете из игры.Это пугает многих детей.


Опасные игры, в которые играют дети

Что такое Cinnamon Challenge?

Чтобы успешно пройти испытание с корицей, человек должен проглотить одну столовую ложку порошка корицы менее чем за 60 секунд, не запивая ни одной жидкости.

Опасно ли испытание Cinnamon Challenge?

Да, испытание с корицей может быть опасным, а в редких случаях даже смертельным. Пробуждение с корицей почти всегда приводит к сильным приступам кашля или рвоте, поскольку корица сразу же сушит рот.В некоторых случаях корица вдыхается и вызывает инфекции легких. Учащийся средней школы в Мичигане был госпитализирован на четыре дня после попытки пройти тест Cinnamon Challenge; она входила и теряла сознание, у нее случился коллапс легкого, и ей пришлось бороться с инфекцией.

Как давно популярна игра Cinnamon Challenge?

В Интернете ссылки на «The Cinnamon Challenge» практически не существовали до начала 2012 года. Популярность, похоже, достигла пика в феврале 2012 года, а вскоре после этого резко упала.

Используются ли другие имена для испытания с корицей?

«The Cinnamon Challenge» используется почти исключительно для этой деятельности. Однако есть и другие продукты, которые используются аналогичным образом, особенно соленые крекеры. Задача Saltine Cracker Challenge включает в себя съедание шести соленых крекеров (также известных как крекеры с содовой) менее чем за 60 секунд.

Что такое игра в удушье?

Игра в удушение — это опасная игра, в которую дети играют, во время которой перекрывают поток воздуха к мозгу, чтобы достичь кратковременного эйфорического максимума.Участники могут достичь кайфа сами по себе путем самоудушения или с помощью сверстников. Часто удушение достигается обвиванием шеи руками или использованием приспособлений, похожих на петлю, таких как ремень. Узнайте больше об игре в удушье, посетив Руководство по предотвращению удушья.

Опасна ли игра в удушье?

Игра в удушение чрезвычайно опасна. Когда участник пытается задохнуться, он может легко потерять сознание и быть задушенным устройством, похожим на петлю.Врачи и медицинские работники предполагают, что десятки детей были убиты во время игры в удушье, и, к сожалению, гораздо больше смертей, изначально названных самоубийствами, могут быть связаны с этой игрой. Даже если рядом находятся другие люди, можно легко потерять сознание и получить серьезное повреждение головного мозга.

Как долго игра в удушение стала популярной?

Первоначальное упоминание об игре в удушение началось примерно в 2006 году, но интерес наблюдается с 2010 года.

Используются ли другие названия для игры в удушье?

Существует множество названий, используемых для игры в удушение.Посетите наше полное руководство по предотвращению удушья, чтобы получить список других популярных имен.

Что такое «Соль и лед»?

Задача «Соль и лед» состоит в том, чтобы посолить кожу и положить на нее лед. Комбинация этих двух факторов может вызвать сильную боль, поэтому цель испытания — выдержать боль дольше, чем другие участники.

Опасно ли испытание «Соль и лед»?

Да, испытание «Соль и лед» чрезвычайно опасно.Как вы можете видеть на фото выше, если слишком долго оставлять соль и лед на коже, это может привести к образованию волдырей и рубцов, похожих на обморожение. На этом фото 12-летний мальчик, который так долго терпел боль из-за соли и льда, что в конце концов перестал чувствовать боль. Врачи полагают, что его раны заживут, но он был вынужден применять лечебные лосьоны четыре раза в день в течение нескольких месяцев.

Как долго было популярно испытание «Соль и лед»?

Интернет-ссылки на «Соль и лед» не регистрировались в Google до января 2012 года.Количество запросов по этой фразе резко возросло, так как новости о мальчике на фотографии выше распространились через социальные сети.

Используются ли другие имена в испытании «Соль и лед»?

Номер

«Соль и лед» используется почти исключительно для этой деятельности. Вместо того, чтобы внимательно относиться к названиям, которые используют дети, важно следить за детьми, которые в неурочное время пытаются получить доступ к соли или льду.

Что такое секстинг?

Секстинг — это игра слов, в которой сочетаются слова «секс» и «текстовые сообщения».Когда кто-то «секстирует» кого-то, он отправляет ему свою обнаженную фотографию в текстовом SMS-сообщении или в другом электронном формате.

Опасен ли секстинг?

Хотя секстинг может быть не таким опасным, как и многие другие статьи на этой странице, практика секстинга, безусловно, может иметь долгосрочные, непредвиденные и опасные последствия. Исследования показывают, что подростки и молодые люди, участвующие в секстинге, с большей вероятностью будут подвергаться физическому насилию, а недавние тенденции показывают, что дети, у которых обнаружен секстинг, могут нести ответственность за распространение детской порнографии.Прочтите наше полное руководство по выявлению и предотвращению секстинга для получения дополнительной информации.

Как долго секстинг был популярен?

Интернет-ссылки на «секстинг» начали набирать популярность примерно в начале 2009 года. 12-е издание Concise Oxford English Dictionary теперь включает определение слова «секстинг».

Используются ли для секстинга другие имена?

Слово «секстинг» используется почти исключительно для определения практики отправки кому-либо фотографий обнаженной натуры с помощью текстового сообщения.При этом дети используют невероятно широкий спектр других фраз, чтобы скрыть сексуально наводящие на размышления фразы от своих родителей, учителей или опекунов.

Почему дети пьют дезинфицирующее средство для рук?

