Магия мгновенных связей, или Клик — Журнал «Читаем Вместе. Навигатор в мире книг»
Название и оформление этой книги может дезориентировать: покупатель, которому она предназначается, с равнодушием пройдет мимо, чтобы просмотреть более привычные бизнес-издания с улыбающимися менеджерами на обложке. Книга двух Брафманов похожа внешне на многочисленные откровения восточных гуру для медитативного ухода из бренного мира, тем более что имена авторов с индийским оттенком. Однако все наоборот. Это западный учебник, который поможет менеджерам развить коммуникативные навыки для продвижения карьеры.
Первая книга «сладкой парочки» «Sway: The Irresistible Pull of Irrational Behavior» произвела сильное воздействие в деловой среде Запада. Слово sway, как многие английские слова, переводятся разными русскими понятиями, но в данном термине сразу букет – «власть, влияние, контроль, раскачивание, склонение кого-то в свою сторону». Книга рассказывала как о том, каким способом в корпорациях влияют на людей, меняя обстановку и стиль общения, шокируя и поражая – «раскачивая корабль».
В издательстве «Карьера пресс» решили точно передать заголовок второй книги Брафманов, даже рискуя не привлечь внимание потенциального покупателя. Поэтому необходимо рассказать о ней подробнее. Она этого стоит, хотя и менее необычна, чем первый труд, и похожа на многие учебники, в которых обучают быстро завязывать полезные связи.
Авторы ничего общего не имеют с индийской кастой брахманов. Ори Брафман – специалист в области организационного бизнес-консалтинга. Таких в Америке тысячи. У него нет даже больших регалий в этой области. Ром Брахман – психолог с частной практикой в калифорнийском городке Пало Альто. И тоже без званий. Теперь их книгу рекомендует прочитать Гай Кавасаки, самый дерзкий венчурный капиталист Кремниевой долины и автор бестселлеров «Как свести конкурентов с ума», «Продавая мечты» и др.
Известность к Брафманам пришла после того, как они исследовали гениальные способы врожденных гениев коммуникации и взялись за труд научить их методам тех, кто не умеет создавать мгновенно наилучшее первое впечатление.
Для этого они решили выпустить занимательное «чтиво», а не заумный трактат с трудно прочитываемыми научными терминами. Первые несколько абзацев каждой главы – описание типичной жизненной ситуации, напоминающее бизнес-романы о жизни офисного планктона, которые сейчас заполняют в избытке полки книжных магазинов.
Книга начинается так: «Пол был готов совершить что-то неожиданное, что-то невозможное – даже по его понятиям». Опытные писатели ухмыльнутся – знакомый прием привлечения внимания загадками и обещанием экстраординарных событий. Трудно удержаться, чтобы не дочитать до конца хотя бы несколько страниц и узнать, кто такой Пол, какой подвиг он собирается совершить и по какой причине. После интригующего вступления читатель углубляется в чтение, но через три-четыре страницы художественное повествование уступает стилю учебника по психологии. Авторы объясняют суть происходящего простым языком. Они увлекательно описывают исследования и эксперименты в разных группах, понятия и механизмы человеческой реакции.
Цель книги – научить человека управлять «кликами» и добиваться их мгновенного появления при знакомстве. «Клики» в авторском прочтении – это такой поворот в отношениях, когда напряжение в общении исчезает. Минуту назад вы были незнакомы с человеком, и вдруг вам он становится понятен и близок.
Мгновенно возникающие позитивные контакты, похожие на влюбленность, открывают феноменальную работоспособность и иногда приводят к гениальным открытиям. Брафманы предлагают много примеров, когда известные творческие союзы ученых, менеджеров, предпринимателей помогали достигать потрясающих результатов. Людей-магнитов они называют не просто счастливчиками, а мастерами подстраиваться под чужие эмоции.
Искру можно поджечь по желанию. Брафманы дают много советов, которые кажутся давно знакомыми – быть доброжелательным, вежливым или соблюдать необходимую дистанцию с собеседником. Некоторые из рекомендаций необычны. Например, Брафманы уверяют, что нужно показывать свою уязвимость. Есть и такие советы, которые вызывают сомнение – жаловаться. Вызовет ли у каждого сочувствие длительная жалоба, которую они рекомендуют применять при знакомстве? Есть люди, которые стараются избегать жалобщиков, и надуманный рассказ о какой-то неприятности или обиде скорее оттолкнет, чем вызовет «клик».
Тонирующий спрей для волос L’Oreal Magic Retouch для мгновенного закрашивания отросших корней (75 мл) — 9.3 Светлый Блонд
Описание
Спрей для закрашивания отросших корней обеспечивает мгновенный эффект отсутствия седины. Средство мгновенно высыхает и дарит результат до первого мытья головы. Легко смывается обычным шампунем.
1. Закрашивает отросшие корни
2. Скрывает седину.
4. Прост в использовании
5. Совершенно попадает в цвет
6. Результат до следующего мытья шампунем
Состав
isobutane ethyl trisiloxane ci 77491, ci 77492, ci 77499/iron oxides trimethylsiloxysilicate triethoxycaprylylsilane methyl trimethicone. (f.i.l. c179939/1)
Способ применения
Инструкция по нанесению: 1. Взболтайте баллончик 2. Нанесите спрей на расстоянии 10-15 см от волос 3. Дайте средству высохнуть 1 минуту.
Спрей L’Oreal Paris Magic Retouch для мгновенного закрашивания отросших корней волос, оттенок Черный
Самые выгодные предложения по Спрей L’Oreal Paris Magic Retouch для мгновенного закрашивания отросших корней волос, оттенок Черный
Имя скрыто, 16.06.2020
удобство в применении
Недостатки: не обнаружила
Комментарий: классная краска! если нет времени на парикмахерскую, а нужно срочно создать безупречный вид волос — это то, что вам нужно)
было с чем сравнить (перед лореалевской пробовала аналогичный продукт от сьёсс. . небо и земля! Лореаль однозначно выигрывает!)
рекомендую!
Имя скрыто, 04.11.2019
Достоинства: Памятник тому, кто придумал это средство. Спасает на все 100%, если нет времени (или желания) закрасить отросшие корни.Имя скрыто, 29.09.2019
Достоинства: полностью справляется со своей задачейНедостатки: нет
Комментарий: Супер средство!
Имя скрыто, 17. 08.2019
Комментарий: Достоинства:
Достоин в своих возможностей
Имя скрыто, 17.06.2019
Комментарий: Достоинства:
Памятник тому, кто придумал это средство. Спасает на все 100%, если нет времени (или желания) закрасить отросшие корни.
Имя скрыто, 17.06.2019
Комментарий: Класная.
Имя скрыто, 29. 03.2019
Комментарий: Достоинства:
качество на высоте
удобство в применении
Недостатки:
не обнаружила
классная краска! если нет времени на парикмахерскую, а нужно срочно создать безупречный вид волос — это то, что вам нужно)
было с чем сравнить (перед лореалевской пробовала аналогичный продукт от сьёсс.. небо и земля! Лореаль однозначно выигрывает!)
рекомендую!
Имя скрыто, 16.02.2019
Достоинства: Краска мгновеннно окрашивает волосы в равномерный черный цвет. Пользоваться было легко, на коже следов не оставалосьНедостатки: Волосы после окрашивания слипшиеся, с трудом расчесываются и потом смываются. Но при этом внешне окрашенные волосы выглядят хорошо
Имя скрыто, 16.02.2019
Комментарий: Достоинства:
Супер средство быстрой помощи! Отлично работает справляется на все 100! Хвала создателю!
Недостатки:
Нужно быть осторожными в жару, пачкается но не значительно, к счастью не попадала в дождь с этим средством на голове
Имя скрыто, 29.01.2019
Комментарий: Супер средство
Телепортация — не фантастика, а реальность.
Когда можно будет телепортировать человека?- Николай Воронин
- Корреспондент по вопросам науки
Автор фото, Getty Images
Для героев фантастических фильмов телепортация — дело обычное. Одно нажатие кнопки — и они растворяются в воздухе, чтобы через пару секунд очутиться за сотни и тысячи километров: в другой стране или даже на другой планете.
Возможно ли такое перемещение на самом деле, или телепортация навсегда останется мечтой писателей и сценаристов? Ведутся ли какие-то исследования в этой области — и приблизились ли мы хоть чуть-чуть к реализации технологии, столь привычной для героев фантастических боевиков?
Короткий ответ на этот вопрос — да, эксперименты ведутся, причем очень активно. Более того, ученые регулярно публикуют в научных журналах статьи об успешных опытах квантовой телепортации — на всё большие и большие расстояния.
И хотя многие известные физики сомневаются, что нам когда-либо удастся телепортировать людей, некоторые эксперты настроены куда более оптимистично и уверяют, что телепорты станут реальностью уже через несколько десятилетий.
«Ложь, слухи и небылицы»
Для начала давайте уточним, о чем именно идет речь. Под телепортацией мы понимаем мгновенное перемещение объектов на любое расстояние, в идеале — быстрее скорости света.
Само слово придумал в 1931 году американский публицист Чарльз Форт, увлекавшийся исследованием паранормальных явлений. По аналогии с «телевидением», произошедшим от греческого τῆλε («далеко») и латинского video («видеть»), в своей книге «Вулканы небес» он изобрел термин для описания необъяснимых перемещений объектов в пространстве (латинское porto значит «переносить»).
«В этой книге я преимущественно рассматриваю свидетельства того, что существует некая сила переноса, которую я называю телепортацией. Меня обвинят в том, что я собрал воедино откровенную ложь, слухи, небылицы, мистификации и суеверия. В некотором смысле я и сам так думаю. А в некотором смысле нет. Я лишь предоставляю данные», — пишет Форт.
О подобных перемещениях действительно существует множество мифов — например, расхожая легенда о Филадельфийском эксперименте 1943 года, в ходе которого якобы был телепортирован на 320 км американский эсминец «Элдридж».
Автор фото, NARA
Подпись к фото,Тот самый эсминец, якобы переместившийся в пространстве
Однако на поверку все подобные истории оказываются не более чем домыслами конспирологов, по мнению которых власти скрывают от широкой общественности любые свидетельства о случаях телепортации как военную тайну.
На самом деле всё наоборот: любые достижения в этой области широко обсуждаются в научном сообществе. Например, буквально неделю назад американские ученые рассказали о новом успешном опыте квантовой телепортации.
Давайте же перейдем от городских легенд и фантастической литературы к строгой науке.
«Из пункта А в пункт В…»
История реальной, а не вымышленной телепортации началась в 1993 году, когда американский физик Чарльз Беннетт математически — при помощи формул — доказал теоретическую возможность мгновенных квантовых перемещений.
Конечно, это были сугубо теоретические выкладки: абстрактные уравнения, не имеющие никакого практического применения. Однако точно так же — математическим путем — уже были открыты, например, черные дыры, гравитационные волны и другие явления, подтвердить существование которых экспериментально удалось гораздо позже.
Так что расчеты Беннетта стали настоящей сенсацией. Ученые начали активно вести исследования в этом направлении — и первый успешный опыт квантовой телепортации удалось провести уже через несколько лет.
Тут нужно подчеркнуть, что речь идет именно о квантовой телепортации, а это не совсем то же самое, что мы привыкли видеть в фантастических фильмах. Из одного места в другое передается не сам материальный объект (например, фотон или атом — ведь все состоит из атомов), а информация о его квантовом состоянии. Однако в теории этого достаточно, чтобы «восстановить» исходный объект в новом месте, получив его точную копию. Более того, такие опыты уже тоже успешно проводятся в лабораториях — но об этом чуть ниже.
В привычном нам мире эту технологию проще всего сравнить с ксероксом или факсом: вы посылаете не сам документ, а информацию о нём в электронном виде — но в результате у получателя оказывается его точная копия. С той существенной разницей, что в случае с телепортацией сам отсылаемый материальный объект разрушается, то есть исчезает — и остается лишь копия.
Давайте попробуем разобраться, как это происходит.
Играет ли Бог в кости?
Слышали про кота Шрёдингера — того, что сидит в коробке ни жив ни мёртв? Эту оригинальную метафору австрийский физик Эрвин Шрёдингер придумал для описания загадочного свойства элементарных частиц — суперпозиции. Дело в том, что квантовые частицы могут одновременно находиться сразу в нескольких состояниях, которые в привычном нам мире полностью исключают друг друга. Например, электрон не вращается вокруг ядра атома, как мы привыкли думать, а находится одновременно во всех точках орбиты (с разной вероятностью).
Пока мы не открыли кошачью коробку, то есть не измерили характеристики частицы (в нашем примере — не определили точное местоположение электрона), сидящий там кот не просто жив или мёртв — он и жив, и мёртв одновременно. Но когда коробка открыта, то есть измерение сделано, частица оказывается в одном из возможных состояний — и больше оно не меняется. Наш кот либо жив, либо мертв.
Если в этом месте вы окончательно перестали что-либо понимать — не переживайте, этого не понимает никто. Природу квантовой механики уже много десятилетий не могут объяснить самые гениальные физики мира.
Для телепортации используется явление квантовой запутанности. Это когда две элементарные частицы имеют одно происхождение и находятся во взаимозависимом состоянии — проще говоря, между ними существует некая необъяснимая связь. За счёт этого запутанные частицы могут «общаться» между собой, даже находясь на огромном расстоянии друг от друга. И, узнав состояние одной частицы, вы можете с абсолютной уверенностью предсказать состояние другой.
Автор фото, Getty Images
Подпись к фото,О необъяснимом феномене запутанных частиц Альберт Эйнштейн много лет спорил с одним из отцов-основателей квантовой теории Нильсом Бором (слева). В ходе одного из таких споров Эйнштейн произнес свою знаменитую фразу «Бог не играет в кости», на что получил от Бора ответ: «Альберт, не указывай Богу, что ему делать!»
Представьте, что у вас есть две игральные кости, которые в сумме всегда дают семь. Вы потрясли их в стакане и одну кость бросили за спину, а другую — перед собой и накрыли ладонью. Подняв руку, вы увидели, что выбросили, скажем, шестерку — и теперь можете с уверенностью утверждать, что вторая кость, у вас за спиной, выпала единицей кверху. Ведь сумма двух чисел должна быть равна семи.
Звучит невероятно, правда? С привычными нам игральными костями такой номер не пройдет, а вот запутанные частицы ведут себя именно так — и только так, хотя природа этого явления пока тоже не поддается объяснению.
«Это самый невероятный феномен квантовой механики, его невозможно даже осмыслить, — разводит руками профессор MIT Уолтер Левин, один из самых авторитетных физиков мира. — И не спрашивайте меня, почему так происходит и как это работает, потому что такой вопрос — это удар ниже пояса! Всё, что мы можем сказать — судя по всему, именно так устроен наш мир».
Однако это вовсе не значит, что этот загадочный феномен нельзя использовать на практике — ведь он раз за разом подтверждается как формулами, так и экспериментами.
Автор фото, Getty Images
Подпись к фото,Символ квантовой запутанности
Практическая телепортация
Практические опыты по телепортации начались около 10 лет назад на Канарских островах под руководством австрийского физика, профессора Венского университета Антона Цайлингера.
В лаборатории на острове Пальма ученые создают пару запутанных фотонов (А и В), а потом один из них при помощи лазерного луча отправляют в другую лабораторию, расположенную на соседнем острове Тенерифе, в 144 км. При этом обе частицы находятся в состоянии суперпозиции — то есть мы еще не «открыли кошачью коробку».
Потом к делу подключают третий фотон (С) — тот, что нужно телепортировать — и заставляют его вступить во взаимодействие с одной из запутанных частиц. Затем физики измеряют параметры этого взаимодействия (А+С) и передают полученное значение в лабораторию на Тенерифе, где находится второй запутанный фотон (В).
Необъяснимая связь между А и В позволят превратить В в точную копию частицы С (А+С-В) — как будто она мгновенно переместилась с одного острова на другой, не пересекая океан. То есть телепортировалась.
Подпись к фото,Антон Цайлингер руководит работами по практической телепортации
«Мы как бы извлекаем ту информацию, которую несет оригинал — и создаем новый оригинал в другом месте», — объясняет Цайлингер, который телепортировал таким образом уже тысячи и тысячи элементарных частиц.