Сообщается, что дети пьют дезинфицирующее средство для рук, чтобы напиться. Согласно статье NPR, дезинфицирующие средства для рук обычно состоят из 60% спирта, что эквивалентно крепкому спирту 120.

Опасно ли употребление дезинфицирующего средства для рук?

По данным исследователей, тысячи детей серьезно заболели из-за приема дезинфицирующего средства для рук.На данный момент не было подтвержденных случаев смерти в результате употребления концентрированной жидкости, но употребление достаточного количества дезинфицирующего средства может привести к серьезному нарушению двигательной функции.

Как давно стало популярным питьевое дезинфицирующее средство для рук?

Упоминания в Интернете о «питье дезинфицирующего средства для рук» начали появляться в результатах поиска Google в конце 2009 года. Популярность, похоже, резко выросла в апреле 2012 года, когда несколько новостных агентств опубликовали историю о том, как студенты в Лос-Анджелесе серьезно заболевают. [источник]

Что еще пьют дети, чтобы опьянеть?

Дети десятилетиями глотали причудливые смеси, пытаясь опьянеть.Самым популярным примером может быть употребление сиропа от кашля, также известного как робот-триппинг, как в случае с Робитуссином.

Что такое пожарный вызов?

Игра состоит из детей, которые обливают свое тело спиртом, который действует как ускоритель, а затем поджигают его. Текущая версия игры предполагает видеосъемку пожара с последующей публикацией в социальных сетях. Повышенная опасность его публикации в социальных сетях заключается в том, что это приводит к тому, что дети пытаются друг друга поджигать, поджигая большую часть своего тела и создавая более крупное пламя.

Одна из самых опасных вещей в Fire Challenge заключается в том, что очень легко найти легковоспламеняющийся продукт, который может действовать как ускоритель. Некоторые из наиболее распространенных продуктов, используемых для разжигания огня в Fire Challenge, — это дезинфицирующее средство для рук, спрей от насекомых, жидкость для снятия лака, спрей для тела, медицинский спирт или лак для волос.

Опасен ли пожарный вызов?

Fire Challenge чрезвычайно опасен и даже может быть смертельным. 14-летний мальчик из Техаса недавно был госпитализирован с ожогами второй и третьей степени после имитации видео Fire Challenge, которое он видел в Интернете.В средствах массовой информации сообщается множество историй об участниках, получивших серьезные ожоги в результате пожара. На видеозаписях людей, участвующих в пожаре, также видно, как они случайно поджигают свои волосы или одежду. Игра также представляет серьезную опасность для имущества, поскольку большую часть времени игра проводится в помещении или в душе, и может легко вызвать пожар в здании.

Как долго было популярно огненное испытание?

Использование различных ускорителей для разжигания пожаров на телах людей существует уже много лет, но недавняя тенденция к съемкам и распространению этого явления относительно нова.Летом 2014 года больница Канзасского университета сообщила, что они принимали около 10 пациентов в неделю от людей, получивших травмы во время игры Fire Challenge, и, по их оценкам, это продолжалось в течение 5 лет. [источник]

Известен ли пожарный вызов под другими названиями?

Fire Challenge обычно упоминается только под этим именем. В новостях и ссылках в социальных сетях это называется Fire Challenge. Когда люди публикуют примеры своего участия в Fire Challenge, они называют его только этим именем.

6 самых опасных онлайн-игр для детей, приложений и умных игрушек, которых НЕОБХОДИМО избегать!

Вот несколько опасных онлайн-игр, приложений или умных игрушек, которые могут сделать вашего ребенка жертвой кибер-хулиганов, педофилов и даже склонить его к самоубийству.

Помните, когда вы были ребенком, вы играли с друзьями в игры, например, в прятки, метки или лазили по деревьям, ловили насекомых и просто катались по окрестностям?

Ваши игрушки в основном состоят из мягких игрушек, фигурок, скакалок, футбольных мячей, хула-хупов, а также у вас есть небольшая библиотека сборников рассказов.

Современные технологии открыли новый мир интерактивных игр и умных игрушек, которые могут ходить и разговаривать, поэтому современное поколение детей хорошо знакомо с сенсорными экранами и клавиатурами.

Трудно полностью избежать того, чтобы ваши малыши смотрели экранное время, или оградить их от всех этих модных новых гаджетов — и вы также должны признать, что иногда это своего рода спасение жизни для вас после долгого дня, и вы просто нужно несколько минут на себя!

Но так ли невинны все эти онлайн-игры, приложения и умные игрушки для детей и юношества?

Вот список из шести самых опасных онлайн-игр для детей и игрушек, которые вы обязательно должны вычеркнуть из списка и держаться подальше от своих драгоценных детей!

Педофилы могут легко общаться с вашим ребенком через функцию игрового чата Roblox

1.Роблокс

Что это такое ?: Эта игровая онлайн-платформа популярна среди детей, подростков и даже взрослых, что позволяет пользователям взаимодействовать друг с другом в этом виртуальном мире, играть в игры, а также участвовать в ролевых играх.

Опасности для вашего ребенка: Функция чата в игре позволяет онлайн-хищникам, например педофилам, общаться с вашим ребенком и отправлять ему сообщения откровенно сексуального характера.

Когда Иэн Моррисон решил сыграть в эту игру, которая была популярна среди его двух маленьких сыновей, он был шокирован, обнаружив, что есть взрослые, совершенно незнакомые люди, отправляющие ему сообщения онлайн.