Значит ли это, что в будущем ученые смогут таким образом телепортировать любые предметы и даже людей — ведь мы тоже состоим из таких частиц?
В теории это очень даже возможно. Нужно лишь создать достаточное количество запутанных пар и разнести их в разные места, поместив в «телепортационные кабины» — скажем, в Лондоне и в Москве. Вы заходите в третью кабину, работающую как сканер: компьютер анализирует квантовое состояние ваших частиц, сравнивая их с запутанными, и посылает эту информацию в другой город. А там происходит обратный процесс — и из запутанных частиц воссоздается ваша точная копия.
«Фундаментальные вопросы решены»
На практике всё несколько сложнее. Дело в том, что в нашем теле примерно 7 октиллионов атомов (после семерки идет 27 нулей, то есть это семь миллиардов миллиардов миллиардов) — это больше, чем звезд в обозримой части Вселенной.
А ведь проанализировать и описать нужно не только каждую отдельную частицу, но и все связи между ними — ведь в новом месте их необходимо собрать в идеально правильном порядке.
Собрать и передать такое количество информации практически невозможно — во всяком случае, на современном уровне развития технологий. И когда появятся компьютеры, способные обрабатывать такие объемы данных, неизвестно. Сейчас, во всяком случае, работа ведется над увеличением расстояния между лабораториями, а не количества телепортируемых частиц.
Именно поэтому многие ученые считают, что мечта о телепортации человека вряд ли осуществима. Хотя, например, профессор Нью-Йоркского Сити-колледжа и известный популяризатор науки Митио Каку убежден, что телепортация станет реальностью уже до конца XXI века — а может, и через 50 лет. Не называя конкретных сроков, с ним в целом согласны и некоторые другие эксперты.
«Это вопрос улучшения технологии, улучшения качества. Но я бы сказал, что фундаментальные вопросы решены — и дальше нет предела совершенству», — уверен профессор Института Нильса Бора в Копенгагенском университете Юджин Ползик.
Автор фото, Getty Images
Однако тут попутно возникает масса других вопросов. Например, будет ли полученная в результате такой телепортации «копия меня» — настоящим мной? Будет ли она так же думать, обладать теми же воспоминаниями? Ведь, как уже упоминалось раньше, оригинал отсылаемого предмета в результате квантового анализа разрушается.
«Для квантовой телепортации разрушение телепортируемого предмета в процессе — абсолютно необходимо и неизбежно, — подтверждает Эдвард Фархи, который с 2004 по 2016 гг. возглавлял Центр теоретической физики MIT, а сейчас работает в Google. — Я думаю, вы просто превратились бы в кучу нейтронов, протонов и электронов. Выглядели бы вы не лучшим образом».
С другой стороны, с сугубо материалистичной точки зрения, нас определяют не сами частицы, из которых мы состоим, а их состояние — а эта информация, утверждают ученые, передается исключительно точно.
Хотелось бы верить, что это так. И что мечта человечества о телепортации не обернется реальностью известного фильма ужасов, где главный герой не заметил, как в его телепортационную кабину случайно залетела муха. ..
Магия мгновенных связей, или Клик. Ори Брафман и Ром Брафман
У вас бывало так, что вы видите человека первый раз в жизни, но чувствуете, будто знакомы с ним сто лет? Как правило, такие люди в дальнейшем становятся для нас особенными (а мы для них).
Книга «Магия мгновенных связей» рассказывает как раз о такого рода взаимодействиях — о том, что лежит в их основе. Авторы придерживаются исключительно научного подхода (и ничего не пишут о прошлых жизнях, кармических связях и т.п. :).
Состояния подобного рода — авторы называют их «клик», будто две детали встали в четкое cцепление друг с другом — а также отношения, возникающие в результате такого «клика», обладают целым рядом положительных свойств. Например, открытость, доверительность, сильный энергетический эффект (когда общаешься с «клик»-нутым человеком, вы оба получаете от этого не только радость, но еще и мощную энергию), который зачастую приводит к решению каких-то проблем и задач, которые вы не могли решить в одиночку и даже к духовному росту.
Оказывается, есть шесть составляющих, которые способствуют возникновения «клика» в отношениях, своего рода ускорители:
- Уязвимость — когда вы (и/или ваш собеседник) остаетесь открытыми, не пытаетесь скрыть какие-то свои уязвимые места (которые есть у каждого из нас) или даже открываете их, осознанно или неосознанно — другой человек это чувствует и раскрывается в ответ. Две открытые души с большей вероятностью найдут друг друга, чем две глухие стены.
- Близость в пространстве — у вас больше шансов получить «клик» с коллегой, сидящим за соседним столом, чем с тем, кто работает на другом этаже (конечно, если вы не встречаетесь в курилке или за общим столом во время обеда) просто потому, что с человеком, который ближе к вам, вы чаще взаимодействуете.
- Резонанс — эффект от полного присутствия в момент взаимодействия с другим человеком, а также состояние потока, в котором вы оба находитесь («счастливые часов не наблюдают», © Грибоедов :). Если с каким-либо человеком у вас получается входить в совместный поток — «клик» не за горами.
- Сходство привлекает. Если мы встречаем кого-то с одинаковой с нами фамилией или именем, с днем рождения в тот же день, на таком же велосипеде, с такими же часами и т.д. и т.п., у нас возникает к нему большее доверие, чем к любому другому человеку, с которым у нас нет сходства («Каждый, у кого есть велосипед, мой друг», © Гари Фишер).
- Безопасное окружение — которое, как ни парадоксально, может быть не только безопасным в общепринятом смысле этого слова (тихий пикник с друзьями), но и совершенно убийственным, причем чем сильнее внешняя угроза и опасность (равная для вас и вашего окружения), тем крепче возникающие связи.
- Высокий эмоциональный интеллект и самомониторинг (авторы используют этот термин).
Мы не можем гарантировать, что сможем «кликнуть» с любым человеком, однако можем повысить вероятность такого события — например, показав свою уязвимость, или достигнув резонанса с помощью состояния потока. Есть люди, которые делают это неосознанно и естественно — как правило, у них множество друзей и знакомых, которые очень любят находиться в их обществе.
Читая книгу, я вспоминал примеры «кликов» из моей собственной жизни. Когда-то давно, я с большим трудом сходился с людьми, хотя и чувствовал их. Из детства я помню, наверно, всего несколько раз, когда у меня было подобное магическое взаимодействие — и я высоко ценил тех, с кем у меня оно произошло. Потом, однажды, страх, что кто-то что-то не то подумает обо мне, ушел, и я почувствовал, что могу достаточно легко общаться с кем угодно, не боясь открыться. И, как ни странно, острое ощущение «клика» тоже ушло — такое впечатление, что я просто перестал замечать «клики», т.к. все мои отношения стали открытыми и магическими.
Но вот один показательный пример, который отлично иллюстрирует изложенное в книге, в частности тему уязвимости. Недавно я выступал с докладом на конференции, и один из кейсов был посвящен ситуации, главным действующим лицом которой был я сам — причем выглядел в ней далеко не с положительной стороны. Я решил включить этот кейс в доклад просто потому, что он отлично иллюстрировал тему, и даже не задумывался о том, чтобы произвести с его помощью какое-то особое впечатление (напротив, у меня было некоторое опасение, что после этого кейса я могу потерять своих потенциальных клиентов, которые могли сидеть в зале). Рассказывая кейс, на какой-то момент я почувствовал возникшее в зале напряжение, которое потом вдруг исчезло. Тогда я не придал этому большого значения.
Не могу сказать, что мой доклад был лучше или хуже других моих докладов как по информативности, так и по визуальной части (по моим внутренним ощущениям), однако в этот раз люди из зала впервые в таком количестве подходили после выступления, благодарили и просили мою визитку, и делали это все как-то особенно искренне.
Прочитав книгу, могу предположить, что у тех, кто ко мне подошел, случился «клик», спусковым механизмом которому послужила моя уязвимость :).
В общем, классная книга, легко и быстро читается, отлично структурированная и совсем свежая (оригинал вышел в 2010 году). Рекомендую.
Ори Брафман и Ром Брафман, «Магия мгновенных связей, или Клик», 2011, Карьера-пресс, ISBN 978-5-904946-06-7.