«Они сказали» привет «, я сказал» привет «, и они спросили, мальчик ли я или девочка и моего возраста, поэтому я сказал, что я восьмилетний мальчик. Они попросили меня последовать за ними в их [виртуальный] дом, затем в спальню и попросил меня лечь на них, а затем они начали с сексуальных движений «.

«Потом они сказали:« Ты выглядишь мило »и« Ты выглядишь сексуально ». Было противно читать все всплывающие комментарии. Мои дети совершенно не понимали, что означают эти слова и прочее».

«Там полно гребаных педофилов, если вы спросите меня, он полностью испортил мне нервы, в любом случае он навсегда удален с их компьютеров, и я настоятельно рекомендую вам проверить своих детей, чтобы увидеть, есть ли у них это, и избавиться от них». это », — предупреждает он других родителей.

«Моя подруга Кайла» могла шпионить за вашим ребенком

2. Мой друг Кайла

Что это ?: Эта умная игрушка выглядит как невинная кукла с красивыми чертами лица, милыми волосами, милой улыбкой и не менее очаровательным нарядом.

Он настолько умен, что может даже поговорить с вашим ребенком и задать ей личные вопросы.

Опасности для вашего ребенка: Регулирующие органы Германии классифицировали куклы Cayla, оснащенные встроенными микрофонами, как «скрытые шпионские устройства» и даже призывают родителей уничтожить эту игрушку!

Они предупреждают родителей, что эта кукла сможет украсть информацию вашего ребенка, а также любые другие сведения о вас и вашей семье, которыми она может поделиться со своей игрушкой.

Электронный информационный центр конфиденциальности также заявил, что эта умная игрушка «нарушает правила конфиденциальности, [путем] записи разговоров и передачи аудиофайлов на удаленный сервер без согласия родителей».

Ужасающая игра «Синий кит» побуждает уязвимую молодежь причинять себе вред и в конечном итоге покончить с собой

3. Синий кит

Что это ?: Эта игра для социальных сетей заставляет своих игроков также участвовать в ряде задач, которые вредны для их здоровья и могут также причинить им большой вред.

Опасности для вашего ребенка: С каждым «уровнем» он становится все более опасным.

Примеры различных назначенных «задач» включают:

  • Просыпаться в 4.20 утра
  • Целый день смотреть фильмы ужасов
  • Порезаться ножом или бритвой
  • Вырезание слов или символов (например, синего кита) на собственном теле

На самом высоком и последнем уровне игры вашему ребенку будет предложено совершить самоубийство .

Некоторые подростковые смерти уже были связаны с этой тревожной онлайн-игрой, когда молодые люди в России прыгали насмерть либо с высотных зданий, либо перед приближающимися поездами.

Какие еще опасные детские онлайн-игры, приложения и умные игрушки вам следует опасаться? Продолжайте читать, чтобы узнать!

«Огненная фея» — опасная детская игра, ориентированная на детей младшего возраста

4. Огненная фея

Что это ?: Эта онлайн-шутка предназначена для детей младшего возраста и создана по образцу мультсериала Winx Club.

Он дает опасные инструкции для ничего не подозревающих детей о том, как они могут стать волшебной «огненной феей».

Опасности для вашего ребенка: Вашему малышу будет предложено тайно включить газ на плите в полночь, когда никто не бодрствует, а затем снова заснуть.

В некоторых инструкциях сказано: «Волшебный газ подойдет к тебе, ты будешь дышать им во сне, а утром, когда проснешься, скажи:« Спасибо, Алфея, я стала феей ».И ты станешь настоящей огненной феей ».

Пятилетняя девочка уже стала жертвой этой ужасающей игры и получила серьезные ожоги своего тела, когда подумала, что может быть превращена в «огненную фею», как обещала в сети.

CloudPet вашего ребенка действительно можно взломать

5. Cloud Pets

Что это ?: Эти невинно выглядящие умные игрушки в виде симпатичного слона, медведя, кошки, кролика, собаки или единорога могут записывать звуковые сообщения через мобильное приложение и воспроизводить их для развлечения вашего ребенка.

Опасности для вашего ребенка: Эксперт по безопасности приложений, Трой Хант, сообщил, что произошла утечка личной информации из базы данных CloudPets, и она не только содержала звуковые сообщения пользователей, но также была нарушена их изображения в профилях и конфиденциальность.

Личные сообщения, отправляемые между вами и вашим ребенком, также могут быть взломаны, как и ваши пароли и электронные письма!

Родители должны опасаться этой умной игрушки, потому что личная информация и фотографии вашего малыша, попавшие в чужие руки, могут быть использованы в негативных целях.

«Буква X» — онлайн-игра о издевательствах, которую можно найти на Snapchat

6. Буква X

Что это ?: Последняя тенденция в онлайн-приложении Snapchat называется «Буква X», где пользователи будут нацеливаться на кого-то, придумывая оскорбительные оскорбления по поводу его внешнего вида, веса или личности.

Опасности для вашего ребенка: Эта жестокая игра представляет собой форму кибер-издевательств и может даже привести к самоубийству молодых людей.

Когда 12-летняя дочь Рашель Хэмблтон рассказала ей об этой ужасной новой игре, она написала личное сообщение в социальных сетях и поделилась им с другими родителями:

«Я просто хочу повысить осведомленность, потому что многие мамы не знают об этом. Давление со стороны сверстников очень велико. Из-за мобильных телефонов издевательства просто бесконечны», — говорит она.

Эта статья была впервые опубликована на сайтеAsianParent.

Видеоигры и дети: Игры с насилием

Видеоигры и дети: игры с насилием

№91; Июнь 2015

Видеоигры стали популярным занятием для людей всех возрастов. Видеоигры — это многомиллиардная индустрия, приносящая больше денег, чем фильмы и DVD. В среднем девочки тратят более часа в день на видеоигры, а мальчики — более двух часов. Подростки часто проводят больше времени, чем дети младшего возраста. Видеоигры стали очень сложными и реалистичными. Некоторые игры подключаются к Интернету, что позволяет детям и подросткам играть в игры и беседовать с неизвестными взрослыми и сверстниками.

Хотя некоторые игры имеют образовательный контент, многие из самых популярных игр подчеркивают негативные темы и продвигают:

  • Убийство людей или животных
  • Употребление и злоупотребление наркотиками и алкоголем
  • Преступное поведение, неуважение к власти и закону
  • Сексуальная эксплуатация и насилие в отношении женщин
  • Расовые, сексуальные и гендерные стереотипы
  • Нецензурная брань и нецензурные жесты

Видеоигры, приобретенные в магазине, оцениваются Советом по рейтингам электронного программного обеспечения (ESRB) и оцениваются на предмет их пригодности для детей и подростков.Рейтинги хорошо заметны на упаковке игры.

Исследования детей, подвергающихся насилию в СМИ, показали, что они могут потерять чувствительность к насилию, имитировать насилие и вести себя более агрессивно. На детей младшего возраста и детей с эмоциональными, поведенческими проблемами или проблемами обучения могут в большей степени влиять образы насилия.

В умеренных количествах игра в соответствующие возрасту игры может быть приятной и полезной. Некоторые видеоигры могут способствовать обучению, решению проблем и развитию мелкой моторики и координации.Однако есть опасения по поводу воздействия видеоигр на молодых людей, которые чрезмерно играют в видеоигры.

Дети и подростки могут слишком увлекаться видеоиграми. Им может быть трудно контролировать количество времени, которое они играют. Они могут сопротивляться попыткам родителей ограничить их время, играя в видеоигры. Чрезмерное времяпровождение в этих играх может привести к:

  • Меньше времени на общение с друзьями и семьей
  • Плохие социальные навыки
  • Время вдали от семьи, учебы и других хобби
  • Младшие классы
  • Меньше чтения
  • Меньше упражнений и полнота
  • Недосыпание и плохой сон
  • Агрессивные мысли и поведение

Советы для родителей
Родители могут помочь своим детям насладиться этими видеоиграми и избежать проблем:

  • Отказ от видеоигр у детей дошкольного возраста
  • Проверка рейтингов ESRB для выбора подходящих игр — как по содержанию, так и по уровню разработки
  • Играют в видеоигры со своими детьми, чтобы поделиться опытом и обсудить содержание игры
  • Установка четких правил в отношении игрового контента и игрового времени как дома, так и вне дома
  • Мониторинг онлайн-взаимодействий и предупреждение детей о потенциальной опасности интернет-контактов во время игры в онлайн-игры
  • Разрешить играть в видеоигры только в общественных местах дома, но не в спальне ребенка
  • Помнить, что вы являетесь образцом для подражания для своих детей, включая то, в какие видеоигры вы играете и как долго вы играете в них
  • Обеспечение ограничения общего времени экрана
  • Обеспечение того, чтобы в видеоигры можно было играть только после выполнения домашних заданий и работы по дому
  • Поощрение к участию в другой деятельности, особенно физической активности

Если вас по-прежнему беспокоят игровые привычки вашего ребенка или если у вашего ребенка проблемы с настроением или поведением, попросите педиатра, семейного врача или школьного консультанта помочь вам организовать направление к обученному и квалифицированному специалисту в области психического здоровья.

Опасные «игры», которые могут нанести вред детям и подросткам

istockphoto

Ложка сахара может помочь лекарству исчезнуть, но ложка корицы — совсем другое дело.

Похоже на то, что вы видели в телешоу «Железный повар», только невинно звучащая «задача с корицей» представляет тревожное количество рисков для детей и подростков, которые берутся за нее.За последние несколько месяцев отделения неотложной помощи и токсикологические центры по всей стране были наводнены звонками запаникованных родителей и обеспокоенных школьных медсестер этой распространенной тенденции.

Корица — не единственный ингредиент, который вызывают у детей проблемы. Молоко, зефир и даже вода могут повысить конкурентоспособность детей. «Родителям, которые обеспокоены участием своих детей в рискованных« играх », постарайтесь понять, почему эти игры могут показаться привлекательными, — советует Джилл Вебер, клинический психолог из Вирджинии.«Всегда есть какой-то скрытый мотиватор», — сказала она. «Если это недостаток стимуляции или новизны [в жизни вашего ребенка], попробуйте направить это на спорт или другие, более здоровые занятия».

[См .: Домашняя безопасность: скрытые риски для детей]

Если вы подозреваете, что ваш ребенок играет в эти игры, сохраняйте хладнокровие. «Родители, которые паникуют, должны остановиться и понять, что дети, которые делают это, обычно не делают это регулярно», — говорит Вебер. Если вы противостоите своему ребенку: «Не стоит слишком наказывать».Вы должны быть тем родителем, с которым ваш подросток может поговорить об этом. В противном случае они восстанут ». Вебер рекомендует использовать новостной репортаж или статью, чтобы начать разговор.