P.S. Спасибо издательству «Карьера Пресс» и лично Юрию Шипкову за предоставленную книгу.
Красный корейский женьшень для волос
Процедура
МАГИЯ КРАСНОГО ЖЕНЬШЕНЯ — ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЙ НАПИТОК для ваших ВОЛОС (Испания)
МАГИЯ КРАСНОГО ЖЕНЬШЕНЯ- энергетическое восстановление: балансирует гормоны для нормализации волосяного фолликула; предотвращает повреждение клеток; борется с нарушениями кожи головы; поддерживает PH скальпа на нормальном уровне; устраняет повреждения клеточной мембраны волос; помогает вдохнуть жизнь в поврежденные, ломкие волосы; чешуйки волос после процедуры удерживают энергетическое равновесие, сбрасывая через себя скопившиеся энерго- шлаки; питание; уплотнение волос.
Что это? – Эксклюзивная процедура. Уникальные продукты для профессионалов. Завораживающий имидж. Высочайшее качество и дорогостоящие экологические ингредиенты: красный корейский женьшень, пантенол, экстракт ягод пальмы акаи, кератин, коллаген, оливковое масло и масло виноградных косточек, комплекс витамина В. Процедура действует на волосы как энергетический напиток, делая их роскошными.
Для кого? – Для ЖЕНЩИН и МУЖЧИН. МАГИЯ КРАСНОГО ЖЕНЬШЕНЯ идеально подходит для всех типов волос: тонких, слабых и безжизненных; нормальных, толстых по структуре и седых.
Каков результат? – Восстановление энергетического баланса каждого волоска, питание, ремонт структуры волоса, предотвращение спутывания, наполнение капиллярной структуры, увлажнение.
В комплект входят:
GRK Концентрированный твердый шампунь содержит красный корейский женьшень. Разработан для придания волосам энергии и их глубокой очистки. Мгновенно восстанавливает капиллярную структуру волос, придает волосам силу и жизненность, здоровый вид и блеск. Для любых типов волос.
Объем: 50 мл
GRK Концентрированный эликсир содержит красный корейский женьшень – новый ингредиент для мгновенного восстановления капиллярной структуры волос, придания волосам энергии, жизненности и блеска. Новая революционная формула содержит также пантенол, экстракт пальмы акаи и витамин Е. восстанавливает волосы изнутри, придает волосам новую жизненность, увлажняет волосы. Результат очевиден после первого применения (мгновенный эффект). Женьшень дает волосам энергию, объем, эластичность и превосходный натуральный блеск. Разработан для любых типов волос, но особенно эффективен для сухих и поврежденных волос (обесцвеченных, пережженных и т.п.). Рекомендуется применять после профессиональной диагностики. Высококонцентрированный продукт. При температуре ниже 20С выпадают красноватые снегообразные кристаллы.
Объем: 200 мл
GRK кремообразная маска. Специально разработана с красным корейским женьшенем и кератином, для восстановления структуры волос. Результат гарантирован после первого применения. Устраняет симптомы потери здоровья волос, особенно волос, поврежденных при окрашивании, требующих увлажнения. Химически реструктурирует волосы, придает волосам блеск, мягкость и жизненность.
Объем: 250 мл
Как долго/Стойкость результата? – Эффект после первого применения держится месяц. Рекомендовано сделать 3 процедуры, то есть 3 месяца (по 1процедуре в месяц). После этого все зависит от образа жизни клиента (как часто красится, использует фен, утюжок, посещает солярий, бассейн, сауну).Процедура имеет эффект памяти. Чем больше используют, тем дольше эффект! После 3 процедуры эффект продержится 3-4 месяца.
Женьшень — натуральный ингредиент. Корень жизни. Он несет здоровье и молодость. Поэтому для волос его безвредно использовать хоть каждый день.
Большая экономичность продуктов. Низкая себестоимость.
ВНИМАНИЕ! Комплект рассчитан
60 процедур (короткие волосы)
50 процедур (средние волосы)
40 процедур (длинные волосы)
ничего дополнительно покупать не нужно
Натуральная французская косметика и парфюмерия
*При оформлении заказа с 10:00 до 18:00 (время Московское)**Предложение действительно в интернет-магазине. Скидки по клубным, партнерским и бонусным картам, скидки по купонам, другие скидки и промокоды не распространяются на продукты и наборы по специальным ценам. Отменяет другие акции. Не является офертой. Реклама. Товар сертифицирован.
***Предложение действительно в фирменных салонах и интернет-магазине 2-4 марта 2021 г. Скидка 10% распространяется на весь ассортимент, кроме подарочных и Спа-сертификатов, продуктов по специальным ценам и суммируется со скидкой по карте Клуба Красоты Л’Окситан, но не суммируется со скидками по партнерским и бонусным картам, другими скидками и промокодами. Скидка 10% распространяется на наборы по специальным ценам и не суммируется со скидками по клубным, партнерским и бонусным картам, другими скидками и промокодами. Стоимость наборов в рассылке и на сайте указана с учетом доп.скидки 10%. Отменяет действие других акций. Не является офертой. Реклама. Товар сертифицирован.
Скидки по клубным, партнерским и бонусным картам, другие скидки и промокоды не распространяются на наборы по специальным ценам. Количество ограничено. Наборы могут отличаться от изображения. Не является офертой. Реклама. Товар сертифицирован.
1Скидки по клубным, партнерским и бонусным картам, другие скидки и промокоды не распространяются на наборы по специальным ценам. Количество ограничено. Наборы могут отличаться от изображения. Не является офертой. Реклама. Товар сертифицирован.
2Предложение действительно в фирменных салонах и интернет-магазине loccitane.ru при покупке от 3 000 ₽. Пороговая покупка определяется после применения всех скидок. Покупка подарочных и Spa-сертификатов не участвует в расчете пороговой суммы. Предложение не суммируется со скидкой по бонусным, партнерским и клубным картам Л’Окситан. Предложение станет доступно в корзине при покупке от 3000 р. Не является офертой.
3Скидки по клубным, партнерским и бонусным картам, другие скидки и промокоды не распространяются на наборы по специальным ценам. Количество ограничено. Наборы могут отличаться от изображения. Не является офертой. Реклама. Товар сертифицирован.
Мгновенно — MTG Wiki
Мгновенные действия , как и волшебство, представляют собой одноразовые или краткосрочные магические заклинания. [1] [2] [3] [4] Их никогда не выводят на поле битвы; вместо этого они вступают в силу, когда их мана-стоимость оплачивается и заклинание разрешается, а затем немедленно помещаются на кладбище игрока.
Мгновения — единственный тип карт в Magic, уникальный для многих других карточных игр, не имеющий ограничений по времени. Их можно разыграть в любое время, когда один из них имеет приоритет, в том числе во время ходов другого игрока и пока другое заклинание или способность ожидают своего разрешения. [5]
Из-за огромного пространства флэш-памяти и того, что Instant является единственным типом карт без ограничений по времени, была высказана идея, что Instant можно было бы удалить как тип, а все текущие Instant превратились в волшебство с подтип, который предоставляет «мгновенную скорость», и другие типы карт также будут использовать этот подтип для получения «мгновенной скорости».Это также упростило бы правила произнесения заклинаний, подтипов и коллективных ссылок. Из-за сильной инерции это маловероятное изменение [6] }.
Из глоссария Общих правил (5 февраля 2021 г. — Kaldheim )
- Немедленно
- Тип карты. Мгновение не является постоянным. См. Правило 304 «Мгновения».
Из подробных правил (5 февраля 2021 г. — Kaldheim )
- 304. мгновений
- 304,1. Игрок с приоритетом может разыграть мгновенную карту из своей руки. Использование мгновенного заклинания использует стек. (См. Правило 601, «Применение заклинаний».)
- 304,2. Когда мгновенное заклинание разрешается, выполняются действия, указанные в его тексте правил. Потом отправляют на кладбище хозяина.
- 304,3. Мгновенные подтипы всегда состоят из одного слова и перечисляются после длинного тире: «Мгновенный — Тайный». Каждое слово после тире — это отдельный подтип.Набор мгновенных подтипов такой же, как набор подтипов волшебства; эти подтипы называются типами заклинаний. Моменты могут иметь несколько подтипов. См. Правило 205.3k для получения полного списка типов заклинаний.