Чтобы помочь семьям преуспеть в игре, Мириам Вайнер из U.S. News Health предлагает некоторые из самых популярных способов, которыми дети рискуют своим здоровьем, бросая вызов друг другу …

Опасные «игры», которые могут нанести вред детям и подросткам

istockphoto

Cinnamon Challenge

Проблема корицы была вызвана появлением на YouTube видеороликов, в которых люди глотают большое количество обычных кухонных специй без воды.После выполнения задания соперники часто сразу же испытывают сильный приступ кашля, а иногда и рвоту. Но это всего лишь побочные эффекты более серьезных последствий проблемы, которые могут включать коллапс легких, пневмонию и отек легких (аномальное скопление жидкости в легких).

[См .: 5 способов, которыми подростки могут обмануть при тестировании на наркотики — и как их поймать]

Опасные «игры», которые могут нанести вред детям и подросткам

istockphoto

галлонов Challenge

Сериал MTV «Чудаки» впервые популяризировал проблему галлона, в которой люди осмеливаются выпить целый галлон молока — что-либо меньшее, чем цельное молоко, обычно считается обманом — в течение часа без рвоты.Конечно, заболевание неизбежно: человеческий желудок не может переработать весь галлон молока за один присест. Хотя участие в испытании галлонов не обязательно подвергнет вашего ребенка риску долгосрочных проблем со здоровьем, вы можете ожидать серьезного случая рвоты, диареи, судорог и вздутия живота.

Опасные «игры», которые могут нанести вред детям и подросткам

istockphoto

Пухлый кролик

Эта игра может очень быстро превратиться из смешной в пугающую.Цель состоит в том, чтобы увидеть, сколько полноразмерных малышей с зефиром поместятся во рту, прежде чем они перестанут произносить слова «пухлый кролик». Эта игра особенно популярна в кемпингах, а успешные стратегии включают использование каждого свободного дюйма рта, включая горло. Пухлый кролик стал причиной нескольких смертей от удушья за последние несколько десятилетий, в том числе горячего случая 12-летней Кэтрин Фиш, которая задохнулась, играя в игру на ежегодной ярмарке, организованной ее начальной школой в Чикаго в 1999 году.

Опасные «игры», которые могут нанести вред детям и подросткам

istockphoto

Вызов льда и соли

Чтобы доказать, что они могут противостоять боли, многие ученики средних и старших классов берут на себя «вызов льда и соли». Для этого нужно намочить участок кожи, покрыть его поваренной солью и надавить кубиком льда. Обычно температура воды замерзает до 32 градусов по Фаренгейту, но добавление соли приводит к падению точки замерзания до нуля градусов по Фаренгейту.Когда дети прикладывают лед к влажному участку кожи, покрытому солью, они испытывают сильную боль. И в зависимости от того, как долго участники будут сопротивляться желанию удалить лед, они могут столкнуться с волдырями, ожогами первой или второй степени или даже обморожением.

Опасные «игры», которые могут нанести вред детям и подросткам

istockphoto

Пыхтение воды

Родители часто беспокоятся о том, пьют ли их дети достаточно воды, но очень немногие считают, что их дети пьют слишком много.Употребление чрезмерного количества h3O может показаться безобидным, но, как доказала 28-летняя Дженнифер Стрэндж в 2007 году, «гипергидратация» может быть смертельной. Стрэндж участвовала в конкурсе, спонсируемом калифорнийской радиостанцией, во время которого ей было предложено выпить как можно больше воды, стараясь как можно дольше не пользоваться туалетом. Она умерла от того, что врачи называют «отравлением водой». Употребление слишком большого количества воды приводит к разбавлению натрия в кровотоке, что может вызвать дисбаланс жидкости в клетках.(Рекомендуемое дневное потребление воды для мужчин составляет три литра или 13 чашек в день; для женщин это 2,2 литра или 9 чашек.) Те, кто принимает участие в питье воды, скорее всего, будут испытывать только тошноту и головные боли, но гипергидратация также может привести к отек мозга, остановка дыхания, кома и смерть.

[См .: Популярные детские напитки, которых следует избегать]

Опасные «игры», которые могут нанести вред детям и подросткам

istockphoto

Игра с удушьем

Это не столько игра, сколько способ уйти от власти.Дети — обычно в подростковом возрасте — отключают подачу кислорода, чтобы вызвать ощущение тепла, нечеткости и головокружения, подобное ощущению кайфа, за исключением того, что они все равно смогут пройти тест на наркотики. Ключ к этой «игре» (также известной как игра об обмороке, семь минут до небес, постукивание или удержание во сне) состоит в том, чтобы ослабить давление непосредственно перед потерей сознания. Однако, перекрывая подачу воздуха ремнями, веревками или голыми руками, дети подвергают себя риску повреждения мозга, инсульта и даже смерти.Хотя ваши дети могут отлично пройти тест на наркотики, есть способы по-другому определить, испытывают ли они это чувство. По данным клиники Майо, признаки того, что ваш ребенок играет в удушье, включают необъяснимые синяки на шее, частые головные боли, налитые кровью глаза и дезориентацию.

Дети, которые регулярно играют в удушение, могут не делать это для угождения своим сверстникам — их поведение может сигнализировать о чем-то более серьезном, говорит Вебер. «[Это] дети, которые кажутся замкнутыми, подавленными и не очень хорошо справляются с другими занятиями.Вебер рекомендует родителям, подозревающим, что их ребенок играет в удушье, проконсультироваться с психологом.