- 304,4. Мгновенно не может выйти на поле битвы. Если мгновение выходит на поле битвы, вместо этого оно остается в своей предыдущей зоне.
- 304,5. Если в тексте говорится, что игрок может делать что-то «в любое время, когда они могут разыграть мгновение», это означает только то, что игрок должен иметь приоритет. Игроку не нужно иметь момент, чтобы он мог разыграть. Эффекты, которые помешали бы этому игроку разыграть заклинание или разыграть мгновенное действие, не влияют на способность игрока выполнить это действие (если только действие фактически не разыгрывает заклинание или разыгрывает мгновение).
[править | править источник]
Подтип для мгновений называется типом заклинания и используется совместно с волшебствами.
Синий и красный — два цвета, которые больше всего ценят мгновенные игры и вознаграждают игрока за их игру. [7]
Неофициальный термин «мгновенная скорость» означает «всякий раз, когда вы можете читать мгновенные заклинания». Это наиболее часто используется ключевым словом Flash, предоставляя «мгновенный статус» любому типу карты. Некоторые способности имеют «скорость волшебства», встроенную в их правила, а некоторые карты позволяют активировать их «в любое время, когда вы можете разыграть мгновение». Тем не менее, временное ограничение было использовано для превращения мановых способностей в немановые способности, наиболее известный из которых Алмазный Глаз Льва — это сделано для предотвращения использования заклинаний, поскольку в процессе произнесения заклинания заклинание накладывается из руки на стек до оплаты расходов.
Противоположностью мгновенной скорости является скорость волшебства.
Карты с типами «Источник маны» или «Прерывание» стали мгновенными.
Мгновенно — MTG Wiki
Мгновенные действия , как и волшебство, представляют собой одноразовые или краткосрочные магические заклинания. [1] [2] [3] [4] Их никогда не выводят на поле битвы; вместо этого они вступают в силу, когда их мана-стоимость оплачивается и заклинание разрешается, а затем немедленно помещаются на кладбище игрока.
Мгновения — единственный тип карт в Magic, уникальный для многих других карточных игр, не имеющий ограничений по времени. Их можно разыграть в любое время, когда один из них имеет приоритет, в том числе во время ходов другого игрока и пока другое заклинание или способность ожидают своего разрешения. [5]
Из-за огромного пространства флэш-памяти и того, что Instant является единственным типом карт без ограничений по времени, была высказана идея, что Instant можно было бы удалить как тип, а все текущие Instant превратились в волшебство с подтип, который предоставляет «мгновенную скорость», и другие типы карт также будут использовать этот подтип для получения «мгновенной скорости». Это также упростило бы правила произнесения заклинаний, подтипов и коллективных ссылок. Из-за сильной инерции это маловероятное изменение [6] }.
Из глоссария Общих правил (5 февраля 2021 г. — Kaldheim )
- Немедленно
- Тип карты. Мгновение не является постоянным. См. Правило 304 «Мгновения».
Из подробных правил (5 февраля 2021 г. — Kaldheim )
- 304. мгновений
- 304,1. Игрок с приоритетом может разыграть мгновенную карту из своей руки. Использование мгновенного заклинания использует стек. (См. Правило 601, «Применение заклинаний».)
- 304,2. Когда мгновенное заклинание разрешается, выполняются действия, указанные в его тексте правил. Потом отправляют на кладбище хозяина.
- 304,3. Мгновенные подтипы всегда состоят из одного слова и перечисляются после длинного тире: «Мгновенный — Тайный». Каждое слово после тире — это отдельный подтип. Набор мгновенных подтипов такой же, как набор подтипов волшебства; эти подтипы называются типами заклинаний. Моменты могут иметь несколько подтипов. См. Правило 205.3k для получения полного списка типов заклинаний.
- 304,4. Мгновенно не может выйти на поле битвы. Если мгновение выходит на поле битвы, вместо этого оно остается в своей предыдущей зоне.
- 304,5. Если в тексте говорится, что игрок может делать что-то «в любое время, когда они могут разыграть мгновение», это означает только то, что игрок должен иметь приоритет.Игроку не нужно иметь момент, чтобы он мог разыграть. Эффекты, которые помешали бы этому игроку разыграть заклинание или разыграть мгновенное действие, не влияют на способность игрока выполнить это действие (если только действие фактически не разыгрывает заклинание или разыгрывает мгновение).
[править | править источник]
Подтип для мгновений называется типом заклинания и используется совместно с волшебствами.
Синий и красный — два цвета, которые больше всего ценят мгновенные игры и вознаграждают игрока за их игру. [7]
Неофициальный термин «мгновенная скорость» означает «всякий раз, когда вы можете читать мгновенные заклинания». Это наиболее часто используется ключевым словом Flash, предоставляя «мгновенный статус» любому типу карты. Некоторые способности имеют «скорость волшебства», встроенную в их правила, а некоторые карты позволяют активировать их «в любое время, когда вы можете разыграть мгновение». Тем не менее, временное ограничение было использовано для превращения мановых способностей в немановые способности, наиболее известный из которых Алмазный Глаз Льва — это сделано для предотвращения использования заклинаний, поскольку в процессе произнесения заклинания заклинание накладывается из руки на стек до оплаты расходов.
Противоположностью мгновенной скорости является скорость волшебства.
Карты с типами «Источник маны» или «Прерывание» стали мгновенными.
Мгновенно — MTG Wiki
Мгновенные действия , как и волшебство, представляют собой одноразовые или краткосрочные магические заклинания. [1] [2] [3] [4] Их никогда не выводят на поле битвы; вместо этого они вступают в силу, когда их мана-стоимость оплачивается и заклинание разрешается, а затем немедленно помещаются на кладбище игрока.
Мгновения — единственный тип карт в Magic, уникальный для многих других карточных игр, не имеющий ограничений по времени. Их можно разыграть в любое время, когда один из них имеет приоритет, в том числе во время ходов другого игрока и пока другое заклинание или способность ожидают своего разрешения. [5]
Из-за огромного пространства флэш-памяти и того, что Instant является единственным типом карт без ограничений по времени, была высказана идея, что Instant можно было бы удалить как тип, а все текущие Instant превратились в волшебство с подтип, который предоставляет «мгновенную скорость», и другие типы карт также будут использовать этот подтип для получения «мгновенной скорости». Это также упростило бы правила произнесения заклинаний, подтипов и коллективных ссылок. Из-за сильной инерции это маловероятное изменение [6] }.
Из глоссария Общих правил (5 февраля 2021 г. — Kaldheim )
- Немедленно
- Тип карты. Мгновение не является постоянным. См. Правило 304 «Мгновения».
Из подробных правил (5 февраля 2021 г. — Kaldheim )
- 304. мгновений
- 304,1. Игрок с приоритетом может разыграть мгновенную карту из своей руки. Использование мгновенного заклинания использует стек. (См. Правило 601, «Применение заклинаний».)
- 304,2. Когда мгновенное заклинание разрешается, выполняются действия, указанные в его тексте правил. Потом отправляют на кладбище хозяина.
- 304,3. Мгновенные подтипы всегда состоят из одного слова и перечисляются после длинного тире: «Мгновенный — Тайный». Каждое слово после тире — это отдельный подтип. Набор мгновенных подтипов такой же, как набор подтипов волшебства; эти подтипы называются типами заклинаний. Моменты могут иметь несколько подтипов. См. Правило 205.3k для получения полного списка типов заклинаний.
- 304,4. Мгновенно не может выйти на поле битвы. Если мгновение выходит на поле битвы, вместо этого оно остается в своей предыдущей зоне.
- 304,5. Если в тексте говорится, что игрок может делать что-то «в любое время, когда они могут разыграть мгновение», это означает только то, что игрок должен иметь приоритет.Игроку не нужно иметь момент, чтобы он мог разыграть. Эффекты, которые помешали бы этому игроку разыграть заклинание или разыграть мгновенное действие, не влияют на способность игрока выполнить это действие (если только действие фактически не разыгрывает заклинание или разыгрывает мгновение).
[править | править источник]
Подтип для мгновений называется типом заклинания и используется совместно с волшебствами.
Синий и красный — два цвета, которые больше всего ценят мгновенные игры и вознаграждают игрока за их игру. [7]
Неофициальный термин «мгновенная скорость» означает «всякий раз, когда вы можете читать мгновенные заклинания». Это наиболее часто используется ключевым словом Flash, предоставляя «мгновенный статус» любому типу карты. Некоторые способности имеют «скорость волшебства», встроенную в их правила, а некоторые карты позволяют активировать их «в любое время, когда вы можете разыграть мгновение». Тем не менее, временное ограничение было использовано для превращения мановых способностей в немановые способности, наиболее известный из которых Алмазный Глаз Льва — это сделано для предотвращения использования заклинаний, поскольку в процессе произнесения заклинания заклинание накладывается из руки на стек до оплаты расходов.
Противоположностью мгновенной скорости является скорость волшебства.
Карты с типами «Источник маны» или «Прерывание» стали мгновенными.
Экземпляры для мгновенных сообщений | МАГИЯ: СОБРАНИЕ
Ближе к концу каждой статьи я перечисляю, как вы можете связаться со мной, чтобы предложить идеи (в качестве напоминания, это Twitter, Tumblr или [email protected]) — и то и дело игроки делают именно это! Сегодня я хочу затронуть замечательную тему, присланную по электронной почте Джонатаном Уайтфилдом.Джонатан пишет, в частности:
«Я склонен разыгрывать много заклинаний на завершающем шаге. Однако я видел, как игроки используют мгновенные заклинания на поддержании … Мне было бы интересно увидеть ваше мнение, когда будет правильным играть на конечном шаге. , обслуживание, основная фаза или что-то среднее «.
Отличный вопрос, Джонатан. И чтобы правильно ответить, давайте сначала немного отступим и подготовим почву.
В Magic мгновенные действия имеют одно большое преимущество перед волшебством: вы можете играть в них в любое время.Это увеличивает ваши шансы разыграть их в основном из двух окон за ход до более десяти — как минимум — в каждый ваш ход и каждый ход вашего оппонента.
И знаете, когда использовать момент? Что ж, в этом разница между победой и поражением в игре.
В общем, есть одно большое практическое правило, которое регулирует все моменты. И это так. . .
Magic — игра с множеством граней, но, прежде всего, это игра информации.
Чем дольше вы можете ждать, чтобы что-то сказать своему оппоненту, тем больше у него возможностей сыграть игру, которую он бы не сделал, если бы вы разыграли эту карту раньше.
Например, предположим, что у вас в руке есть финальная награда.
У вас 3 жизни. У вашего оппонента есть две стаи гиен, а у вас — колоссапед.
Если вы сейчас разыграете эту Final Reward, ваш оппонент не будет запускать эту колоду в вашу Colossapede.
Но что, если вы держитесь за это?
Если вы удерживаете награду и используете ее с мгновенной скоростью, ваш противник, скорее всего, будет атаковать обеими, вы удалите одну и заблокируете другую, по сути, вы получите двойку по цене одного. И все, что потребовалось, — это немного подождать.
Этот пример можно показывать снова и снова в Magic . Вы можете удерживать флеш-существо, чтобы дождаться разыгрывания до их хода, или оставить три маны не повернутыми, чтобы блефовать Cancel, когда вы действительно держите Gale Strike. Хорошее практическое правило, которое многие игроки Magic усваивают рано, — ждать своих мгновений. (И если вы уже знали все это, задержитесь там еще на пару разделов, где я доберусь до сути вопроса Джонатана.)
И, конечно же, есть. . .
Пришла вторая очередь. У вас в руке есть предвкушение.
Вы знаете, что собираетесь разыграть его в этом ходу. Это ваша единственная карта за две маны. Вы можете просто разыграть его в свой ход. . .
. . . Но вместо этого вы пасете и планируете разыграть его в заключительном шаге оппонента.
Как вы можете знать или не знать, в конце каждого хода находится конечный шаг. В этом маленьком оазисе любой игрок все еще может разыгрывать мгновенные заклинания, но ваш оппонент уже прошел точку разыгрывания большего количества существ или волшебства. И, кроме того, это прямо перед разворачиванием. Так что, если вы что-то сделаете в завершающем шаге вашего оппонента, это будет «бесплатно», поскольку вы сразу же после этого развернетесь.
И подумайте обо всей информации, которую вы получили. Я имею в виду, просто посмотрите на сценарий «Предвидеть»:
- Вы оставили неиспользованными две маны, поэтому вашему оппоненту пришлось поиграться с контрмагией или ремувалом.
- Вы могли выбрать карту из Предвидения, зная, что ваш оппонент сделал на втором ходу.
- Должно быть три пункта, потому что Anticipate видит три карты.
Это три (ладно, две) веских причины подождать еще немного. Не говоря уже о том, что если у вас на самом деле и у есть еще один момент за две маны, вы можете подождать и посмотреть, нужно ли вам вместо этого разыграть другую карту.
Теперь есть причины не ждать до конца хода. Например, может быть, вы хотите, как в предыдущем примере, разыграть Final Reward на этапе боя. Но с такими эффектами, как взятие карты, имеет смысл подождать до конца хода.
Итак, это два основных принципа. Два эмпирических правила, на которых основываются ваши мгновенные решения, — предоставлять вашему оппоненту как можно меньше информации и разыгрывать моменты на конечном шаге оппонента.
Понял? Хороший. Потому что сейчас я попрошу вас об этом. . .
Если вы не привыкли разыгрывать мгновенные заклинания в ход вашего оппонента или использовать конечный шаг, то эти общие правила станут отличной привычкой. Умение просто разыгрывать мгновенные заклинания в ход вашего оппонента будет иметь большое значение для улучшения вашей игры, если вы этого еще не сделали.
Но для всех, кто уже этим занимается: забудьте полностью об этих практических правилах.
Потому что вот в чем дело. Как и в любой игре в Magic , ваша цель — разыграть что-нибудь, когда это дает вам наибольшие шансы на победу. И с шокирующей регулярностью разыгрывать мгновение в ход вашего оппонента — на самом деле неподходящее время для этого. Вы должны заранее продумывать лучшее время для произнесения заклинания, а не просто реагировать на какое-то общее правило в своей голове.
И вот здесь мы подходим к сути вопроса Джонатана.
Для этого я хочу пойти куда-нибудь, чего вы, возможно, не ожидали: Time Spiral Block Constructed.
Много лет назад я играл в PTQ блока Time Spiral . Я довольно хорошо управлял столами и на своем счету одержал несколько побед. Я играл контрольной колодой, загруженной заклинаниями удаления. Это ранний формат, и популярные колоды до сих пор остаются загадкой.
Примерно в середине события я столкнулся с этой агрессивной зеленой колодой. Сидя с 7 жизнями против 3/3 моего оппонента, с захватом, полным удаления, я был довольно уверен в своих шансах.
И, хорошо. . . Если вы играли в Time Spiral Block Constructed, вы, вероятно, знаете, к чему это приведет.
Я прошел поворот. Мой противник атаковал. Я наложил на него заклинание удаления, зная, что могу выстрелить еще одним, если понадобится. И он показал мне это:
Что ж, все пошло не так, как планировалось.
Так вот, в наши дни не так много боевых уловок на уровне прорыва, как неизмеримый, неотразимый, + 5 / + 5 и саван. Но урок продолжался. Если бы я просто подумал о том, какие карты были в этом формате и что могло бы случиться, я бы убрал его существо в свой ход и легко продолжил бы игру.
В следующий PTQ я бы сыграл зеленой колодой с Stonewood Invocation. И я не только попал в Топ-8, но и проделал точно так же, как , с многочисленными оппонентами, против которых я играл.(Иногда дважды в одном матче!) Было действительно ощущение, что они играли на автопилоте с мгновениями.
Не надо. Играть в. На. Автопилот.
Используйте свои моменты, когда это имеет наибольший смысл. Иногда, если вы хотите убедиться, что что-то мертво, лучшее время для этого — ваша очередь.
Давайте поговорим о пяти очень распространенных сценариях, в которых правильно разыграть мгновение в необычное время.
- Чтобы превзойти боевые приемы
Когда вы используете удаление на основе урона, такое как Electrify, столкновение с боевым трюком может быть катастрофическим.