Интернет-безопасность для детей: 7 основных опасностей онлайн-игр

Согласно исследованию Ассоциации развлекательного программного обеспечения, в 70% семей есть хотя бы один ребенок, который играет в видеоигры. Мобильные устройства становятся критически важным сегментом игровой индустрии. NPD Group сообщает, что 59% геймеров в США в возрасте от 2 лет играют на разных устройствах, на специальных игровых консолях, настольных компьютерах, ноутбуках или мобильных устройствах.А 34% игроков, играющих исключительно на одной системе, делают это на мобильном устройстве.

Хотя онлайн-игры могут обеспечить качественное социальное взаимодействие, есть и обратная сторона. От кибер-издевательств до сетевых хищников и скрытых затрат — есть много проблем, когда дело доходит до онлайн-игр, особенно для детей. Самое важное, что могут сделать родители, — это наладить диалог о безопасном использовании Интернета в молодом возрасте и развивать его по мере взросления ваших детей. Когда они понимают риски и важность безопасности, дети с большей вероятностью будут приходить к вам с тревожными флажками, сигналами тревоги или более мелкими вещами, которые их беспокоят.

Вот список из семи основных опасностей и простых советов по обеспечению безопасности ваших детей в Интернете.

  1. Кибер-издевательства

    Для многих детей возможность сбежать в онлайн-мир дает облегчение от реальной жизни — никто не знает, кто они, в какую школу ходят и как выглядят. Однако эта анонимность имеет обе стороны. Это может начаться как версия плохого спортивного мастерства для геймеров. Как отмечает Get Safe Online, некоторые игроки пользуются своей анонимностью, чтобы «огорчить» других игроков, намеренно делая игру менее увлекательной.Это может включать в себя «кражу убийства», то есть когда гриферы завоевывают или захватывают необходимые цели квеста, прежде чем другие игроки смогут добраться до них; или «объединение» групп задач высокого уровня, чтобы блокировать продвижение игроков низкого уровня, заставляя их умирать.

    В некоторых случаях травля перерастает в кибер-издевательства. К сожалению, киберзапугивание имеет бесчисленное множество форм, но некоторые из них характерны только для игровых платформ. «Шепча» кибер-хулиганы нацеливаются непосредственно на игроков с оскорбительными и вредоносными сообщениями или путем спама в глобальных чатах с уничижительными комментариями о своих жертвах.Согласно сайту Stay Safe Online, детям и родителям очень важно понимать, что у них есть. Большинство игр позволяют игрокам «блокировать» чат и сообщения от других пользователей, и в некоторых случаях слова или действия хулигана могут быть нарушением условий обслуживания игры. Всегда полезно записать или сделать снимок экрана любого оскорбительного разговора и сообщить об этом администраторам игры.

  2. Проблемы с конфиденциальностью

    Stay Safe Online также рекомендует, чтобы дети никогда не создавали имена пользователей, которые являются производными от их настоящих имен или которые могут раскрыть любую другую личную информацию (PII), такую ​​как их местонахождение или возраст.Согласно US-CERT, социальная природа онлайн-игр позволяет киберпреступникам манипулировать разговорами. Они могут выделить вашего ребенка в общем канале чата, а затем начать отправлять личные сообщения с просьбой предоставить подробную личную информацию. Собирая воедино данные из игр и других источников, хакеры могут получить доступ к другим существующим учетным записям, таким как социальные сети, или создать новые учетные записи — даже целые цифровые идентификаторы — на имя вашего ребенка. Как и на любом онлайн-форуме, никогда не разглашайте личную информацию и обязательно меняйте имена пользователей и пароли для разных игр, платформ и учетных записей.

  3. Персональная информация на консолях, компьютерах и устройствах

    Другая опасность онлайн-игр исходит от самих консолей или ПК. Когда они изжили себя, многие семьи отдают эти устройства в местный центр утилизации электроники или продают их на сайтах обмена. Пользователи часто забывают, сколько личной информации содержится в файлах, сохраненных на этих устройствах, и не могут удалить свои профили и информацию, подвергая риску свои финансовые и личные данные. Прежде чем избавляться от любого компьютера, игровой консоли, планшета или смартфона, вы должны стереть с него все личные данные, а затем выполнить сброс настроек до заводских.

    Конкретные необходимые инструменты или процедуры могут различаться в зависимости от типа устройства, поэтому важно изучить это для каждого устройства. Также помните, что некоторые устройства могут включать в себя области хранения, на которые не влияют функции стирания устройства. Если устройство использует совместимые с компьютером накопители, например SD-карты, подключите их к компьютеру и безопасно удалите данные. Для компьютеров не полагайтесь на функцию «Удалить» или даже на переформатирование. Эти функции предназначены для безвозвратного удаления всех пользовательских данных с дисков.Вместо этого вам следует использовать программу, которая полностью удаляет данные путем многократной перезаписи данных.

  4. Веб-камера беспокоит

    Веб-камеры были целью взлома с тех пор, как появились на сцене. Сначала веб-камеры были физически отдельными периферийными устройствами, добавлялись конечными пользователями вручную и часто оставались незащищенными с заводскими настройками по умолчанию. Подвигов было много, и они были просты. Сегодня на многих устройствах, от ноутбуков до планшетов и смартфонов со встроенными веб-камерами, сообщения о взломах веб-камер продолжают поступать регулярно.Любое подключенное записывающее устройство, будь то внутреннее или внешнее, — например, веб-камера или микрофон — может удаленно управляться злоумышленниками и использоваться для эксплуатации ваших детей. Чтобы снизить этот риск, используйте программное обеспечение для кибербезопасности, которое обеспечивает сканирование системы на наличие вредоносных программ в режиме реального времени и по расписанию. Убедитесь, что для всех веб-камер по умолчанию установлено значение «Выкл.» И используются физические экраны, будь то встроенные крышки камеры или даже кусок непрозрачной ленты.

  5. Интернет-хищники

    Онлайн-хищники — это обычно пожилые игроки, которые используют видеоигры, чтобы заманить и ухаживать за более молодыми жертвами.Это может привести к неприемлемым сообщениям, чату через веб-камеру или даже личным встречам, которые могут привести к сексуальной эксплуатации. Согласно Internet Safety 101, онлайн-игры дают хищникам возможность создать своего рода общий онлайн-опыт, по сути, становясь защитником, товарищем по команде и союзником ребенка. После победы над сильным противником или перехода на новый уровень игры хищники на основе этого общего опыта формируют связь с более молодыми игроками и используют их, чтобы отважиться на более личную территорию.Во многих случаях хищники стремятся изолировать детей, отделяя их от родителей и реальных друзей, принимая мантию «единственного человека, который действительно понимает их». Чтобы справиться с этой проблемой, нужно поговорить с детьми о рисках в сети и внимательно следить за их игровым процессом.

  6. Скрытые комиссии

    Опасные онлайн-игры имеют множество форм и хитростей. Некоторые онлайн-игры используют модель «freemium», что означает, что они предоставляют вам некоторый контент бесплатно, однако для полных игровых возможностей, функций и доступа требуется оплата.Так называемые бесплатные мобильные игры — это большой бизнес, принесший более 61 миллиарда долларов только в 2018 году. Несколько лет назад бизнес-модель freemium предлагала убрать рекламу в приложениях за умеренную разовую плату. С тех пор модель freemium быстро развивалась, предлагая подписки, расширенную функциональность, виртуальную валюту, вооружение, специальные возможности или другие аксессуары в обмен на кредитные платежи. В большинстве случаев эти игры требуют, чтобы пользователи прикрепили кредитную карту к своему игровому профилю. С их карты автоматически снимаются средства каждый раз, когда пользователи покупают новые товары или услуги.

    Решение простое. Никогда не сообщайте номер своей карты для бесплатных игр. Если ваш ребенок играет в более традиционные игры, основанные на подписке, или игры, которые запускаются через такие службы, как Apple или Google Play, активируйте функцию пароля покупки, которую предлагают эти поставщики, в меню настроек своей учетной записи. Рекомендуется регулярно проверять счета по кредитной карте, чтобы убедиться, что с вас не взимается плата за покупки, которые вы не одобрили. Если вы разрешаете своим детям пользоваться вашим смартфоном или планшетом, вам следует подумать об отключении «внутриигровых обновлений», чтобы ваши дети не накапливали огромные счета за покупки в приложении, даже не осознавая этого.

  7. Вредоносное ПО

    Трояны могут изменять легитимное приложение и загружать вредоносную версию в Google Play или другой законный рынок. Вредоносные программы, такие как рекламное ПО и трояны, превращающие зараженные машины в зомби в более крупных ботнетах, продолжают преследовать даже самые авторитетные торговые площадки приложений. Часто вредоносные программы используют таймер задержки, поэтому жертвы не подключают свои онлайн-игры к атаке. Урок здесь в том, чтобы помнить о том, какие приложения вы загружаете. Вредоносное ПО может размещаться в легитимном приложении или просто маскироваться под него.Три основных шага для минимизации рисков вредоносных программ:

    1 – Обратите внимание на недавние обзоры и новости

    2 – Изучите разработчиков игр, а также продавца или торговую площадку.

    3 – Используйте программное обеспечение для кибербезопасности для сканирования файлов при их загрузке на свой компьютер или мобильное устройство

Обязательно обсуждайте и одобряете все игры и загрузки для ваших детей. Невозможно переоценить важность авторитетного программного обеспечения для кибербезопасности между устройствами.Онлайн-игра — это не только развлечения и игры — дети подвергаются риску запугивания, кражи личных данных, мошенничества с кредитными картами и даже сексуальной эксплуатации. Обязательно поговорите со своими детьми об этих рисках.

Только установив диалог в раннем возрасте, они будут готовы избежать этих угроз. Не прогадайте — ищите предупреждающие знаки, осознавайте риски и проявляйте активный интерес к игровым привычкам ваших детей в Интернете.

Как лучше всего обезопасить своих детей от опасностей, связанных с онлайн-играми?

Не ограничивайтесь наблюдением и обсуждениями — регулярно играйте в видеоигры со своими детьми .Не геймер? Пусть ваш ребенок будет вашим учителем. Игры с вашими детьми не только обеспечивают точное понимание и по-настоящему открытое общение, но и укрепляют вашу связь за счет обмена опытом и молчаливого подтверждения участия ваших детей в их форумах и мероприятиях по их выбору.

Статьи и ресурсы по теме:

Как защитить своего ребенка от семи основных опасностей онлайн-игр

Kaspersky

Когда дети находятся под контролем, онлайн-игры принимают самые разные формы — от финансовой или кражи личных данных до воздействия хищников и кибер-издевательств.

Нездоровые видеоигры: что родители могут сделать, чтобы это предотвратить

Автор: Клэр Маккарти, доктор медицинских наук, FAAP

Поскольку мы наблюдаем, как наши дети и подростки все чаще используют экраны, чтобы играть в видеоигры, Пандемия COVID-19, многие родители задаются вопросом: сколько это слишком много?