Допустим, у вашего оппонента есть стая гиен, которую вы хотите убить, и у вас в руке есть Electrify.
Эмпирические правила, приведенные выше, указывают, что нужно пройти ход, дождаться атаки противника и затем разыграть Electrify. Нет проблем, правда?
За исключением тех случаев, когда они закладывают это в ответ.
Они только что обменяли Грубую силу на ваше заклинание удаления — и заставили вас получить 6 повреждений в процессе!
На самом деле ожидание не принесло вам особой выгоды.Ваш противник, вероятно, будет атаковать первым и разыграть заклинания во второй основной фазе. Итак, единственный раз, когда электрификация во время вашей основной фазы здесь может вызвать у вас проблемы, — это если ваш оппонент сделает что-то перед атакой, что изменит ваше решение. Например, если у них есть существо Ускорения, которое вы бы предпочли Электрифицировать, у вас нет такой возможности.
Это определенно компромисс; вы будете чувствовать себя глупо, если в свой ход вы электризуете, а затем ваш оппонент развернется и разыграет Glorybringer.Но это риск, на который вы идете, чтобы играть лучше в большем количестве ситуаций.
И это не просто удаление на основе повреждений. То же самое можно сказать и об игре против заклинаний отскока (в ответ они могут возвращать собственное существо), заклинаний, дающих им защиту от порчи, и так далее.
Остерегайтесь боевых приемов.
- Для Dodge Countermagic
Если вы думаете, что у вашего оппонента может быть контрзаклинание, разыгрывание мгновений в ваш ход имеет смысл лот .
Допустим, у вашего синего оппонента закончилась мана. Что ж, возможно, сейчас самое подходящее время, чтобы применить это мгновение. Можно было подождать, но каковы преимущества? Это варьируется от ситуации к ситуации. Но каждый раз вы должны задавать себе вопрос: «А что, если у них есть контрзаклинание?»
Если это не будет иметь большого значения, чей ход вы его разыграете, и вы не хотите, чтобы ваше заклинание было отменено, продолжайте и разыгрывайте его сейчас. (Конечно, если вы были бы счастливы обменять это заклинание на Отмена, то, возможно, все равно подождите.)
Но что, если у вашего оппонента в синей колоде есть не развернутая мана? Ну, в таком случае. . .
- Чтобы заставить их противостоять в свою очередь
Если вы думаете, что у вашего оппонента может быть контрзаклинание, а мана у него не развернута, то шаг поддержки — это то, что вам нужно.
Почему? Что ж, есть две важные причины: ваш оппонент еще не взял свою карту на ход (это означает, что у него нет ничего нового, чем можно было бы отбить ваш момент, например, контрзаклинание), и если ваш оппонент противостоит вашему заклинанию , это будет их ход, а это значит, что они повернут ману.
Вкратце: если ваш оппонент собирается отменить ваше заклинание, по крайней мере, заставьте его потерять доступ к трем мана в свой ход, чтобы сделать это.
Теперь это небезопасно. Вы можете быть раздавлены, скажем, грубой силой (еще раз), если это удаление урона по существу, на которое вы нацеливаетесь. Но особенно в Constructed, где вы часто знаете приблизительный состав колоды оппонента, это отличное окно.
Классически это популярное время, чтобы произносить заклинания, чтобы сражаться в контрольных зеркальных матчах.Почему? Что ж, допустим, я разыграл Torrential Gearhulk в поддержку моего оппонента.
Они пытаются противостоять этому. Я парирую в ответ. Они снова сопротивляются. Что ж, может мой Механический Халк не рассосался. . . но они наверняка потратили кучу маны для этого! Это означает, что в мой ход у меня будет развернута вся моя мана, в то время как у них еще будет повернута куча контрмагической маны. И тогда для меня наступает идеальный момент, чтобы попытаться отразить угрозу, которую я действительно хотел преодолеть, !
- Чтобы ударить что-нибудь побольше
Этот на самом деле немного отличается от других. Это предполагает ожидание дольше, чем обычно, , чтобы сделать свой выбор!
Допустим, у вас в руке финальная награда, а у вашего оппонента снова есть стая гиен. (Думаю, вашему оппоненту действительно нравится играть в Hyena Pack.)
Ваш противник атакует. И по какой-то причине у вас возникает соблазн вручить этому пакету гиен награду.
Ну еще вариант подождать.
Если вы получите здесь 3 повреждения, вы все равно можете разыграть Final Reward на завершающем шаге вашего оппонента.Есть шанс, что вы получили этот урон даром. Но если они собираются разыграть существо гораздо большего размера, вместо этого вы можете получить Final Reward!
По сути, вопрос, который нужно задать, сводится к следующему: «Стоит ли получать урон от этого существа, имея возможность убить следующее, что сделает ваш оппонент?»
Иногда ответ будет положительным. Иногда ответ будет отрицательным. Но в большинстве случаев я считаю, что подождать стоит. Затем вы должны ответить на их большую угрозу, развернуть и разыграть любую вашу большую угрозу, и внезапно темп вернется в вашу пользу.
- Поиск заклинаний с помощью розыгрыша карт
На вашем кладбище и в девяти землях есть Весна // Разум.
Здесь довольно легко пройти ход, разыграть Разум в конце хода оппонента, вытянуть две свои карты и развернуть. Это игра по умолчанию.
Но часто, если у вас нет чего-то еще, что вы хотите сделать в своей руке, вам следует просто разыграть это в своей основной фазе.
Если вы взяли землю, вы можете разыграть ее на ход.Если вы берете существо, которое можете разыграть, вы можете его разыграть. Это того стоит!
Ожидание с вытягиванием карт может быть правильным во многих матчах — особенно если вы хотите оставить удаление или контрзаклинания — если вы не думаете, что собираетесь делать что-то еще, и у вас есть карты, которые вы можете взять и разыграть. в этот ход, не стесняйтесь сразу же запускать его.
Мгновенная скорость — это преимущество, но если вы попытаетесь сообразить, это может быть недостатком. Помните: вы можете сыграть в ход вашего оппонента, у вас нет , чтобы сыграть в ход вашего оппонента.
Есть также много других необычных моментов для разыгрывания вещей в Magic . Заставить оппонента сбросить карту на шаге взятия карты. Разыграйте заклинание удаления в начале боя, чтобы ваш противник не получил триггер атаки своими существами. Вы даже можете делать некоторые действительно странные вещи, например, один из моих личных фаворитов, разыграть Vendilion Clique в ответ на то, что ваш оппонент активирует захват земли, такой как Flooded Strand, чтобы вы могли взять то, что они собирались сыграть.
Но в любое время просто подумайте об этом.Учитывайте плюсы и минусы. Быть активным. Пока вы обдумываете возможности, вы сможете разыгрывать мгновенные заклинания с лучшими из игроков.
И, если вы сегодня ничему не научились, запомните следующее: никогда не давайте вашему оппоненту шанс использовать Stonewood Invocation на вас в Time Spiral Block Constructed.
Спасибо Джонатану за отличный вопрос. Есть ли у вас предложения по похожей теме? Отправьте их мне! Вы можете связаться со мной, как всегда, в Twitter, Tumblr или отправив электронное письмо (на английском языке, пожалуйста) на BeyondBasicsMagic @ Gmail.com.
Поговорим с вами снова на следующей неделе!
Гэвин
@GavinVerhey
GavInsight
Волшебство мгновенных связей Ори Брафман
Вы знаете это чувство. Вы встречаетесь с кем-то новым — на вечеринке или на работе — и просто поладите. Мгновенно возникает чувство товарищества.Одним словом, вы «щелкаете».
От авторов бестселлеров Sway, Click — это увлекательное психологическое исследование сил, которые заставляют нас общаться с определенными людьми или полностью погружаться в любую деятельность или ситуацию, в которой мы участвуем.
От двух сотрудников, которые по уши влюбляются друг в друга во время ужина и женятся месяц спустя (и пятнадцать лет спустя остаются такими же влюбленными), до группы ученых, которые изменили мир с помощью магии их изобретение, такого рода пиковые переживания, когда наши чувства полностью сосредоточены на моменте, — это то, к чему стремятся люди и компании. В конце концов, когда вы находитесь в «зоне», вы счастливее и продуктивнее. Почему мы щелкаем в определенных ситуациях и с определенными людьми, но не с другими? Можно ли сознательно поощрять такую магическую связь? Есть ли способ получить такой пиковый опыт, будь то свидание или работа?
По словам Ори и Рома Брафмана, есть.
В мощном, основанном на сюжете повествовании, которое объединяет передовые исследования в области психологии и социологии, Брафманы исследуют, что значит «щелкнуть»: общие факторы присутствуют, когда наш мозг и чувства полностью задействованы. Они выделяют пять «ускорителей», которые увеличивают вероятность такого рода магических связей в нашей работе и отношениях.
От актеров, претендующих на роль в популярном сериале, до полицейских, ведущих переговоры с захватчиками заложников, мы узнаем, как можно создать среду, в которой мы можем взаимодействовать с другим человеком и формировать наше мышление, поведение и эмоции.
Увлекательное путешествие в мир нашего взаимодействия с окружающим миром, Click изменит наше представление о тех моментах, когда мы находимся в зоне, и все, кажется, становится на свои места.
Признание Sway :
«Новая провокационная книга о психологических силах, которые заставляют нас игнорировать факты или логику и вести себя удивительно иррационально». — New York Times
«Уникальный и навязчиво читаемый взгляд на невидимые поведенческие тенденции.»- Fortune
« Захватывающая книга, которая бросит вызов каждой вашей мысли, Sway парит над пересечением Blink и Freakonomics . »- Том Рат, соавтор New York Times # 1 бестселлер Насколько полно ваше ведро?
«[] Увлекательное путешествие через работу — и недостатки — ума … Их истории о бессмысленности … так же увлекательны, как и уроки, которые мы извлекаем из них». — Быстрая рота
«Считайте, что меня уговорили — но в данном случае благодаря силе совершенно рациональных сил.Ори и Ром Брафман проделали огромную работу по выявлению глубоко укоренившихся тенденций, которые искажают наше поведение, варьируясь от глупых до смертельных. Было бы глупо не научиться тому, чему они нас учат «. — Роберт Б. Чалдини, автор бестселлера New York Times Влияние
» Если вы думаете, что знаете, как вы думаете, вам лучше подумай еще раз! Совершите это проницательное, восхитительное путешествие в золотую середину, где сходятся экономика, психология и социология, и вы обнаружите, как на самом деле работает наш слишком человеческий разум.»- Алан М. Уэббер, редактор-основатель Fast Company
Magic Instant Pot Curry Rice — The Lazy Genius Collective
Bare Bones IP Curry Rice
Ингредиенты :1 лук, нарезанный кубиками
1 столовая ложка рапсового масла
От 1 до 1,5 фунта тушеного мяса *
2 стакана воды, разделенных на 1,5 и 0,5 стакана
2 лавровых листа
2–3 стакана моркови , нарезанный кусочками
4-5 картофель Yukon Gold, очищенный и нарезанный на куски больше, чем морковь
1 коробка Golden Curry Sauce Mix (продается на Target или на любом международном рынке)
* Вы также можете разрезать жареный цыпленок на небольшие кусочки, если не возражаете против того, чтобы потратить время.
Как приготовить:Хорошо приправить мясо солью и перцем и отложить в сторону.
Установите Instant Pot на «Соте» и добавляйте масло, пока оно не станет мерцающим.
Обжарить лук около 5 минут или до размягчения.
Добавьте тушеное мясо в кастрюлю быстрого приготовления и жарьте около 2 минут — перемешивать не нужно.
Добавьте 1,5 стакана воды и лавровый лист.
Отменить режим Saute.Выберите вариант «Мясо / Тушеное мясо»: 30 минут под высоким давлением или 30 минут вручную.
Вручную сбросьте давление в течение 10 минут, затем поверните форсунку в положение «стравливание».
Осторожно снимите крышку и снимите лавровый лист.
Добавьте морковь и картофель, оставшуюся воду и перемешайте. Я бы не стал ненавидеть вас, если вы добавите еще щепотку соли.
Установите Instant Pot в ручной режим высокого давления на 3 минуты.
Немедленно и осторожно удалить воздух.
Добавьте 4-8 кубиков «Голден Карри» в зависимости от ваших предпочтений приправ. Нам нравится складывать 6 кубиков. Вы можете купить их в Target в международном разделе.
Прижмите кубики к стенкам кастрюли, чтобы помочь им расплавиться. Осторожно перемешайте, чтобы овощи не развалились.
Подавать с рисом.
Самое замечательное в этом рецепте то, что вы можете приготовить мясо заранее. Он будет хорошо запечатан в вашем Instant Pot на срок до 10 часов.
Совет от профессионала: если у вас в холодильнике есть простой греческий йогурт, добавьте немного его в верхнюю часть риса карри. Но не говори моей свекрови.
Guerlain — Парфюмированная вода L’Instant Magic
Дождливый холодный день. Наслаждайтесь приятной теплой водой пены для ванны, пока легкий дождь льет на оконное стекло. После ванны припудрите себя роскошной пудрой для тела, а затем наденьте самый приятный халат, чтобы расслабиться на диване.— Вот чем мне напоминает «L’Instant Magic».
Свое первое знакомство с этим чрезвычайно популярным ароматом я бы не назвал любовью с первого взгляда. Под влиянием хвалебных гимнов на этом форуме мне не терпелось его протестировать. Это было лет 5 назад. В то время я ожидал очень нежного пудрово-сливочного и сладкого аромата. Вкусно, но не жирно. Видимо, именно из-за этого ожидания первая реакция была довольно сдержанной. В этот день я пробовала разные ароматы, и этот мне показался сравнительно скучным. Не обязательно сладкий, взрослый, пыльно-пудровый.Вскоре запах исчез из моих мыслей, дело было снято. Но волею судьбы через несколько месяцев мне подарили бутылку. Конечно, я был благодарен и доволен, но реакция во мне была довольно сдержанной. Тем не менее я дал аромату шанс.
Вначале осталось первое впечатление — запах казался слишком пыльным, недостаточно сладким. Не страшно, но и не в моем вкусе. Однако со временем мое мнение изменилось — мне все чаще хотелось его нюхать. Я ловил себя на том, что время от времени снимаю кепку, просто чтобы понюхать распылительную головку. Я должен добавить, что это был период, когда я научился любить «Love, Chloé». В этом случае тоже потребовалось время. Что касается сухой пудры, оба аромата очень похожи. Чем чаще я носил «L’Instant Magic», тем больше я научился ценить это.
Я понимаю ассоциацию детской присыпки и влажных салфеток, которую многие люди связывают с этим ароматом. Я вас понимаю. На моей коже аромат начинается очень пудровым.Первые 1-2 минуты чувствую запах талька. Затем он начинает разворачиваться — в композицию аромата добавляется немного бергамота, и на мускусной пудровой ноте он теряет некоторую пыльность. Миндаль выступает более отчетливо, и все это кажется немного мягче. Также розу можно угадать на широком телевидении. Так что аромат остается на моей коже и одежде часами — очень пудровый, но не царапающий. Только умеренно сладкий мускус и миндальная пудра с небольшим количеством бергамота и крохотным лепестком розы. Срок годности очень хороший — аромат легко держится на одежде 12 часов, прежде чем станет действительно близко к телу. Но даже на следующий день намек все равно есть. Его также можно хорошо ощущать на коже в течение 7-8 часов, прежде чем он станет ближе к телу. Также хорош шлейф — достаточно 2 распылителей. Человек напротив может легко почувствовать запах аромата в этой умеренной дозе.
На днях я использовала только 1 спрей, и когда я навестила родителей и зашла к отцу в гостиную, он сразу спросил, что здесь пахнет мылом.
Что я думаю о запахе? Должен признаться — я научился любить это. Он уже много лет входит в мою коллекцию, даже если он не совсем соответствует моим реальным предпочтениям. Я считаю «L’Instant Magic» прекрасным ароматом для повседневного использования, который выглядит очень чистым и ухоженным, а также без проблем сопровождает вас в течение всего дня. Единственное, что я хотел бы сказать, это то, что запах, который я чувствую на распылительной головке, даже на клеща, мне нравится больше, чем то, что я слышу на своей одежде и коже.