Люди проводят намного больше времени глядя на цифровые экраны. Но после того, как ваши дети выйдут из школа и домашнее задание на день, можно ли им провести несколько часов в играх со своими друзьями? Когда жизнь в видеоиграх заменяет реальное времяпрепровождение с семьей и друзьями, является ли это признаком зависимости?

Давайте разберемся, почему видеоигры так нравятся детям, и что родители могут сделать, чтобы держать игру под контролем.

Игровые проблемы: кто в опасности?

Видеоигры — это нормальная и веселая часть подростковой жизни. Но есть небольшое количество детей, которым сложно контролировать время, которое они проводят за играми.

Исследователи изучают это и узнать больше о том, кто подвергается риску и почему. В ходе 6-летнего исследования они заметили, что около 10% подростков имели симптомы нездоровой игры, которые со временем ухудшались. У этих детей, похоже, есть несколько общих черт.

  • Это чаще мальчики.

  • Они играют в видеоигры за счет домашней работы, сна, физических упражнений или отношений с семьей и друзьями.

  • Они могут иметь депрессия, беспокойство, застенчивость, агрессия и проблемы, связанные с чрезмерным использованием мобильного телефона. Дети с синдромом дефицита внимания / гиперактивности (СДВГ) могут быть особенно уязвимыми.

Это потому, что видеоигры, например Исследования показывают, что азартные игры могут активировать систему вознаграждения в мозгу.Компании часто нанимают психологов, чтобы они помогали разрабатывать игры, которые заставляют игроков продолжать играть.

Что такое нездоровая игра?

Официального диагноза нет. игровое расстройство в США, но оно может скоро появиться. Симптомы проблем с интернет-играми перечислены в справочнике, которым пользуются врачи-психиатры. Вот что вы можете заметить, если у вашего ребенка нездоровые игровые привычки.

  • Одержимый игрой; грустит, раздражителен или тревожится, когда игра прекращается.

  • Хочет все больше и больше игр и не может сократить или бросить.

  • Больше не интересуются другими занятиями, которыми они раньше наслаждались.

  • Ложь о том, сколько времени они проводят за играми.

  • Использует игры, чтобы улучшить плохое настроение.

Это проблема и в других частях света. Всемирная организация здравоохранения признает «игровое расстройство» официальным заболеванием. А в таких странах, как Южная Корея и Китай, существуют лечебные программы, которые помогают людям, увлеченным играми.

Как семьям можно избежать нездоровой игры?

Родители могут сделать несколько вещей, чтобы предотвратить появление нездоровых привычек в видеоиграх. Следите за тем, насколько ваши дети используют все формы СМИ могут помочь. Вот как.

  • Имейте семейный медиаплан. Воспользуйтесь нашим Инструмент медиаплана, который поможет вам составить карту медиа-диеты вашего ребенка. Тщательно подумайте, какие занятия могут вытеснить видеоигры.Убедитесь, что средства массовой информации, в том числе игры, не вытесняют другие важные дела, такие как домашнее задание, упражнения или сон.

  • Будьте внимательны о том, как ваш ребенок использует электронные устройства и видеоигры, а также какие игры и приложения загружает ваш ребенок. Убедитесь, что они понимают, что в интернет-играх обычно скрытые сообщения и реклама. Они также могут собирать Персональные данные.

  • Продолжайте играть в местах общего пользования. Конечно, это не всегда возможно. Подростки уходят в комнаты со своими телефонами и делают уроки на своих ноутбуках. Практически невозможно отслеживать все, что они делают. Но насколько это возможно, старайтесь поддерживать активность так, чтобы все могли видеть.

  • Играйте вместе с ними в игры и подавайте им хороший пример. Это не только поможет вам увидеть, что они делают и как они это делают, но также может помочь установить некоторые временные ограничения на игры.

  • Сосредоточьтесь на реальных играх для детей младшего возраста. Маленькие дети многому учатся, когда общаются с другими людьми. Поощряйте их играть с игрушками, книгами и мелками.

Подавайте хороший пример и обращайтесь за помощью, если она вам нужна. Родители, увлеченные играми, могут быть более склонны к депрессии. Отвлеченные родители часто упускают из виду, что их ребенок требует внимания, и реагируют более резко. Если вы изо всех сил пытаетесь ограничить время, которое вы проводите за видеоиграми, знайте, что это нормально получить помощь.Время, которое вы проводите за игрой, соперничает с важными моментами, связанными с вашим ребенком. то же самое.

Помните

Большинство детей и подростков, которые играют в видеоигры, не становятся зависимыми или не имеют других проблемы. Но когда игры начинают мешать другим сферам жизни, самое время вмешаться. Если ваш ребенок или подросток сопротивляется вашим попыткам сократить игры, позвоните своему педиатру за советом. Ваш педиатр может распознать, когда подросток испытывает трудности, и сможет поддержите потребности вашего ребенка.

Дополнительная информация

О докторе Маккарти:

Клэр Маккарти, доктор медицины, FAAP, за последние 30 лет написала о здоровье и воспитании детей для множества публикаций и веб-сайтов. Она работает педиатром первичной медико-санитарной помощи в Бостонской детской больнице, доцентом педиатрии в Гарвардской медицинской школе, старшим редактором Harvard Health Publications и официальным представителем Американской академии педиатрии.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *