Треугольник картмана эго состояния: «Треугольник Карпмана» или «Как выйти из токсичных отношений»

Автор: | 18.10.1973

Содержание

IT vs Business. Часть 8. Треугольник Карпмана, или В какие игры играют айтишники

УправлениеИТ в бизнесе

Сергей Горшенин | 04.02.2019

Мы встречаемся здесь с поразительным явлением, которое каждый из нас время от времени наблюдал…

ИТ против Бизнес

  1. Расставим точки над i
  2. Reset, или Смена парадигмы от технаря к управленцу
  3. Экзамен на профпригодность
  4. Не пичкайте голову файлами, не проапргейдив процессор
  5. Гранит науки
  6. KPI: «измерить нельзя управлять»
  7. Excel вместо ERP
  8. Треугольник Карпмана, или В какие игры играют айтишники

Большинство людей в большей части семейных и деловых отношений постоянно разыгрывает друг с другом игры. Более того, они стремятся – часто бессознательно – извлекать из этих игр эмоциональный «выигрыш», удивительно непохожий на то, чего можно было бы в рациональном смысле ожидать от выигрыша или проигрыша в такой игре.

Мы встречаемся здесь с поразительным явлением, которое каждый из нас время от времени наблюдал…

Эрик Берн

Игры, в которые играют люди

Думаю, многие из вас читали или по крайней мере слышали о книге Эрика Берна «Игры, в которые играют люди». Впервые она была опубликована в 1964 году и имела огромный успех. Спросите, что же сделало книгу столь популярной? Ответ достаточно простой. Дело в том, что Эрик Берн открыл и изучил «игры», в которые мы, люди, играем друг с другом почти каждый день нашей жизни. Таким образом он дал возможность читателям узнать свои собственные поступки и реакции.

Фактически Берн стал родоначальником трансакционного (транзактного) анализа, который представляет собой психологическую модель, служащую для описания и анализа поведения человека как индивидуально, так и в составе групп. При этом краеугольным камнем транзактного анализа является тезис о том, что один и тот же человек, находясь в разных ситуациях, может функционировать, исходя из одного из трех эго-состояний, четко отличимых одно от другого. В основе предложенной Берном системы лежит представление о сознании человека как композиции трех состояний «Я»:

  • родитель;

  • взрослый;

  • ребенок.

Причем все три состояния личности формируются в процессе контакта ребенка с родителями, он получает от них образы и примеры поведения, принимает сценарий, пути его реализации, получает антисценарий и контрсценарий, что является еще одним краеугольным камнем трансактного анализа.

Треугольник Карпмана

Однако не станем сильно углубляться в теорию трансактного анализа, а, напротив, поговорим об одном из ее «следствий». В то время как Эрик Берн описал основные модели взаимодействия людей, где каждый играл свою роль, Стивен Карпман, работающий в данном направлении, предложил в 1968 году свою модель взаимодействия между людьми, основанную на типичной связи трех основных проблемных ролей в человеческих отношениях.

Впоследствии эта модель была названа психодраматическим треугольником Карпмана. В чем же заключается основное отличие работы Карпмана от исследований Берна?

В классических берновских играх взаимоотношения строятся по принципу «личность-личность» или «личность-группа». Треугольник Карпмана, напротив, предусматривает трех «участников», каждый из которых играет свою роль, а именно: Спасатель, Преследователь, Жертва. Также следует отметить, что участники данного треугольника постоянно меняются ролями. Иначе говоря, такая «манипулятивная игра» обычно им не надоедает, что часто приводит к хроническому характеру.

Итак, какие же роли предусматривает треугольник Карпмана?


Ключевую роль Стивен Карпман отвел Жертве, в качестве которой изначально выступает некто обиженный. Тот, кто якобы страдает. Важно отметить, что по большей части сама «игра» строится вокруг Жертвы ее же собственными усилиями, как и начинается по ее инициативе.

Следующим идет Преследователь, он же Агрессор. Жертва сознательно выбирает на эту роль того, кто, по ее мнению, оказывает на нее давление, обижает ее, мешает ей – словом, доставляет какие-то неприятности.

И как было уже сказано, вся игра строится вокруг Жертвы. А значит, для «уравновешивания» Агрессора Жертва начинает искать помощь. С этой целью она обращается к другому человеку, который, решая ей помочь, втягивается в задуманную Жертвой «игру» и принимает на себя роль Спасателя в процессе защиты Жертвы от Преследователя.

Как вы уже понимаете, в «игре» участвуют, только те персонажи, которым такие отношения не только зачем-то нужны, но и выгодны. Другими словами, подобные отношения позволяют удовлетворить некоторые потребности, порой не осознаваемые. Иначе «игры» бы не было.

Итак, думаю, для первого знакомства, а также для понимания того, о чем дальше пойдет речь, информации достаточно. Более детальную информацию можно почерпнуть из работы Стивена Карпмана «Анализ ролей и положений в сказках и жизненных сценариях».

Геометрические фигуры айтишнийков

Мы же с вами поговорим о том, как проявляет себя треугольник Карпмана в сфере ИТ, и о возможных причинах такого проявления.

Первым и основным отличием в модели, переложенной на информационные технологии, является количество участников. Именно участников, а не ролей. Помните, в классическом треугольнике Карпмана мы имеем трех персонажей, каждый из которых выбирает себе роль. В данном случае речь идет об одном персонаже – айтишнике, который постепенно переходит из одной роли в другую. Причем следует отметить, что это всегда один и тот же замкнутый порядок следования ролей. Так каков же он?

Он отличается от классической схемы, где основную роль на себя берет Жертва. В нашем случае все начинается с роли (фазы) Спасателя. Почему? Ответ достаточно прост: задача Спасателя – помощь Жертве. А теперь на секунду вспомните классического айтишника в вашей компании. Особенно тех, кто пришел в профессию в далеких девяностых. Чем не Спасатель, несущий свет неразумным пользователям, не ведающим своего невежества в сложном мире ИТ? Это люди, способные с горящими глазами и пеной у рта объяснять, зачем вам нужен новый «эксель» или почтовая программа.

Возьмем в качестве примера ситуацию, при которой компании необходимо заменить сервер, поскольку старый уже дышит на ладан. Наш бравый Спасатель-айтишник ищет в компании того, кто, по его мнению, больше всего пострадает от этого. Догадываетесь? Конечно же, это генеральный директор. Ведь на сервере вся бухгалтерская отчетность. И начинает наш Спасатель раз за разом, при каждой возможности, рассказывать генеральному о проблемах, связанных со старым сервером. Причем с точки зрения генерального это будет поток мыслей на птичьем языке, среди которых изредка встречаются человеческие слова «компания», «прибыль», «убыток». И чем дальше, тем, по мнению генерального, этот поток мыслей будет все назойливее, а его «источник» – все надоедливее. И это вторая ключевая точка – точка, где наш Спасатель-айтишник переходит из одной фазы в другую.

А именно меняет роль Спасателя на роль Агрессора и Преследователя по отношению к генеральному директору. Да, на сознательном уровне он старается, но у него ничего не получается. Однако можно смело говорить, что на бессознательном уровне он не заинтересован помочь окончательно, ведь тогда исчезнет столь лакомый и «вкусный» процесс постоянного спасения компании.

Что мы имеем в результате? Айтишник-Спасатель старается все больше и, естественно, требует больше внимания генерального директора. При этом, не получая результата, тратит все больше энергии и, как следствие, надоедает генеральному директору. В результате генеральный начинает воспринимать айтишника как Агрессора и Преследователя. И чем больше в восприятии генерального директора Айтишник становится Агрессором и Преследователем, тем ближе момент, когда наш доблестный сотрудник услышит все, что о нем думает генеральный директор. А следовательно, тем ближе тот момент, когда Айтишник перейдет из фазы Агрессора-Преследователя в фазу Жертвы.

Причем можно с уверенностью сказать следующее: чем сильнее и яростнее Айтишник будет доказывать в фазе Агрессора, что новый сервер нужен компании и без него «ну совсем никак», тем сильнее и больнее по нему ударит маятник в фазе Жертвы.

   

И вот здесь начинается самое интересное. В фазе Жертвы наш айтишник чувствует себя очень неуютно. Ведь «он хотел, как лучше, а получилось, как обычно». Его состояние и самооценка (самоуважение) снижаются, ему становится плохо, физически плохо, ведь то внимание и помощь, которые он предложил, никому оказались не нужны. Более того, ему же и принесли боль.

И для айтишников это стандартная модель поведения. Помните, ранее мы говорили про сценарии. Если возвратиться к классической модели, то в большинстве случаев, дети, выросшие в семьях, где взаимоотношения строились по принципу треугольника Карпмана, усваивают такую модель отношений и привносят ее уже в свою взрослую жизнь, в собственную семью, стремятся строить на ее основе взаимоотношения с друзьями и коллегами. Что, разумеется, сказывается не самым благоприятным образом на жизнь самого человека.

И многие люди, ввязавшиеся в данную модель коммуникации, желали бы выйти из нее, но как это сделать – не знают. А по большей части даже и не понимают, потому что годами вращаются в треугольнике Карпмана – деструктивных взаимоотношениях, несущих вред каждому из его участников.

То же верно и применительно к ИТ (сценарии). Что движет классическим айтишником? Для того чтобы ответить на этот вопрос, достаточно вспомнить два аспекта: во-первых, информационные технологии как класс деятельности изначально создавались для того, чтобы упростить людям жизнь (спасение). Во-вторых, типичный айтишник видит несовершенство системы и всячески старается ее (систему) улучшить. А как видят типичного айтишника со стороны? Правильно, сценарно: «опять они (айтишники) пришли и умничают тут».

И сценарий не только в этом. Сделаем замену в нашем примере. Сменим сервер на внедрение современной технологии, которая объективно может упростить жизнь ее пользователям. И вот слоняется наш айтишник в фазе Спасателя и предлагает всем: «А давайте мы вам внедрим». Сами понимаете, мало кто в здравом уме и трезвой памяти согласится менять привычный образ жизни и работы. Однако Спасатель не сдается, и количество и настойчивость этих самых «давайте мы вам внедрим» начинают закручивать спираль до тех пор, пока не будет набрана критическая масса перехода в фазу Агрессора-Преследователя. А дальше по пути наименьшего сопротивления – психологическое воздействие на первоисточник, то есть на айтишника. Ему плохо, больно. Однако сценарий, «зашитый» в его голове, говорит о том, что надо сделать «лучше» и «упростить людям жизнь». И вот тут проявляется еще одна особенность сценарного подхода айтишников, которую можно описать фразой: «Наверное, не все функции и пользу мы им рассказали, поэтому они и отказались».

Ведь человек настолько привык действовать по вышеописанной схеме, что может провоцировать не только окружающих, но и себя самого, что позволяет создать привычные для условия «игры».

По сути, этот сценарий является механизмом самосохранения, своего рода аварийным автоматом, позволяющим айтишникам перезагрузиться и начать с начала. Условно сначала. А по факту в этот момент наш бравый айтишник просто переходит из фазы Жертва в фазу Спасатель, что, в общем-то, становится заходом на новый виток треугольника. Как вы понимаете, на этом хождение по треугольнику не заканчивается. Напротив, удар маятника на каждом последующем витке будет сильнее предыдущего. И так будет происходить до тех пор, пока наш айтишник-Спасатель полностью себя не истощит. По наблюдениям автора истощение может наступить не скоро – многие его коллеги из ИТ годами крутятся по треугольнику, ведь каждый раз входя в фазу Спасателя, они получают определенную дозу эндорфина и эмоций. Не верите? Спросите себя, как часто вы себе говорили  «вот сейчас я тут все изменю и станет лучше».

По субъективной оценке автора, до 80% всех сотрудников, занятых в ИТ-деятельности компаний, «бегают» по треугольнику Карпмана годами. К тому же чем более интеллектуальная и творческая составляющие, тем более сильно бьет маятник.

Что же делать, дабы не получилась ситуация, описанная Эриком Берном на примере сказки про Красную Шапочку, в которой волк был Агрессором, но сказка закончилась вспоротым брюхом волка?

Ответ очень простой: постарайтесь следовать набору правил:

1.     Смиритесь с тем, что вы бегаете по треугольнику Карпмана. Чем раньше вы осознанно дадите себе в этом отчет, тем раньше вы сможете из него выбраться.

2.     Фиксируйте стадии, в которых вам психологически плохо. Это фазы вашей игры в роли Жертвы. Почему именно эта фаза? Потому что в фазе Спасателя у вас, образно говоря, растут эндорфиновые крылья, а в фазе Агрессора – вы заняты ведением боевых действий.

3.     Как только зафиксировали фазу Жертвы и чувствуете, что ваш «самолет» заходит на следующий виток треугольника – задайте себе вопрос: «А ЗАЧЕМ ЭТО НАДО МНЕ?»

4.     И как только вы поймете, что лично вам это не надо, а надо кому-то на стороне, сделайте так, чтобы к вам пришли с запросом. Именно это и есть основной аспект, который не даст вам ввалиться в треугольник снова. Ведь раньше вы делали это потому, что вам казалось, будто это кому-то надо. Однако согласитесь, ваше мнение о том, что это кому-то надо, это не совсем тоже самое, когда к вам пришел конкретный человек с конкретным запросом что это ему НАДО.

5.     Если ничего не получилось – то смотри пункт 1.

Надеюсь, эта статья поможет вам изменить сценарии вашей жизни, несмотря на то, что описанное здесь переложение психодраматического треугольника Карпмана, является сугубо личным мнением автора, основанное на собственном опыте и опыте его коллег на протяжении последних 10 лет.

Темы: Бизнес в цифре

Журнал: Журнал IT-Manager [№ 01/2019], Подписка на журналы

Об авторах


Сергей Горшенин

Директор по цифровой трансформации БалтТрансСервис

Как выскочить из капкана зависимости • Школа Здравомыслия

Люди часть попадают в щелочные, негативные отношения, из которых не могут выбраться годами. Они двигаются по инерции, со временем осознавая, что такие отношения губительны для обоих. Как они возникают и какой правильный сценарий для саморазвития, чтобы исправить текущие отношения или создать новые, которые бы тебя наполняли, мотивировали и делали счастливым. Об этом мы поговорим в этой статье.

 

Первая важная модель — треугольник Карпмана.

Треугольник Карпмана или треугольник судьбы — это самая распространенная модель зависимых и несчастных отношений между людьми. Подробнее о нем вы можете почитать в статье: http://zdravomysliya.ru/kak-treugolnik-karpmana-sozdaet-neschastnye-otnosheniya-vyhod-iz-sozavisimosti/

Согласно модели, все многообразие ролей в общении между людьми, может быть сведено к трем основным – Преследователь, Жертвы  и Спасателя. Треугольник, в который объединяются эти роли, символизирует их связь и постоянную смену.

Главное, что вам нужно знать о треугольнике Карпмана, так это то, что вам там не место. Какая бы роль вас ни привлекала или какую бы роль вам настойчиво ни предлагали — вам не место в этом треугольнике.

Эрик Берн и Транзактный анализ

Есть еще одна модель, которую используют при анализе сложившихся отношений. Ее называют Транзактным анализом, а создателем является Эрик Берн.

Эрик Берн акцентировал внимание на «трансакциях» (единичных взаимодействиях), лежащих в основе межчеловеческих отношений. Некоторые виды таких трансакций, имеющие в себе скрытую цель, он назвал играми.

Эрик Берн считает, что у каждого человека есть три состояния Я, или, как еще говорят, три Эго-состояния, определяющие, как он ведет себя с окружающими. Эти состояния называются так:

  • Родитель
  • Взрослый
  • Ребенок

Подробнее об этом он пишет в книге «Люди, которые играют в игры».

Как считал Эрик Берн человек становится зрелой личностью, когда в его поведении доминирует состояние Взрослого. Если же преобладает Ребенок или Родитель, это приводит к неадекватному поведению и к искажению мироощущения. И поэтому задача каждого человека — добиться баланса трех Я-состояний с помощью усиления роли Взрослого.

Теперь давайте представим ребенка в Эго-состоянии ребенка, то есть когда он не проявляет двух других Эго-состояний.

В этом состоянии Ребенок будет стремиться отдать ответственность за себя Родителю. Если возникают плохие последствия у Ребенка, то он собственно превращается в Жертву. Например, Родитель не купил детское питание домой.

А теперь представим человека в момент проявления исключительного Эго-стостояния — Родитель. Человек в этом амплуа берет ответственность за себя и Ребенка. В результате чего начинает предпринимать действия и опекать. Когда Ребенок не просил открыто помощи, а лишь намекал, Родитель превращается в Спасителя. Например, Ребенок пытается сам завязать шнурки, а Родитель берет и сам их завязывает, потому что «ребенок все-равно ничего не может без него сделать».

Поэтому модель «Треугольник Карпмана» и модель «Транзактного анализа» (далее модель «Родитель-Взрослый-Ребенок») можно соединить и получить интересные закономерности.

Синтез двух моделей

Во-первых, в начале хотелось бы отметить, что в модели «Родитель-Взрослый-Ребенок» отсутствует роль Преследователя.

Преследователь, как роль в треугольника Карпмана, призывает другую роль правильно и честно исполнять свою текущую роль (Жертвы или Спасителя) и является удобной переходной ролью в треугольнике Карпмана, чтобы перемещаться из Жертвы в Спасителя и обратно. В самой роли Преследователя люди не могут долго находиться, потому что она гневная и игроки быстро в ней устают. Поэтому очень скоро перескакивают либо в роль Жертвы или Спасителя.

Во-вторых, взрослый в понимании Эрика Берна — это Эго-состяние человека, который отвечает исключительно за себя. То есть его границы ответственности определяются позицией Я.

Жертва (Ребенок) будет стремиться слиться с другим человеком — поэтому она будет использовать местоимение Мы. Спаситель (Родитель) будет стремиться отдавать распоряжения, поэтому он часто будет использовать местоимение — Ты. Взрослый же будет использовать местоимение — Я.

  • Мы будем делать — Жертва / Ребенок
  • Ты будешь делать — Спаситель / Родитель
  • Я буду делать — Взрослый

В третьих, если наложить модель Эрика Берна с его тремя субличностями Взрослый, Родитель, Ребенок, на модель треугольника Карпмана — то вы не сможете найти где же в треугольнике Карпмана находиться субличность Взрослый.

В этом лежит большое значение. Взрослый не вовлечен в треугольник. Другими словами, когда в вас проявлена субличность Взрослого — вы естественно не вовлечены в зависимые отношения, которые при условиях обязательно становятся нересурсными по прошествии времени.

Зависимые и равные роли

Ни одна роль не может существовать отдельно от другой роли. Например для роли Актер, необходима роль Зритель. Если актер будет выступать на сцене без зрителя, согласитесь, мы не станем человека серьезно воспринимать как актера. Аналогично Доктор-Больной, Продавец-Покупатель, Учитель-Ученик.

Теперь вспоминаем модель Берна «Родитель-Ребенок-Взрослый». Связка Родитель-Ребенок хорошо соединяется. Но связка Взрослый-Ребенок, Взрослый-Родитель уже не выглядит столь логичной. Более логичной получается связка Взрослый-Взрослый.

Поэтому мы получаем интересный вывод. Есть роли, где противоположная роль является равнозначной.

Связка Актер-Зритель состоит из ролей не идентичных. Это зависимые роли. Именно это образует зависимые отношения. И рассмотрим два сценария:

Позитивный — когда зависимость ресурсная, и негативный, когда зависимость начинает истощать и отравлять участникам жизнь.

Я хочу быть Актером, нахожу скучающего человека, приглашаю на свой спектакль. Он соглашается, садиться в зрительный зал и замечательно проводит время. Ему хорошо, он меняет настроение с печали на радость. Мне хорошо, у меня есть зритель и я могу реализоваться как актер. Это позитивный сценарий. Мы в зависимой связке.

Далее человек в зале вспоминает, что ему нужно срочно на работу или на встречу, встает и направляется к выходу. У меня на душе паника. Все шло так хорошо, а теперь я неожиданно перестаю быть Актером. И у меня появляется выбор, ощутить боль, разочарования или же прибегнуть к шантажу, скрытым манипуляциям, чтобы оставить человека в зрительном зале. Почему-то большинство выбирает второй вариант.

В результате получается, что не мы управляем нашим состоянием. Не мы являемся его причиной. А причиной является человек в зрительном зале. Если он решит остаться в зрительном зале — нам хорошо, мы опять Актеры, если решит уйти — нам плохо. И теперь все наши силы направлены на то, чтобы удержать его в зрительном зале, а могли быть направлены на то, чтобы выступать и играть свою лучшую роль.

В зависимых ролях — вы не можете быть целостным, самодостаточным и у вас нет полного контроля за состоянием.

Конечно, вы можете сказать — я найду другого зрителя… Да, так может происходить. Но саму модель вы не поменяете. Вы просто отодвигаете боль и разочарование чуть на подольше. Сейчас попытайтесь понять суть именно работы зависимых ролей. Как если бы был всего один человек на планете, а вы так сильно хотели бы быть актером. Тогда ваше счастье не в ваших руках. Вот самая главная опасность в зависимых отношениях.

И этого изъяна нет в равных ролях.

Такими ролями являются: Взролый-Взрослый или Партнер-Партнер.

Получается:

  1. Взрослый как роль не участвует в треугольнике Карпмана
  2. Когда ты Взрослый — другой, чтобы быть с тобой в связке, должен оказаться в роли Взрослый.
  3. Другими словами — чтобы вызвать в другом роль Взрослый, тебе просто нужна самому лишь оказаться в роли Взрослый и продолжить какое-то время общение. Другая система перестроиться и вы получите трансформацию отношений.

Зачем вам такая трансформация?

Чтобы ответить на этот вопрос, мне нужно в двух словах рассказать про модель Стивена Кови из книжки «7 навыков высокоэффективных людей». В сути его модели есть три состояния «Со-зависимость», «Самодостаточность (иногда переводят как «независимость») и «Взаимозависимость».

Так вот, в самом низком состоянии «Со-зависимости» могут находиться люди, влипающие в зависимые роли Ребенок-Родитель, Жертва-Спаситель. Когда человек учиться находиться в роли Взрослого — он переходить на уровень «Самодостаточности». То есть он теперь может делать все сам, ему не нужен другой человек в роли Родителя, Ребенка, Спасителя, Жертвы. Он автономен.

Когда человек выходит на этот уровень, то ему открывается возможность создать отношения нового порядка — «Взаимозависимость». Где один плюс один равно команда, где возникает синергия и результаты увеличиваются в разы. Если присмотреться, именно об этих отношения все мечтают. Это отношения двух свободных и счастливых людей.

Но чтобы в них оказаться нужно вырастить в себе роль Взрослого, берущего на себя ответственность и, что не менее важно, не берущего на себя чужую ответственность.

Как это просто сделать? Просто научиться не вовлекаться в треугольник Карпмана. Это пожалуй самый простой способ.

От несчастья к счастью

Молярук Александр Валерьевич
Психолог, эксперт по психологии счастья, сценарному анализу и психологии судьбы. 40 лет. Практикую с 1997 года. Автор блога www.психология-счастья.рф
Темы: как полюбить себя; как побороть страх, гнев, боль; как восстановить отношения с близкими; как найти новую работу и начать свое дело; как стать счастливым человеком.
Автор: Александр Молярук   

Итак, мы рассмотрели структуру личности, познакомились с эго-состояниями Взрослый, Родитель и Дитя, научились строить эгограмму, отражающую на какие Вашей части личности приходится больше энергии. Как позитивной, так и негативной. Теперь научимся энергизировать и развивать самостоятельно те эго-состояния, которые не развиты, тем самым, гармонизируем структуру своей личности.

 
Автор: Александр Молярук   

В прошлой статье мы рассмотрели 3 роли Треугольника НЕ-счастья и на каких жизненных позициях они основываются. Для большей иллюстрации, сегодня, привожу примеры игр, которые Вы используете для силового управления эмоциями и поведением Вашего партнера по общению.

 
Автор: Александр Молярук   

Треугольник Карпмана и его связь с жизненной позицией человека. Представляю к обсуждению треугольник НЕ-счастья, по вершинам которого «скитается» более 90% населения мира. Драматический треугольник Карпмана и роли, которые Вы играете в отношениях с собой и другими людьми.

 
Автор: Александр Молярук   

Треугольник счастья-2. Удивило название статьи? Дело в том, что на блоге уже есть статья под названием «Треугольник Счастья». Треугольник Счастья-2  — логическое продолжение, сиквел. Недавно в социальной сети Фейсбук я создал страницу «Треугольник Счастья» и это название для фан-страницы я выбрал не случайно.

 
Автор: Александр Молярук   

В материале, вызвавшем огромный отклик читателей блога, был рассмотрен Треугольник Беспомощности, многие из прочитавших статью признали, что очень часто пребывают в нем.  Вы спрашиваете: «Как мне перестать играть в Спасение? Как выйти из ролей Драматического треугольника? Как стать счастливым?». Мой ответ прост: «Переходите в Треугольник Счастья»!

 
Автор: Александр Молярук   

Эта статья открывает цикл интересных материалов по исследованию и трансформации Сценария Жизни или Вашего жизненного сценария. Сценарии отнимают у людей самостоятельность. Чем сильнее Ваш Сценарий, тем меньше у Вас  степень контроля над собственной жизнью. И тем сильнее Ваша беспомощность. Вы все еще играете в Спасение? Тогда я иду к Вам!

 
Автор: Александр Молярук   

“Жизнь каждого человека – это дневник, в котором он собирается писать одну историю, а пишет другую; и самым жалким его часом становится тот, когда он сравнивает масштаб того, чего он реально добился, с тем, что он собирался совершить” (Джеймс М. Барри).
Какова Ваша история о счастье, которую Вы пишете прямо сейчас? Разберемся?

 

Жертва, Преследователь или Спасатель? Драматический треугольник Карпмана и рэкетные эмоции

Эта 7-я глава из моей книги, которая скоро будет напечатана. Поэтому в ней иногда встречаются ссылки на другие главы.

В настоящей главе будет рассмотрена модель, лежащая в основе всех психологических игр и сценарных процессов. Это треугольник Карпмана, или драматический треугольник. Его по достоинству оценили психологи разных направлений. По большому счету, нет другой такой же простой и наглядной модели, описывающей переключения внутри психологической игры и сценарного процесса.

Чтобы подойти к понятию драматического треугольника, рассмотрим понятия психологической игры и системы рэкета.

Эрик Берн определял психологическую игру следующим образом. «Игрой мы называем серию последовательных дополняющих скрытых трансакций [единиц общения], приводящих к четко определенному предсказуемому исходу. Иначе говоря, это набор повторяющихся трансакций, внешне благовидных, с замаскированной мотивацией, или, если перевести на человеческий язык, – серия ходов, содержащих скрытую ловушку или подвох. Игры четко отличаются от процедур, ритуалов и времяпровождения двумя важнейшими признаками: скрытыми мотивами и наличием «выигрыша», конечного вознаграждения, ради которого ведется игра. Процедуры могут быть успешными, ритуалы – эффективными, а времяпровождение – выгодным, но все они честны по определению; в них может присутствовать дух соревнования, но не конфликта, и финал может быть неожиданным, но не драматичным. Напротив, каждая игра в основе своей нечестна, и финал зачастую бывает драматичным, а не просто захватывающим». [Э. Берн. Игры, в которые играют люди]

Примером такой игры может служить игра «Скандал» между бабушкой и внуком. Каждый день, когда внук возвращается из школы, бабушка начинает предъявлять ему претензии. Начинает с малого – ты не поставил ровно ботинки и куртку не повесил. Внук бурчит, но идет и вешает куртку. Потом – не доел суп. Потом – не убрал за собой. Не садишься делать уроки, занимаешься ерундой. К вечеру, когда приходят родители, бабушка уже хватается за сердце и говорит, что внук хочет от нее поскорее избавиться. А внук, сдерживая злость и слезы, жалуется, что бабушка не дает ему ничего сделать и постоянно придирается.

Намерения бабушки позитивны – она хочет, чтобы в доме был порядок и чтобы уроки были сделаны. Так она заботится о внуке. Но почему результат ее заботы – прямо противоположный? Любви и благодарности здесь не видно.

Давайте обратим внимание на детали: как происходит общение. Например, как только внук сосредотачивается и садится делать уроки, в комнату заглядывает бабушка с вопросом: «Делаешь уроки?» От этого вопроса внуку хочется швырнуть тетради в стену. Он только почувствовал интерес к предмету, как его «подбили на взлете». Самое худшее, что можно предложить школьнику, – это заставлять его или контролировать его действия, когда он сам хочет что-то делать и испытывает настоящий интерес. Бабушка проверяет как будто автоматически.

А теперь разберем, какая скрытая мотивация может таиться за внешне праведными намерениями бабушки.

Если Вам приходилось наблюдать такие отношения со стороны, то обращали ли Вы внимание, что бабушки в жизни внука «слишком много»? Что ему уже душно от ее постоянного присутствия? И вот что важно. Бабушка очень хорошо понимает, что внуку ее много, что ему нужно дать свободное пространство, и тогда он все сделает сам. Но тут же отвергает это понимание и заменяет его недоверием и сверхконтролем. Отвержение и замена происходят настолько быстро и неосознанно, что первоначальное понимание как будто отсутствует. Почему бабушке выгодно думать, что внук без нее не справится? Потому что она боится почувствовать себя ненужной. А если она никому не нужна, то ее все покинут или отвергнут. Поэтому она предпочитает придавливать тяжелым «надо» то, что может лететь на легком «хочу». И, скорее всего, точно так же поступали другие старшие женщины, когда бабушка была девочкой. И тоже из лучших побуждений. Возможно, бабушка чувствует себя покинутой, а ее постоянное присутствие в жизни внука очень похоже на поведение человека, носящего маску зависимого (подробно травмы и маски будут разобраны в главе 10).

Другая замаскированная мотивация бабушки – она хочет тех же эмоций, того же ощущения полноты и красочности жизни, которые сопровождали ее молодые и зрелые годы. Внутренний Ребенок бабушки никак не согласен с тем, что тело постепенно угасает и уже не такое «прыткое», как в молодости. А кто в своем Ребенке согласится со старостью и с ее «сюрпризами»? Если бабушка еще и вынуждена сидеть дома, вести домашнее хозяйство, что представляется Спонтанному Ребенку однообразной и скучной рутиной, – то как сохранить интерес к жизни, сделать ее разнообразной, получить накал эмоций и страстей, как в молодости? Бабушка никогда не признается и даже не осознает, что она завидует молодым. Дочь и зять на престижной работе, «в центре внимания», внук – в школе «развлекается» с друзьями… «А я почему не в центре внимания? Мне даже поговорить не с кем – разве что с соседкой Нюрой, тоже бабушкой, но она плохо слышит и не помнит, что мы обсуждали вчера». Бабушка чувствует себя ни при делах, а ведь своим опытом, знаниями, идеями так хочется поделиться со всем миром, которому почему-то не до бабушки… Что же делать с этим странным, возникающим как будто ниоткуда, вопреки всем ожиданиям, щемящим и неуклонно растущим с течением времени чувством разочарования в жизни, одиночества и медленного угасания всех надежд на лучший исход?

И тут под руку подворачивается внук, как раз вернувшийся из школы. Веселый, растрепанный, в мокрых ботинках… Дальше можно не продолжать – все понятно. Потребности внутреннего Ребенка бабушки будут удовлетворены на 200 процентов.

Так бабушка получает эмоциональную разгрузку от всех страданий, сопровождающих начинающуюся старость. А также заботу и внимание дочери и зятя, которым очень трудно избавиться от чувства вины перед нею – за себя и за внука.

Как писал о подобных играх Прабхупада, «главная причина нашей неудовлетворенности в том, что, несмотря на все достижения в материальной сфере жизни, дремлющая в нас потребность любить так и не была реализована».

К сожалению, мы имеем обширное послевоенное наследие в виде армии таких бабушек. Некоторые мои друзья говорят, что подобные ситуации есть чуть ли не в каждой семье. Решением этих ситуаций может стать простой, но эффективный навык – когда мы выражаем свои эмоции и чувства искренне, тогда мы помогаем родным и близким, на нашем примере, меньше играть в игры и больше делиться настоящими чувствами. Нам необходима культура искреннего выражения эмоций и внимательного отношения друг к другу. Тогда ни бабушки, ни кто-либо еще не будут бояться оказаться ненужными.

Часто искреннему выражению своих эмоций мешает страх критической оценки – «опять в душу наплюют и даже не заметят». Давайте дадим друг другу время на то, чтобы научиться и открываться, и не критиковать – ни себя, ни других. На это действительно требуется время. Если у вас есть хорошие друзья и подруги, пусть они, прежде всего, слушают и поддерживают вас. Если так получилось, что нет, — то постарайтесь, чтобы они появились. Любому человеку нужно, чтобы его кто-то слышал.

Возвращаясь к определению игры (напомню, что я иллюстрирую примерами определение игры Эрика Берна), отметим, что здесь имеют место явные и скрытые трансакции. На социальном уровне бабушка хочет от внука аккуратности и своевременного выполнения уроков (явная трансакция). А на психологическом уровне (скрытая трансакция) ее Ребенок орет: «Дай мне всётвое внимание! Я одинока!» Затем следует серия ходов, содержащих скрытые ловушки. И выигрыш в виде внимания и псевдоуважения младших.

Во время процедур, ритуалов или времяпровождения эмоции и поглаживания не так интенсивны, как во время игр. Поэтому, если вы замечаете, что во многих семьях игра «Скандал» является нормой, то, пожалуйста, не удивляйтесь. Люди порой не знают других, менее травматичных для окружающих, способов «выгуливать» своего внутреннего Ребенка.

Подобно футболу или шахматам, психологические игры протекают в соответствии с заранее установленными правилами. Эрик Берн первым привлек внимание людей к этой предсказуемой структуре игр и предложил способы их анализа. [Стюарт Я., Джойнс В. Современный транзактный анализ]

Характерные особенности игр:

1) Игры постоянно повторяются. Партнеры и обстоятельства могут меняться, но паттерн любимой игры остается тем же.

2) Игры проигрываются вне осознания Взрослого. Лишь на заключительной стадии игры игрок может спросить себя: «Как это могло опять случиться со мной?» И даже в этот момент люди обычно не осознают, что сами начали игру.

3) Игры всегда заканчиваются тем, что игроки испытывают рэкетные чувства.

4) Во время игр игроки обмениваются скрытыми трансакциями. На психологическом уровне происходит нечто совершенно отличное от того, что имеет место на социальном.

5) Игры всегда включают в себя момент удивления или смущения (переключения). В этот момент игрок ощущает, что случилось нечто неожиданное. Дело в том, что игроки поменялись ролями.

Необходимо кратко пояснить по поводу рэкетных чувств. Чувства рэкета называют неаутентичными (неподлинными).

Соответственно, аутентичные (подлинные) – такие чувства, которые мы испытывали детьми до того, как поняли, что проявление их не поощряется в наших семьях. Часто о чувствах рэкета говорят как о покрывающих (скрывающих) аутентичные. Некоторые люди покрывают один рэкет другим.

В транзактном анализе выделяют четыре аутентичных чувства: злость (гнев), печаль, страх, радость. К ним можно добавить различные физические ощущения, которые испытывает ребенок: покой, расслабленность, голод, сытость, усталость, возбуждение, отвращение, сонливость и так далее. Чувств рэкета значительно больше. Это, например, те, которые обычно характеризуются как эмоции: смущение, ревность, депрессия, вина и так далее. К ним можно добавить эмоции, которые выражают то, что люди чувствуют, находясь в сценарии: чувство растерянности, тупика, беспомощности, отчаяние и тому подобное. Некоторые чувства рэкета скорее относятся к мышлению, чем к чувствам: смущение, чувство пустоты, непонимание и так далее. Другими чувствами рэкета, которые могут ощущаться как хорошие, являются триумф, агрессивность, невиновность или эйфория. Иногда чувства рэкета и аутентичные чувства имеют одинаковые названия. Но их важно различать.

Выражение аутентичных чувств способствует решению проблем «здесь и теперь», а выражение рэкетных чувств не способствует этому. Другими словами, в первом случае мы, выразив чувства, обычно переходим к действиям, завершающим ситуацию. Во втором ситуация остается незавершенной.

Так как рэкеты представляют собой проигрывание устаревшей стратегии Ребенка, выражение рэкетных чувств «здесь и теперь» будет снова и снова приводить к одному и тому же неудовлетворительному результату. Находясь в сценарии, человек в течение какого-то времени может испытывать удовлетворение от того, что получил несколько поглаживаний от своего окружения, однако лежащая в основе потребность, к которой можно было обратиться с помощью выражения аутентичного чувства, так и осталась неудовлетворенной. Таким образом, этот человек будет склонен повторять весь этот паттерн поведения, проигрывая его заново во всех стрессовых ситуациях.

Система рэкета представляет собой модель, которая объясняет природу сценария жизни и показывает, как люди могут использовать сценарий в течение своей жизни. Система была разработана Ричардом Эрскиным и Мэрилин Зальцман.

Система рэкета определяется как самоподкрепляющаяся, искаженная система чувств, мыслей и действий, которая осуществляется находящимися в сценарии людьми. В ней имеется три взаимосвязанных и взаимозависимых компонента: сценарные убеждения или чувства, рэкетное выражение их и подкрепляющиеся воспоминания.

Последние три понятия я опишу очень кратко, чтобы уделить больше внимания основному содержанию главы. Эрскин и Зальцман рассматривают сценарные убеждения или чувства в основном как двойную контаминацию взрослого. Основные сценарные убеждения представляют собой самые ранние и наиболее фундаментальные сценарные решения ребенка. Эти убеждения являются сплавом реального и «волшебного» мышления, на которое способны только маленькие дети. Подкрепляющие сценарные убеждения становятся результатом интерпретации ощущений ребенка по поводу реальности, проводимой им под влиянием основных. Во взрослом состоянии сценарные чувства и убеждения проигрываются снова и снова, подтверждая и укрепляя сценарий. Данный процесс протекает интрапсихически, неосознанно.

Рэкетные проявления включают в себя все внешние и внутренние поведения, являющиеся проявлением сценарных убеждений и чувств. К ним относятся внешне наблюдаемые поведения, внутренне отмечаемые ощущения и фантазии.

Находясь в сценарии, человек входит в контакт с воспоминаниями, которые усиливают сценарные убеждения. В каждом из этих воспоминаний будут случаи, в которых он уже проигрывал сценарные убеждения и чувства. Каждое подкрепляющее воспоминание сопровождается «маркой». Обычно воспоминания, противоречащие сценарным убеждениям, в этом состоянии игнорируются и «забываются». Фантазии и память о них могут подкреплять сценарий так же эффективно, как и память о реальных событиях.

Почему же все так сложно устроено? Какой внутренний смысл в том, что, вместо простого и естественного выражения эмоций, человек выбирает, причем неосознанно, страннейшую систему рэкета, приносящую столько проблем в общении? И есть ли вообще в этом внутренний смысл?

Многочисленные наблюдения показывают, что система рэкета способствует сохранению жизни и здоровья ребенка в процессе его роста и развития. Став взрослым, ребенок может отказаться от этой системы, поскольку она утрачивает свою биологическую необходимость. Рассмотрим это явление более подробно.

Ребенок, как правило, более эмоционален, чем его родители, а тем более – чем дедушки и бабушки. И, конечно же, гораздо более эмоционален и непоседлив, чем воспитатели и учителя. Поэтому слова «замолчи», «нельзя», «успокойся», «сядь на место» ребенок слышит гораздо чаще, чем слова поддержки. Неосознанно ребенок приходит к выводу, что всем родным и близким хорошо только тогда, когда он ничего не делает, например, потому что лежит и болеет. Или когда его нет дома, и в доме тишина. Выводы могут привести к подкрепляющим убеждениям: меня любят, когда мне плохо или когда меня нет.

Можем ли мы заключить, что, раз у ребенка формируются неконструктивные убеждения, то родители и воспитатели плохие? Нет. Родители самые естественные, более того, возможно, самые лучшие для этого ребенка. Но они не железные, они нуждаются в отдыхе и в тишине, как и многие другие люди. А ребенок, наоборот, нуждается в интенсивном эмоциональном обмене. Поэтому пусть он ходит в спортивную секцию, общается с друзьями, активно участвует в школьных мероприятиях. Иначе фонтан эмоций порвет его на части. Представьте, что мы не посещали туалет месяца полтора. Например, потому, что естественные отправления человека выглядят не очень привлекательно. Из лучших эстетических побуждений мы решили их из себя не выпускать. В результате появятся неприятные симптомы, и потом все накопленное будет извергнуто из нас в самом неподходящем месте и в неподходящее время. Потому что организм нуждается в том, чтобы выдавать наружу, в том числе, отходы деятельности.

По поводу естественных отправлений мы все понимаем. Но когда речь идет об эмоциях, то почему-то кажется, что негативные эмоции проявлять нельзя. Их нужно подавить в себе и никому не показывать. В результате, по аналогии с первым примером, со временем на физическом уровне появятся неприятные симптомы, и потом все накопленные эмоции будет извергнуты из нас в самом неподходящем месте и в неподходящее время. Отсюда истерики, эмоциональные срывы, панические атаки, гипертония и так далее.

И у ребенка, и у взрослого интрапсихические механизмы саморегуляции и самосохранения работают автоматически. Но взрослые все-таки могут подолгу сдерживать негативные эмоции, пока уже не начнется «ядерная реакция». А дети в этом отношении мудрее. Они находят способ выпустить эмоции до того, как накопленная негативная психическая энергия начнет разрушать физическое тело. Но если, например, прямое выражение гнева в семье запрещено, то гнев трансформируется в рэкетную эмоцию обиды. Если ребенок почувствует, что выражение обиды на родителей вместо гнева – безопасно, то возникает подкрепляющее убеждение: обижаться – можно, гневаться – нельзя. За время роста и взросления ребенка обычно формируется несколько слоев рэкетных эмоций, покрывающих аутентичные.

Из этого набора детского рэкетного багажа юноши и девушки начинают строить отношения, которые должны были бы привести к созданию семей. Неудивительно, что семьи чаще распадаются, чем сохраняются. Потому что рэкетный багаж – неподходящий конструктор для строительства общего дома.

Взрослому человеку дан разум, с помощью которого он способен отказаться от системы рэкета. Если ребенку она может быть биологически необходима, так же, как система выделения шлаков из организма, то у взрослого такая необходимость постепенно отпадает. К сожалению, не все взрослые стремятся отказаться от рэкетных эмоций. И по-детски принимают их за свои, настоящие.

Что мы может сделать, если мы видим, что в одном и том же пространстве дома детям нужно много любви и место для эмоциональных выплесков, их родителям нужен отдых и уют, а бабушкам – уважительное внимание, порядок и покой? Выигрывают те семьи, где есть уважительное отношение к потребностям других. Каждый член семьи готов отдавать другим то, что они просят. И, чувствуя внимание к себе, может искренне поделиться своими эмоциями и сказать о своих желаниях. Если в нашей семье такого нет, мы можем начать с себя. Кто-то ведь должен начать первым. А остальные присоединятся. Как правило, не сразу, а через какое-то время. Если мы начинаем отдавать и чувствуем, что нам садятся на шею, то важно устанавливать границы и баланс между «брать» и «отдавать». Если в семье мы много отдаем, а получаем гораздо меньше, то нужно найти источник энергии за пределами семьи: общение с друзьями, занятия йогой, поддержку духовного наставника. Начинать всегда сложно, потому что в начальной точке все производные процесса близки к нулю. Но чем больше мы действуем в заданном направлении, тем быстрее растут позитивные результаты.

Вернемся к драматическому треугольнику.

Стивен Карпман обнаружил, что все многообразие психологических игр и переключений внутри них сводится к трем группам схожих моделей поведения, которые участники воспроизводят в ходе игры. Эти группы моделей поведения получили названия Спасатель, Преследователь и Жертва. Чаще их называют сценарными ролями (рис. 7.1).

Во время тренингов я часто даю простое и наглядное упражнение. Я прошу участников написать, как они в своей жизни играют роль Спасателя, Преследователя и Жертвы. А потом они обсуждают это между собой, обычно в группах по три человека. С хохотом, живыми примерами из школьной, студенческой и взрослой жизни, открытиями «ну надо же, как все, оказывается, одинаково!», вопросами «а почему это всегда так, и что теперь с этим делать?». Такое упражнение лучше давать не с самого начала, а когда группа уже «разогрелась», участники привыкли друг к другу и готовы раскрываться и делиться.

Рассмотрим, как ведут себя люди в этих сценарных ролях и что они чувствуют.

Преследователь считает, что все вокруг – невоспитанные дети или студенты-двоечники. Целью своего существования Преследователь видит исправление такой ситуации в мире. Дети должны быть перевоспитаны, студенты – отчислены или отправлены пересдавать предмет, виновные – наказаны, всем – по справедливости. Кстати, принцип справедливости у Преследователя, контролирующего всех и вся, во главе угла. Но справедливость понимается в его собственном, преследовательском, только ему понятном смысле, далеко не всегда связанном с кармой, другими вселенскими законами и законами общества. Преследователь может опираться на эти законы, но искусно ими манипулирует, причем игнорируя собственные манипуляции. Часто Преследователи стремятся занять руководящие или надзорные должности, где прекрасно реализуют свои страннейшие привычки и способы контроля.

«Сидоров, сделай это, наконец!» — «Иван Иваныч, а как это сделать – первым способом или вторым?» — «Я сказал – ты сделал! Нечего рассуждать!»

«Иван Иваныч, я сделал, вот результат». – «Сидоров, опять напартачил!» — «Иван Иваныч, вы же не сказали, как правильно, а я спрашивал!» — «Ты дурак, Сидоров! Ничего не умеешь!»

Жертва – противоположность Преследователя. «У меня не получа-а-а-а-ается», «я не могу так работать, когда на меня кричат [Преследователи]», «что-то у меня в этом году со здоровьем, нет настроения совсем, кто бы меня пожалел»… В некоторых случаях жертва, привлекая к себе сострадательное внимание окружающих, отвечает, что «все хорошо, помогать не надо, я справлюсь». И продолжает страдать у всех на виду. Если в коллективе есть одна такая личность, то значительная часть энергии коллектива будет утекать к ней. Жертва обладает удивительной способностью вызывать сострадание к ней, и просто невозможно пройти мимо, не поучаствовав в помощи этой личности. Но если я осмелился пройти мимо, не обратив внимания на стенания и мольбы, то Жертва зыркнет мне вслед своим пронизывающим насквозь взглядом, от которого мурашки по телу. Кто удержится от чувства вины, если пройдет мимо, не сказав Жертве хотя бы доброго слова?

Самый яркий из известных типажей Жертвы – ослик Иа-Иа из мультфильма «Винни Пух и день забот». «Но я не жалуюсь, не обращай на меня внимания. Достаточно того, что я несчастный. А если еще и другие будут несчастными…» — и слезы капают в озеро. Если вы скажете Жертве, что она как ослик Иа-Иа, то Жертва превратится в Преследователя и начнет орать, а потом снова упадет в Жертву и соберет в несколько раз больше поглаживаний в отместку за то, что вы ее оскорбили.

Профессиональные Жертвы привлекают к себе Спасателей. Куда же Жертва без Спасателя? Кто будет за нее все делать, переделывать, приносить и уносить, успокаивать и нянчиться с великовозрастным «ребенком»? Главная потребность Спасателя – быть нужным и востребованным, помогать другим и делать важные для общества дела. Есть одна разница между настоящей помощью и помощью в роли Спасателя. Спасатель будет игнорировать способности Жертвы действовать самостоятельно. Часто Спасатель даже не спрашивает, нужно ли что-то Жертве на самом деле. И Жертва, и Спасатель – оба игнорируют возможности Жертвы. Им кажется, что она не проживет без спасателя. И они работают на пару – рука руку моет.

В службу трудоустройства безработных поступила на работу психолог, которая хорошо знала транзактный анализ. Спустя некоторое время она поняла, что безработные разыгрывают Жертв, не способных устроиться на работу, а сотрудники службы – Спасателей. Безработные формально посещали собеседования, когда подворачивалась какая-нибудь вакансия, и получали формальный отказ потенциального работодателя. Они продолжали получать пособие по безработице, а сотрудники службы – свою ставку.

Психолог поняла, что так долго продолжаться не может. Она вызвала нескольких безработных и дала понять, что у них есть три дня на то, чтобы устроиться на работу. Иначе она лишит их пособия за симуляцию неспособности работать. От страха все они сразу нашли работу, причем некоторые были этому очень рады. Такой успех новой сотрудницы вызвал бурю недовольства Спасателей – сотрудников службы занятости, которые теперь опасались лишиться своей работы и заработка, если все безработные будут устроены. Психолог, едва начав действовать, оказалась на грани увольнения «за несоответствие требованиям должности», а, на самом деле, за несоответствие психологической игре «Видишь, как я старался!».

О Преследователях, Спасателях и Жертвах написано очень много книг, а интернет пестрит статьями, картинками и видеосюжетами на любой вкус. Поэтому я ограничусь приведенным выше кратким описанием.

Более важно то, что треугольник Карпмана описан в Бхагавад-гите, в самом последнем, 29-м тексте 5-й главы. Этот текст имеет оригинальное название «Формула мира». В этом тексте Бог говорит о трех своих позициях по отношению к материальному творению, живущих в нем дживах, и о том, что приносит человеку осознание этих позиций.

бхоктарам ягья-тапасам сарва-лока-махешварам

сухридам сарва-бхутанам гьятва мам шантим риччхати

«Человек, полностью осознавший, что Я единственный, кто наслаждается всеми жертвоприношениями и плодами подвижничества, что Я верховный владыка всех планет и полубогов, а также друг и благодетель всех существ, избавляется от материальных страданий и обретает полное умиротворение». [Бхактиведанта Свами Прабхупада. Бхагавад-гита как она есть]

Мы видим соответствие ролей Бога в его творении – ролям в драматическом треугольнике. Во 2-й главе этой книги (рис 2.1, табл. 2.1) мы разбирали, как проявления духовной природы искаженно и перевернуто отражаются в материальной природе. Нетрудно видеть, что позиции Контролирующего (в «Бхагавад-гите» махешвара — верховный владыка), Наслаждающегося (бхокта) и Благодетеля (сухридам) – это роли Преследователя, Жертвы и Спасателя.

Человек создан по образу и подобию Творца. Но мы даже не подозреваем, что сценарные процессы, в которых мы ежедневно участвуем, вплоть до эмоций в каждой роли драматического треугольника, — всего лишь искаженно отражают настоящие отношения в духовной реальности. Почему происходит копирование моделей поведения Бога? Потому что нечего больше отражать. Ведь все живые существа – его частицы, и, как было показано в предыдущих главах, наделены частичными проявлениями его качеств.

Мы также видим, что позиция Спасателя – искаженное отражение Благодетеля – характерна преобладанием гуны благости. Преследователь – искаженное отражение Контролирующего – находится под преимущественным влиянием гуны страсти. А Жертва, ухитряющаяся наслаждаться своим положением жертвы (искаженное и перевернутое отражение Наслаждающегося), удобно устроилась под преобладающим влиянием гуны невежества. Конечно, в ролях в драматическом треугольнике мы наблюдаем смешанное влияние гун. Это следствие влияния ложного эго, которое само по себе уже предполагает значительное влияние энергии авидьи, невежества.

Эмоции и другие характерные для ролей в драматическом треугольнике проявления также будут относиться к преобладающим гунам. Депрессия, лень, чувство вины, зависть, растерянность – эмоции Жертвы, относящиеся к гуне невежества. Агрессия, гнев, жестокость, ложное чувство справедливости, ревность и чувство собственничества – атрибуты гуны страсти, их испытывает и проявляет Преследователь. Гордость, тщеславие, триумф, чувство превосходства, обесценивание и игнорирование возможностей других, излишнее беспокойство за других, проекции своих потребностей на других – эмоции и способы общения Спасателя. Позиция Спасателя подразумевает постепенную деградацию из гуны благости в низшие гуны, и все перечисленные атрибуты говорят о наличии примесей этих гун.

У Жертвы, в силу ее роли, проявлен прежде всего Адаптивный Ребенок. Спонтанный Ребенок чаще всего закрыт, так как проявления естественных детских эмоций Жертве с детства запрещались. Но иногда встречаются люди с сильным Спонтанным Ребенком, которые редко покидают это эго-состояние. Для них больше подходит название роли «Наслаждающийся», чем «Жертва». Независимо от возраста, они ведут себя как малые дети. Эмоции и другие проявления, характерные для них: игривость, несдержанность, непоседливость, беспричинное веселье, повышенная эмоциональность (как вовне, так и внутри), повышенная физическая активность и детская непосредственность. В теории транзактного анализа участие Спонтанных Детей в драматическом треугольнике рассматривается реже. Можно сказать – почти не рассматривается. Однако и они способны переключаться из Наслаждающихся и в Спасателей, и в Преследователей, полноценно участвуя в различных играх и сценариях. Таких людей очень много в творческой среде: актеры, музыканты, ораторы, журналисты…

В ТА обычно подразумевается, что Спонтанный Ребенок – более естественное и даже здоровое состояние, чем Адаптивный. Однако, если это эго-состояние характерно для «ребеночка» лет сорока, и переходить во взрослое состояние он не собирается никогда, потому что ему так удобно, то позиция Наслаждающегося – налицо! И она далеко не всегда конструктивна и комфортна для окружающих.

Сопоставляя остальные роли в драматическом треугольнике эго-состояниям, мы также можем видеть, что в роли Преследователя преобладает эго-состояние Контролирующего Родителя. В роли Спасателя – Воспитывающего Родителя. В роли Жертвы, как отмечалось выше, сильнее проявлен Адаптивный Ребенок, а если это скорее Наслаждающийся, чем Жертва, то «зашкаливает» Спонтанный Ребенок.

Все перечисленные характеристики ролей в драматическом треугольнике сведены в таблицу 7.1.

На одном из тренингов мы подробно разбирали роли в драматическом треугольнике. Спустя неделю один из участников спросил: «Вы дали нам понятие о том, как сейчас живут люди. И что мне теперь делать, если 90% людей вокруг – или Контролирующие Родители, или обиженные Адаптивные Дети? Как теперь с ними общаться? Раньше мне было проще, хотя я и не понимал, почему они так странно себя ведут!» Другие участники согласились. Я попросил членов группы подумать над решением – ведь все они взрослые разумные люди и наверняка знают несколько вариантов ответа. Тогда один из участников ответил: «Раньше мы общались, но не знали, чем на самом деле живут люди. Теперь мы видим, насколько много людей путается в своих эмоциях и сценариях. И не живет настоящей полноценной жизнью. Сейчас мы лучше понимаем других, чем раньше. А значит, сможем легче договариваться». Сложность заключается, прежде всего, в наших ожиданиях от других. Если мы ждем, что каждый человек будет вести себя как Взрослый, то, скорее всего, будем разочарованы. Важный навык в общении – умение договариваться и с Детьми, и с Родителями. Он приходит с опытом, как следствие нашей собственной автономности и, конечно же, внимательного и уважительного отношения ко всем людям. Независимо от их эго-состояния и позиции в драматическом треугольнике.

Возможно, вы уже обратили внимание на то, что Взрослое эго-состояние отсутствует в драматическом треугольнике. Куда же оно делось? На тренинге я иногда рисую его в самой середине треугольника, и иногда – за его пределами. Взрослое состояние действительно не относится к ролям в треугольнике. Это состояние, когда преобладает разум. Разум (Рис 6.3 и 6.4. Ведическая модель личности) силен тогда, когда в основе миропонимания лежит истинное эго: я – часть мира. А если я часть мира, тогда мне не нужно подражать ролям Бога. А вот если сильно ложное это, то я захочу встать на место Бога и управлять его материальными энергиями так, как будто они принадлежат мне. Тогда я начинаю подражать трем ролям Бога (Бг 5.29), разум ослабевает, усиливаются ум и чувства, и, под влиянием разных гун, я играю роли в пределах драматического треугольника. Так и хочется написать девиз: хочешь быть Богом – будь им, вот тебе треугольник ролей Бога! И если человек никак не может усилить Взрослую позицию, то значит, он еще не наигрался в большой театр.

Когда сильно истинное эго и разум, то Взрослое эго-состояние лежит в основе всей психической деятельности индивида. Когда нужно, человек может проявить себя как Родитель. А когда надо – как Спонтанный или Адаптивный Ребенок. И потом снова вернуться во Взрослого, где ему комфортно и естественно. У человека с сильным разумом редко наблюдается такое, чтобы он не мог «утихомирить» своего орущего Контролирующего Родителя или не мог поддержать Ребенка. А вот человек со слабым разумом может редко покидать состояние Контролирующего Родителя. И покидать его только из-за усталости или растущего чувства вины (за то, что слишком подавлял других), сразу опускаясь в Адаптивного Ребенка и становясь Жертвой, и тут же получая от кого-то «по первое число». Значительный процент людей «пролетает» взрослое состояние из Родителя – в Ребенка – и потом обратно, не задерживаясь во Взрослом.

Что же заставляет человека большую часть жизни занимать неконструктивные позиции, вместо результативной и здравой позиции Взрослого? Ответ дают транзактные аналитики, и частично он уже был приведен в начале главы, когда описывалась система рэкета. В детстве человеку запрещали проявлять аутентичные эмоции. Поэтому, за время роста и взросления, он научился заменять их рэкетными эмоциями.

Ум у ребенка очень сильный, а разум только начинает развиваться. Эмоций у ребенка очень много – гораздо больше, чем у взрослых. Сама по себе энергия эмоции ребенка не может уйти в никуда, если она возникла. Ее нужно куда-то применить. И для эмоций, и для качеств справедлив закон сохранения психической энергии. Если эмоция обычно запрещается родителями, воспитателями и другими парентальными фигурами (особенно негативная – гнев, раздражение и так далее), то ее энергия должна куда-то выйти. В худшем случае эта энергия может остаться в тонком теле ребенка, накапливаясь в различных каналах, создавая блоки и начиная медленно разрушать тонкое тело. Но природа мудра, и тонкое тело ребенка обладает способностью не копить энергию эмоций в таком количестве. Иначе, по большому счету, значительная часть детей к переходному возрасту превращалась бы в инвалидов. Эмоции, если их запрещают, трансформируются в другие эмоции и так могут быть проявлены. Поэтому, если ребенок непослушный и все делает наоборот, ищите запрещенные эмоции, взрывы которых внутри вызывают протестное поведение на внешнем уровне.

Ребенок нуждается в постоянных проявлениях любви родителей гораздо больше, чем взрослый. Как же получить эту любовь, если аутентичные эмоции в семье под запретом? Подсознание ребенка находит другие варианты получения любви – как позитивные, так и негативные. Заслужить любовь – когда в доме чисто, уютно, все на своих местах и на столе теплый ужин. «Ты большая умница!» — радуется уставшая после работы мама. Или наоборот — заболеть, получить травму, порвать лучший костюм, разбить гору посуды — чтобы вместе с родителями пережить бурю негативных эмоций и выпустить накопленное за долгий период. Система рэкета – это наименее травматичный для тонкого тела ребенка, а также для его родных и близких, способ общения с родителями. Общение как будто есть, внешне семья выглядит успешной и даже счастливой. Семья может вместе проводить выходные, ездить на отдых, участвовать в благотворительных, культурных и духовных мероприятиях, заниматься йогой. Кажется, что так может продолжаться много лет. И только глаз опытного наблюдателя сразу отметит внешние признаки того, что настоящие эмоции заменены нарисованными. Это нарисованная, рафинированная семья. В которой с годами копится неудовлетворенность и разочарование.

Если вы дружите с такими семьями и чувствуете их разочарование, не торопитесь предлагать им измениться сразу. Для отказа от рэкетных эмоций нужно время – ведь в детстве рэкетные эмоции позволили, хоть и искривленным способом, но получать любовь, сохранить здоровье, как физическое, так и психическое.

Роли в драматическом треугольнике, будучи проекциями ролей Творца, являются архетипическими ролями. Если индивид по какой-то причине не может быть самим собой (истинное эго) и проявлять аутентичные эмоции, то подсознание предлагает играть одну из ролей треугольника (ложное эго), проявляя рэкетные эмоции. В нашем подсознании отражены, но перевернуто и искаженно, роли Творца. Если человек сильно отождествляет себя с этими ролями и считает рэкетные эмоции своими, то влияние ложного эго становится очень сильным. Такой человек страдает от собственного подсознания и поведения, приносит много беспокойств окружающим. Но любым попыткам изменить ситуацию он (вернее – его эго) будет сопротивляться до смерти. Нужно сильное потрясение, «волшебный пинок» судьбы, чтобы произошло осознание реального положения вещей, переоценка ценностей и чтобы начались изменения.

На то, как индивид, занимая различные роли, переходит от одной вершины драматического треугольника к другой, указывает текст 10 из 14-й главы «Бхагавад-гиты».

раджас тамаш чабхибхуя саттвам бхавати бхарата

раджах саттвам тамаш чаива тамах саттвам раджас татха

«Иногда, о потомок Бхараты, в человеке начинает преобладать гуна благости, одолевая страсть и невежество. Иногда гуна страсти побеждает невежество и благость, а иногда берет верх гуна невежества. Так между гунами материальной природы идет непрерывная борьба за превосходство».

В «Бхагавад-гите» (глава 16) также указывается, что человек от рождения наделен определенным набором качеств, относящихся к одной преобладающей гуне или к сочетанию гун. Поэтому, когда говорится о «быстром» изменении действия гун на индивида, то речь идет прежде всего о переключениях в драматическом треугольнике (таблица 7.1) и обо всех аналогичных процессах.

Для полной ясности ролей в драматическом треугольнике рассмотрим также настоящих спасателей, преследователей и жертв.

Первый вариант истории. Подросток, разбив стекло, залез в магазин и стал искать деньги. Мимо проезжала полиция. Увидев разбитое стекло, стражи порядка заподозрили неладное. Обнаружив подростка в магазине, полицейский громко заорал матерно. Подросток попытался бежать. Его схватили, бросили на асфальт и отлупили ногами. В отделении посадили в грязную «клетку» со словами: «С поличным – надолго ты к нам!» Следователь орал на него, называя тупым уродом, на которого жалко тратить время. На суде подросток признался, что полез в магазин, потому что хотелось стать «героем», чтобы было чем «козырнуть» перед приятелями. «Вот и козырнешь на зоне», — ответил судья, назначая срок. – «Лучше тебе сейчас отсидеть, чтобы потом неповадно было», — добавил судья из позиции Спасателя.

После тюрьмы уже не подросток, а мужчина, выходит озверевшим и желающим отомстить всему миру за испорченные годы. Полностью уверенный в несправедливости назначенного ему наказания.

Действия Преследователей и Спасателей привели к тому, что они ожидали одного эффекта, а получили прямо противоположный. В основе их работы лежали антикачества, которые, будучи перевернутыми отражениями качеств, перевернули и результат деятельности. Подросток не исправился, а превратился в уголовника, который еще даст о себе знать.

Второй вариант истории. Подросток, разбив стекло, залез в магазин и стал искать деньги. Мимо проезжала полиция. Увидев разбитое стекло, стражи порядка заподозрили неладное. Обнаружив подростка в магазине, сержант спросил: «Зачем ты залез в магазин, мальчик?» — «Я… я хочу стать героем». – «Героем? А ты понимаешь, что сейчас мы должны тебя арестовать и в отделение отвезти, к следователю?» — «Как к следователю?» — «Ты залез в чужое помещение, а это уголовная статья, даже если ты ничего не украл». – «Но я правда ничего не взял!» — «Ладно, поехали с нами, там все расскажешь. Мы обязаны тебя доставить».

Следователь видит, что парень залез в магазин по глупости. «Ну и что мне с тобой делать?» — спрашивает он. – «У меня настоящие рецидивисты, уголовники, убийства и грабежи, мне сейчас ими заниматься, а не тобой. Сиди и думай, что будешь дальше делать, а вечером расскажешь».

В этом варианте истории преследователи работали из чувства долга – это их социальная функция, «место в мире», а не роль в драматическом треугольнике. И результаты будут совсем другие. Судья, руководствуясь гуманными соображениями, назначает условный срок – и это решение настоящего спасателя, а не Спасателя из треугольника. Потому что подросток, получив такую «прививку», уже не будет связываться с незаконной деятельностью.

Мы видим, что деятельность на основе антикачеств, в первом варианте истории, дала перевернутый результат. И как будто та же самая деятельность, но на основе качеств, привела к настоящему результату. Как правило, реальные спасатели, преследователи и даже жертвы получают реальные результаты. А Спасатели, Преследователи и Жертвы из треугольника вынуждены довольствоваться перевернутыми и искаженными последствиями.

Я упоминал, что текст 5.29 из «Бхагавад-гиты», где описан треугольник Карпмана, называется «Формула мира». Это название дано не случайно. Вывод, сделанный в этом тексте, таков: если человек понимает, что роли в треугольнике искаженно отражают изначальные роли Бога, и понимает положение Творца, то человек «избавляется от материальных страданий и обретает полное умиротворение». Подобные формулировки (если делать это – будет такой-то результат) в ведической литературе носят название благословений. И, как показывает мой опыт ведения тренингов, эти благословения работают, как часы! Позиция истинного эго подразумевает понимание Высшего разума и нашего положения по отношению к нему. Если человек понял это, такому человеку нет необходимости «болтаться» по вершинам драматического треугольника. Он занимает свое естественное положение в мире, и, благодаря сильному разуму (выраженному в эго-состоянии Взрослого), способен позитивно реализовать свои эмоции и таланты и помочь другим.

—————————————————————————————-

Познакомиться на практике с треугольником Карпмана Вы можете на тренинге «Здравствуй, Жизнь! Раскрытие своего предназначения». Второе занятие тренинга состоится 27-го января в 11.00. Оно как раз посвящено ролям в этом треугольнике.

Подробности на сайте www.gaura-spb.com/zj и в группе vk.com/zdrav_jizn

а также по телефонам +7 963 315 66 03, +7 905 212 17 51, 8 812 982 17 51

Читать «Психотерапия для начинающих. Самоучитель» — Старшенбаум Геннадий Владимирович — Страница 22

● даете поглаживания;

● принимаете их, когда их вам предлагают;

● просите о поглаживаниях;

● отказываете в поглаживаниях.

Чем больше позитивные поглаживания преобладают над негативными, тем выше от 0 располагается колонка.

«Корралограмма Эрнста»[53]

Смоделируйте с партнером нечестную игру и проанализируйте переходы от одной позиции к другой с помощью корралограммы.

На горизонтальной оси слева обозначена позиция «Я – не о’кей», справа – «Я – о’кей». На вертикальной оси вверху – позиция «Ты – о’кей», внизу – «Ты – не о’кей».

«Драматический треугольник Карпмана»[54]

Разыграйте с партнером следующую игру «Алкоголик». Вечером муж приходит пьяный и играет роль Преследователя своей жены. Утром он покаянно выслушивает ее гневные упреки – роли меняются. Затем она звонит на его работу, сообщая, что он не сможет сегодня прийти по семейным обстоятельствам, играя роль его Спасителя.

«Диагностика состояний Эго»

Три участника садятся перед группой, каждый исполняет одно из трех состояний личности: Родителя, Взрослого и Ребенка. Они вступают во взаимодействие по поводу, например, прогулки в лесу. Следующую сцену разыгрывает тройка, представляющая лица противоположного пола. Затем тройки усаживаются одна против другой: Родитель против Родителя, Взрослый против Взрослого и Ребенок против Ребенка. Разыгрывается супружеский конфликт, при этом можно вступать в диалог с любым игроком, оставаясь в избранной позиции.

На занятии учебной группы Бунтующий Ребенок уговорил Критикующего Родителя сходить на озеро покормить лебедей. Там Ребенок начал упрекать Родителя, что тот не захватил хлеба. Родитель во всем обвинял Ребенка, грозил наказанием и предложил ему остаться со Взрослым, который охотно согласился. Во время обсуждения участница, игравшая Взрослого, отметила, что в семье также разделяет конфликтующие стороны, входя в союз с одной из них, из-за чего существует постоянное напряжение.

«Репетиция сценария»

Участник и его партнеры разыгрывают его проблему, остальные члены группы стоят в роли Родителя, сидят на полу в роли Ребенка или, сидя на стульях, комментируют происходящее как Взрослый.

«Пустые стулья» (для диагностики скрипт-анализа (по Э.Берну) и драйверов)

«Рассадите» свои эго-состояния и призовите их к взаимодействию.

«Футболка»

Участники делают бумажную футболку: сгибают листок и на сгибе отрывают «горловину». На передней стороне делают надпись, соответствующую своему имиджу, а на задней – своей скрытой части. Затем каждый надевает футболку на средний палец, как на пупса, ходит по аудитории, показывая свою футболку спереди и сзади и рассматривает другие футболки, выбирая себе пару.

«Жертва, Преследователь и Спаситель»

Участники мысленно выбирают себе Преследователя и Спасителя и, прохаживаясь по комнате, стараются быть подальше от Преследователя и иметь между ним и собой Спасителя. По сигналу «Стоп!» все останавливаются на месте и выясняют распределение ролей.

Избранная на роль Преследователя совсем мной не интересовалась, а Спаситель даже не стала участвовать в броуновском движении. Зато я увидела свободный стул рядом со Спасителем и подумала, что если «прозвенит звонок» и Преследователь каким-нибудь образом окажется рядом, то я смогу добежать до этого стула. Но Преследователь так и не обратила на меня внимания, а вскоре и я ее потеряла из виду. Просто бродила. Зато четко ощущала себя объектом пристального внимания со стороны другого человека, который выбрал меня Спасителем и все время вертелся вокруг…

Когда анализировали, что происходило в групповой работе, мне подумалось, что и в моей жизни, пожалуй, тоже так происходит. Преследователей я не замечаю (или они не замечают меня). Спасителей могу себе «наметить» и на всякий случай держать в фокусе внимания свободное место рядом с ними, но пользоваться ими не буду, пока не наступит «момент Х». Зато меня всегда выбирают в Спасители другие, и это не всегда комфортно… ограничивает мое свободное движение временами.

* * *

По какой-то причине аж 4 человека (!) выбрали меня Преследователем. Как это: я – и Преследователь? Решила пойти в народ и выяснила удивительную вещь: все просто играли и сказали, что ничего личного. Это что, одна я так буквально все понимаю? Может, народ слукавил, не просто ж так меня Преследователем выбрали. Сижу и переживаю, и больше похожа не на Преследователя, а на Жертву. Подумав, понимаю, что в чистом виде обидчика и жертвы нет. Это один и тот же человек содержит в себе эти два амбивалентных качества.

«Самореклама» (для тренировки позитивных самопоглаживаний)

Каждый член группы по очереди хвалит себя, остальные поддерживают его возгласами одобрения, аплодисментами и т. п.

Мне понравилось упражнение «Самореклама». Когда я обошла по кругу участников группы, презентуя им себя с лучших сторон, то поняла, что мои жесты противоречат словам. На словах я себя хвалю, а движениями тела перечеркиваю свои слова, обесцениваю их, закрываюсь, зажимаюсь.

«Позитивное поглаживание по цепочке» передается от соседа к соседу, затем обсуждают, кто как принимал вербальное позитивное поглаживание, и проводят упражнение в обратном направлении.

«Поглаживания в четверках». Участники просят друг друга о поглаживаниях, дают их или отказываются давать. Затем рассказывают, какое поглаживание кто ожидал получить, какое – не ожидал, какие поглаживания понравились, а какие – нет, какие поглаживания хотел бы получить, но так и не получил, почему сам отказывал в поглаживаниях.

«Выявление драйверов». Группа разбивается на тройки: Пациент, Терапевт и Супервизор. Пациент в течение трех минут рассказывает что-нибудь Терапевту, который следит за временем и при необходимости отвечает. Супервизор записывает обнаруженные им драйверы пациента и по истечении времени сообщает о результатах. Затем участники меняются ролями.

«Выявление жизненного сценария». Ответьте на следующие вопросы:

● Что рассказывали в семье о моем рождении?

● Как было выбрано мое имя?

● Какая любимая сказка или история была у меня в детстве?

● Что случается с людьми вроде меня?

● Если я не изменюсь, чем это кончится?

● Что при этом скажут обо мне другие?

● Какая надпись на надгробии подвела бы итог моей жизни?

Вспомните сообщения, которые вы получали от родителей, и свои ранние решения. Выявите нечестные игры, в которые вы играете, и настройтесь на установление честных взаимоотношений. Исследуйте свои сценарии, пересмотрите свои жизненные позиции и откажитесь от реализации деструктивных планов жизни.

Подведение итогов

Ответьте на вопросы:

16 июня 2019 года прошёл новый тренинг «Драматический треугольник Карпмана»

16 июня 2019 года прошёл новый тренинг «Драматический треугольник Карпмана».

Мы не только разобрали и примерили на себя роли «жертвы», «спасателя», «преследователя», но и увидели возможности выхода из этой игры, в которую мы входим неосознанно сами, или нас втягивают в него другие люди. Эта игра эмоционально заряжена и непродуктивна. Мы ходим по этому треугольнику, сетуя на жизнь, других, себя, и не видим выхода, не знаем, как выйти, что изменить. Но сегодня на тренинге был показан путь через переход в треугольник Победителя, в котором «жертва» становится «ранимым», «спасатель» становится «заботливым», «преследователь» становится «ассертивным» (уверенным). Тренинг явился продолжением тренинга «Познай себя: три эго-состояния». Выход из драматического треугольника в треугольник Победителя-есть выход из Детской и Родительской ролей во Взрослого. Только в этой роли можно быть продуктивным и успешным!

Отзывы участников тренинга «Драматический треугольник Карпмана»:

Марина: «Я впервые была на тренинге, не только на эту тему, а вообще психологическом. Мне очень понравилось, т.к. тема была жизненной. На элементарных примерах разобрали треугольники и путь выхода из драматического, который, я думаю, поможет мне в реальной жизни научиться справляться со своими эмоциями и поступать как здоровый взрослый уверенный человек». Кстати, Марина поделилась своей непростой жизненной ситуацией, из которой долго не могла найти выхода. В совместном обсуждении, применяя полученные знания, выход наметился, Марина очертила для себя следующие шаги по выходу из драматического треугольника, советы участников группы, в том числе профессиональные юридические (одна из участниц тренинга была юристом), помогли её по-другому взглянуть на ситуацию, выйти из позиций драматического треугольника, по которому она ходила до этого. За смелость, доверие и предоставление своей жизненной истории в качестве учебного примера Марине отдельное Спасибо!

Анна: «Благодаря сегодняшнему тренингу я узнала о том, что у драматического треугольника есть обратная сторона – это треугольник Победителя. Это знание позволило мне обнаружить возможность выхода из драмы и плавного перехода в реальность с максимальным сохранением моих психологических ресурсов. Полагаю, что оба тренинга («Познай себя» и «Драматический треугольник») помогли мне научиться играть в некоторые психологические игры на моих условиях».

Мария: «Что я получила от тренинга: 1) есть различия между социальной ролью жертвы, преследователя и спасателя и этими же, но психологическими ролями; 2) при попытке перейти из драматического треугольника в треугольник Победителя нужно понимать, что это работает только с психически здоровыми людьми; 3) возможность перехода ЕСТЬ.»

Готовятся тренинги: «Психологические игры, в которые играют люди», «Как осознать и переписать свой Жизненный сценарий».

Тренинг «Драматический треугольник» будет повторяться в ближайшее время.

Ловушка треугольника Карпмана, или Страшная история о манипуляциях на рабочем месте

В 1968 году доктор Стивен Карпман впервые описал психологическую и социальную модель взаимодействия между людьми, которая впоследствии была названа треугольником Карпмана. Другие его распространенные названия: треугольник страданий, треугольник судьбы или драматический треугольник. Большое влияние на эту работу оказал известный психолог и психиатр, создатель такого направления, как трансактный анализ, Эрик Берн. Карпман получил награду в 1972 году за свою модель, и это неудивительно.

Классический треугольник страданий Карпмана включает в себя три роли: Жертва, Спасатель и Преследователь. Также мы познакомим вас с другими уровнями, описанными отечественными психологами в продолжение идей Карпмана: треугольником исследований и треугольником созидания. Вы узнаете, что делать, чтобы выйти из неблагополучных драматических сценариев, и как роли треугольника проявляют себя в пространстве салона красоты.

–1-й УРОВЕНЬ


ТРЕУГОЛЬНИК СТРАДАНИЙ: ЖЕРТВА – СПАСАТЕЛЬ – ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЬ

С большой вероятностью каждый, кто сейчас читает эту статью, неоднократно побывал в каждой из этих ролей в разных ситуациях в течение своей жизни. И наверняка кто-то находится в одной из этих ролей в этот самый момент.

Посмотрим сначала на роль Жертвы. На наш взгляд, это ключевая роль в этом взаимодействии. Даже Эрик Берн предлагал поставить ее во главу, повернув треугольник этим углом вверх. И в самом деле, без Жертвы остальным участникам компании совершенно нечем было бы заняться. Спасателю некого было бы спасать, Преследователю – некого преследовать. Основная работа Жертвы – страдать.

Страдает Жертва с упоением, самозабвенно: люди, находящиеся в этой роли, видят себя мучениками, они очень обидчивы, у них всегда всё плохо, и изменить, по их мнению, ничего нельзя. Или из-за непреодолимых внешних обстоятельств, или потому, что «такой я человек, всю жизнь так живу и меняться мне уже поздно». Неизменность ситуации должна притуплять присущий Жертве страх: «Да, страдаю, но страдаю стабильно». Тем не менее окружающий мир темен и полон ужасов. При этом для Жертвы характерен еще целый букет негативных эмоций: ревность, зависть, вина, стыд. И всё это держит Жертву в некоем состоянии стагнации, которое противоречит естественному стремлению психики, личности, да и организма, развиваться. И эта борьба отнимает очень много сил, а также создает напряжение, поэтому Жертва очень часто жалуется на усталость и часто это выливается в различные заболевания. Что дает Жертве еще один повод пострадать. Жертва вполне самодостаточна в области поиска поводов для страданий, но ощущения не те, если никто не угнетает.

Рис. 1. Минус первый уровень

И здесь на авансцену выходит Преследователь (он же Контролер). Для него тоже характерен страх, но здесь он заменяется другими эмоциями. На поверхности оказываются агрессия, раздражение, гнев и бессильная злоба. Преследователь стремится всё контролировать, предусмотреть все возможные варианты развития событий (несомненно, мрачные) и сделать всё возможное для всеобщего блага. Какое оно, всеобщее благо, конечно, лучше всего известно ему, Преследователю. Причем как всеобщее, так и ваше личное. Ему присуща иллюзия о возможности контролировать вообще всё в своей жизни и жизни близких, если только приложить достаточно усилий. И если Жертва ответственность за происходящее с ней с себя снимает, то с Преследователем картина противоположная – он берет на себя ответственность за всех: и за брата, и за свата, и за шестиюродного дядьку, а заодно и за фазы Луны. При этом со своими эмоциями и страхами он, как правило, не способен справиться самостоятельно. Зато Преследователь всех окружит своей заботой, даже (и особенно) если его об этом не просят. При таком подходе к жизни у Преследователя тоже очень много усталости и напряжения, которое и здесь может переходить в болезни. Но послание тут другое: «Я для вас всё делаю, а вы не цените, люди вы нехорошие, неблагодарные». И Преследователь начинает давить на Жертву, чтобы она приложенные усилия оценила. Жертва пытается или слушаться и выполнять требования Преследователя, или сопротивляться, но в любом случае опять устает и страдает. И жалуется Спасателю на свою нелегкую долю.

Спасатель всех жалеет, всем помогает. Жертву жалеет за то, что ее угнетают, а она слабая и беззащитная, Преследователя – за то, что тот на себя взвалил непосильную ношу. Спасатель пытается выступить эдакой «Швейцарией», но, по сути, избегает конфликтов. Опять же из-за наличия страха. Здесь страх маскируется жалостью, гневом, обидой и виной. Кого и за что жалеют, мы уже сказали. Гнев и обида здесь на то, что его усилий к примирению и спасению не ценят. Вина за то, что не удается спасти. Если спасти хотя бы в первом приближении удается, эго Спасателя растет как на дрожжах, он смотрит свысока и на Жертву, и на Преследователя и искренне считает, что без него все пропадут. Но всё время всех спасать – работа тоже не из легких, да еще и на два фронта, и Спасатель также постоянно находится в большом напряжении.

Энергия из такой системы постоянно утекает, а что там присутствует во всех позициях – это страх и напряжение. Бывает так, что люди преимущественно находятся в одной из этих ролей. Но чаще в зависимости от ситуации роли меняются: человек переходит из одной роли в другую. Взаимодействие в этом треугольнике построено на манипуляциях, так как проявить искренность и показать свои истинные чувства и потребности мешает страх.

В этом треугольнике всё делается во имя другого, в то время как всё внимание, по иронии, сосредоточено только на самом себе и реальные потребности другого никак не учитываются. Выйти из этого треугольника можно, только превратившись на время в махрового эгоиста и почерпнув энергию в реализации своих заветных желаний. Жертва хочет освободиться от контроля и делать то, что хочет она. Преследователь хочет прекратить всех подгонять и пустить всё на самотек. Спасатель хочет, чтобы его перестали втягивать в конфликты и разобрались с проблемой без него. И каждый хочет расслабиться и подумать о себе.

Чаще всего человеку свойственно исполнять наиболее привычные роли, почва для которых формируется в дисгармоничных ситуациях раннего детства. При этом есть механизмы смещения ролей, которые помогают сохранять контроль над ситуацией и поддерживать токсичную схему манипуляций. Так, Преследователь часто переходит в роль Жертвы, оправдывая свои атаки тем, что его «вынуждают обстоятельства». Может становиться и Спасателем: «Вы настолько некомпетентны, что приходится всё делать за вас». Жертва может переключаться на роль Спасателя, проецируя свою жертвенность на других людей: «Только я могу понять, как ты несчастна». Или она превращается в Преследователя: «Ты виноват во всех моих бедах». Спасатель переходит в роль Преследователя: «Я тебя спас, и теперь ты мне обязан». Или в Жертву: «Я тебя спасаю, но ничего не получаю взамен».

+1-й УРОВЕНЬ


ТРЕУГОЛЬНИК ИССЛЕДОВАНИЙ: ГЕРОЙ – ФИЛОСОФ – МОТИВАТОР

Очень часто работа над осознанием своей роли и более ответственное отношение к себе выводят нас на более продуктивный уровень треугольника – на плюс первый уровень.

Основным отличием в поведении здесь становится то, что человек больше не поддается на манипуляции и провокации, а следует своим собственным желаниям и выгодам. Так как степень самостоятельности здесь гораздо выше, то партнер воспринимается уже не как источник необходимого ресурса (например, внимания), а как помощник в поиске себя и дальнейшем развитии.

Если рассматривать основной принцип, то для выхода из треугольника страданий, то есть чтобы перейти с минус первого уровня на плюс первый уровень, нужно научиться трансформировать все роли в их противоположности.

Жертва трансформируется в Героя, Преследователь – в Философа, а Спасатель – в Мотиватора. Новые субличности формируют треугольник исследований.

Главной задачей Героя становится изучение себя и мира вокруг. Каковы его собственные желания и место в этом мире. И эмоции здесь уже совсем другие: интерес, азарт, воодушевление, гордость. Если случаются неудачи, то вместо чувства вины приходит сожаление и огорчение. Возвращение чувства вины свидетельствует о том, что человек опять спустился в треугольник страданий.

Рис. 2.

Философ-пофигист – это противоположность роли Преследователя. Вместо того чтобы захватывать себе всю ответственность, которая попадается в поле зрения, Философ отдает каждому его ответственность. Вместо того чтобы критиковать и принуждать, принимает и себя, и Героя такими, какие есть. Даже если сегодня подвиг не удался. Философ анализирует и делает выводы. И кроме прочего, Философ убежден, что всё происходящее – к лучшему.

Мотиватор (он же Провокатор) является генератором идей. Он уже никого не жалеет, потому что понимает, что всё в порядке. Он исследует мир, всё время находится в поиске нового и необычного, в поиске новых авантюр, в которые стремится вовлечь и Героя с Философом. Однако, в отличие от треугольника страданий, здесь участники могут повременить с тем, чтобы бросаться навстречу приключениям, взвесив все «за» и «против». Мотиватор – это такой озорной ребенок, которому всё интересно и у которого каждый день возникает миллион новых «почему?» и «а что если?..».

Когда участники треугольника исследований сталкиваются с участниками треугольника страданий, для последних это бывает довольно болезненно. Если Жертва идет за утешением к Провокатору, она встречает там сарказм и иронию, что для нее больно и обидно. И если у Жертвы нет достаточного потенциала для изменения себя, она обижается и злится на Провокатора.

С Философом тоже картина не радостная. Жертва привыкла жить по указке Преследователя, а у Философа указаний нет, он просто оставил Жертву в покое. И чаще всего тут Жертва впадает в еще большее горе и жалость к себе. Редко – начинает мотивировать себя сама, и тогда это путь к выходу из треугольника страданий.

Но и треугольник исследований не является вершиной развития. Те, кто находится здесь, соответствуют уровню развития здорового, активного подростка. Зрелые взрослые живут в следующем треугольнике.

+2-й УРОВЕНЬ


ТРЕУГОЛЬНИК СОЗИДАНИЯ: ПОБЕДИТЕЛЬ – СОЗЕРЦАТЕЛЬ – СТРАТЕГ

Как правило, на этом уровне автономность участников друг от друга максимальна, так как речь идет о взаимодействии зрелых, самостоятельных, ответственных личностей. Таких в социуме меньшинство (не более 10 процентов), но именно они – двигатель развития во всех сферах.

Отношения в треугольнике созидания имеют дополняющий характер. Каждая из этих ролей не зависит от другой, однако вместе они представляют собой продуктивное трио, которое способно свернуть горы.

Основные эмоции Победителя – это вдохновение и энтузиазм, Созерцателя – благость и покой, Стратега – радость, удовольствие, вдохновение.

Победитель уже знает себя и окружающее пространство и свободно, с наслаждением творит в нем, свободный от критики и осуждения. Как правило, он успешно реализуется сразу в нескольких областях, совершенно не обязательно как-то связанных между собой. Однако дело здесь не в количестве ресурсов, а в глубинном понимании того, что их всегда достаточно.

Рис. 3.

Созерцатель – это женская субличность. Она принимает мир таким, какой он есть, и рождает идеи. В ней много энергии, достаточно, чтобы вовремя остановиться, замедлиться или снова легко взяться за дело.

Стратег – мужская субличность, которая направляет, разрабатывает планы и указывает, где взять необходимые ресурсы. Главный признак рассудительного Стратега – уверенность. Он отвечает за гармонию между трудом и отдыхом, желаниями и возможностями, за то, сколько ресурсов мы получаем и отдаем.

Треугольник созидания видится его участникам богатым и щедрым, в нем нет места страху и неконтролируемому напряжению. Здесь всегда достаточно ресурсов, нужные события происходят в нужное время, идет постоянное развитие и самосовершенствование, а взаимодействие с миром происходит через игру и творчество.

Подводя итог описанию ролей трех уровней треугольника, хотим сказать, что «чистых» типов не бывает, все мы играем множество ролей в своей жизни. И даже те, кто находится на вершине этой пирамиды, не застрахованы от того, чтобы опять оказаться у ее подножия. Но зная, что впереди на пути саморазвития ждет только лучшее, как-то легче двигаться вперед и с пониманием относиться к ошибкам и падениям, как своим, так и тех, кто рядом.

ТРЕУГОЛЬНИК В ВАШЕМ САЛОНЕ

Предприятия индустрии красоты, как и многие другие учреждения сферы услуг, – это благодатная почва для формирования ситуаций по сценариям минус первого уровня, треугольника страданий. В первую очередь потому, что основная масса работающего в данной сфере персонала имеет образование не выше среднего, соответствующий доход, образ жизни и интересы. При этом люди остаются людьми и в условиях тесного контакта в рамках рабочего процесса наступают друг другу на больные «мозоли», запуская порочный круг взаимодействия по треугольнику Карпмана.

Думаем, в приведенном выше описании ролей треугольника директора салонов узнали поведение многих сотрудников и подчиненных. Полезный психологический навык на рабочем месте – распознавать игры, на которые вас провоцируют окружающие. Вы можете предупредить многие неприятные ситуации и улучшить отношения в коллективе, выйдя из модели треугольника страданий.

Для начала перечислим основные пороки организационной системы, которые могут создавать среду, способствующую проявлению ярко акцентированных ролей.

Привычка скидывать ответственность

Чем больше организация, тем меньше ответственность на каждом из участников процесса. Однако и в небольшом коллективе салона найдутся искусные стрелочники, которые создают конфликты, всё портят и ни за что не отвечают (этим, как правило, занимаются Преследователи и Жертвы, но Спасатели подогревают драму, охотно подбирая плохо лежащую ответственность).

Отсутствие или искажение коммуникации

Если сотрудник недоволен, он должен иметь возможность сообщить об этом руководству, при этом рассчитывая на то, что его поймут, услышат и не накажут. Иначе велик шанс появления Жертвы в коллективе. Большинство людей чувствуют, если вы говорите неискренне. Поэтому, чтобы проявить внимание к коллегам, нужно действительно проявить интерес. Довольно быстро выгорают сотрудники, которые получают только отрицательную обратную связь. «Я столько сил вкладываю в эту работу, и никакой благодарности» – это тоже жертвенная позиция. Так что если вы директор, то не стоит создавать предпосылок для таких реакций.

Нечеткое целеполагание и противоречивые сигналы

О цели в первую очередь помнит руководитель, так как он лучше всех видит направление работы организации. Он несет ответственность за формулировку стратегии и тактическую реализацию. Если он сам не верит в цель или не хочет к ней идти (роль Жертвы: «Я сам этого не хочу, я занимаюсь этим делом против моей воли»), это подхватывает коллектив, заражаясь пассивностью и жертвенностью. Периодически в таком коллективе всплывают Спасатели и Преследователи, чтобы оживить ситуацию, но работать нужно с руководителем и его отношением к цели.

Коллектив чутко реагирует на дисбаланс цели и средств. Если ради достижения суперцели вы систематически жертвуете личным временем и здоровьем сотрудников (скорее всего, и своим собственным), то поздравляем – вы Преследователь.

Если руководитель хорошо представляет, куда плывет корабль, и заботится о здоровом климате в команде, то он выступает в роли Мотиватора (+1-й уровень) или Победителя/Стратега (+2-й уровень), вдохновляя, поддерживая и направляя сотрудников.

На первом месте должны быть ваши сотрудники. И если вы относитесь к ним так, как полагается, знаете, что происходит? Ваши клиенты возвращаются к вам, и это делает счастливыми ваших инвесторов. Начните с сотрудников, всё остальное последует.

Герберт Келлехер,
американский бизнесмен,
основатель авиакомпании Southwest Airlines

НАДОЕЛИ ВСЕ ЭТИ ИГРЫ!


Или
КАК ЖЕ ВЫЙТИ ИЗ ТРЕУГОЛЬНИКА?

Выйти из треугольника страданий самостоятельно довольно сложно. Во-первых, собственная мотивация может колебаться и давать слабину. Во-вторых, окружение, которое привыкло к текущему положению дел, будет сопротивляться, затягивая вас обратно. В-третьих, треугольник Карпмана является частью куда более широкой и въевшейся в наше общество проблемы – созависимости. Поэтому часто (но не всегда!) тут нужна помощь более зрелых личностей. Этой личностью может быть как специалист (психолог или психотерапевт), так и знакомый, находящийся ступенью выше в иерархии треугольников.

Однако есть простые действия и идеи, которые могут помочь вам уже сейчас! А именно:

«Я – в порядке, ты – в порядке»

Треугольник страданий образуется там, где предполагается, что кто-то «не в порядке».

Преследователь считает, что никто ни на что не способен и всё нужно делать самому. Жертва охотно считает неспособной себя. Спасатель утешает и отогревает неспособную жертву и загруженного Преследователя и считает, что не в порядке они оба.

Допустите идею, что со всеми на самом деле всё в порядке. Каждый находится там, где ему и положено находиться в данный момент времени, и в той ситуации, которая наилучшим образом служит его развитию. Как только вы осознаете это, дальше начнется эксперимент (!): «Если я в порядке, что я могу сделать?» (треугольник исследований). И когда мы исследовали и осознали свой потенциал, то выходим на тропу созидания.

Осознание своих реакций и поведения

Первый звоночек порочного треугольника – это чувство вины. Вы чувствуете вину за то, что не можете помочь, или за то, что помогли, но не так, или за то, что человеку плохо, а вам нормально. Вина сразу засасывает в позицию Жертвы. Также будьте начеку, если отслеживаете обиду, чувство несправедливости, жалости к себе. Как и в случае с виной, испытывая эти чувства, вы лишаетесь уверенности, и это признак Жертвы.

Чувства, характерные для Преследователя: желание пойти наперекор всему, доказать свою правоту или профессионализм, убедить оппонента во что бы то ни стало, а если не получится, то принудить.

Спасатель любит защищаться от реальности через ореол святости, жалея и переживая за всех.

Осознав одно из этих проявлений, остановитесь. Задумайтесь. Хорошенько взвесьте, действительно ли ваши реакции обоснованны. Попробуйте представить себе способ решения проблемы не прибегая к манипуляции (если проблема вообще есть). Это первый шаг к исцелению.

Взять на себя ответственность

Когда вы берете на себя ответственность за свои действия и решения, уходит очень много иллюзий: иллюзия свободы, определенности, стабильности. И это может быть неприятно. Однако при этом вы освобождаете себя от чужих и своих игр, проекций и двусмысленных посланий. Это стоит того!

Слушайте друг друга

Один из самых действенных способов не вовлекаться в чужие драмы – это эмпатическое слушание. Главный принцип эмпатического слушания – дать понять вашему собеседнику, что вы рядом и знаете, как он себя чувствует, но при этом напомнить ему о его собственной способности решать свои проблемы.

Легкость коммуникации и положительная обратная связь

Мы уже говорили о важности чистой коммуникации: каждый в коллективе имеет право высказаться и быть выслушанным. Другой важный элемент корпоративной культуры – это положительная обратная связь по отношению к коллегам независимо от иерархии. В нашей отечественной культуре хвалить и отмечать заслуги персонала не так принято, как в западной. Если человек работает хорошо, это считается нормальным, так должно быть, зачем об этом говорить? При этом наши руководители щедры на критику.

Итак, чтобы не создавать перекосов в коллективных отношениях, следует помнить, что положительное подкрепление со стороны руководства – существенный фактор мотивации для сотрудников. Любой будет приятно удивлен, получив положительный отклик о своей работе от начальства, а следом уже и от коллег. Попробуйте вслух отмечать удачные моменты в работе коллег, и вы увидите, как много изменится в вашем организационном климате. Так делают Мотиваторы и Философы (роли +1-го уровня), если они в хорошем расположении духа. Для Победителя, Стратега и Созерцателя (роли +2-го уровня) это естественный коммуникативный навык.

Спонтанность

Реагируйте не так, как от вас ожидают. Преследователь ждет подчинения, Жертва – насилия по отношения к ней, Спасатель ищет несчастных. Не играйте те роли, в которые вас ставят манипуляторы. Это интересная исследовательская работа, и жизненный вызов – выработать новый тип взаимодействия в провокационных ситуациях. Добро пожаловать в треугольник исследований!

Общие цели и ценности

Не стоит пренебрегать упоминанием ценностей внутри вашей команды. Климат отношений станет намного теплее и плодороднее, если вы будете активно воплощать в работе такие ценности, как взаимоуважение и признание значимости каждого члена команды.

Итак, перейдем к тесту, с помощью которого руководители смогут определить свои роли.

ТЕСТ ДЛЯ РУКОВОДИТЕЛЕЙ

  1. Что вы чувствуете, когда делаете сотрудникам замечания?
    1. Я чувствую: что стоит мне отвернуться – и они будут перемывать мне косточки.
    2. Я очень боюсь кого-то обидеть своими замечаниями.
    3. Я раздумываю о том, как подсластить ложку дегтя.
    4. Это будет неплохой тест на то, как они воспринимают критику.
    5. Я уверен, что мои сотрудники достаточно компетентны, чтобы конструктивно отреагировать на мои замечания.
  2. Перемены в вашем салоне не на всех сказались благоприятно. Как вы воспринимаете упадок настроения своих сотрудников?
    1. Задаюсь вопросом: не перегнул ли я палку?
    2. Кажется, я снова сделал что-то не так.
    3. Я должен повысить премию хорошим сотрудникам (устроить небольшой корпоратив).
    4. Мне интересно посмотреть, как они это переживут и как будут реагировать на новые поручения.
    5. Я позаботился о том, чтобы каждый сотрудник понимал, почему я принял это решение.
  3. Как часто вы испытываете чувство вины в связи с работой?
    1. Вину должны испытывать мои подчиненные, а не я.
    2. Практически каждый раз, когда что-то идет не так.
    3. Чувствую неловкость, когда кто-то испытывает дискомфорт.
    4. Всегда можно что-то предложить или попробовать для того, чтобы исправить ситуацию.
    5. Я изначально не претендую на безошибочность и точно знаю свою ответственность в каждой ситуации.
  4. Как вы реагируете на просьбу коллег о помощи?
    1. Меня злит, что они не могут справиться без меня.
    2. Я бы рад помочь, но у меня куча своих задач.
    3. Откладываю все дела и выслушиваю коллег, я всегда готов помочь.
    4. Спрашиваю, а что они уже сделали, чтобы решить проблему.
    5. Направляю коллег на поиск самостоятельного решения и извлекаю из всей ситуации пользу для организации.
  5. В трудных ситуациях вы:
    1. Всегда находите, кто понесет ответственность.
    2. Рассчитываете на помощь сотрудников.
    3. Поддерживаете тех, кому хуже всего.
    4. Чувствуете вдохновение и интерес.
    5. Видите новые возможности.
  6. Как вы реагируете на неподчинение?
    1. Закручиваю гайки еще сильнее.
    2. Теряюсь. Я же начальник.
    3. Повторяю просьбу. Бедняжки, они просто не поняли, что нужно делать.
    4. Предлагаю сотрудникам найти способ, которым удобнее прийти к цели.
    5. В нашей структуре нет подчинения, все решения принимаются согласием сторон.
  7. Ваш стиль донесения поручений:
    1. Директивный.
    2. Умоляющий.
    3. Жалеющий.
    4. «У меня для вас интересное задание!»
    5. Вдохновляющий. Сотрудники часто сами ставят себе цели.
  8. Как вы мотивируете сотрудников?
    1. Просто рассказываю, какие будут последствия и санкции, если они этого не сделают.
    2. Я и себя-то не очень могу замотивировать.
    3. Теплое человеческое отношение способно на чудеса.
    4. Я часто провоцирую и немного завышаю планку.
    5. Вовлекаю в разные стороны жизни нашего салона и создаю благоприятную среду для самореализации.
    6. Вы как руководитель:
    1. Требуете, чтобы о всех делах докладывали именно вам.
    2. Ожидаете указаний сверху или даже требуете их.
    3. Большую часть работы делаете сами.
    4. Централизуете руководство только в трудных ситуациях.
    5. Пассивны в выполнении управленческих функций. Инициатива принадлежит коллективу.
  9. В критических ситуациях вы:
    1. Переходите на более жесткие методы руководства.
    2. Плохо справляетесь со своими обязанностями.
    3. Приходите на выручку тем, кому нужна помощь.
    4. Не изменяете свой способ руководства.
    5. Сталкиваясь с трудностями, начинаете более тесно взаимодействовать с сотрудниками.
  10. Как вы общаетесь с сотрудниками?
    1. Умеете общаться, но специально ограничиваете общение с сотрудниками, держитесь от них на расстоянии.
    2. Стараетесь общаться с сотрудниками, но при этом испытываете трудности в общении.
    3. Много общаетесь с сотрудниками, уделяете больше времени, как правило, самым слабым.
    4. Регулярно общаетесь с сотрудниками, говорите о положении дел в салоне красоты, о трудностях, которые предстоит преодолеть.
    5. Обсуждаете все решения с коллективом и потом принимаете окончательное решение.
  11. В ваше отсутствие:
    1. Сотрудники работают значительно хуже.
    2. Продуктивность работы повышается.
    3. Коллектив работает с переменным успехом.
    4. Разные сотрудники работают с разной интенсивностью: кто-то лучше, а кто-то хуже.
    5. Коллектив не снижает продуктивности, даже если руководитель временно покидает его.
  12. Вы обращаетесь за советом к коллективу?
    1. Не допускаете, чтобы сотрудники советовали вам и тем более возражали.
    2. Сотрудники не только советуют, но могут давать указания вам.
    3. Сами обращаетесь за советом к сотрудникам.
    4. Вы советуетесь даже тогда, когда обстоятельства не особенно требуют этого.
    5. Если сотрудники знают, как лучше выполнить работу, они говорят вам об этом.
  13. Как вы контролируете работу сотрудников?
    1. Всегда очень строго контролируете работу сотрудников и коллектива в целом.
    2. Контролируете работу от случая к случаю.
    3. Нередко сами вмешиваетесь в работу сотрудников.
    4. Контролируя, обязательно демонстрируете сотрудникам зону роста в работе.
    5. Контролируя работу, всегда замечаете положительные результаты, хвалите сотрудников.
  14. Как вы относитесь к отношениям сотрудников в коллективе?
    1. Вас интересует только выполнение работы, а не отношение людей друг к другу.
    2. Коллектив всегда знает, какие неудачи в личной жизни есть у вас.
    3. Вы – как заботливый родитель для всех сотрудников, они часто плачутся вам в жилетку.
    4. Вы больше внимания уделяете налаживанию отношений в коллективе, а не выполнению производственных задач.
    5. Решая производственные задачи, стараетесь создать хорошие отношения между людьми в коллективе.
  15. Как вы приказываете?
    1. Ваша просьба не отличается от приказа.
    2. Приказывать вы не умеете.
    3. Руководить можно только просьбой, приказы всегда вызывают у сотрудников недовольство.
    4. Вы приказываете так, что сотрудникам хочется выполнять порученное дело.
    5. Приказы принимаются, но выполняются недостаточно хорошо и быстро.
  16. Как вы реагируете на критику?
    1. Не любите, когда вас критикуют, и не стараетесь скрыть этого.
    2. Принимаете критику, стараетесь выслушивать мнение о вас разных сотрудников.
    3. Не реагируете на критику, так как считаете, что поступили верно.
    4. Критику выслушиваете, даже обещаете принять меры, но ничего не делаете.
    5. На критику вы обычно не обижаетесь, прислушиваетесь к ней.
  17. Когда вы не знаете, как поступить:
    1. Вы сами решаете даже те вопросы, с которыми не совсем хорошо знакомы.
    2. Опускаете руки, не стремитесь восполнить недостаток в знаниях.
    3. Когда вы чего-то не знаете, то скрываете это и стараетесь самостоятельно восполнить недостаток в знаниях.
    4. Если вы не знаете, как решить вопрос или выполнить работу, то поручаете это своим подчиненным.
    5. Если вы чего-то не знаете, то не боитесь это показать и обращаетесь за помощью к другим.
  18. Как вы относитесь к сотрудникам?
    1. По отношению к сотрудникам бываете нетактичны и даже грубы.
    2. В обращении к сотрудникам часто проявляете равнодушие.
    3. Иногда у сотрудников создается впечатление, что ваша вежливость неискренняя.
    4. Характер обращения к сотрудникам у вас часто меняется.
    5. Вы всегда обращаетесь к сотрудникам вежливо и доброжелательно.
  19. Какой вы руководитель?
    1. Ваш любимый лозунг: «Давай, давай!».
    2. Вы мягкий человек.
    3. Порой вы бываете слишком придирчивы.
    4. Вы требовательны, но одновременно и справедливы.
    5. Вы требовательны и к себе, и к другим.

РАСШИФРОВКА РЕЗУЛЬТАТОВ:

Больше «А». Вы – Преследователь.

См. ниже разделы «Что делать, если вы – директор-Преследователь» и «Что делать, если у вас есть сотрудник-Жертва».

Больше «Б». Вы – Жертва.

См. ниже разделы «Что делать, если вы – директор-Жертва», «Что делать, если у вас есть сотрудник-Преследователь» и «Что делать, если у вас есть сотрудник-Спасатель».

Больше «В». Вы – Спасатель.

См. ниже разделы «Что делать, если вы – директор-Спасатель» и «Что делать, если у вас есть сотрудник-Жертва».

Больше «Г». Вы находитесь в треугольнике исследований.

См. ниже раздел «Что делать, если вы в треугольнике исследований».

Больше «Д». Вы находитесь в треугольнике созидания.

См. ниже раздел «Что делать, если вы в треугольнике созидания».

ЧТО ДЕЛАТЬ, ЕСЛИ…

Вы – директор-Преследователь

Эта роль спровоцирована вышестоящей позицией, любовью всё контролировать и старомодным заблуждением, что «на работе нет места человеческим отношениям». Вероятно, вас видят как злого начальника, который много требует, недоволен результатом и дает исключительно отрицательную обратную связь. Вы можете преподносить это под предлогом повышения мотивации сотрудников. Похоже, вам не чужды разгромные «разборы полетов». Вы остерегаетесь, когда сотрудники дружат между собой (опасность заговора), поэтому создаете атмосферу нездоровой конкуренции и стравливаете подчиненных друг с другом.

Что делать? У вас большой талант к руководству. Но попрощайтесь с родительской установкой, что все сотрудники – неразумные дети, которые только и ищут, как бы избежать вас и ваших поручений. Воспитывайте в них ответственную взрослую позицию. Учитесь доверять и делегировать ответственность. Подумайте о том, что вы все едете в одной упряжке, и чтобы было движение вперед, необходимо признать таланты ваших сотрудников и поддерживать их.

Вы – директор-Жертва

Руководитель-Жертва обычно слишком сильно отпускает поводья. В результате теряет авторитет, сотрудники перестают слушаться, наступает хаос. Вы, скорее всего, очень добрый человек, но организация процесса выходит из-под вашего контроля. При этом вы можете пытаться переложить ответственность за принятие важных решений на уверенных и самостоятельных менеджеров (иногда прикрываясь заботой о развитии их профессиональных компетенций).

Что делать? Проанализируйте свои отношения с этой позицией. Когда вы потеряли видение цели? Можете ли вы снова создать мотивирующую цель из этой точки? Что вас вдохновляет? Как вы можете вдохновить других? Начните экспериментировать с идеей, что вы способны что-то сделать.

Вы – директор-Спасатель

Вы – «рубаха-парень» и можете с каждым сотрудником найти общий язык. Чаще всего, к сожалению, не в рамках профессионального взаимодействия. Вы всегда готовы выслушать и по-человечески понять сотрудника, но редко – сделать так, чтобы сотрудник отвлекся от своих проблем и проявил свой профессионализм.

Что делать? Вспомнить, что вы собрались для решения определенных рабочих задач вашего салона. Напоминайте себе как можно чаще о своих прямых обязанностях. И они не в том, чтобы спасти каждого сотрудника. Вы можете быть одновременно хорошим человеком и эффективным начальником.

У вас есть сотрудник-Спасатель

Такой сотрудник будет стремиться во всем помочь: подменить коллегу – не вопрос, остаться поработать сверхурочно – в первых рядах. Но делает всё по-своему, так, как считает нужным. Здесь есть и опасность эмоционального выгорания от чрезмерной нагрузки, и вероятность перехода в другие роли треугольника. Если у инициативного работника большие карьерные амбиции, то он легко может начать манипулировать и становится работником-Преследователем, используя слабость руководителя в своих целях. Если сила воли и амбиции невысоки, есть вероятность оказаться в роли Жертвы.

Что делать? Если подумать, у таких работников есть одно хорошее качество: инициативность. И может возникнуть соблазн этим злоупотребить. В этот момент стоит вспомнить, что вы зрелая личность (или стремитесь такой быть), и поступать с позиции взрослого. К этому сотруднику все остальные будут обращаться и тянуться за помощью. Но структурировать свою деятельность ему вряд ли будет удаваться в рамках его текущей должности.

Если есть такая возможность и данный сотрудник умеет работать в команде, подумайте о том, чтобы предложить ему позицию, подразумевающую организационную деятельность. Возможно, назначить его администратором или начальником отдела. Или поручите ему какую-то неофициальную организационную работу. Например, организовать новогодний корпоратив или украсить салон к празднику. Если деятельность, которой он раньше занимался стихийно, станет его непосредственной обязанностью, за которую он получает деньги, это побудит его структурировать эту деятельность и снизит желание заниматься этим бесплатно. В то же время это повысит его самоценность, раз начальство поручило ему ответственное дело.

У вас есть сотрудник-Жертва

Таких сотрудников хочется либо пожалеть, либо убить. В стрессовые моменты у них отказывает разум, они становятся безвольными кроликами. В запущенных случаях они не в состоянии оценить, сколько способны сделать, и берут на себя слишком много. Они очень ждут того момента, когда кто-нибудь поговорит с ними по душам, чтобы они смогли передать детали своей несчастной жизни, или стимула, который заставит их работать лучше и быстрее. Такие работники во всем стараются угодить начальству, беспрекословно берясь за всё, что вы на них свалите. Они засиживаются на работе, при этом результат работы далеко не всегда получается такой, как вам хотелось бы. Они симулируют ответственность, но не готовы отвечать за свои решения по-настоящему.

Что делать? Здесь тоже есть опасность злоупотребить своим положением. Следите за тем, чтобы не перегружать таких работников сверх положенного в соответствии с их служебными обязанностями. А в каких-то ситуациях, возможно, стоит и разгрузить ненадолго или дать какое-нибудь ответственное задание. Не ставьте их в заведомо стрессовые ситуации. Начните понемногу возвращать им ответственность за их действия и проделанную работу. Начните с небольших поручений, где ответственность и уровень стресса не так велики.

Сотруднику-Жертве необходимо поверить в себя, и в рамках работы нет лучшего стимула, чем успешно выполненное задание и похвала начальства.

У вас есть сотрудник-Преследователь

Его тоже хочется иногда убить. Такой сотрудник всех учит, как надо делать, везде сует свой нос. Может еще бегать ябедничать вам на коллег и с предвкушением ждать: «что-то сейчас будет…». Другие сотрудники обычно таких не любят и побаиваются, а возможно, его побаиваетесь и вы сами. С другой стороны, сотрудник-Преследователь взваливает на себя ответственность за всё, что происходит вокруг.

Очень часто такие сотрудники образуют тандемы с сотрудниками-Жертвами, беря на себя ответственность и изводя последних вечными придирками.

Что делать? Такие тандемы надо разбивать, в противном случае ни один из сотрудников не выйдет из порочного треугольника. В первую очередь с таким сотрудником стоит поговорить. Можно поговорить как раз на тему треугольников, повысить уровень его осознанности относительно своего поведения. Потому как стремление найти недочеты у таких работников зашкаливает и всё видится им в крайне мрачных тонах. После этого такому работнику можно предложить заняться поиском возможностей для улучшения работы салона. Это сместит фокус его мышления с негативного на позитивное: не всё так плохо, раз любой недостаток можно исправить. Причем не давайте ему только подмечать недостатки, предложите ему самостоятельно придумать способы их устранения и рассказать о них вам. Также попросите его собрать пожелания по улучшению работы салона от других сотрудников. Это научит его прислушиваться к другим людям и к их заботам.

Вы в треугольнике исследований

Вне зависимости от того, Мотиватор вы, Философ или Герой, для вас сотрудники скорее партнеры, чем подчиненные. Вы хорошо ориентируетесь, кто за что отвечает, и не допускаете манипуляций в коллективе. Постарайтесь поддерживать интерес сотрудников к вашему общему делу и внимательно относиться к их откликам на различные инициативы.

Вы в треугольнике созидания

Вы прекрасно понимаете, что в достижении цели участвует весь коллектив, и в вашей команде хорошо налажен процесс коммуникации. Каждый чувствует себя в безопасности и может выступить с инициативой, взяв на себя положенную ответственность. Ваш коллектив состоит из хорошо проверенных людей, и вы сами уже знаете, что нужно сделать, чтобы расширить или разнообразить свой бизнес.

Южный парк | Netflix

1. Let Go, Let Gov

22m

Картман пытается проникнуть в АНБ, пытаясь разоблачить слежку за американскими гражданами. Тем временем Баттерс начинает поклоняться правительству.

2. Информативное порно с убийствами

22m

Под впечатлением, что их родители причиняют вред друг другу, дети Южного Парка пытаются помешать своим родителям смотреть настоящие криминальные шоу.

3. World War Zimmerman

22m

Fearing Token примет участие в бунте после суда над Джорджем Циммерманом, Картман пытается остановить угрозу.

4. Goth Kids 3: Dawn of the Posers

22m

Когда один из готиков Южного Парка возвращается из подросткового лагеря, ведя себя по-другому, ее друзья объединяются с другими посторонними, чтобы остановить гнусный заговор.

5. Taming Strange

22m

South Park Elementary представляет компьютерную систему, которая не работает без сбоев. Кайл пытается помочь своему брату в детском саду пережить период полового созревания.

6. Рыжая корова

22 мес.

Когда Картман наряжает корову как шутку, религиозные группы со всего мира интерпретируют это как знак конца времен.

7. Черная пятница

22m

Чтобы подготовиться к первому дню праздничных покупок, Рэнди устраивается на работу в торговый центр. Дети участвуют в средневековой битве за то, что купить.

8. Песнь осла и огня

22 м.

Разделенные на два лагеря дети дерутся из-за того, какая игровая приставка самая популярная. Баттерс и Скотт Малкинсон навещают автора Джорджа Мартина.

9. Titties and Dragons

22m

Дети Южного Парка замышляют попасть в торговый центр пораньше в Черную пятницу, чтобы купить свои игровые приставки, но обман грозит сорвать их план.

10. Хоббит

22 м

Канье Уэст появляется в начальной школе Южного парка после того, как Венди утверждает, что Ким Кардашьян использует фотошоп, чтобы изменить свою внешность.

Передвижная миссия: 3 роли в драматическом треугольнике: Преследователь — Жертва

Зигмунд Фрейд и многие другие после него предостерегали от силы бессознательного в нашей повседневной жизни. Но еще более серьезным является осознание того, что некоторые из наших поступков, помимо бессознательного, настолько предсказуемы, что слепо подчиняются парадигмам, как если бы мы были марионеткой.Одна из таких парадигм — так называемый треугольник Карпмана.

Треугольник Карпмана или Бермудский треугольник
Поскольку наша цель — исследовать и изучать трехмерность реальности, эта психологическая теория, которая имеет дело с тремя основными ролями, которые люди играют в ходе своих взаимодействий в парадигматическом, предсказуемом, некритичный и бессознательный путь, не мог ускользнуть от нас.

В этом треугольнике каждый актер может сыграть роль, которая лучше всего соответствует его характеру; но правила игры и созданная ситуация могут заставить его поменяться ролями.В общем, тот, кто входит в эту игру, играет все роли и переключается с одной на другую, как обезьяна, прыгающая с ветки на ветку.

Особенность этой парадигмы поведения состоит в том, что люди, которые входят в этот танец или игру, какую бы роль они в ней ни играли (оставляя ее или оставаясь и продолжая играть), в конечном итоге получают травмы и причиняют боль другим. По этой причине я лично называю треугольник Карпмана Бермудским треугольником.

Бермудский треугольник — это воображаемый треугольник между островами Бермуды, Флорида и Пуэрто-Рико, где загадочным образом исчезло значительное количество самолетов и лодок.Легенда или народное поверье приписывают этому пространству паранормальные явления как причину исчезновений. Этот район является одним из наиболее часто пересекаемых торговыми судами, круизными лайнерами и самолетами, с которыми, кажется, ничего не произошло. Другими словами, в реальном Бермудском треугольнике никто не заблудится, но в треугольнике Карпмана люди, которые входят в него, действительно теряются; отсюда и мое упоминание о первоначальной вере.

Прежде чем объяснять, как работает диалектика этого треугольника, и предлагать альтернативный треугольник с альтернативными ролями, чтобы люди, потерявшие себя в игре, снова нашли себя и друг друга, нам необходимо объяснить общий и частный контекст, в котором это теория исходит от.Общий контекст — это теория транзактного анализа, созданная канадским психоаналитиком Эриком Берном (1910-1970).

Наиболее конкретный контекст, в котором Стив Карпман, ученик Эрика Берна, строит свой драматический треугольник, — это психологические игры, в которые люди случайно играют друг с другом. Именно Берн изучал этот предмет, написав об этом в одной из своих самых популярных книг «Игры, в которые играют люди». Вместо того, чтобы назвать эту теорию своим именем, как это делают многие профессора, хотя она была выведена из его теории игр, Берн призвал Карпмана опубликовать ее, что он и сделал в статье 1968 года.

Психоанализ
Согласно Зигмунду Фрейду (1856-1939), наш разум разделен на три различных отдела, которые взаимодействуют друг с другом. Мы также можем понять их как трех существ с разными функциями, которые взаимодействуют внутри нашего разума. Эти три сущности не одного возраста: первая появилась уже в младенчестве, две другие существуют только потенциально.

ID — он самый старый и состоит из набора тенденций, импульсов и изначальных инстинктов, посредством которых ребенок стремится удовлетворить свои потребности.Идентификатор — это более или менее то, что у нас есть общего со многими живыми существами, особенно с теми, кто находится ближе всего к нам по эволюционной лестнице.

ЭГО — Через взаимодействие ребенка с миром, особенно с его основными опекунами в течение первых трех лет жизни, ребенок узнает, что он не живет один в мире и что другие, с которыми он живет и взаимодействует, также имеют потребности. и желания удовлетворить. Итак, он понимает, что как в краткосрочной, так и в долгосрочной перспективе неуместно быть эгоистичным и хотеть всего для себя.Таким образом рождается ЭГО, которое стремится удовлетворить потребности ID, принимая во внимание и учитывая реальность, то есть потребности ID других. ЭГО — это организованная, оперативная, реалистичная и рациональная часть нашего разума.

SUPEREGO — это моральная или этическая часть, которая развивается из-за дисциплины, ограничений, а также моральных и этических ограничений, налагаемых нашими опекунами. Если ЭГО — это правительство нашего разума, то СУПЕРЕГО — это закон, конституция или идеология, которым следует правительство; он представляет роль представителя культуры или общества в нашей психике и состоит из правил, норм, законов и моральных ценностей, которые мы должны уважать и соблюдать.SUPEREGO — это наша моральная совесть, которая всегда говорит нам, что хорошо и что нужно делать, а что плохо и чего следует избегать.

Трансактный анализ
Эрик Берн, последователь Фрейда, создал свою теорию трансактного анализа, переименовав три валентности нашей личности в соответствии с Фрейдом. Он назвал три вэйлансных состояния эго и переименовал каждое из них: идентификатор, который он дал, на имя Ребенка, Взрослого ЭГО и Родителя СУПЕРЕГО.

Эго-состояния — Для Берна это определенный психический паттерн чувств и переживаний, непосредственно связанный с данным поведением.Давайте посмотрим на практике, как обрабатываются эго-состояния:

Родитель — Мать, ищущая школу для своего ребенка, находит школу, в которой стимулируется творчество учащихся; однако, увидев это место, она решила, что оно немного грязное и неорганизованное, и пришла к выводу, что это неподходящее место для ее ребенка.

Взрослый — Мгновение спустя она передумала и решает проверить рейтинг школы и поговорить с некоторыми родителями.

Ребенок — В конце, улыбаясь про себя, она восклицает: «Как бы я хотела, чтобы моя школа была такой!»

По словам Берна, за короткое время эта женщина испытала три различных состояния эго:

  • Ребенок — Поведение, мысли и чувства воспроизводятся с детства.Именно в состоянии эго Ребенка заключены чувства, эмоции и инстинкты. Ребенок представляет чувство в жизни.
  • Взрослый — Поведение и мысли, которые являются прямым ответом на вопрос «здесь и сейчас». Взрослый представляет мысли и разум в нашей жизни. Обоснование, анализ данных и информации о конкретной проблеме или проблеме, а также ее решение или разрешение. Он действует так, как если бы это был компьютер, принимая во внимание чувства ребенка и культурные или этические требования Родителя, без доминирования ни Ребенка, ни Родителя.
  • Родитель — Поведение и мысли, скопированные у родителей или опекунов. Родитель представляет все, чему мы научились в своей жизни.
Еще позже он видит, что эго-состояния Родителя и Ребенка должны быть разделены на два подтипа для ясности:

НАКАЗАТЕЛЬНЫЙ РОДИТЕЛЬ — Имеет власть над другими, контролирует, дисциплинирует, преследует и наказывает; представляет закон, этику и порядок. Он / она полон идей, многие из которых предвзяты, и в традиционной семье он представляет нашего отца.

ВОСПИТАТЕЛЬНЫЙ РОДИТЕЛЬ — Любящий, ласковый, утешающий, утешающий, поддерживающий, защищающий и спасающий. В традиционной семье он представляет нашу мать.

НАТУРАЛЬНЫЙ РЕБЕНОК — это то, что осталось от удостоверения личности, части, которая сопротивлялась воспитанию опекунов. Он представлен гневным, любящим, импульсивным, спонтанным или игривым отношением человека. Прирожденный ребенок интуитивен и полон энергии.

АДАПТИРОВАННЫЙ РЕБЕНОК — это естественный ребенок, одомашненный образованием, менее эгоистичный, чем естественный ребенок.Однако, когда правила не предполагались, а лишь навязывались, он / она подавлялся, лицемер, а иногда и бунтовал. В адаптированном ребенке иногда преобладают страх и стыд.

Транзакции
Берн называет структурный анализ внутренним диалогом между различными состояниями эго, а транзакционный анализ — диалогом, который мы ведем с другими людьми, и взаимодействием между нашими состояниями эго и их состояниями эго. Есть три типа транзакций: дополнительные, перекрестные и скрытые.

Дополнительные транзакции — Когда ответ приходит из состояния эго, на которое был направлен наш вопрос. Например, когда я говорю кому-то «Я люблю тебя» из моего естественного детского эго-состояния, и этот человек отвечает: «Я тоже тебя люблю» из своего естественного детского состояния.

Перекрещенные транзакции — Когда ответ исходит из состояния эго, отличного от того, на которое мы направляем вопрос. Например, мы приходим на работу и говорим из нашего взрослого эго-состояния «доброе утро» боссу, а он отвечает из своего карательного родительского состояния, говоря: «вы опоздали».Или, используя предыдущий пример, когда мы говорим кому-то «Ты мне нравишься», а этот человек отвечает «Я знаю…»

Скрытые транзакции — Это происходит, когда один человек говорит одно, а имеет в виду другое. Другими словами, то, что вы говорите, на самом деле не то, что вы имеете в виду. Используются уловки, так что реальное сообщение находится не в строках, а между строками. Открыто, сообщение выражается из состояния эго Взрослого, но настоящее сообщение скрыто и должно быть выведено из тона используемого голоса, выбранных слов и языка тела.

Например, когда все в офисе ушли, начальник просит секретаря остаться подольше; но на самом деле он имеет в виду, что хочет побыть с ней наедине. Она отвечает, что никуда не торопится, но в глубине души говорит, что тоже хочет побыть с ним наедине. Важно знать, что такое скрытые транзакции, потому что все игры, в которые мы играем, подпадают под эту категорию транзакций.

Психологические игры, в которые играют люди
Игры, в которые играют люди была самой продаваемой книгой Эрика Берна.По сути, книга представляет собой каталог многих игр, в которые играют люди, с описанием того, как в игру играют и что каждый игрок получает или думает, играя в нее.

«Не играй со мной в игры» — широко распространенное выражение. Поэтому практически все знают, что такое психологическая игра. Эта идея существовала еще до Берна, но среди всех психологических теорий его транзакционный анализ лучше всего объясняет, что такое психологическая игра. Помещая игры в контекст этой теории, важно отметить, что главными действующими лицами игр всегда являются Родитель и Ребенок без ведома или согласия Взрослого.

Вот почему игры никогда не приносят пользу никому из участников, даже когда один из них явно кажется выигрышным, как в случае садиста и мазохиста, которые ищут и входят в динамику отношений, где каждый, кажется, находит то, что они есть. находясь в поиске. Но это нездоровые отношения, которые только усиливают болезнь, а не излечивают ее. Психологические игры — это не те занятия, в которых все выигрывают, а, скорее, все проигрывают.

Игры — это скрытые транзакции, психологическая тактика, используемая для манипулирования, контроля или запугивания других.Для Берна психологическая игра — это набор скрытых транзакций, которые происходят параллельно на двух уровнях: открытый, социальный, уровень от взрослого к взрослому и подсознательный, скрытый или замаскированный уровень, с драматическим исходом, когда два уровня совпадают. то есть, когда станут ясны скрытые мотивы. Давайте посмотрим на пример:

«Почему ты не …? Да, но … »- это игра между двумя или более людьми; один человек представляет проблему, а другой — решение в форме «Почему ты не…?» на что ведущий задачи отвечает: «Да, но…» Приз или награда в этой игре — молчание или замаскированное противодействие, когда ведущий решения исчерпывает свою базу данных решения.Когда это происходит, игрок типа «Да, но…» удовлетворен тем, что может доказать, что другой в конечном итоге неадекватен.

A — Мой муж настаивает на том, чтобы все ремонтировать дома, но он ничего не делает правильно.
B — Почему ему не пройти курс «Сделай сам»?
A — Да , это хорошая идея, но на не успевает.
B — Почему бы вам, , не подарить ему хороший ящик для инструментов?
A — Да, но он не знает, как ими пользоваться.
B — Почему бы вам не нанять профессионала для следующего ремонта?
A — Да, но будет дорого стоить.
B — Тогда , почему бы вам, , просто не принять то, как это делает ваш муж?
A — Да, но дело в том, что порой ущерб даже больше и все делается плохо.

На социальном уровне кажется, что это разговор между Взрослым А и Взрослым Б, но подсознательно или психологически игрок А действует из своего небезопасного Детского состояния, а игрок Б из своего мудрого Родительского состояния.В конце концов, игроку А может даже понадобиться совет, но, поскольку он отвергает их все, на самом деле он хочет внимания или привязанности. Они даются ей, но косвенным образом, так что игра закончится разочарованием для обоих, потому что это не взрослый способ просить внимания или привязанности.

Почему мы играем в ?

  1. Конечная биологическая польза от игры — привлечь внимание или привязанность. Даже если игры всегда заканчиваются плохо, все игроки получают изрядное количество привязанности или внимания, как положительного, так и отрицательного.
  2. Конечная социальная выгода от игры — это структурирование времени. Таким образом, люди заполняют свое время увлекательным занятием, которое в противном случае могло бы быть скучным и удручающим. Игры — это времяпрепровождение, люди ими развлекаются, даже когда им в конечном итоге причиняют боль.
  3. Высшее экзистенциальное преимущество игры состоит в том, как она подтверждает экзистенциальную позицию каждого игрока. Всего четыре позиции:
Я в порядке, ты не в порядке (экзистенциальные позиции Спасателя и Преследователя)
Ты в порядке, я не в порядке (Экзистенциальное положение жертвы)
Я не в порядке, ты не в порядке (Экзистенциальная позиция жертвы без надежды)
Я в порядке, ты в порядке (Экзистенциальная позиция взрослого)

Другие причины:

  1. Отсутствие ответственности за наши чувства, мысли, поведение или ситуации.
  2. Чтобы избежать принятия реальности такой, какая она есть, рационализируя или отрицая ее.
  3. Убегает от близости, но в то же время тайком поддерживает интенсивные интимные отношения. Игроки не сочувствуют друг другу, потому что они полностью и бессознательно поглощены той ролью, которую они играют в игре.
  4. Убегать от внутренних конфликтов и напряжений, выдвигая их из нас, утаскивая кого-то, чтобы он принял участие в нашей игре. Но закономерности и правила игры не позволяют решить любую проблему.Решение никогда не бывает в игре, потому что Взрослый ищет достойные решения и не участвует в играх.
  5. Чтобы сделать поведение другого предсказуемым, чтобы доминировать над ним.
Разница между играми и дорамами заключается в том, что в играх люди не меняются ролями, есть сценарий, и каждый человек следует ему, в соответствии с той ролью, которую он играет в нем, и тем, что он пытается получить от этого. В драматическом треугольнике всегда одни и те же три роли — Преследователь, Жертва и Спасатель — и игроки, актеры или главные герои драмы меняются ролями.

Драматический треугольник
Динамика, которая устанавливается вокруг человека, попавшего в ловушку зависимости, которая заставляет его зависеть от вещества или навязчивого и повторяющегося поведения, хорошо иллюстрирует, какова особая динамика драматического треугольника Карпмана.

Зависимый человек, играя роль Жертвы зависимости, унижения, предрассудков, медицинской халатности и даже жестокости полиции, ищет и находит Спасателя . Rescuer играет эту роль, щедро и бескорыстно пытаясь помочь наркоману, не будучи уверенным, что он привержен процессу отказа от своей зависимости.

Разочарованный осознанием того, что Жертва ничего не делает, чтобы избавиться от своей зависимости, Спасатель становится Преследователем , обвиняя, оскорбляя, пренебрегая или наказывая наркомана. Последний, видя, что его преследуют таким образом, наносит ответный удар и также берет на себя роль Преследователя .

В этом случае игра заканчивается насилием, потому что в треугольнике не может быть двух людей, играющих одну и ту же роль. Если игра ведется между мужем и женой, вполне вероятно, что первый Преследователь сдастся и перед лицом преследования второго станет Жертвой .Это может привести к тому, что Преследователь , инициировавший игру, превратится в Спасателя , если мы примем во внимание, что Жертва представляет наркомана. Например:

Адольф (Жертва) — Я хочу бросить курить, но не могу.
Ева (Спасатель) — Я тебе помогу, прими эти таблетки, я избавлюсь от пепельниц вокруг дома…

Оказывается, Жертва не очень заинтересована в том, чтобы бросить курить, он только хотел доставить удовольствие его жена так уступила ей, хотя он курит в подполье.Ева узнает, и из Спасителя она становится Преследователем.

Ева (Преследователь) — «Подлец, трус, ты просил меня помочь, и я помог тебе, но ты солгал мне, ты слаб, ты никогда не сдашься».
Адольф (Преследователь) — «Я никогда не хотел бросать, ты заставил меня своим нытьем, иди к черту!»
Ева (Жертва — Спасатель) — Она плачет и чувствует себя виноватой. Через некоторое время она возвращается на сцену, когда Спасатель говорит: «Извини, любимый. Можем ли мы начать снова? Вот другие таблетки, которые более эффективны, чем первая.«
Адольф (Первоначальная жертва) -« Хорошо, если это то, что вы хотите … »

Возникает порочный круг, и проблема никогда не решается. Адольф не хочет бросать курить, и Ева не принимает его как курильщик.

ПРЕСЛЕДОВАТЕЛЬ
Нормальный — Полицейский, преследующий правонарушителя, или отец наказывает своего сына, ударившего своего младшего брата, это нормальные и распространенные формы преследования.
Психологическое — Муж унижает свою жену, когда она решает, что ей нужна работа, авторитарный и всегда суровый учитель.

Преследователь четко отождествляет себя с Карательным Родителем транзактного анализа. Он авторитарный, диктаторский, управляемый страхом, предпочитающий, чтобы его боялись, чем чтобы его любили. Он также диктует правила и обеспечивает их соблюдение, не принимая во внимание волю других; он мучает слабых, использует их уязвимости, видит только недостатки в других и преувеличивает их.

Благоприятная функция отца — защищать и обеспечивать свою семью. Роль Преследователя — извращение этой функции путем попытки «реформировать» силой.Известно, что каждый подвергшийся насилию человек становится насильником, каждая жертва становится Преследователем: чтобы отомстить или дистанцироваться от причиненного ему вреда, он теперь применяет то же зло к другим, которые от него зависят.

Понятно, что в нормальных обстоятельствах Преследователь должен осознавать причиняемые им страдания. Однако он избавляется от чувства вины, говоря себе, что то, что он делает, идет на благо других. Ему не приходит в голову, что цель не оправдывает средства.Используемые методы включают проповедь, обвинение, допрос, запугивание, нападение.

Подобно тому, как Спасатель хочет кого-то «исправить», Преследователю нужно кого-то винить! Преследователи отрицают свои собственные ограничения и недостатки, так же как Спасатели отрицают свои нужды. Самый большой страх для обоих — беспомощность. Отрицая собственное состояние слабости, оба испытывают постоянную потребность в ком-то, на кого можно спроецировать свои собственные недостатки. Следовательно, и Спасителю, и Преследователю нужна Жертва, чтобы сохранить свое место в треугольнике.

Преследователь стремится компенсировать свое чувство никчемности, придавая себе вид величия. Грандиозность неизбежно порождается чувством вины. Это компенсирует и маскирует сильное чувство неполноценности. Превосходство подобно переходу от «меньше чем» к «больше чем».

Весь комплекс превосходства основан на неприятном чувстве неполноценности; грандиозность — лишь способ скрыть это чувство. Человек начинает с того, что скрывает это от других, и заканчивает тем, что скрывает это от себя, так что в конечном итоге он начинает верить в свое собственное превосходство.

Игры преследователей
«Теперь я тебя понял, ты, S.O.B. ”- это используется, чтобы оправдать гнев, который накапливается в течение длительного периода времени. Агрессор (обычно ничего не подозревающий) идентифицирует Жертву, устанавливает ловушку и использует ее как способ отомстить или получить власть над своим противником.

Эксперты по поиску дефектов — Человек стремится найти недостатки или ограничения в других или в себе. Он использует их недостатки, чтобы получить власть над ними; когда это автоматическая игра, она отрицательно усиливает его недееспособность.

ЖЕРТВА
Обычный — Человек, переходящий улицу, сбит пьяный водитель, не соблюдающий красный свет светофора; кто-то, кого преследуют по религиозным, расовым или сексуальным мотивам.
Психологический — Жена, которая всем жалуется на своего мужа, но никогда не решает проблему. Жалуется на зависимость.

Состояние жертвы с психологической точки зрения такое же болезненное, как и два других.Это человек, который никогда не вырастет, вечный Питер Пэн, который наслаждается и использует состояние зависимости от других. Он экстернализирует свои внутренние конфликты, привлекая других к своим проблемам и заставляя их брать на себя две роли: Преследователя и Спасателя. Ему нужен кто-то, кто будет его преследовать, заставляет этого человека чувствовать себя виноватым, манипулирует чувством вины, заставляет других критиковать, унижать и причинять ему боль. Он постоянно посылает подсознательные сообщения, в которых говорится: «Я беспомощен, бедный я».

И образ жизни, и действия Преследователя и Спасателя создают вокруг себя жертв.Однако у психологической Жертвы было чрезмерно опекаемое детство патерналистским Спасителем. Это является причиной нынешней незрелости, дезадаптации и бессилия Жертвы: в нужное время, вместо того, чтобы позволить ребенку решать свои собственные проблемы, Спасатель решил их за него.

Сформированные и воспитанные на идее, что они изначально недееспособны, Жертвы принимают позицию «Я не могу этого сделать». Это их самый большой страх, заставляющий их всегда искать кого-то, кто «более способен» позаботиться о них.Жертвы отрицают как свою способность решать проблемы, так и свой потенциал генерировать силу. Они склонны считать себя слишком хрупкими, чтобы жить дальше. Чувствуя себя беспомощными, разоблаченными, с плохим обращением, плохими и неправильными по своей сути, они видят себя «неразрешимой проблемой».

Это не мешает им, однако, сильно возмущаться своей зависимостью. Жертвы в конечном итоге чувствуют себя подавленными из-за того, что находятся в более низком положении, и пытаются найти способы дать отпор или «перевернуть стол». Переход на позицию Преследователя обычно предполагает саботаж с целью их спасения.

Жертвы — опытные игроки в игре «Да, но…», описанной выше. Всякий раз, когда предлагается совет, предложение или решение, Жертва отвечает: «Да, но это не сработает, потому что…» Иногда они берут на себя роль Преследователя, чтобы обвинить и манипулировать другими, чтобы они позаботились о них.

Игры жертвы
« Если бы не ты… » — Часто играют между супругами и деловыми партнерами, чтобы избежать ответственности за индивидуальные решения.

Вечный должник — Часто это становится сценарием, планом на всю жизнь. Его используют как средство для достижения цели в жизни; как только эта цель достигнута, игрок чувствует себя подавленным и бесцельным (цель) и начинает новую игру в поисках смысла жизни.

« Посмотри, что ты заставил меня сделать » — играет тот, кто чувствует себя обиженным и сердитым, кто участвует в деятельности, которая имеет тенденцию изолировать себя от людей. Когда его прерывают, в случае аварии или ошибки, он бросается на злоумышленника, обвиняя его и делая козлом отпущения за собственную неудачу или за произошедшую аварию.

« Давайте драться, вы и он » — один игрок подстрекает двух других драться друг с другом и наслаждается схваткой как зритель и судья. Подстрекатель стоит на стороне победителя.

Деревянная нога — Это используется в качестве оправдания дисфункционального поведения. «Чего вы ждете от человека с деревянной ногой?» Часто используется в качестве оправдания, например: «Я рыжий, поэтому у меня плохой характер» или «Я пью, потому что я ирландец» и т. Д.

« Дай мне пинок » — играют люди, которые чувствовать потребность в наказании; если это не так, они с каждым разом ведут себя все более вызывающе, пока не превышают пределы, вынуждая какого-нибудь Преследователя пнуть их; К этой категории относятся брошенные, уволенные, отвергнутые и т. д.

Притяжение / отвращение — Играют люди, которые боятся близости / близости, но также боятся одиночества. Они пытаются соблазнить другого человека, и когда этот человек уже соблазнен, игрок отступает, оставляя человека в замешательстве.

СПАСАТЕЛЬ
Обычный — Врач, сохраняющий жизнь пациента; посольство, предоставляющее убежище политическому беженцу.
Психологический — Мать, которая выполняет домашнюю работу своего ребенка; терапевт, который систематически дает советы и не помогает клиенту думать и решать собственные проблемы.

Точно так же, как в традиционной семье Преследователь является фигурой отца, Спаситель — это принцип тени матери. Он смотрит на другого как на вечно нищего, беспомощного; они нужны ему, чтобы он нуждался в нем, и поэтому оказываемая помощь предназначена для того, чтобы другие оставались зависимыми от него. Жертва сохраняется как Жертва, чтобы игра не закончилась, и он даже может использовать шантаж и подкуп, чтобы сохранить исполнение ролей. Он думает, что у него есть решение всех проблем.

Это типичная реакция зависимости, которую мы называем «удушьем».Это искаженная версия женской черты желания воспитывать и защищать. Отчасти проблема спасения заключается в том, что оно исходит из неосознанной потребности чувствовать себя важным или утвердиться в роли Спасателя. Забота о других — это единственный способ, с помощью которого Спасатель знает, как общаться с ними и повышать свою самооценку. Спасатели обычно растут в семьях, где они чувствовали себя неполноценными и униженными из-за своих нужд. Поэтому они учатся отрицать эти потребности, заботясь о других. Поэтому важно, чтобы люди зависели от них.

Спасатели в глубине души также являются жертвами, то есть они осознают, что о них нужно заботиться, и что если они позаботятся о других, то однажды кто-то позаботится о них. Это становится очевидным, когда человек, которому они пытаются помочь, отвергает эту помощь. В этом случае они впадают в депрессию и легко берут на себя роль Жертвы и мученика, говоря: «Это то, что я получаю после всего, что я сделал для вас», «Независимо от того, сколько я делаю, этого всегда недостаточно» или «Если бы ты действительно любил меня, ты бы больше поддерживал меня».

Самый большой страх Спасателя состоит в том, что никто не примет его помощь и заботу. Он не осознает своей кастрационной зависимости, которую проецирует, заботясь о тех, кто от него зависит. С помощью этой тактики он создает сообщения об отключении. Все участники в конечном итоге убеждают себя в том, что Жертва беспомощна, неадекватна или неполноценна, что усиливает потребность в постоянной заботе. В этом случае работа Спасателя сводится к тому, чтобы заботиться о Жертве «для его же блага», конечно.

Наличие жертвы, о которой нужно заботиться, важно для Спасателя, чтобы поддерживать иллюзию превосходства и независимости.Это означает, что в центре жизни каждого Спасателя всегда будет по крайней мере один человек, который болен, слаб и непригоден и нуждается в его уходе.

Игры спасателя
« Я просто пытаюсь помочь… » — Спаситель будущего — это тот, кто лечит рану трехлетнему ребенку, который протестует и пытается бежать; когда ребенок расплакался, будущая Спасательница в отчаянии поднимает руки и говорит: «Черт возьми, я просто пытаюсь помочь!»

« Что бы вы делали без меня ?» — Девушка-подросток присматривает за своим младшим братом и выпускает его из виду.Когда он кричит от ужаса после того, как забрался на детский стульчик, упал и поранил нос, она бежит, берет его к себе на колени и заключает: «С тобой всегда что-то случается, когда меня нет рядом, чтобы позаботиться о тебе».

Драма в действии
Мать (Преследователь) — Если вы не уберете свою комнату, для вас не будет ужина.
Отец (Спасатель) — Оставьте мальчика в покое, он, должно быть, устал, весь день был в школе.
Мать (Жертва) — Я тоже весь день работаю, мне нужно делать все по дому?
Сын (Спасает Мать, преследует Отца) — Держись подальше, это вопрос между мной и мамой.
Отец (Жертва по отношению к Матери и Сыну) — Я просто пытался помочь …
Отец (Преследователь по отношению к Сыну) — Вы не проявляете ко мне никакого уважения, вы не можете говорить со своим Отцом как это.

Другой пример:
Сын (Преследователь) — Вы знаете, я ненавижу синий цвет, а вы пошли и купили мне еще одну синюю рубашку!
Мама (Жертва) — Я никогда ничего не делаю прямо в твоих глазах.
Папа (Спасает маму, преследует сына) — Как вы смеете так обращаться с матерью? Иди в свою комнату и ужина тебе не будет!
Сын (Жертва говорит сам с собой) — Они говорят мне говорить то, что я думаю, но когда я говорю, им это не нравится.
Мама (Спасатель уносит еду Сыну) — Мы не должны были так расстраиваться из-за рубашки.
Мама (Преследователь) — Джон, почему ты так строг с нашим сыном? Он, должно быть, ненавидит тебя в своей комнате.
Папа (Жертва) — Черт побери, я только пытался помочь, это то, что я получил за то, что встал на твою сторону?
Сын (Спаситель отца, Преследователь Матери) — Ой, мама, хватит, разве ты не видишь, что папа устал от работы?

Решение драматического треугольника
Как мы видим, игры не решают одни проблемы, а создают другие, потому что они извращены.Решение для психологических игр состоит в том, чтобы осознать, что мы играем в них, и призываем Взрослого войти в процесс, чтобы остановить их, вынуждая всех относиться с позиции Взрослого, отказавшись от воспитывающего или спасающего Родителя, карательного Родителя или Преследователя и Ребенок или Жертва. Каждый должен взять на себя ответственность за свои чувства, мысли и действия, а также за все, что с ним происходит случайно, и понимать, что это не было вызвано ни другими, ни невезением.

Более конкретно, что касается драматического треугольника, для борьбы с каждой из ролей, несколько психотерапевтов создали здоровые альтернативные роли, которые они будут играть в сознательной игре взрослых.Схема, иллюстрирующая эту статью, намекает на эти роли в синем треугольнике.

Нет преследователю, да напористому — Вместо преследования нужно быть напористым, увещевать без наказания, поощрять самопознание и саморазвитие других. Бросьте вызов, но не навязывайте, не провоцируйте и не побуждайте к действиям других. Вселяйте надежду и энергию, фундаментально говорите другим: «Вы можете это сделать».

Нет жертве, да быть ответственным — Признать свою уязвимость, ограничения, не защищаясь от них, но говорить как Св.Павел сказал: «Когда я немощен, тогда силен» (2 Коринфянам 12: 9-11). Когда человек осознает свои ограничения, он также осознает свои возможности и использует их, таким образом, будучи создателем и главным действующим лицом своих собственных изменений, не перекладывая ответственность за свою жизнь на Преследователя или Спасателя. Он стремится к автономии, ищет решение своих проблем и говорит себе: «хотеть — значит иметь возможность, я хочу, я могу».

Нет Спасителю, Да сочувствию — Сочувственно опускаться до уровня другого человека и с этого момента помогать неморалистическим образом, не заменяя другого, но позволяя другому решать его собственные проблемы.Согласно Карлу Роджерсу, это роль недирективного психотерапевта. Он помогает, поддерживает, содействует, задает исследовательские вопросы, чтобы человек увидел все грани своей проблемы и помог ему узнать, что он собирается делать и как он это собирается делать.

Восстань и сияй! Никто не собирается вынимать за вас каштаны из огня, даже Бог не сделает для вас то, что вы можете сделать для себя. Когда никто не видит себя жертвой, Преследователи и Спасатели растворяются в воздухе, а друзья занимают их места, чтобы помочь нам в поиске решений, помогая нам выбраться из наших страданий.

Игра в игры побуждает других выступать в роли жертвы, преследователя или спасителя в драме нашей незрелости. Однако, если один из актеров решит стать взрослым и откажется от своей роли, двое других в конечном итоге последуют его примеру, и у всех будет возможность вырасти.

Пт. Хорхе Амаро, IMC

Городской тезаурус — поиск синонимов для сленговых слов

Как вы, наверное, заметили, сленговые синонимы слова «термин» перечислены выше.Обратите внимание, что из-за природы алгоритма некоторые результаты, возвращаемые вашим запросом, могут быть только концепциями, идеями или словами, которые связаны с словом «термин» (возможно, незначительно). Это просто из-за того, как работает алгоритм поиска.

Возможно, вы также заметили, что многие из синонимов или родственных сленговых слов являются расистскими / сексистскими / оскорбительными / прямо ужасающими — в основном это благодаря прекрасному сообществу в Urban Dictionary (не связанному с Urban Thesaurus). Городской тезаурус ползет по сети и собирает миллионы различных сленговых терминов, многие из которых взяты из UD и оказываются действительно ужасными и нечувствительными (я полагаю, такова природа городского сленга).Надеюсь, родственные слова и синонимы для слова «термин» немного более мягкие, чем в среднем.

Городской тезаурус

Городской тезаурус был создан путем индексации миллионов различных сленговых терминов, которые определены на таких сайтах, как Городской словарь. Эти индексы затем используются для нахождения корреляций между сленговыми терминами. Официальный API городского словаря используется для отображения определений при наведении курсора. Обратите внимание, что этот тезаурус никоим образом не связан с Urban Dictionary.

Из-за того, как работает алгоритм, тезаурус дает вам в основном связанных сленговых слов, а не точных синонимов. Чем выше в списке термины, тем больше вероятность, что они имеют отношение к слову или фразе, которые вы искали. Алгоритм поиска достаточно хорошо обрабатывает фразы и строки слов, поэтому, например, если вам нужны слова, связанные с lol и rofl , вы можете ввести lol rofl , и он должен дать вам кучу связанных сленговых терминов.Или вы можете попробовать парень или девушка , чтобы получить слова, которые могут означать одно из этих слов (например, bae ). Также обратите внимание, что из-за характера Интернета (и особенно UD) в результатах часто будет много ужасных и оскорбительных терминов.

Еще предстоит проделать большую работу, чтобы этот тезаурус сленга давал стабильно хорошие результаты, но я думаю, что он находится на той стадии, когда он может быть полезен людям, поэтому я его выпустил.

Особая благодарность разработчикам открытого кода, который использовался в этом проекте: @krisk, @HubSpot и @mongodb.

Наконец, вам может быть интересно ознакомиться с растущей коллекцией специально подобранных сленговых слов для различных тем на Slangpedia.

Обратите внимание, что Urban Thesaurus использует сторонние скрипты (такие как Google Analytics и рекламные объявления), которые используют файлы cookie. Чтобы узнать больше, см. Политику конфиденциальности.

50 величайших роботов в истории поп-культуры 25-1 — Машины | Siliconrepublic.com

Технология

никогда не могла развиваться так быстро, как воображение рассказчиков, и история каждого средства массовой информации загружена списком чудесно продуманных роботов всех форм, размеров и функций.

Технология

никогда не могла развиваться так быстро, как воображение рассказчиков, и история каждого средства массовой информации загружена списком чудесно продуманных роботов всех форм, размеров и функций.

Это увлечение легко понять. Концепция робота настолько открыта, что оставляет место для безграничного количества дизайнов и концепций. Но, возможно, более интересным является то, что, по иронии судьбы, роботов часто используют, чтобы раскрыть большую правду о человечестве.Другие же просто удовлетворяют наши самые первобытные потребности, разбивая все, что попадает в поле зрения. В любом случае, эти киборги, андроиды, дроны и многие другие являются основным продуктом питания любой поп-культуры.

Используя невероятно сложный метод опроса, мы составили список из 50 величайших роботов в истории поп-культуры, открыв шлюзы для всевозможных предложений, будь то роботы из фильмов, сериалов, мультфильмов, книг, песен или реальных полностью функционирующие роботы (может быть один или два сомнительных выбора — пожалуйста, без букв).

Читайте записи № 50-26 здесь

Составили Деклан Эйлуорд, Дэвид Болджер, Шон Эрли, Колм Гори, Броген Хейс, Кэрол Киллин, Ниам Кинг, Ян Малени, Джесси Мелия, Рэйчел Мерфи, Лаура О’Брайен, Джейсон Робинсон, Стивен Роджерс и Дин Ван Нгуен

25. Linguo

Как видно в: Симпсоны

Линго был падающей звездой среди Симпсонов, персонажей, которые появляются и исчезают в одном эпизоде, но с его педантичными грамматическими исправлениями навсегда врезались в наши мозги.Его наиболее очевидно привлекали люди, которые исправляют использование другими словами «видел» вместо «видел» или «кто» вместо «кого». Вероятно, самый гениальный из всех различных научных проектов Лизы, за короткую жизнь Линго он напился, сражался с бандитами и умер на руках Гомера. Это было короткое, но полноценное существование. Давайте никогда не забывать его предсмертные слова, когда одноногий Гомер обнимает его и говорит: «Linguo, dead?», «Linguo is dead», — прозвучало последнее земное карканье. Да здравствует Linguo. Ян Малени

24.Марсоход

Создал: NASA

В то время как Philae и Rosetta, возможно, украли все зрелище своей недавней посадкой кометы, марсоход Mars Curiosity пересекает поверхность Марса с 2012 года, пройдя чуть более 56 000 000 км. С тех пор, чуть более двух лет спустя, любопытный робот проехал намного меньше, увеличившись на 40 км от места своей первоначальной посадки, что означает, что теперь он является рекордсменом по самому дальнему путешествию искусственного объекта на другом небесном теле, не принимая во внимание потенциальные возможности. далекая инопланетная жизнь.

Его миссия, которая расширялась до бесконечности, состоит в том, чтобы определить, могла ли красная бесплодная планета когда-либо поддерживать жизнь, и определить, каков ее климат и был в предыдущие миллионы лет. По крайней мере, для публики у нас есть возможность увидеть поверхность Марса и даже сам Curiosity с его высоким разрешением, которое регулярно отправляет обратно изображения нашего ближайшего соседа. Может быть, люди будущего однажды смогут лично поблагодарить его за его доблестные усилия ». Колм Гори

23.Розовые роботы

Создал: The Flaming Lips

Я полагаю, что раскраска «Розовые роботы» — это уловка, чтобы убаюкивать нас ложным чувством безопасности. Я имею в виду, кто видит розовый и думает об опасности? Но вы ничего не добьетесь в своей карьере гигантского мира, победившего «мегабота» в стиле аниме, если у вас нет хотя бы нескольких уловок в рукаве. Есть ли у гигантских розовых роботов рукава? В любом случае, мы можем только теоретизировать, почему превосходная песня 2002 года Pink Robots of the Flaming Lips атаковала Землю, Японию или еще где-нибудь.Какими бы ни были их причины, Уэйн Койн, казалось, был уверен, что молодая девушка по имени Йошими сможет победить их, поскольку она была достаточно подготовлена ​​с помощью энергичного карате и режима приема витаминов. Что она знала, чего не знали мы? Мы тоже не знаем, как она поживала, единственное доказательство тому — неразборчивый крик, который слышен во второй части песни. Может, она не победила эти злые машины. Стивен Роджерс

22. Metal Gear Rex

Как видно в: Metal Gear Series

Одной из самых запоминающихся и влиятельных франшиз Sony PlayStation, несомненно, является серия Metal Gear .То, что начиналось как довольно простая игра-платформер для SNES, превратилось в кинематографическую игровую франшизу, которая просуществовала более 20 лет. Единственное, что остается неизменным в этой изменяющей жанр саге — это то, что в конце скрытного и интригующего путешествия нашего героя Солида Снейка ему предстоит сразиться с последней версией грозного двуногого шагающего танка, известного как Metal Gear Rex. Оборудованные ядерными боеголовками и множеством другого разрушительного оружия, разные Metal Gear почти всегда представляли одну и ту же угрозу.Они попадут в руки злобных террористов, которые захотят использовать свой ядерный груз для совершения злодейских террористических актов, таких как порабощение правительства или чего-то столь же предосудительного. К счастью, Снейк всегда находил слабое место машины и уничтожал мерзость, чтобы мы все могли спать спокойно этой ночью. Спасибо, Снейк. Джесси Мелия

21. «Межгалактический» робот

Как видно в: Видео The Beastie Boys

Лучший момент на MTV для The Beastie Boys — это троица, управляющая роботом, который сражается с гигантским существом с головой осьминога, вооруженным вилами.Видео является отсылкой к старым фильмам о Кадзю, вплоть до сцен убегающих японцев, а сама битва чем-то напоминает эпизод The Power Rangers . Мальчики внизу угощают нас тем, что можно описать только как танцевальные движения, похожие на рейнджеров, в то время как робот радостно танцует на улицах, оставленных напуганными туземцами. Когда начинается битва, наш блочный герой преодолевает раннее доминирование осьминогов, швыряя своего врага на ближайшую линию электропередач. Он выиграл Лучшее хип-хоп видео на церемонии MTV Video Music Awards в 1998 году. Кэрол Киллин

20. Т-1000

Как видно в: Терминатор 2: Судный день

Среди множества роботов, киборгов и машин, представленных в этом списке, Т-1000 остается настоящим оригиналом. Творение Джеймса Кэмерона в фильме Терминатор 2: Судный день было настолько идеально сформировано, что спустя 20 лет оно остается не менее потрясающим. Фактически, ни один другой режиссер не осмелился попытаться скопировать эту концепцию, и исполнение Кэмерона и его компании оказалось столь убедительным.

Задуманный как более гладкий, похожий на спортивный автомобиль дизайн танка Арни, Т-1000, вероятно, лучше всего запомнился не своей способностью принимать внешний вид своих жертв, превращать свои конечности в острое, смертоносное оружие или очевидную неуязвимость. но для его резкого, быстрого рывка. Это пугает тех, кого он преследует, и эффективно ловит более медленные машины. Это одно из самых знаковых изображений серии. Дин Ван Нгуен

19.Мария

Как видно в: Метрополис

Холодное бесстрастное лицо в сочетании с сексуальными изгибами женского тела, заключенного в стальную оболочку, Мария — один из самых знаковых образов кино. Ее сыграла Бриджит Хельм, которая технически взяла на себя двойные роли робота (или Maschinenmensch) и человека, на котором он был смоделирован, в научно-фантастическом шедевре Фрица Ланга Metropolis .

Созданный для личной выгоды ученого Ротванга, который заперт в горьком любовном треугольнике с элитой Метрополиса Фредером из-за привязанностей Марии, робот создан по ее образу с конечной целью — разрушить Метрополис и убить Фредера.Тем не менее, после того как Maschinenmensch был наделен разумом, вскоре он нападает на своего создателя в духе монстра Франкенштейна и приходит в ярость. Шон Эрли

18. Сынок

Как видно из: I, Робот

I, Робот Главный герой Дель Спунер (Уилл Смит) считает, что Сонни убил своего создателя, тем самым нарушив один из трех законов робототехники писателя Айзека Азимова; правила, которые, по-видимому, сформировал писатель, чтобы в случае их нарушения обеспечить интересные сюжетные линии.Сам Сонни является подразделением NS-5, по-видимому, всего лишь одним в длинной производственной линии подобных роботов. Однако у него есть очень отличительные черты, в том числе усиленный бронежилет, вторичный мозг, не подчиняющийся законам, и способность мечтать. Но именно его симпатичная личность делает Сонни настоящим обаянием. Вы даже можете купить копию его головы для своего дома, которая загорается при приближении злоумышленника. Воистину, народный робот. Кэрол Киллин

17.Число Шесть

Как видно в: Battlestar Galactica

Когда сериал семидесятых годов Battlestar Gallactica был переосмыслен для 21 века, было внесено несколько ключевых изменений, наиболее заметным из которых был враг. Подлые сайлоны больше не были ограничены механическим внешним видом, они могли имитировать реальных людей во всех физических деталях. Творческие силы, стоящие за шоу, четко знали, чего хочет их аудитория, поскольку гуманоид Сайлон, получивший больше всего экранного времени, была гладкой платиновой блондинкой-соблазнительницей, известной как Номер Шесть.Любой предлог для того, чтобы поставить ее в сцены, связанные с соблазнением, манипуляциями и, да, с половым актом, был придуман командой сценаристов шоу. Тем не менее, Шестая — действительно великий персонаж, чья моральная сложность и запоминающийся образ стали неотъемлемой частью успеха этого блестящего научно-фантастического сериала. Но да, она была супер горячей и явно была создана, чтобы заманить в ловушку таких альфа-ботаников, как я. Это сработало. Джесси Мелия

16. Герти

Как видно в: Луна

Получив задание помочь Сэму Беллу на лунной базе Саранг, когда он извлекает гелий-3 из почвы для столь необходимой чистой энергии на Земле, GERTY кажется таким же коварным и потенциально опасным, как HAL в 2001: A Space Odyssey .Но, пробуждая в аудитории воспоминания об убийственном HAL, он быстро развеивает наши страхи. Вокальное исполнение Кевина Спейси явно связано, если не вдохновлено, успокаивающими тонами дизайна Кубрика. Но там, где HAL потерпел неудачу, GERTY побеждает. Вот робот, одаренный искусственным интеллектом, который не хочет бросать вызов человечеству, а вместо этого сочувствует борьбе Сэма, его страху и замешательству и делает все возможное, чтобы помочь ему. В то время как любой вымышленный искусственный интеллект будет обременен сравнениями с HAL 9000, GERTY явно был создан в попытке принять это, а не бороться за освобождение от него.И поэтому персонаж так хорошо работает. Броген Хейс

15. Крайтен

Как видно по: Красный карлик

Роботы

Китчи всегда были частью культовой научной фантастики, и нет ничего более культового, чем Red Dwarf . Крайтен, робот-дворецкий, спасенный из мрачной пантомимы, созданной им самим, является частью C-3PO, частью Hal из Malcolm in the Middle . В исполнении Роберта Ллевеллина за годы до того, как Scrap Heap Challenge забрал его душу, он привнес в игру свой собственный безумный бренд с физической комедией и преувеличенными дублями, достойными Fawlty Towers .Критен искренне желает служить человечеству, даже жалкому экземпляру, которым является Листер, последний человек. Его умышленное ликование в том, что он унижает себя с этой целью, забавно, даже если это не может не заставить нас задуматься о концепции создания какого-то количества благочестивых рабов с довольно неудобной точки зрения. Деклан Эйлуорд

14. WALL-E

Как видно в: WALL-E

По большинству критериев WALL-E — маловероятная концепция для анимационного фильма.Основанный вокруг одинокого, старого, взлохмаченного робота на изолированной и заброшенной Земле, если бы эта идея пришла к какой-либо студии, кроме Pixar, она бы умерла быстрой и одинокой смертью. Тем не менее, здесь студия создала поистине милого, но маловероятного героя в виде ВАЛЛ-И (расшифровывается как «Подъемник нагрузки на мусор — класс Земли»). Красочный маленький желтый робот с глазами типа бинокля, который умеет передавать как счастье (в то время, когда он был со своей любовью, Евой), так и беспокойство (например, когда он чуть не погиб во время песчаной бури), которые встречаются на его пути.

ВАЛЛ-И одновременно упругий и милый, он любит старые фильмы и коллекционирует безделушки на заброшенной планете, на которой он обитает. То, что робот даже не произносит настоящих слов, свидетельствует о глубине и силе его эмоций и действий, которые сохраняются на протяжении всего сюжета, и о том редком случае, когда аудитория болеет за машину, чтобы найти настоящую любовь к своему любимому человеку. Джейсон Робинсон

13. Горт

Как видно из: День, когда Земля остановилась

Один из самых известных роботов в истории кино, Горт был полностью неуязвим и способен уничтожить все живое на Земле.Несмотря на это, его миссия в «Дне, когда Земля остановилась» заключалась в том, чтобы установить мир во всем мире. Это было осуществлено через угрозу глобального Армагеддона.

Горт провел большую часть фильма неподвижно, ожидая у своего космического корабля своего компаньона Клаату. Он был осмотрен военными, но не показал, что это его расстраивает. Эта неподвижность — часть того, что делает Горта таким запоминающимся роботом; отсутствие движения создает удивительное напряжение. Это ощущение неосвоенной необузданной силы окупилось в кульминации фильма с, возможно, самой известной строкой из научной фантастики: «Клаату.Борада. Никто », что примерно означает: не убивать всех в мире. Дэвид Болджер

12. Рози

Как видно в: The Jetsons

Рози всегда была больше, чем просто горничной в семье Джетсонов. Она была рядом, чтобы дать совет, когда это было необходимо, и закатила глаза, когда Джуди Джетсон призналась, что снова влюблена. Обычно она не имела ничего общего с сюжетной линией (кроме эпизода, в котором она ловит себя бойфрендом-роботом), а скорее выступала в роли комического облегчения, когда все становилось все равно серьезным.Однако в Рози было больше, чем просто юмор в ее характере или тот факт, что она странно одета в костюм маленькой французской горничной. Она была как поддерживающая стена, которая не давала развалиться нашей любимой семье космической эры.

Джетсоны заказали Рози из U-RENT A MAID, когда им потребовалась небольшая помощь. Они никогда не оглядывались назад. Зачем им? Кому бы не понравилась машина в вашем доме, которая убирала за вами, выходила из зависания, когда собака раскатывала грязь по ковру, и следила за чистотой ваших джинсов, когда они вам нужны? Как только вы перестанете жить дома, вам понадобится что-то подобное вокруг. Рэйчел Мерфи

11. Робби Робби

Как видно в: Forbidden Planet

Икона научной фантастики, Робби был создан для фильма 1956 года « Запретная планета ». Фильм был основан на шекспировском романе «Буря », а сам Робби был вдохновлен мощным деревянным спрайтом Ариэлем. Он был разработан тем же человеком, который подарил нам Lost in Space ’s Robot B-9, но его величие заключается не только в его происхождении, но и в том, что он делал потом.В отличие от большинства роботов в кино и на телевидении, Робби сделал потрясающую карьеру на протяжении 30 лет и снялся в ряде успешных фильмов ( Гремлины, Земляные девушки — легкие, Звездные войны: Эпизод I ) и телешоу ( Затерянные в Космос, Сумеречная зона, Лодка любви ). Если в шестидесятые вы думали о «роботе», скорее всего, вы думаете о Робби. Дэвид Болджер

10. AWESOM-O

Как видно по: Южный парк

AWESOM-O 4000 — роботизированное альтер-эго Эрика Картмана.Создание, которое наверняка мог представить только Картман. Вряд ли полностью функционирующий робот, AWESOM-O — не что иное, как молодой Эрик в картонном костюме, говорящий роботизированным голосом. Этого более чем достаточно, чтобы одурачить простака South Park Баттерса Скотча, и Картман надеется использовать свой хитрый костюм, чтобы собрать неловкую информацию о Баттерсе, став спутником своей мечты: другом-роботом.

Однако, завоевав доверие своей жертвы, AWESOM-O обнаруживает, что у Баттерса есть некоторый собственный материал для шантажа, который он может использовать против Эрика, в форме компрометирующей видеозаписи, вынуждая Картмана продолжать фарс, чтобы заполучить кассету.За время, проведенное с Баттерсом, AWESOM-O помогает ему вставлять анальные свечи, вдохновляет на рэгтаймовую оду под названием «Мой робот-друг» и сопровождает его в поездке в Лос-Анджелес, чтобы навестить его тетю. Именно в этой поездке робот привлекает внимание голливудской студии, сталкивается с опасностями кастинговой кушетки и захвачен военными США для исследовательских целей.

Короче говоря, AWESOM-O — это определение шутки, зашедшей слишком далеко, имеющей обратный эффект, но слишком глубокой, чтобы что-то предпринять, чтобы ее остановить.У него нет крутых способностей или причудливых технологических фантазий, но эй, он довел нас до истерики. Достаточная причина для его включения. Шон Эрли

09. Оптимус Прайм

Как видно в: Трансформаторы

Извините, что это было? Вы были единственным маленьким мальчиком, росшим в восьмидесятых, который не думал, что роботы-трансформеры чертовски смертельны? Что ж, это должно означать, что вы плод моего воображения, потому что вас не существует.Проще говоря, Трансформеры собрали все, что мог бы любой маленький мальчик пожелать в субботнем утреннем мультфильме / игрушке, и собрали все это в одно целое. Большие и крутые машины всех мастей? Проверять. Роботы. Проверять. Инопланетяне. Проверять. Межгалактические лазерные сражения за ресурс Энергон, который на самом деле был метафорой нефтяных конфликтов на Ближнем Востоке … Хорошо, может быть, не метафора, но определенно остальное.

Оптимус Прайм был бесстрашным лидером автоботов (плюсов), неустанно сражаясь с десептиконами (злодеями) неделю за неделей, с добродетелью и честью, и голос баритона, о котором я молился, станет моим, когда наступит период полового созревания.И его имя! Подумайте об этом имени! ОПТИМУС ПРАЙМ. Оптимус — лучший. Prime — первый. Давай, люди, что еще может сказать о тебе имя? Какими бы ужасными ни были эти фильмы, у меня все еще мурашки по коже, когда он впервые трансформировался на большом экране. Затем во втором фильме он в одиночку сразился с четырьмя десептиконами и был побежден в одной разрушительно эмоциональной сцене. Нет, мне что-то не попало в глаз. Это была слеза. Мужественная слеза. Посадочная дистанция! Стивен Роджерс

08.Робот Б-9

Как видно по: Затерянный в космосе

Слишком часто в классической научной фантастике роботов изображают как злодеев: идеальных солдат, целенаправленных убийц, бесчувственных тиранов. Противодействуя этому негативу, робот с гармошкой из классической серии Lost in Space вполне хорош. Его забота заключается почти исключительно в том, чтобы не допустить причинения вреда своим товарищам-людям. Фактически, он настолько добр, что его создатели превзошли Star Trek почти на 50 лет и встроили это в его название: «Робот B-9.”

Симпатичный и доброжелательный, B-9 — один из самых известных роботов в истории телевидения. Каждую неделю повторяя одну из самых запоминающихся фраз в истории телевидения, робот защищал космическую семью Робинсонов, путешествуя по галактике, предупреждая о скрытой опасности на каждой планете. Фактически, он часто, казалось, мало что делал. Запоминающимся персонажем был его характер, а не его способности. Хотя этот робот был технически продвинутым и фантастически сложным, он также был способен выражать человеческие эмоции.Его часто показывали смеющимся над командой, особенно над доктором Смитом, который, среди прочего, называл его «болваном с пузырчатой ​​головой» и «нелепой шишкой». Для многих именно отношения Смита и робота определили шоу и сделали его классическим. Дэвид Болджер

07. HAL

Как видно в: 2001: Космическая одиссея

HAL (эвристически запрограммированный алгоритмический компьютер) — это разумный компьютер на борту космического корабля Discovery One из классического фильма Стэнли Кубрика « 2001: Космическая одиссея ».HAL говорит разговорным, вежливым тоном и, кажется, гордится своей работой, что свидетельствует о том, что компьютер на самом деле может быть чем-то большим, чем просто компьютер, поскольку он обладает настоящими эмоциями и своего рода искусственным интеллектом.

HAL стал синонимом наших опасений по поводу роста искусственного интеллекта. Он настаивает на том, что неисправность космического корабля произошла из-за человеческой ошибки, прежде чем попытаться убить его экипаж, отключив системы жизнеобеспечения и напав на члена экипажа, который пытается определить проблему.HAL делает это во имя самосохранения, чтобы избежать деактивации.

Искусственный интеллект такого уровня — качество, которого, к счастью, нет в наших современных технологиях. Хотя многие из нас заявляют, насколько мы полагаемся на свои iPhone, BlackBerry или подобные устройства, если бы они начали демонстрировать эмоции, манипулировать нами и предохраняться от замены или отключения, мы с криком бежали в горы. Хотя многие люди будут утверждать, что это уже происходит очень тонким и коварным образом, с нашей полной зависимостью от технологий, которых не было 10 лет назад, пока наши iPhone не начнут разговаривать с нами жуткими успокаивающими тонами, такими как HAL, мы можем предположить, что мы безопасны.Но, может быть, они хотят, чтобы мы в это верили… Brogen Hayes

06. Терминатор

Как видно в: Терминатор

«Слушай и пойми. Этот Терминатор там. С ним нельзя торговаться. С этим нельзя спорить. Он не чувствует ни жалости, ни раскаяния, ни страха. И это абсолютно никогда не прекратится, пока ты не умрешь ». Это были предостерегающие слова Кайла Риза, которые послужили прекрасным введением и обобщением одного из величайших и самых страшных злодеев научной фантастики.И если просмотр фильмов о Терминаторе научил меня чему-то, так это тому, что Кайл Риз знает, о чем говорит, и было бы чертовски умно его слушать.

Модель 101 Cyberdyne Systems, если вы хотите получить техническую информацию (а я хочу), была ужасающей в первом фильме Terminator из-за всех причин, которые привел Риз, а затем и некоторых. Я думаю, что Т-101 поистине великолепный персонаж, так это то, что, став одним из самых знаковых злодеев научной фантастики в 1984 году, Арнольд Шварценеггер вернулся к роли в продолжении 1991 года и создал одного из лучших и самых стойких героев жанра. являясь слегка смягченной версией того же самого.Если персонаж переходит на другую сторону в моральном или буквальном смысле, это рискованная перспектива в рассказывании историй в лучшие времена, но Терминатору удавалось сначала быть самым жестоким плохим парнем, а в следующем случае — доблестным защитником, отцом и мучеником. любил даже больше. Вот почему «Терминатор» — настоящая икона кино. Стивен Роджерс

05. Джонни 5

Как видно из: Короткое замыкание

Ах, восьмидесятые.Когда бегуны были ботинками, прыгуны были огромными, а самая передовая технология, которую мы могли себе представить, выглядела скорее как Meccano, установленный на машине с дистанционным управлением. В каком-то смысле это ретро, ​​восходящее к временам, когда Стиву Джобсу и Apple удалось убедить нас в том, что каждый iRobot, достойный своей вредоносной программы, должен быть блестящим и белым, что заставляет всех нас влюбиться в Джонни 5.

Сказка о номере 5 (как он известен в первом фильме Короткое замыкание ) имеет больше общего с инопланетянами, чем с Терминатором.Будущий губернатор Арни, возможно, начал топтать где-то в двадцатом веке пару лет назад, но у нас еще не было жестких настроек, чтобы не доверять умным роботам, которые появляются на виду. Когда Элли Шиди обнаруживает, что он прячется в ее фургоне, это все восхитительные недоразумения и приключения; даже его озвученные Сайлоны злые братья превращаются в Ларри, Кёрли и Мо, что вряд ли внушает страх перед угрозой роботов.

В любом случае мир (или, по крайней мере, США) в те дни имел большую угрозу: русские.В разгар фильмов о паранойе холодной войны, таких как Red Dawn и Invasion USA , радостное увлечение Джонни 5 миром побуждало всех нас остановиться и понюхать розы, даже несмотря на то, что его высокотехнологичная конструкция тонко напоминала всем о превосходстве западные технологии. В конце концов, все, что действительно запомнилось нам, — это образ Джонни 5, счастливо гоняющийся за бабочкой, и серьезное послание робота тревожному и материально одержимому десятилетию: жизнь — это не сбой. Деклан Эйлуорд

04. Марвин-параноик Android

Как видно из: Автостопом по Галактике

Что делает роботов для кино и телевидения настолько опасными, так это то, что они полны данных и информации о жизни, Вселенной и обо всем в ней, но их искусственный интеллект сопровождается холодным отсутствием эмоций. Они знают все, но ни о чем не заботятся. Не зря они пытаются уничтожить планету хотя бы за 10 минут.

Марвин из книги Автостопом по Галактике (, а также теле- и киноадаптации) не лишен эмоций. Фактически, он заражен этим. Марвин — робот, воплощающий человеческое состояние. Он понимает, как люди думают и, что более важно, что они чувствуют. Ему просто все равно. Девиз Марвина, самого подавленного робота в истории, — жизнь и его положение в ней — отстой. В конце концов, любому человеку с мозгом размером с планету, которого просят выполнять только черную работу, недостойную его большой проницательности, будет как-то скучно.

Марвин — неудавшийся прототип программы Sirius Cybernetics GPP (Genuine People Personalities), и из-за нерешенных недостатков в его программировании он застрял с интеллектом, чтобы делать великие дела, но с волей и стремлением делать очень мало. Он хороший парень, когда у вас плохое настроение, потому что, как бы плохо вы себя ни чувствовали, вы знаете, что он будет более подавленным, чем вы. Думаю, поэтому мы его любим. Ему нелегко, и ни один другой робот не знает или не мог знать, каково это — быть таким недооцененным.Итак, мы ценим его. Ему нужна любовь. Рэйчел Мерфи

03. Епископ

Как видно в: Иностранцы

Бишоп, без сомнения, останется поляризующей фигурой как в рамках повествования саги Alien , так и в том, как зрители подходят к персонажу после просмотра как Aliens , так и Alien 3 . Бишоп играет Лэнса Хенриксена, который, к его несчастью, похож на склизкого продавца вторых машин, является андроидом «Компания», которого отправляют вместе с командой высокотехнологичных колониальных морских пехотинцев, когда они возвращаются на LV-425, место о первой встрече Рипли с печально известными инопланетными существами.Действительно, его коварство и беспокойство, которое вызывает у него Рипли, указывают на многогранность его места в сериале. Заявляя, что он неуклонно придерживается первого правила, которое Исаак Азимов устанавливает для роботов (никогда не ранить и не причинять вред людям), Бишоп — робот, в котором аудитория никогда не была полностью уверена, и, действительно, бесчисленные фанаты размышляли о том, насколько безобидны его действия в . Инопланетяне действительно сравнивались с его «измененной» природой в Alien 3 . Смысл, как Рипли старается воздержаться от слов, состоит в том, что Бишоп действительно был причастен к кладке инопланетных яиц.

Представление Бишопа как андроида (хотя он сам заявляет: «Я предпочитаю термин« искусственный человек »сам») добавляет беспокойства, поскольку он отображает человеческие эмоции и вовлеченность, но с точностью, которую зритель знает, что может владеть. Что касается роботов, он — непростой покупатель, но, поскольку он спас жизнь Рипли, я думаю, нам придется оправдать его сомнения. Джейсон Робинсон

02. Бендер

Как видно в: Futureama

Пьяный, чавкающий сигарами и более сквернословный, чем пьяный Мэл Гибсон, Бендер, пожалуй, самый любимый персонаж в Futurama .Он, безусловно, является величайшим прорывным персонажем сериала, появившись не только в The Simpsons , но также имея второстепенную роль в Family Guy .

Построенный в Мексике его матерью-промышленным роботом, полное имя Бендера — Бендер Бендинг Родрикес, в качестве альтернативы он состоит из 40% титана, свинца, цинка, доломита, хрома и осмия. Бендеру требуется почти постоянное потребление алкоголя для подзарядки источника энергии, но, вероятно, он выпивает больше, чем необходимо. Под всем этим он просто хочет, чтобы его любили, и борется с чувствами к человечеству, попеременно выражая нежность к своим друзьям и заявляя о своем намерении убить всех людей.Возможно, лучший пример нигилистической натуры Бендера — это когда в него закладывают бомбу, которая взорвется, если он произнесет определенное слово. Его реакция — начать перечислять слова наугад в надежде вызвать это. Несмотря на то, что Бендер был создан как простая сгибающая единица, он может поворачивать руку во что угодно; от народной музыки до кулинарии и становления богом, причем последнее — единственная работа, подходящая для его огромного эго.

Один интересный аспект Бендера — его возраст. Хотя он построен всего за два года до пилота шоу, в третьем сезоне он возвращается во времени в 1947 год.Его голова остается в пустыне, когда корабль отправляется, где он ждет 1055 лет спасения. Впоследствии, в «Большой счет Бендера», он возвращается на 955 лет назад, чтобы убить Фрая. Там он ждет столько же времени, прежде чем прийти в «настоящее» в кульминационный момент эпизода. По состоянию на последний сезон голове Бендера более 2000 лет, а его телу (и заднице) почти вдвое меньше. Дэвид Болджер

01. R2-D2

Как видно в: Star Wars

На первый взгляд R2-D2 — ничем не примечательный робот.Скользя на колесиках, издавая нежные писки и писки, которые каким-то образом понятны людям, он кажется маловероятным кандидатом на победу в этом опросе. Тем не менее, если подумать, ни одна другая машина не может сравниться с этим. За прошедшие годы в массовой культуре появились сотни различных роботов. Они были слугами, властителями, захватчиками; У этого списка нет конца. И все же R2-D2 стоит особняком на вершине кучи. Робот, который попросту является другом. Слегка язвительный, но, несомненно, милый друг.

Хотя у большинства роботов есть несколько функций, R2-D2 по большей части был не способен на что-то большее, чем просто бродить, попадать в опасность и время от времени взламывать мэйнфреймы.Трилогия приквела пыталась наделить его невероятно случайными дополнительными способностями, такими как очень удобная мини-пила, которая, как я обнаружил, несколько ослабляла его очарование. В конце концов, это робот, который всегда был больше, чем сумма его частей. Он отправится с вами на далекие планеты, он может передать важные сообщения, подать напитки, если потребуется; он там для вас.

Независимо от недавних изменений, с тех пор как оригинальный Star Wars R2 прочно вошел в подсознание каждого поколения.Любой из его фирменных звуков, таких как нервный писк или игривый свист, мгновенно возбудит внутреннего ребенка в большинстве из нас. На самом деле, если подумать, он настоящий тяжеловес поп-культуры. «Звездные войны». распространил свое влияние на фильмы, музыку, книги, видеоигры … на самом деле нет ни одной части мира развлечений, которой бы он не касался, и если бы мне пришлось выбирать персонажа из этой гигантской медиа-империи, чтобы представлять это был бы R2-D2, стоящий в какой-то пустынной пустыне и равнодушно смотрящий на вас.Дарт Вейдер, возможно, был высоким, смуглым и грозным, Люк Скайуокер, возможно, был главным героем, Хан Соло, возможно, был Харрисоном Фордом, но R2-D2 — лицо Звездных войн и в некотором смысле, что делает его лицом популярного фильм, что забавно, потому что он всего лишь робот, который ничего не может сделать, кроме как подталкивать вас своей ненужной электрической дубинкой, которая у него где-то внутри. Джесси Мелия

Версия этой статьи изначально появилась в One More Robot.

Все облажались и хороших решений нет: Superstonk

Всем привет!

Прихожу к вам с обновлениями! Для тех, кто задается вопросом, почему это заняло так много времени, мы хотели убедиться, что справились с этим должным образом, не торопясь. У нас более десятка модераторов как минимум в 5 часовых поясах, поэтому иногда на принятие решений нужно время. В любом случае, перейдем к сообщению —

____________________________________________________________

Обновления команды разработчиков:

Я хотел бы поблагодарить сообщество за их терпение в этой ситуации, которая стала известна общественности на этой неделе.Никто в нашей команде не ожидал, что это произойдет, и мы все были поражены этим. Это было непрофессионально и ненужным отвлечением. Мы вместе разрабатываем план разрешения конфликта. Если что-то подобное возникнет в будущем, мы сможем справиться с этим быстро и эффективно.

Несмотря на то, что Пинк ошибалась с тем, как она справилась с ситуацией после … Вся команда Модов была согласна с тем, что поведение Рэда было неуместным. u / Redchessqueen99 сказал Пинк довольно плохие вещи, и это правда, мы не оправдываем такого отношения наших модераторов.При этом команда разработчиков мода работала вместе, чтобы придумать подходящую меру наказания.

Начиная с завтрашнего дня, Рэд возьмет перерыв в сабреддите и ушел с роли администратора. Она по-прежнему будет уважаемым членом нашей команды модераторов, но после всего, что произошло, команда проголосовала, и это то, что было решено. Мы знаем, что не все согласятся с таким курсом действий, но команда решила, что это лучший вариант.

Пожалуйста, поймите, что совершенно очевидно, что весь этот вопрос использует заемные средства, которые хотят увидеть, как это сообщество горит.Существует множество предположений, многие из которых не соответствуют действительности. Я, наверное, был самым близким к Пинк во всей команде, работая над Jungle Beat каждый день вместе, и даже я полностью не согласен с ее версией событий. В любом случае, обратите внимание, что это обновление сообщества будет последним, что мы будем заниматься этим вопросом в дальнейшем, это не то, о чем r / Superstonk.

Мне просто сток нравится.

____________________________________________________________

Мы хотим прояснить, что мы были на пути к мирному урегулированию ситуации в команде.Именно тогда Пинк решила полностью прекратить все контакты и сделать это достоянием общественности. К сожалению, из-за серьезности ее действий и отсутствия связи с нашей командой нам пришлось удалить Пинк из команды разработчиков. Никто из нас не хотел, чтобы до этого дошло. но, увы, дело дошло до этого. Я также должен с тяжелым сердцем объявить, что наша команда проголосовала за запрет, поскольку это стандарт для пользователей, нарушающих правила r / Superstonk.

Мы хотим подчеркнуть, что Пинк была предоставлена ​​широкая возможность объясниться, но вместо этого она продолжила распространять неполную версию истории, намеренно искажая причастность к этому. Это было нелегкое решение, но оно должно было быть выполнено, и команда приняла единогласное решение.

____________________________________________________________

уважительно попросил меня удалить этот раздел.

Re: Вовлечение Сатори

От u / Captain-Fan

Позвольте мне внести ясность: у Мэди никогда не было доступа, власти или возможности каким-либо образом изменить Сатори. И особенно у нее не было доступа к его исходному коду.

Скриншот, на котором Ред говорит, что она пригласила Мэди в Шиллнет, подлинный.«Шиллнет» — это имя, которое я, u / grungromp и u / catto_del_fatto дали себе (неприятно, я знаю), прежде чем решили назвать наш ИИ «Сатори». Красный имел в виду, что Мэди была приглашена в группу технических специалистов, мы хотели дать дополнительные проекты, на которые у нас не было времени (однако эта группа так и не сдвинулась с мертвой точки). Решение таких проблем, как сборы в DM, автоматическое удаление репостов, … Связанные с технической работой, которую мы выполняли, но без доступа или информации к какой-либо нашей информации и ресурсам.Мэди никогда не была в разладе Сатори / Шиллнет и не была посвящена каким-либо внутренним знаниям.

Пожалуйста, также поймите контекст сообщения Рэда: это тот, кто отправляет сотни сообщений каждый день, поэтому вы обязательно найдете комментарии, которые могут быть неправильно поняты, если принять их за чистую монету. Тем более, что эти сообщения были между двумя людьми, работающими в команде, и существовал общий уровень доверия, заключающийся в том, что не нужно было давать очень продуманный ответ на каждое сообщение, которое вы пишете.

____________________________________________________________

Departures —

К сожалению, в связи с недавними проблемами, u / sharkbaitlol ушел в отставку.

Его сообщение по этому поводу: https://www.reddit.com/user/sharkbaitlol/comments/om7ty0/i_will_be_stepping_down/

(Правка: я хотел связать сообщение, которое я только что испортил, и забыл включить его)

____________________________________________________________

Иерархия —

В нашей команде ни один мод не отвечает за группу. Красный, возможно, был наверху списка модов, но внутри все моды равны, а модификации админок отличаются только тем, что у них есть доступ к настройкам сообщества.Это действенная мера по защите целостности команды разработчиков. Пожалуйста, поймите, что команда модов не подвергается опасности из-за этой ситуации. Это было чрезмерно раздуто, и мы предпринимаем необходимые шаги с вовлеченными людьми, чтобы обеспечить справедливое обращение со всем.

____________________________________________________________

Новый модератор —

🥁 u / ButtFarm69 🥁

Это было давно! Мы обратились к нему некоторое время назад, и он уважительно отказался сказать, что его место было среди мемов с обезьянами и постеров.Но он все-таки решил присоединиться к нашей команде! так что скажи привет! Мы так рады, что вы наконец-то присоединились к нашей команде!

Прочтите этот пост от него по этим вопросам, ПРИСТЯНИТЕ УБИРАТЬСЯ.

90 лучших сериалов 1990-х

Я родился в 1986 году, что, как я могу утверждать, по сути делает меня типичным ребенком 90-х, вступившим в десятилетие в возрасте четырех лет, оставив некоторые из моих первых телевизионных воспоминаний и оставив его измученным 14-летним, уверен, что The Simpsons , вероятно, «осталось в лучшем случае сезон или два.«Но одно можно сказать наверняка: я много смотрел телевизор.

В то десятилетие я смотрел некоторые из лучших шоу, такие как вышеупомянутый Simpsons в период его расцвета, и я наблюдал какое-то безумие — я говорю о вещах типа Street Sharks и SWAT Kats . (Вы хоть представляете, сколько ужасных анимационных шоу с участием антропоморфных животных было в 90-е? Я подозреваю, что вы этого не сделаете.)

Это было десятилетие хороших семейных ситкомов и подрывных мультфильмов, которые пролетели незамеченными и сразу же стали культовыми.Казалось, искренность господствовала в эфире с началом 90-х, постепенно заменяемая чувством циничной пораженческой сатиры в течение десятилетия. Это был период преобразований для множества телевизионных жанровых программ, от научной фантастики и детективов до ужасов и абсурдистского юмора. 90-е пришли с избытком дневного света и ушли во фланелевом оцепенении, оплакивая смерть гранжа и надвигающуюся и явно неизбежную катастрофу 2000 года.

Итак, вот рейтинг 90 лучших выставок 1990-х годов.


Годы: 1984-1996
Фаворит жанра «пожилой гражданин решает загадки» в том же духе, что и Columbo , Murder, She Wrote на самом деле имеет немного больше общего с работами Агаты Кристи и особенно с ее блестящей старой девой, мисс Марпл. Конечно, Анджеле Лэнсбери было всего за 60 на протяжении большей части долгого, 12-летнего опыта сериала, все это время она номинировалась на «Золотой глобус» и «Эмми». На самом деле, самая примечательная вещь об убийстве , которое она написала — это то, как убийство буквально следует за Джессикой Флетчер, куда бы она ни пошла.Любую местность, которую посещает эта женщина, сразу же преследует смерть, через несколько мгновений после ее прибытия. Как будто она излучает какое-то магнитное поле, которое заставляет людей исполнять свои самые мрачные побуждения.


Годы: 1987-2002
От одной мысли о вступительной музыке из Unsolved Mysteries у меня мурашки по спине — это, несомненно, была самая устрашающая музыкальная тема, которую я когда-либо слышал в начальной школе. Его сопровождал стальной голос Роберта Стэка, который каждую неделю перечислял целый список тревожных «загадок», от нераскрытых преступлений и теорий заговора до ужасающих погружений в сверхъестественное.Это было странно в сериале — он мог перейти от истории о давно потерянных близнецах, каким-то образом возвращающихся вместе, в фрагмент о демонической одержимости или похищении инопланетянами в мгновение ока. Он был основным продуктом как NBC, так и CBS в течение многих лет, прежде чем каким-то образом попал в Lifetime всех мест до смерти Стэка в 2003 году.


Годы: 1998-2003
В конце 1990-х годов наблюдался большой бум поджанра подростковой драмы, одним из прототипов которой, безусловно, был Dawson’s Creek .Он был в том же духе, что и некоторые из его современников, с группой привлекательных маленьких детей, хотя несколько выделялся своими красивыми окрестностями Новой Англии. Сценарии создателя сериала Кевина Уильямсона вызвали некоторую критику еще до премьеры сериала из-за их предполагаемой «пикантности» и откровенного обсуждения подростковой сексуальности, но время пощадило воспоминания о наследии сериала. И Джеймс Ван Дер Бик, конечно же, по сей день остается настоящей мечтой.


Годы: 1993-2001
Трудно назвать какое-либо шоу 1990-х более увлекательным для просмотра в 2014 году, чем винтажный эпизод Walker, Texas Ranger .Я имею в виду на самом деле, какие другие шоу вдохновили Конана О’Брайена установить уровень на своем столе и показывать клипы без контекста в течение нескольких лет — и, кстати, это была самая востребованная серия скетчей Late Night за все время. . Отдельные моменты настолько невероятны, что даже не обязательно смотреть эпизоды — вы можете просто насладиться фрагментом старика в инвалидном кресле, которого толкают по лестнице в бассейн, совершенно вырвавшись из контекста. Или Уокер говорит молодому Хейли Джоэл Осмент, что у него СПИД.Или Уокер прыгает через лобовое стекло мужского автомобиля :. Или, возможно, захватывающее завершение величайшего ролика Walker всех времен — я не испорчу вам его.


Годы: 1993-1994
Брюс Кэмпбелл — актер, которому так и не представился шанс сыграть заслуженные им главные роли, и — лучшее доказательство того, что мы все упустили парня, который мог бы быть намного больше, чем просто культовый фаворит в фильмах типа Зловещие мертвецы .Якобы вестерн, но приключения Бриско связаны с множеством других жанров, от путешествий во времени до экспериментов с технологиями стимпанка. Возможно, это даже послужило вдохновением для некоторых эпизодов Venture Brothers , поскольку большое количество эпизодов вращается вокруг таинственного артефакта из будущего под названием «сфера». Критики высоко оценили шоу, но, как и многие другие на Fox, рейтинги не выдержали, и The Adventures of Brisco County, Jr. был помещен в «культовую» папку после его отмены после одного сезона.


Годы: 1991-1995
До того, как Маим Бялик оказалась втянутой в комедийную пустоту телеканала CBS, которая называется The Big Bang Theory , она была звездой Blossom в начале 90-х. История не по годам развитого подростка, выросшего вместе со своим отцом-музыкантом и надоедливыми братьями, она стала иконой «тупой девчонки» со странной модой, особенно с большими гибкими шляпами, которые стали ее визитной карточкой. Сегодня о шоу часто вспоминают как об одном из ведущих новаторов формата «очень особенных эпизодов», который уже хорошо зарекомендовал себя благодаря таким шоу, как Diff’rent Strokes , но расширился до формы искусства с помощью Blossom .Примеры на Blossom включают время, когда ее лучшая подруга Шесть (это ее имя, да) встречается с пожилым мужчиной, который оказывается женатым, или травмирующий случай первого периода Blossom. Иногда казалось, что каждая вторая серия Blossom была «особенной».


Годы: 1992-1997
Многие люди, в том числе Мартин Лоуренс, вероятно, думали, что это будет пик карьеры бывшего стендапа в комедии, но они просто не знали, что однажды он станет Дом большой мамочки .Противовесом стал Martin , действие которого происходило в городском Детройте с преимущественно черным актерским составом, прямо противоположным доминированию телеканала NBC «Must See TV» по вечерам в четверг. Немного грубоватый и бумажный тигр, Мартин — забавный парень, который любит вести себя жестко, но втайне он мягок внутри, что редко встречается у его более серьезной и многострадальной подруги Джины. Шоу было немного странным, так как иск о сексуальных домогательствах от Тиши Кэмпбелл привел к ее отсутствию в течение значительной части последнего сезона.В конце концов она остановилась и сняла три заключительных эпизода с условием, что она не будет появляться ни в каких сценах с Лоуренсом, что определенно звучит так, как будто было неловко смотреть.


Годы: 1990-1997
Трудно заставить Wings звучать захватывающе, но это нормально, потому что это всегда был нежный, душный ситком, хотя и с хорошей игрой. Вы можете резюмировать это одним коротким предложением: пара братьев живет в Нантакете и управляет небольшой авиалинией, состоящей из одного самолета.В духе Cheers (он был спродюсирован теми же людьми) истории вращаются вокруг ярких персонажей, которые тусуются в аэропорту, таких как виолончелистка Хелен Хакетт или итало-американский стереотип Антонио В. Скарпаччи, которого забавно играет Тони Шалхуб. Братья, Джо и Брайан Хакетты, в основном придерживаются классической динамики Эббота и Костелло, где Тим Дейли играет натурала, а Стивен Вебер играет его распутную, распутную фольгу.


Годы: 1987–1995
Full House , вероятно, типичный ситком для семейной жизни 90-х, сериал, ставший предметом шуток всех ночных комиков, считавших, что он каким-то образом искажает вежливое общество. высмеивает его глупости или очаровательных детей-актеров.История овдовевшего отца, воспитывающего трех дочерей в Сан-Франциско с помощью своего зятя и тупого лучшего друга, была чистейшей чепухой, но виноватым удовольствием для многих зрителей, которые не смотрели бы что-нибудь еще в этом фильме. того же жанра. Он предлагал каждому что-то маленькое: детям нравились глупые голоса и персонажи Джоуи, женщинам нравился бифштекс Джона Стамоса, а семьям нравились милые дети, особенно Мишель, которую Мэри-Кейт и Эшли превратили в маркетинговую империю. Олсен.Но даже больше, чем Мишель, что говорит «90-е» больше, чем Стефани Таннер, ведущая танцевальную вечеринку под Марки Марка и Funky Bunch?


Годы: 1990-2000
Даже больше, чем в золотой век WWF в конце 80-х, конец 90-х был самым популярным и актуальным из всех, что когда-либо были в профессиональном рестлинге в национальном масштабе. Хорошие результаты возникли в результате соревнования между WCW Теда Тернера и WWF Винса МакМахона и так называемых «Войн в понедельник вечером», которые привели к тому, что поиски рейтингов стимулировали творчество и некоторых из самых популярных персонажей всех времен, включая Stone Cold Стива Остина. , Скала, Голдберг, Стинг и другие.Самый крупный поворот в истории произошел 6 июля 1996 года, когда Халк Хоган совершил немыслимое и стал злодеем, сформировав Новый мировой порядок в WCW и положив начало нескольким из самых захватывающих, выдающихся и влиятельных лет борьбы. мир когда-либо видел. Тем временем WWF начал свою собственную «Эру настроений», которая до сих пор считается высшей точкой для профессионального рестлинга в целом.


Годы: 1993-1996
Легко высмеять seaQuest DSV как по сути « Star Trek под водой», но в его более ранних эпизодах это сравнение было правильным только наполовину.Рой Шайдер, известный как Jaws , сыграл главную роль в качестве капитана исследовательского и дипломатического судна в будущем, когда истощение ресурсов Земли привело к тому, что единственные города остались под водой, где они собирают дары океана. По мере того, как сериал переходил ко второму сезону, элементы научной фантастики усиливались с открытием инопланетян и различных эпизодов «монстра недели» в духе тех типов эпизодов Star Trek или X-Files . Шайдер был особенно недоволен направлением сериала и ушел в отставку перед третьим сезоном, который, как ни странно, был перенесен на 10 лет дальше.Майкл Айронсайд заменил его и сыграл нового, более милитаристского капитана, но рейтинг был плохим, что обрекало на гибель один из причудливых сериалов сетевого телевидения.


Годы: 1995-1999
Ах, Геркулес . Это синдицированное шоу было поистине превосходной едой для телевизора — поставьте его на задний план и уделите ему примерно 25 процентов своего внимания, делая что-то более важное. Сюжеты были минималистичными, но действие было дрянным и веселым, хотя и не слишком чрезмерным, чем, скажем, Walker, Texas Ranger .Сценаристы явно не заботились о долгосрочных сюжетах или даже о сохранении правильности своих мифологий — каждый второй эпизод поднимал бы случайные элементы египетской, азиатской и европейской мифологии наряду с «греческими вещами». Ничего из этого не имело значения — было понятно, что вы наблюдаете просто за бромансом между Кевином Сорбо в роли Геракла и Майклом Херстом в роли его племянника / друга Иолая. Проверьте свой мозг у двери и позвольте 30 минутам пролететь незаметно.


Годы: 1994-1996
Легко представить, что средний зритель будет полностью озадачен просмотром The Tick , впервые увидев мультсериал.Его сатира как на анимационные детские телешоу, так и на супергероев из комиксов вышла совершенно неожиданно — единственная похожая пародия из того временного периода, о которой я могу вспомнить, — это случайный персонаж «Действительно действительно большой человек» из Роко «Современная жизнь ». Клещ , однако, был сатириком, работающим на полную ставку, возможно, безумным синим ребенком-мужчиной, который обладал суперсилой, но лишен всякого здравого смысла и могущественными способностями, которые буквально увеличивались или уменьшались в зависимости от того, насколько «драматичным» его окружение. мы.Как субботний утренний мультфильм, он имел лишь умеренный успех, прежде чем превратился в культовый хит в повторных запусках Comedy Central. Последующий сериал 2001 года вернулся к Fox, но продлился всего в девяти эпизодах, доказав, что The Tick , вероятно, лучше всего оставить в более красочной атмосфере.


Годы: 1989-1997
1990-е, казалось, были просто забиты ситкомами, такими как Coach , этими гениальными программами о взволнованных родителях, имеющих дело с детьми и семейной жизнью, определяемых только их уникальным местоположением.Важен был актерский состав каждого сериала, а Крейг Т. Нельсон, как позже подтвердил Суперсемейка , в значительной степени был рожден, чтобы быть измученным отцом. Здесь он тренировал престижную футбольную команду колледжа в вымышленном «Штате Миннесота», прежде чем перейти в НФЛ, но даже больше, чем команда, его проблемы обычно вращались вокруг споров со своей дочерью-студентом или разрешения споров между другими учителями или участниками. его сотрудников. Как и в любом из этих шоу, у вас было несколько глупых комических персонажей, которые существовали только для того, чтобы произносить из ниоткуда монологи, подобные этому.


Годы: 1991–1994
Динозавры было поистине причудливой концепцией, кукольным спектаклем об антропоморфных динозаврах во фланели, живущих в стиле Flintstones в пригороде низшего среднего класса. Некоторым зрителям это показалось глупым с выходками Бэби Синклера, пением и фарсовым юмором, но одновременно могло быть и искренней политической платформой, и язвительной пародией на поверхностность телевидения. Я имею в виду, просто посмотрите на абсурдность четвертого взлома стены, происходящего здесь.Он также был примечателен тем, что в этой части ALF был сделан наиболее удручающий вывод, который в значительной степени подразумевал, что все персонажи динозавров, которых мы узнали и полюбили в течение четырех сезонов, собирались замерзнуть насмерть и вымрут. Не знаю, почему это стало шоком — в конце концов, они динозавры. Но все же геноцид — это грубый способ положить конец ситкому.


Годы: 1994-1997
«Безрассудная опасность, сериал!» А если серьезно, мисс.У Фризл что, восемь или девять детей в классе, вершины, верно? Можно ли предположить, что все остальные студенты были, скажем, съедены динозаврами во время путешествия во времени или поглощены лейкоцитами во время борьбы с вирусами внутри Ральфи? Если серьезно, то «Волшебный школьный автобус » — одно из самых увлекательных детских шоу этого десятилетия, которое каким-то образом также может быть по-настоящему образовательным. Мисс Фризл — идеальный агент хаоса, и, вооружившись автобусом, способным, казалось бы, что угодно, не было ничего, чему она не могла бы научить этих детей.Мне просто стало интересно, приходилось ли их родителям когда-либо подписывать какие-либо бланки разрешения для своих детей на исследование глубокого космоса или недр действующего вулкана.


Годы: 1994-2004
90-е были сумасшедшим переходным периодом для Cartoon Network, которое вошло в десятилетие, показывающее классические мультфильмы Ханны Барбера и Warner Brothers в качестве основных блоков контента, и оставило его своей флагманской вечерней программой, Adult Swim, более или менее полностью сформированной.Я хорошо помню, как смотрел повторы оригинального сериала Space Ghost 1960-х годов, но зрители 90-х и представить себе не могли, что кому-то придет в голову переработать этого неважного персонажа в новом шоу, Space Ghost Coast to Coast . Достаточно блестящая пародия как на вечерние ток-шоу, так и на радиопрограммы в духе Coast to Coast A.M. , он начинался как довольно невозмутимая пародия и становился все более абсурдным в течение 10 полных сезонов, пока идиотский, похожий на кошку человек-монстр по имени Брак практически не стал талисманом Adult Swim, получив собственный спин-офф.Его музыкальные отрывки до сих пор остаются одними из самых странных материалов, которые когда-либо транслировались Adult Swim, что о чем-то говорит.


Годы: 1994-1998
Вавилон 5 , безусловно, был одним из самых зрелых научно-фантастических сериалов десятилетия, действие которого разворачивается во вселенной, где человек отправился к звездам и объединился с другими космическими расами, чтобы построить огромную космическую станцию ​​для торговля, дипломатия и культурный обмен. Редкий пример сериала, в котором было проведено точное количество сезонов (пять), которое планировалось изначально, поэтому он был хорошо спланирован с самого начала и отличался глубокой преемственностью.По сравнению с различными сериями Star Trek десятилетия, он больше всего напоминал Deep Space Nine , пилотный выпуск которого транслировался всего за несколько недель до дебюта Babylon 5 . Неудивительно, что было множество обвинений в том, что у шоу была более оригинальная идея, но, несмотря на отсутствие престижа названия Star Trek , Babylon 5 более чем удалось удержать свои позиции.


Годы: 1993-1996
Немногие детские комедии 90-х сегодня вспоминают с большей любовью, чем Pete & Pete , история двух братьев с одинаковыми именами, живущих в маленьком городке США.Истории, принадлежащие исключительно к абсурдистскому лагерю, часто вращались вокруг харизматических замыслов Маленького Пита и попыток Большого Пита вытащить своего брата из беды. Глядя на сериал, можно было ожидать чего-то серьезного, например, The Wonder Years , но у Фреда Сэвиджа никогда не было «личного супергероя» по имени «Арти, самый сильный человек в мире», как у Маленького Пита без особой причины. Сериал был встречен критиками, но продлился всего три сезона, хотя до сих пор его помнят как один из самых очаровательных и хорошо написанных боевиков Nickelodeon.


Годы: 1995-1999
Концепция Dr. Katz довольно ленивая — грубо нарисованный психиатр слушает процессию стендап-комиков, делающих свой типичный материал, и высказывает свое профессиональное мнение. Можно представить себе сотрудника Comedy Central, который просто говорит своему боссу: «Эй, у нас сзади много комедийной ленты, может, мы сделаем шоу со звуком?» Однако при ближайшем рассмотрении характер Доктора.В конце концов, Кац очень хорошо раскрывается как напряженный, но действующий из лучших побуждений парень, который на законных основаниях пытается помочь своим пациентам. Что наиболее важно, в сериале на раннем этапе появилось множество известных комиков, в том числе Луи К.К., Джон Стюарт, Бобкэт Голдтуэйт, Джим Гаффиган, Дэйв Чаппелл, Дэвид Кросс, Митч Хедберг и многие другие.


Годы: 1995-2001
Включение всех трех серий Star Trek 1990-х в этот список вроде бы много, но вы просто не можете отложить ни одну из них. Voyager имеет особенно классную начальную предпосылку — после ужасной аварии корабль выброшен на мель в 75 000 световых лет от дома, и даже с доступом к варп-двигателю его экипажу предстоит примерно 75-летнее путешествие в дружественный космос. По сути, это давало авторам пустой чек, чтобы они могли принять любую часть мифа Star Trek , который они хотели, потому что каждый раз, когда вводился новый инопланетный вид, он всегда был просто обитателем неизведанных космических маршрутов, по которым они путешествовали. Точно так же в их стремлении вернуться домой всегда была доступная сюжетная линия — как команда попытается сократить путь или выбрать кратчайший путь на этой неделе? В отличие от многих других сериалов Star Trek , посвященных исследованиям, эта была наоборот — исследования пошли наперекосяк.


Годы: 1994-1995
Юмор пародий на фильмы — довольно узкое место, потому что оно предполагает, что зритель такой же большой фанат кино, как и сценаристы, и, вероятно, именно это удерживало The Critic от более долгосрочного успеха. В сериале действительно было много интересного — Джон Ловиц идеально подходил для этой роли, и это был совершенно новый взгляд на карьеру, которую немногие когда-либо создавали в комиксе. Сегодня персонажа, вероятно, помнят по его кроссоверу Simpsons , но в течение нескольких лет The Critic был таким же забавным, как и все на телевидении.Эпизоды Роджера Эберта и Джина Сискеля (озвучивающие самих себя) были особенно забавными, они даже посвятили целую серию тому, как они расстались и ухаживали за Джеем Шерманом из Ловица в качестве возможных замен.


Годы: 1997-2007
Фильм «Звездные врата» действительно был идеальным выбором для превращения в научно-фантастический сериал, потому что «Звездные врата» сами по себе являются частью deus ex machina — они могут переносить людей по всей галактике на разные планеты, поэтому всегда было что-то новое. и странно посещать, даже на протяжении 10 сезонов и 214 серий.Сам МакГайвер, Ричард Дин Андерсон, берет на себя роль, которую Курт Рассел сыграл в фильме, но самая большая роль — это, вероятно, Тилк, инопланетянин «раса воинов» (давайте будем честными, они думали «клингон») с довольно тревожный биологический секрет: он инкубатор паразитического монстра, который дает ему улучшенные способности, но однажды убьет его. Просто услышав, как он говорит о разумном червяке в его «брюшной сумке», можно было получить отличные, неприятные научно-фантастические моменты.


Годы: 1998-2006
Уилл и Грейс остается ключевым шоу для гей-культуры и представляет гей-персонажей в ситкоме, самом успешном шоу своего времени, в котором главные герои-геи представлены во всем, кроме «дурацких лучших». друг »роль.Он получил 83 абсурдных номинации на премию «Эмми» за все время своего показа, и каждая из четырех главных звезд выиграла отдельную «Эмми», что сделало его одним из трех ситкомов, в которых был достигнут этот подвиг. На самом деле эти истории не были чем-то из того, что вы раньше не видели, они вращались вокруг жизни и любви в Нью-Йорке, но места, откуда они приходили (гей-культура / еврейская культура), были освежающе новыми для многих консервативных американцев. Для многих приверженцев Библии, Will & Grace был, вероятно, первым телеэкраном, в котором они увидели персонажей такого рода.


Годы: 1989-1993
Окончательный ситком о старшей школе начала 1990-х, Saved by the Bell идеально отражает дневные цвета той эпохи. В качестве центрального персонажа Зак Моррис похож на немного более опрятную версию Ферриса Бьюллера, интригана и разносчика, у которого нет недостатка в друзьях. Каждый в сериале идеально вписывается в свои образы эпохи, будь то «идеальная девушка» Келли Каповски, отважная Джесси Спано, спортсмен А.С. Слейтер или чудак-компьютерщик Визг Пауэрс. Последний — один из наиболее узнаваемых персонажей 90-х, своего рода «белый Стив Уркел», который никогда не брал на себя руководство своим шоу так, как Уркель быстро завладел Family Matters . Одна из приятных особенностей модели Saved by the Bell заключается в том, что она была похожа на настоящую ансамблевую комедию — у всех были свои маленькие моменты, чтобы сиять с регулярностью, за исключением, возможно, Тиффани Амбер Тиссен, которая в основном была там, чтобы быть архетипической идеей 1991 года. жаркость.


Годы: 1997-2002
Значительно более влиятельный, чем можно было бы ожидать от побочного продукта Beavis and Butt-head , Daria , без сомнения, является определяющим шоу тревожных подростков конца 90-х, которые не могли полностью пережить смерть гранжа. . Это гимн ленивым, бездельникам, циничным и саркастичным, поскольку Дарья и ее подруга Джейн оплакивали тяжелое положение сломанного общества, просматривая таблоидные шоу с такими названиями, как Sick, Sad World .Его фатализм был глубоким, мрачным и часто веселым, и возникало ощущение, что немногие шоу когда-либо действительно отражали дух времени своих предметов более точно. Каждый подросток, который когда-либо пожимал плечами и разочарованно вздыхал после того, как мама спросила, как прошел их день в школе, явно думал: «Моя жизнь такая же, как Дарья ».


Годы: 1986-1993
Довольно прогрессивное шоу, начавшееся в конце 80-х, Designing Women — это межличностные отношения и деловые отношения группы молодых женщин, управляющих фирмой по дизайну интерьеров.Бегущий вплотную к Мерфи Браун для CBS на протяжении большей части своего тиража, он был тематически похож своими сильными, самоуверенными женскими персонажами. Необычно то, что в офисе был также одинокий черный персонаж мужского пола, хотя сериал все же попал в расовую ловушку, сделав его бывшим заключенным (даже если это было преступление, которого он не совершал). Иногда это может быть актуальная комедия с эпизодами о таких проблемах, как СПИД и супружеское насилие, но, пожалуй, лучше всего ее запомнили сегодня по гневным, откровенным речам, произнесенным персонажем Дикси Картер Джулией.Это довольно необычный материал.


Годы: 1995-2004
Шоу Дрю Кэри было довольно классическим примером вашего комедийного сериала «Обычный человек», в котором звездный юморист играет обычного обычного парня, окруженного толпой тупых друзей, заклятого врага ( ужасная Мими) и любовный интерес, который на три или четыре ступени привлекательнее, чем он (Криста Миллер). Многие сюжеты вращаются вокруг свиданий незадачливого героя, и шоу просто как бы обходится без симпатии Кэри и нескольких сильных второстепенных выступлений таких актеров, как Райан Стайлз и Дидрих Бадер.Это все, что потребовалось, чтобы стать одним из самых продолжительных ситкомов десятилетия с 233 сериями. Это и заглавная песня «Cleveland Rocks».


Годы: 1995-2001
Редкий случай побочного продукта, который превосходит оригинал, Xena: Warrior Princess , безусловно, был более глубоким шоу, чем Hercules: The Legendary Journeys , хотя это мало что говорит. Люси Лоулесс была главной причиной этого, аттестованная задира с устрашающим, похожим на шакрам оружием, которое, казалось, доставляло удовольствие, бросая вызов всем известным законам движения.Сериал также стал очень популярным среди гей-сообщества из-за предполагаемых лесбийских отношений или подтекста между Зеной и ее спутницей Габриель, которую играет Рене О’Коннор. Сексуальность персонажей была намеренно оставлена ​​неоднозначной, но с таким количеством поцелуев, разделяемых между ними двумя, немного сложно спорить с сообществом фан-фантастов о судоходстве. Забавный факт: Зена фанаты популяризировали термин «альтфик» для описания однополых романтических / эротических фанфиков.


Годы: 1993–1998
Animaniacs не похож ни на что, что было раньше или действительно появилось с тех пор, сериал, который действительно сочетал в себе изощренный, глупый юмор с удивительным остроумием и даже некоторыми образовательными аспектами.Также помнят за рождение Пинки и Мозга в качестве второстепенных персонажей, Animaniacs функционировали как своего рода скетч-шоу, с сегментами, которые касались наследия мультипликации, упивались насилием фарса или были просто абсурдны ради абсурда. — было трудно понять, что ты собираешься получить. Песни являются бесспорным событием, поразительно блестящими по своему замыслу и искусно исполненными всеми тремя актерами озвучивания. Особенно хорошо помнят песню Вакко о столицах штатов на мелодию «Турция в соломе», но это ничто по сравнению со сложностью номера Якко «Народы мира».

Годы: 1996-2001
Третья Скала успешно взяла помещение Mork & Mindy и расширила его до целой семейной ячейки инопланетян, которые приземляются на Земле и пытаются изучать человечество, смешиваясь с ними. Здесь было не так много того, что можно было бы назвать «интеллектуальным юмором», но сильный состав всегда делал все возможное, особенно Джонатан Литгоу в роли неистового верховного главнокомандующего Дика Соломона и будущий первоклассник Джозеф Гордон-Левитт в роли Томми. В более поздние сезоны пришельцы стали больше интересоваться своей человеческой жизнью, чем предстоящей миссией, и даже получили бонус в виде появления верховного главнокомандующего семьи, «Большой гигантской головы» в исполнении Уильяма Шатнера.Вам должны понравиться двойные ссылки на The Twilight Zone и его экранизацию, которые Шатнер и Литгоу разделяют в этой сцене.


Годы: 1990-2000
Между и его дочерним предприятием Melrose Place , мыльная опера в прайм-тайм в 1990-е годы стала очень популярной. Это было о семье трансплантатов из Миннесоты, прибывшей в Беверли-Хиллз, и о культурном шоке Западного побережья, который они (особенно дети) получают по прибытии в среднюю школу.Также известная как «Шеннон Доэрти в сериале, а затем исчезла из него», ее уход в качестве одной из главных героинь, Бренды, был объяснен как «переезд в Лондон». Ее заменила Тиффани Тиссен, прыгнувшая с корабля из Saved by the Bell , чтобы сыграть девушку с гораздо большим настроем, чем опрятная Келли Каповски. Из всех его актеров вы, наверное, недавно видели Яна Зиринга в роли профессионального убийцы акул Фина Шепарда, через Sharknado .


Годы: 1989-1998
Семейные дела — прекрасный пример шоу, в котором не было бы ничего особенного без единственного исключительного персонажа, но действительно удивительно то, что этот прорывной персонаж, Стив Уркель, не был t даже часть первоначального дизайна шоу.Скорее, он просто был задуман как разовое появление в роли ботаника, который пригласил Лору на свидание, но прием был настолько сильным, что он быстро стал постоянным актером. К концу второго сезона этот набор стереотипов ботаников стал, возможно, самым популярным и цитируемым персонажем на всех телеканалах в прайм-тайм, и Семейные дела также могли быть переименованы в The Urkel Show . (На самом деле, я хорошо помню, как люди ошибочно называли шоу Urkel .Шоу иногда могло быть чрезвычайно глупым, особенно начиная с пятого сезона, когда Стив время от времени использовал свои научные ноу-хау, чтобы превратиться в учтивого альтер-эго «Стефана» в расширенной дани Чокнутого профессора .


Годы: 1993-2009
Критики отнюдь не были добры к Конану, когда неопытный сценарист многих классических серий Simpsons сменил Дэйва Леттермана в качестве ведущего Late Night в 1993 году, называя его неловким, вызывающим и необученным.Однако О’Брайен быстро превратился в одну из самых уважаемых личностей ток-шоу на телевидении. Его Поздняя ночь явно отличался от шоу Лено или Леттермана, с более дикой абсурдной полосой, которая больше фокусировалась на комедийных скетчах, чем на фрагментах интервью и странных, повторяющихся персонажах, таких как печально известный «мастурбирующий медведь», среди многих других. Здесь было больше ощущения оригинальности и уникальности, которое исходило от О’Брайена и его репатриации с соведущим / хайпменом Энди Рихтером, который покинул шоу только для того, чтобы снова присоединиться к Конану, когда шоу переместилось на TBS в 2010 году.


Годы: 1991-2004
Я понятия не имею, как это шоу продержалось 13 лет в различных спецвыпусках и фильмах, но могу подтвердить, что в начале 1990-х годов в моей начальной школе было немного вещей, которые нравились мне больше, чем большой блок из Rugrats на Никелодеон. Приключения Томми, Чаки и остальных зависели от зрелищной озвучки и уникального, мгновенно узнаваемого стиля анимации, наполненного комично преувеличенными персонажами причудливой формы.Некоторые из эпизодов носили почти эпический характер — я хорошо помню «Тачдаун Томми», пародирующий Суперкубок, когда вся банда вступает в огромную схватку, сражаясь за Святой Грааль: бутылку, полную шоколадного молока. Также замечателен был Рептар, пародия на облученного динозавра и Годзиллы, которого обожали все младенцы. (Вы не поверите, но динозавра каким-то образом озвучил Баста Раймс в фильме The Rugrats Movie .)


Годы: 1989-1993
Какой тупой шоу Quantum Leap действительно был.Скотт Бакула играет доктора Сэма Беккета, физика, который оказывается в ловушке трансформирующейся временной петли после неудачного эксперимента. В каждом эпизоде ​​он прыгает в тело другого человека (мужчины, женщины или ребенка) в разное историческое время и должен «исправить то, что однажды пошло не так», прежде чем прыгнуть в новое тело. Это идеальная эпизодическая структура, и она позволяла научно-фантастическому сериалу помещать каждую серию буквально в любой период времени, и обстановка казалась захватывающей на этой неделе. Точно так же механика бод-джампинга означала, что может появиться любое количество приглашенных звезд, и доктор.Сэм мог пойти куда угодно — в одном эпизоде ​​он даже запрыгнул в тело шимпанзе. Однако, несмотря на глупую предпосылку, сериал на самом деле обладал удивительной душевностью, в значительной степени мотивированной неизменной решимостью Беккета вернуться к своему времени и телу и вернуть свою жизнь и личность. В некотором смысле это похоже на путешествующую во времени версию The Prisoner .


Годы: 1993-1999
Deep Space Nine был экспериментом в другом типе собственности Star Trek , не построенной вокруг космического корабля / военного корабля, путешествующего и исследующего границы известной вселенной.Скорее, DS9 был передовым, но статичным форпостом, куда приходили эмиссары различных инопланетных рас, чтобы собираться, торговать и вести дела. Шоу показало первого и все еще единственного чернокожего главнокомандующего в качестве главного героя и было отмечено разнообразием инопланетного состава и их четко определенных персонажей. В нем также затрагивались темы религии более эффективно и широко, чем в любой из серии Star Trek на сегодняшний день, поскольку баджорская червоточина возле DS9 была неотъемлемой частью как сюжета сериала, так и религиозных верований баджорцев, некоторые из которых служили экипаж.Он никогда не был так популярен, как Next Generation , но выполнить это было непросто.


Годы: 1998-2002
Фелисити — это шоу, в котором рассказывается о взрослении в студенческие годы и о том, как молодая женщина превращается из блестящей выпускницы средней школы в юную взрослую. Кери Рассел была потрясающей в роли умной, но импульсивной Фелисити, которая следует за своей школьной любовью в колледж в Нью-Йорке и попадает в (сюрприз!) Любовный треугольник.Рейтинги второго сезона резко упали, когда Рассел отрезал ее фирменные кудри до плеч, что привело к утверждению, что стрижка Фелисити была одной из самых разрушительных в истории телевидения. Однако рейтинги восстановились, когда ее волосы снова отрастали, и Рассел выиграла Золотой глобус. Тем не менее, это было довольно гладкое бритье.


Годы: 1991-1995
Проще говоря, когда Ren & Stimpy впервые попали в эфир, практически все, кто его видел, должны были признать, что никогда не видели ничего подобного раньше.Как оживший кошмарный рисунок Ральфа Стедмана, он полетел как бомба на Никелодеон, совершенно не похожий на все остальное, что они транслировали в то время. Его пугающие образы, резкий язык, туалетный юмор и неожиданные сексуальные намеки вызывали у родителей припадки, но его влияние было столь же всеобъемлющим. Трудно представить себе шоу, подобное South Park , без подрывного мультфильма, такого как Ren & Stimpy . Он остается одним из самых устойчивых культовых произведений десятилетия.


Годы: 1992-настоящее время
Да, они все еще делают The Real World — кто знал? Тем не менее, в начале 90-х The Real World был назначен на просмотр для поколения MTV, тех саркастичных генералов Икс. Как один из прародителей современного реалити-шоу, трудно переоценить, насколько влиятельным является The Real World . Это такая простая предпосылка — собрать кучу привлекательных, сумасшедших молодых людей и заставить их жить вместе в доме с камерами — но она сигнализировала о значительном сдвиге в мейнстриме вещания, поскольку продюсеры поняли, что никому не нужны, скажем, «профессиональные актеры». »Или« рассказы »или« наборы », чтобы создать феномен.Оказывается, все, что нужно, — это кучка пьяных и глупых молодых людей, принимающих неверные решения, чтобы оставаться в эфире в течение 29 сезонов.


Годы: 1996-2003
Лаборатория Декстера — одна из жемчужин оригинальной серии Cartoon Network середины 90-х годов, созданная дальновидным аниматором Генди Тартаковски, который позже продолжил делать не менее блестящий самурай . . В этом шоу была свобода, ощущение, что все может и произойдет в царстве мальчика-гения / ученого, что сразу же подразумевается его классической бессловесной вступительной сценой с готической музыкой, звучащей в духе Дэнни Эльфмана.Огромная поддержка также Кристине Кавано, которая обеспечила гнусавый, необъяснимо акцентированный голос Декстера, который заставлял его звучать как миниатюрный театральный Питер Лорре. Ее выступление — огромная часть непреходящего очарования шоу.


Годы: 1990-1996
Самая любимая вступительная песня 1990-х? Вполне может быть, судя по реакции, которую этот получит буквально в любой вечер караоке в баре — серьезно, попробуйте это в следующий раз, когда вы будете в городе.Глядя на этот сериал в контексте 1990 года, забавно думать, что Уилла Смита уже рассматривали как «бывшего» в своей музыкальной карьере, парня, отчаянно пытающегося оставаться актуальным, присоединившись к ситкоме. Конечно, в конечном итоге он смеялся последним, поскольку история о рыбе из воды Fresh Prince сразу же стала популярной и сохранилась в синдикации по сей день. Смит стал голливудской элитой, а остальная часть страны научилась танцевать Карлтона. Все выигрывают.


Годы: 1998-2005
На первый взгляд The Powerpuff Girls кажется шоу, просто задуманным как «супергерои для маленьких девочек», но в 2014 году среди ностальгических фанатов вы найдете столько же мужчин всех возрастов.Это было почти как в японском сериале о супергероях «токусацу» 60-х годов, в котором три драгоценные девушки в ретро-стиле сражались с разными суперзлодеями или монстрами недели, но в то же время им приходилось иметь дело с проблемами, с которыми сталкиваются другие маленькие дети. например, я тебя не говню, ПРОБУЖДЕНИЕ в одном эпизоде. В сериале участвовали несколько великих злодеев, которые в конечном итоге стали такими же популярными, как и сами Крутые девчонки, в первую очередь обезьяна Моджо Джоджо и причудливое деревенское чудовище «Пушистый Лумпкинс».”


Годы: 1988-1998
Обладая гораздо большей опорой, чем большинство ситкомов, Мерфи Браун явно не боялся вмешиваться в текущий культурный и политический дискурс и встать на чью-то сторону. История крутого, бывшего алкоголика тележурналиста для новостного журнала, это была роль всей жизни для Кэндис Берген, которая получила премии Эмми и Золотой глобус за кричащего, часто безжалостного персонажа. Мерфи Браун даже оказался в новостях, которые так часто высмеивались, когда вице-президент Дэн Куэйл раскритиковал изображение в сериале семей с одним родителем в речи 1992 года, что привело к целой серии, посвященной его опровержению.Практически немыслимо, чтобы ситком занял такую ​​явную позицию, но Murphy Brown была программой, приверженной своим идеалам, а также развлечению.


Годы: 1992-1999
В каждом ситкоме неизменно присутствует какой-то юмор об отношениях, но Mad About You — это олицетворение юмора отношений 90-х. Брак между Полом Райзером и Хелен Хант начинается на этапе молодоженов, когда они еще не открыли недостатки друг друга, и публика присутствует на каждом болезненном и откровенном шаге на этом пути.Это не всегда было самым захватывающим шоу, но и брак тоже. Mad About You был из тех шоу, которые вы смотрели вместе со своим кудахтаньем супруга, показывая, сколько у вас одинаковых идиосинкразий — кстати, именно так оно было изображено на Seinfeld . Хелен Хант, в частности, со временем действительно превратилась в своего персонажа, продолжая непрерывную серию побед Эмми с 1996 по 1999 год.


Годы: 1992-1999
Мыльные оперы появляются в той или иной мере каждые десять лет, но 90-е были, когда они действительно выходили в прайм-тайм , .Отступивший от Beverly Hills (некоторые люди не помнят, что большинство персонажей появляются в первом сезоне), Melrose Place изначально предполагалось, что это шоу другого типа, которое будет следовать всем разным. персонажи в многоквартирном доме, с отдельными эпизодами, которые будут сосредоточены на одном жителе за раз и завершатся к концу шоу. Это мог быть интересный формат, но он оказался непопулярным, и сюжетные линии постепенно менялись, чтобы отразить наиболее известные мыльные оперы того времени.После того, как персонаж Хизер Локлир Аманда Вудворд стала постоянным участником сериала во втором сезоне, шоу набрало обороты и стало одним из основных направлений Fox на оставшуюся часть десятилетия.


Годы: 1992-1996
Одна из самых причудливых драм 90-х годов, Picket Fences , часто оказывалась на грани отмены, несмотря на резкие похвалы критиков. Действие происходит в маленьком городке Рим, штат Висконсин, за шерифом, которого играет Том Скерритт, который обычно обнаруживает, что расследует ситуации, выходящие за рамки обычной работы сельской полиции.В нем было несколько забавных выступлений на разогреве, особенно от Файвуша Финкеля в роли еврейского юриста Дугласа Вамбау, но из всех его маленьких эксцентричностей мне больше всего нравились странные судьбы мэров города. Шоу прошло через семь разных мэров в течение четырех сезонов — по сути, они прожили жизнь барабанщиков Spinal Tap . Методы гибели включали стрельбу, обезглавливание и самовозгорание человека.


Годы: 1990-2010
Закон и порядок , шоу, которое длилось 456 эпизодов и породило не менее четырех дополнительных побочных эффектов.Оригинал, конечно, лучший и самый классический сериал, одно из самых влиятельных полицейских процессуальных / судебных шоу и один из самых продолжительных сериалов с живыми боевиками всех времен — он практически сделал лица Джерри Орбаха и Сэма Уотерсон — синоним шоу. Он оставался актуальным, когда мог, благодаря написанию эпизодов, построенных вокруг судебных дел, которые только что были в заголовках, и персонажи создали такое наследие, что они созрели для пародии. Показательный пример: Уотерсон появился как «оплачиваемый индоссант» в одном из величайших пародийных рекламных роликов SNL 1990-х годов, используя свою серьезную личность, чтобы зажечь «Old Glory Robot Insurance».”


Годы: 1994-2000
Иногда шоу с самого начала обречено на то, чтобы играть вторую скрипку, и когда премьера медицинской драмы начинается в течение дня после первого эпизода ER , вы становитесь этой второй скрипкой. Chicago Hope , тем не менее, имел многое, от присутствия Мэнди «Иниго Монтойя» Патинкина до сильной критической поддержки. К сожалению, он поднялся прямо против ER в своем первом временном интервале сезона и довольно легко проиграл в рейтингах.Это шоу оставалось умеренно успешным для CBS в других временных интервалах, в то время как Кристин Лахти и Питер Берг стали постоянными посетителями сериала и фаворитами фанатов. В конце концов, Chicago Hope запомнился как хорошая драма, которая была лишь вторым лучшим сериалом о больницах 90-х.


Годы: 1988-1993
Немного странно думать о The Wonder Years как о шоу 80-х или 90-х годов, особенно потому, что он был установлен в прекрасно вызванных 1960-х годах, но в то же время просто слышать мнение Джо Кокера «С небольшой помощью от меня». Друзья »сразу же наводит на мысль о просмотре шоу с семьей в гостиной моего детства.В шоу были представлены некоторые из наиболее проработанных персонажей любого ситкома, особенно благодаря фирменному повествованию Дэниела Стерна, который исследовал все события с учетом возраста. Такой эпизод, как «Офис моего отца», по-прежнему прекрасен и такой узнаваемый самородок детства — осознание того, что отец — всего лишь человек и рабочая пчела, а не патриарх во всех аспектах своей жизни. Чудесные годы был наполнен откровениями такого рода.


Годы: 1987-1997
В каждой эпохе есть свое «низкопробное классическое» шоу, и для конца 80-х и большей части 90-х это шоу было « замужем… с детьми» .В отличие от нынешнего участия Эда О’Нила в работе над Modern Family , здесь на самом деле нет никакого остроумия или морали, только грубый комментарий к состоянию американской семьи из низшего класса в начале 90-х. Эл Банди — простой человек, и у него мало достоинств: он дешев, он неудачник, он депрессивный потенциальный распутник, но, черт возьми, если люди не могут идентифицировать себя с грустным мешком и его стремлением просто накормить стол. стол с достаточным количеством денег, оставшихся на пиво. Это шоу, которое на протяжении всего времени вызывало уйму презрения со стороны литераторов, но сегодня о нем вспоминают с любовью практически все, кто хотел убить полчаса воскресным вечером парой безобидных смехов.


Годы: 1986-1994
L.A. Law был чем-то вроде Law & Order с чувством юмора. Умело сочетая драму и комедию, часто в одном эпизоде, он сделал Корбина Бернсона звездой, в частности, в роли женского адвоката по разводам Арни Беккер. Но на самом деле все в этом сериале были либо распутными, либо — манининизирующими? — и различные измены между актерами были одним из основных факторов, которые поддерживали его.Тем не менее, иногда это могло быть очень актуальным, особенно в 1992 году, когда серия эпизодов касалась продолжающихся расовых беспорядков, сосредоточенных вокруг избиения Родни Кинга. Спустя восемь лет после окончания шоу персонажи получили последний провод в телевизионном фильме 2002 года на NBC.


Годы: 1997-2010
Если серьезно подумать о чертах характера и характерах персонажей, нельзя не понять, что King of the Hill , честно говоря, является одним из самых уникальных анимационных шоу как 1990-х, так и 2000-х годов.Назовите еще один популярный, долгоиграющий ситком, где главные герои — люди, которым мы, по крайней мере, нравимся , если не согласны с ними, — стойкие консервативные, в некоторой степени жадные люди. Вы не можете этого сделать, потому что King of the Hill затронул аспект американского этоса, который часто высмеивают, и сделал этих персонажей забавными, обычными людьми. За исключением, пожалуй, Пегги (которая может быть настоящей пилюлей с некоторыми искупительными качествами), персонажи King of the Hill — действительно порядочные люди, даже когда они немного переусердствуют.Но, в конце концов, Хэнк всегда поступает правильно, даже если это действительно связано с угрозами «надрать тебе задницу» на пугающе регулярной основе.


Годы: 1994-1998
Интересно смотреть на случайные эпизоды Эллен из разных периодов, потому что немногие ситкомы когда-либо были так определены одним разоблачительным эпизодом. Есть все эпизоды Эллен из первых нескольких сезонов, которые просто рассказывают о ее жизни как причудливой владелице книжного магазина с тупыми друзьями … и все, что есть после «Эпизода со щенком».Он был назван так потому, что руководители сети были разочарованы отсутствием прогресса в свидании персонажа и предположили, что, возможно, ей следует «завести щенка». Именно тогда Эллен ДеДженерес бросила свою большую бомбу — она ​​хотела выйти из туалета как лесбиянка, как в реальной жизни, так и в роли ее героини, Эллен Морган. В этом эпизоде ​​в роли приглашенной звезды выступила Лора Дерн в роли женщины, которая выворачивает жизнь Эллен наизнанку, и достаточно сказать, что это было или событие . Протестующие мобилизовались, награды раздавались в быстрой последовательности, и изображение выхода из туалета по телевидению уже никогда не было прежним.


Годы: 1990-1995
Очаровательно эксцентричный, Northern Exposure был классической историей о рыбе из воды о молодом нью-йоркском еврейском докторе, которого пересадили в небольшой городок Сисели на Аляске, где лось бродил на свободе. Там он изо всех сил пытался адаптироваться, общаясь с причудливыми местными жителями, такими как бывший заключенный, ставший диск-жокеем Крис Стивенс или очаровательная летчица-кустарник Мэгги О’Коннелл. Можно сказать, что это была комедия-драма маленького городка с намеком, скажем, на Fargo .Он, безусловно, хорошо проявил себя в критическом плане, был номинирован на все основные награды и получил несколько премий «Эмми» и «Золотой глобус» за пятилетний период своего существования. Возможно, это длилось бы дольше, если бы главный актер Роб Морроу не выдержал споров по контракту с CBS, что привело к появлению других «главных героев» в последнем сезоне.


Годы: 1996-2002
Spin City во многих смыслах был последним ура для Майкла Дж. Фокса на постоянном концерте перед его полуотставкой из-за продолжающейся борьбы с болезнью Паркинсона, и это было подходящим вариантом. проводы актеру, добившемуся многого до своего 40-летия.Великолепная политическая комедия, она всколыхнула городскую политику Нью-Йорка, где Фокс играл заместителя мэра города, парня со всей «реальной властью». У опытного характерного актера Ричарда Кинд было серьезное время, чтобы проявить себя в роли враждебного пресс-секретаря Пола Ласситера, и в шоу даже был показан черный гей-персонаж, что, безусловно, является редкостью практически в любое десятилетие. Фокс, конечно, был настолько обаятельным, насколько всегда был способен на это. После того, как он покинул шоу, Чарли Шин, из всех людей, вышел на роль нового заместителя мэра, но все было по-другому.


Годы: 1988-1999
Возможно, это самая умная и написанная лучше всех комедийная программа десятилетия. Фактически, нанесите удар «мощью», потому что MST3k был не чем иным, как блестящим воплощением мелочей поп-культуры и плохого кинопроизводства в целом. С помощью устройства кадрирования о человеке, снятом в космос и вынужденном терпеть ужасные фильмы, сериал максимально использовал свои ограниченные ресурсы, используя отличную озвучку и даже лучший текст, чтобы высмеять почти 200 худших фильмов, которые когда-либо были сняты.Его влияние огромно — знает ли кто-нибудь о Manos: The Hands of Fate сегодня без MST3k ? Точно так же то, что делает его таким впечатляющим (и таким доступным для просмотра сегодня), — это вневременность большинства шуток о кинопроизводстве, а также разнообразие анекдотов. Это было не просто шоу для фанатов — шутки варьируются от спорта и фильмов до политики или просто запоминающихся телевизионных рекламных роликов. Широта юмора шоу практически не имеет себе равных.


Годы: 1995-1998
Буквально в каждом скетч-комедийном шоу, появившемся с 1995 года, будет упоминаться баллов Mr.Покажите не только как влияние, но и как основное влияние . Конечно, не могло быть Key & Peele или Tim and Eric без революционного, абсурдистского формата, который здесь впервые применили Боб Оденкирк и Дэвид Кросс, а также помощь многих великих игроков, таких как Том Кенни. Поразительна индивидуальная преемственность каждого эпизода, поскольку какая-то причудливая сквозная линия почти всегда проводилась от начала до конца. Большинство индивидуальных скетчей также вневременны, не привязаны к поп-культуре или тому, что было в новостях.Этой хипстерской пародии около 20 лет, и она до сих пор кажется чем-то, что вышло на прошлой неделе на Portlandia . «Это так чисто, это больно!»


Годы: 1993-1997
Конечно, не могло быть South Park без Beavis и Butt-head , шоу, которое переопределило то, что вам могло сойти с рук в сфере анимации. Главные герои — дебильные подростки без всякого чувства сопереживания или общественного сознания, единственные жизненные цели которых — смотреть телевизор, есть нездоровую пищу и, надеюсь, однажды «забить».Тем не менее, Бивис и Баттхед всегда обладали способностью временами быть странно проницательными, особенно когда мальчики разбирали музыкальные клипы MTV с необъяснимо расширенным словарным запасом. Эпизоды устарели довольно хорошо, и есть глупое удовольствие наблюдать, как эта пара разрушает жизни всех, с кем сталкивается. Сериал даже привел к появлению на удивление забавного художественного фильма « Бивис» и «Баттхед в Америке, », который я смотрел больше раз, чем мне хотелось бы признать.


Годы: 1991-1999
Это , типично тупой, пошлый, но в некотором роде развлекательный ситком 1990-х.Никто никогда не называл Home Improvement умным или грамотно написанным шоу, но все мы в какой-то момент смотрели его. Характеристики очень широки: Тим Аллен как ворчливый, но неудачливый помощник альфа-самца, его жена Джилл, постоянная палка в грязи, и трое маленьких мальчиков, полных проблем и озорств. Возможно, именно дети действительно превратили сериал в рейтинг ABC — Джонатан Тейлор Томас, в частности, стал «этим парнем» в Голливуде середины 90-х. Тем не менее, есть много людей с теплыми воспоминаниями о глупых эпизодах из «Времени инструментов», таких как «мужская кухня» или «мужская ванная комната».«При одной мысли об этом в моей голове крутится флейта в стиле фанк, флейта и хрюканье.


Годы: 1992–1998
Шоу Ларри Сандерса было в основном результатом того, что опытный комик-стендап взял все, что он знал о каждом аспекте развлекательного бизнеса, и бросил все это в блендер, настроенный на «пюре». Гэри Шендлинг сыграл ночного телеведущего Ларри Сандерса, точно так же, как он играл в реальной жизни в качестве приглашенного ведущего Tonight Show .Другие комедианты и известные актеры появились в качестве гостей, разыгрывая преувеличенные или сатирические версии самих себя, играя с ожиданиями публики. Сочетание невозмутимого юмора и закулисной обстановки оказало очевидное влияние на такие сериалы, как The Office и 30 Rock , в частности, потому что ни одна шутка не была «слишком мета». Один из первых больших успехов в оригинальном программировании для HBO, он остается стандартом, по которому оцениваются многие комедийные сериалы в премиальных телеканалах.


Годы: 1997-2003
Конечно, «шоу с водяным охлаждением», если оно когда-либо было, Oz произвело фурор своим насилием и сексуальным содержанием на раннем этапе и столь же глубоким и тревожным повествованием, как только люди справились с тем фактом, что оно было помещено в тюрьму строгого режима. Вероятно, можно с уверенностью сказать, что есть целая группа бывших зрителей, которые думают о каждой тюрьме и карикатуре на тюрьму с точки зрения того, что они видели на Oz , от расовых банд до непредсказуемого насилия и стресса повседневной жизни.По-настоящему ансамблевый состав был одним из преимуществ большого и амбициозного сериала HBO, который показал, что драма для взрослых все еще может иметь высокие рейтинги. Тот факт, что он был в сети премиум-класса, имел важное значение, позволяя гораздо глубже (и более реалистично) описать ужасы тюремного заключения в Соединенных Штатах.


Годы: 1990-1994
Созданный Кинаном и Дэймоном Уэйансом фильм In Living Color , казалось бы, должен был предложить альтернативу скетч-комедийным шоу, таким как SNL , в чьих составах до последних лет всегда использовался «один черный парень».Напротив, в In Living Color было всего два белых актера, но его наследие как важного шоу в черной культуре было несколько смягчено тем фактом, что одним из этих белых актеров был молодой Джим Керри, которого тогда называли «Джеймс, », Который стал главной звездой шоу, прежде чем использовать его в качестве трамплина к славе в полнометражном кино. Тем не менее, на In Living Color было много других людей, которые делали великие дела из всех значимых музыкальных групп (Тупак Шакур, Мэри Дж.Blige, Public Enemy) танцевальной команды, в которую входила молодая, никому не известная Дженнифер Лопес. Только как стартовая площадка, он остается одним из самых значительных скетч-шоу 90-х годов.


Годы: 1996-2004
В зале суда The Practice имеет немного больше сходства с постоянным присутствием Law & Order , чем часто дурацкие шутки L.A. Law , за исключением того, что в нем, вероятно, было более искреннее сердце, чем в любом из этих шоу. The Practice преуспела, потому что ей действительно нравилось погружаться в мотивацию своих персонажей, когда они пытались управлять своей чрезвычайно загруженной и сложной юридической фирмой в Бостоне. Сериал сделал Дилана Макдермотта телезвездой в роли старшего партнера-идеалиста, Бобби Доннелла, сложного персонажа, который одновременно был моральным центром сериала, но часто был вынужден принимать противоречивые решения ради фирмы. Это была лучшая чисто юридическая драма 90-х годов.


Годы: 1993–1998
«Грейс под огнем» предлагает гораздо более глубокий персонаж и предысторию, чем почти любой другой ситком с женским участием за десятилетие: Грейс Бретта Батлера была настоящим исключением среди персонажей ситкома.Как бывшая алкоголичка и нынешняя мать-одиночка, этого было достаточно, чтобы выделить ее, но на протяжении большей части ранних этапов сериала она также была рабочим, обычным «Джо», работающим с трубопроводами на местном нефтеперерабатывающем заводе. Это был именно тот фон, который так часто давали мужчине в ситкоме, и он заставлял все казаться намного более искренним. К сожалению, реальная жизнь вмешалась после трех сезонов, и зависимость Батлера от болеутоляющих привела к уходу нескольких актеров, в том числе одного из детей, сыгравшего ее сына, Квентина.Рейтинги резко упали, но в первые несколько сезонов Grace Under Fire был чем-то совершенно другим.


Годы: 1992-1995
Проще говоря, это лучший анимационный сериал о супергероях всех времен — больше ничего не обсуждается. Это выглядело совершенно великолепно, вызывая совершенно новую эстетику для вселенной Готэма, которая объединила ар-деко и готическую архитектуру в жуткое целое. Озвучка была на совершенно другом уровне, до такой степени, что изображения как Бэтмена (Кевин Конрой), так и Джокера (Марк Хэмилл) с тех пор стали абсолютным определяющим звуком каждого персонажа во всей анимации.Один только Хэмилл сделал бы эту серию лучшей из серии Batman — его Джокер безумно маниакален, сильно отличается от психотического аспекта, скажем, Хита Леджера из The Dark Knight . Этот Джокер действительно о шутке , и никто никогда не делал более маниакальный смех Джокера, чем Хэмилл.


Годы: 1989-1995
Наверное, даже более странно, чем Mr. Show , Kids in the Hall было самым необычным скетч-шоу 90-х.Поистине приверженный абсурду, он гораздо меньше полагался на форматы более крупных шоу, таких как SNL , с его олицетворением знаменитостей и прямыми пародиями на поп-культуру. Вместо этого шоу было посвящено его причудливым персонажам и просто общей свободе, которая, казалось бы, могла делать все, что угодно, еженедельно. Достаточно взглянуть на «Мистер. Тызик », человеконенавистнический персонаж, главный кляп которого просто стоял на расстоянии и представлял, что он сокрушает головы другим между пальцами, или получеловек« курица-леди », которая совершенно не подозревает, как ее ужасающий вид пугает других.Само собой разумеется, что многие эскизы совершенно не соответствуют требованиям, но креативность и часто тревожный характер их лучших работ придавали шоу уникальную атмосферу.


Годы: 1999-2003 (первый запуск)
Совершенно недооцененный в своем первоначальном выпуске, который только что застрял в конце 90-х, создается впечатление, что Futurama сначала страдала от неоправданных ожиданий. Зная, что он исходил от Мэтта Грёнинга, возможно, люди ожидали футуристической версии The Simpsons , но Futurama принципиально отличается во многих аспектах.Хотя он был похож в своем сатирическом высмеивании современной (или футуристической) повседневной жизни и средств массовой информации, он также был способен быть удивительно — даже шокирующе — эмоциональным временами. Просто спросите любого, кто помнит конец «Кора юрского периода» или «Удача фрайриш» среди других эпизодов. Точно так же его замкнутая непрерывность была непохожа почти на все другие анимационные ситкомы: события разворачивались как в первом, так и во втором показе по телевидению, что существенно повлияло на восприятие зрителем более ранних моментов сюжета.Сейчас она по праву признана одной из лучших анимационных комедий всех времен.


Годы: 1988-1997
Такое шоу, как « женаты… с детьми» было забавным для синих воротничков, но Roseanne было шоу с «синими воротничками». Концепция семьи с двумя родителями, в которой работают оба родителя, была достаточно уникальной в мире ситкомов, но даже когда и Розанна, и Дэн работали полный рабочий день, это шоу было портретом семьи, просто изо всех сил пытающейся выжить. , при этом сохраняя при этом хорошее настроение и элементарную порядочность.Конечно, временами они могут быть немного грубоваты, но кто нет? Розанна Барр была одной из первых действительно популярных женских персонажей на телевидении, чей успех не был основан на их эстетической привлекательности, а также одной из первых широко полюбившихся женских персонажей, которые «носили штаны» в ней. как бы домашнее хозяйство. И зрители откликнулись на него с большим энтузиазмом, что сделало его одним из самых популярных на телевидении за 222 эпизода.


Годы: 1999-2000
Не так много комедий или драм, которые когда-либо были сделаны больше с 18 эпизодами (только 12 транслировались в первом тираже), чем Freaks and Geeks , одно из самых влиятельных культовых шоу в истории.В старшей школе еще никогда не было такого резкого негатива — это шоу всколыхнуло воспоминания, которые большинство подростков 1980-х, вероятно, предпочли бы сохранить в глубинах своего подсознания. Персонажи неуклюжие, и это не «неловкое по телевизору» — мы говорим о людях, которым серьезно поставили перед собой задачу просто вписаться и прожить день, наслаждаясь крошечными победами, которые дарованы уродам или вундеркиндам. Шоу могло сделать самые незначительные моменты такими важными и использовать небольшую черту, чтобы вселить такую ​​глубокую человечность в своих персонажей.Просто посмотрите, как безнадежный фанатик Билл Хэверчак сутулится по дому, прежде чем его день будет отмечен стендапом Гэри Шендлинга. Легко представить, как создатели сериала Пол Фейг или Джадд Апатоу делали то же самое в школьные годы.


Годы: 1982–1992
Приветствия — безусловно, прежде всего шоу 80-х, но нельзя игнорировать его последние четыре сезона и особенно его 90-минутный финал, один из самых популярных эпизодов в истории телевидения.Как и многие давно идущие ситкомы, Cheers 1992 года был действительно принципиально другим шоу, чем это было в 1982 году, не столько о свиданиях Сэма Теда Дэнсона, сколько о ансамблевом приеме, полном персонажей, которые к этому моменту были всеми любимый. Последние годы Cheers были, когда все эти персонажи стали сиять, особенно Рея Перлман в роли Карлы и Келси Грэммер, которые присоединились к актерскому составу на постоянной основе, прежде чем перейти в Frasier . Финальный эпизод вызвал неоднозначную реакцию в то время, но ностальгия подтолкнула его на благоприятную территорию, особенно с учетом хэппи-энда, который получают большинство персонажей.Тот факт, что Сэм решает не жениться и остается в баре, — правильное решение — это, конечно, его «единственная настоящая любовь».


Годы: 1995-1999
По образцу WKRP в Цинциннати , NewsRadio был установлен на радиостанции, населенной эксцентричным штатом мечтателей, хулиганов и смутьянов. Главный герой — молодой режиссер новостей Дэйв Нельсон, которого играет Kids в Зале Дэйв Фоли, классический успокаивающий персонаж, который находится в эпицентре бури вокруг него.Это шоу было игровой площадкой для разгульных актеров, таких как Стивен Рут в роли владельца станции Джимми Джеймс и Фил Хартман в одной из своих лучших и последних ролей перед его шокирующим убийством 1998 года. Сюжетные линии и отдельные эпизоды также могут быть довольно странными — позже в сериале даже было сделано несколько эпизодов типа «что, если», в которых сотрудники WYNX представлялись в разное время и в разных местах, в том числе эпизод, в котором они управляли радиостанцией на орбитальная космическая станция.


Годы: 1998-2000
Пародия на Sportscenter была довольно зрелой идеей для комедийной драмы, когда Аарон Соркин придумал ее в конце 90-х, но в отличие от других жемчужин Соркина, таких как The West Wing , Sports Night так и не нашел популярного обращение, чтобы соответствовать его критическому признанию.Складывается ощущение, что он мог бы пройти лучше, если бы он был в большей степени в руках его создателей, но в своем первом сезоне ABC настаивала, чтобы шоу было прежде всего комедией. Со временем смех был исключен, и шоу начало включать в себя гораздо больше стилистических приемов, которые можно было увидеть в других шоу Соркина, таких как остроумные, быстрые реплики и тенденция «ходить и говорить». Возможно, это могло бы в конечном итоге вдохнуть новую жизнь в сериал, но к 2000 году The West Wing стал популярным шоу, и Соркин ушел, чтобы сосредоточиться на верном. Sports Night осталась позади как программа, которая показывала много обещаний, но не могла полностью их использовать.


Годы: 1996-2005
Everybody Loves Raymond был квинтэссенцией «ситкома о семье / браке» своего десятилетия, никогда не изменяющим жанры, но в целом прочным, всегда надежным. Неуверенность его персонажей, безусловно, была связана: от борьбы Рэя за самоутверждение в любом аспекте своей жизни до общих проблем возраста и сексуальной неполноценности.Между ними Рэй и Дебра казались людьми, которые легко могли жить через улицу от вас, и в этом была вся идея. Конечно, персонажи родителей Рэя и его брата Роберта были столь же важны, если не больше, временами — посмотрите не дальше, чем историю сериала «Эмми», где Дорис Робертс и Брэд Гарретт лидировали в сериале. Если Рэй — центр притяжения шоу, то Гарретт — сердце, а Робертс — воодушевление.


Годы: 1993-2002
Немногие серии создавали ощущение таинственности, как и Секретные материалы , фанаты которого буквально умоляли предоставить любую информацию о том, где происходила его центральная история на протяжении большей части тиража.Обратной стороной является, конечно, то, что временами это могло расстраивать, будь то из-за центральной истории или из-за слабого входа «монстр слабых». Однако отдельные эпизоды остаются шедеврами и культурными эталонами научной фантастики, будь то тревожная семейная история «Дом» или черно-белое повествование о Франкенштейне «Постмодернистский Прометей», оба из которых подтверждают масштабность сериала в терминах. историй, которые он решил рассказывать каждую неделю. Ни одно обсуждение научной фантастики или ужастиков на телевидении в 90-х невозможно провести, не посвятив большой кусок The X-Files .


Годы: 1994-1995
Иногда кажется, что все самые влиятельные шоу 90-х были созданы по образцу My So-Called Life : удивительно зрелый, обожаемый критиками и немедленно отмененный. Во многом похожий на Freaks and Geeks , но немного более суровый и менее артистичный, My So-Called Life был как опровержение всех школьных шоу, предшествовавших ему, как комедий, так и драм.Казалось, что он с особым пренебрежением относился к формату «очень особенного эпизода», и вместо этого взял эти социальные проблемы и включил их в непрерывную сюжетную линию. Проблемы, с которыми столкнулась 15-летняя Клэр Дэйнс в роли Анджелы Чейз, не возникали и не решались в конце эпизода, они гноились и стимулировали личностный рост. Это было таким же большим испытанием для датчан, как и для ее персонажа, и в конце первого сезона она выразила сомнения относительно возвращения на секунду. И, в конце концов, это все, что нужно было услышать ABC в качестве оправдания, чтобы отменить его.


Годы: 1993-2005
Одно из самых культовых шоу про полицейских, N.Y.P.D. Синий определяет изображение полицейских Нью-Йорка по сей день. В центре шоу были партнерства, сначала Джон Келли из Дэвида Карузо, а затем Бобби Симон из Джимми Смитса, оба из которых работали вместе с Деннисом Францем в роли бессмертного Энди Сиповича. Из всех возможных тем для разговора сериал вызвал споры по поводу содержания обнаженной натуры (и задницы Сиповича), но останавливаться на этом означало игнорировать его невероятные характеристики.В частности, Сипович отправляется в путь, никогда не упуская из виду свою страсть к справедливости, одновременно борясь с семейной историей нетерпимости и фанатизма. Тем временем Смитс (внимание, спойлер!) Пережил одну из самых душераздирающих кончин на телевидении, когда его персонаж, Бобби Симон, был убит сердечной инфекцией в конце шестого сезона.


Годы: 1997-2002
В этом списке много юридических шоу, но из всех Элли МакБил, , безусловно, меньше всего имели отношение к реальным судебным делам.Вместо этого фирма была просто площадкой для грешников преувеличенных персонажей, олицетворяемых оптимистичной галлюциногенной Элли МакБил, которую сыграла Калиста Флокхарт. Это было шоу без особого внимания к разумным сюжетам; что имело значение, так это яркие, необычные персонажи и великолепные фэнтезийные сцены. Актеры второго плана здесь были чрезвычайно сильными: от сезона, в котором Роберт Дауни-младший был парнем Элли, до выдающегося персонажа Лин У, звездного автомобиля Люси Лю.В то время Лин У была самым выдающимся и известным персонажем актрисы азиатского происхождения в истории телевидения, поэтому расчетливый персонаж-людоед послужил поводом для довольно большого анализа. Развлекательный своими шутками и различными противоречиями, Ally McBeal произвел настоящий фурор.


Годы: 1999-2007
Да, «Клан Сопрано» — бесспорно шоу 2000-х годов, но нельзя игнорировать влияние его монументального первого сезона на американскую телевизионную культуру.Он устанавливает все в сериале, которое сразу же потрясло людей, в первую очередь сложности повседневной жизни Тони Сопрано. Вот персонаж, которого мы можем видеть на самых разных аренах: расчетливый гангстер, семьянин, пытающийся скрыть свою работу от своих детей, и уязвимый психиатрический пациент, сердито пытающийся разобраться со своим психиатром. Ему так много предстоит преодолеть, что вы сразу начинаете понимать его приступы паники — этот чувак имеет дело с потенциально психотическими членами семьи, пытающимися стереть его и заменить его положение в преступной организации, при этом пытаясь оставаться достойным отцом и мужем. .На большинство великих героев телевидения, начиная с года «Клан Сопрано », более чем сильно повлиял образ Джеймса Гандольфини.


Годы: 1987-1994
Единственный вопрос: великая серия Star Trek или величайшая серия Star Trek? Дебаты будут вестись бесконечно, но я думаю, что время было особенно благосклонно к любви людей к Next Generation , до такой степени, что я ожидаю, что он станет победителем в опросе на 1000 Trekkies.И не без оснований — TNG в основном берет исходную предпосылку исследования Star Trek и идет дальше, расширяя границы вселенной и создавая более богатый и убедительный фон для действия. Все любят Патрика Стюарта как чуткого и сердечного капитана Пикарда; привлекательность этого чувака универсальна. Точно так же есть так много других любимых фанатами персонажей, от хорошего парня клингонского воина Ворфа до Брента Спайнера в роли очаровательного андроида Дейта. Вероятно, это лучший актерский состав с точки зрения актерского таланта, который когда-либо был у любой работы в сериале.Его повторы по-прежнему имеют хорошие рейтинги — какой еще научно-фантастический сериал, вышедший в эфир в 1987 году, может подтвердить это?


Годы: 1997-2003
В каноне «Сериал лучше фильма» не так много записей, но Buffy , безусловно, одна из них. Один из лучших возможных жанровых миш-маш, он извлекает максимум из своих «подростковых / школьных комедий» и «боевиков / ужасов», и все это под чрезвычайно вызывающим руководством Джосса Уидона.Шоу, во многом основанное на идее сплоченных сезонов, было наделено большим количеством «больших злодеев» в виде давних злодеев и ярким составом вернувшихся хороших парней из «Банды Скуби». До Buffy никто по-настоящему не смешивал элементы хоррора и комедии так, чтобы это было доступно для юной фанатичной аудитории. Одни только сложные персонажи Ангела и Спайка оказались убедительными как вампиры-антигерои, которые по-прежнему сохраняли гораздо больше преимуществ, чем могли когда-либо мечтать герои Сумерки .


Годы: 1998-2004
Я смутно помню дебаты и «разногласия», которые последовали за самыми ранними сезонами «Секс в большом городе » на HBO, которые, по сути, сводились к «… и в названии прямо есть СЕКС, вы можете в это поверить ?!» И да, в Секс в большом городе было много секса, но на самом деле он не был полностью сосредоточен на возбуждении. Скорее, все это было об отношениях, свиданиях и напористости в отношениях с противоположным полом, представляя четырех очень разных женщин, которые решали многие из одних и тех же проблем с разных точек зрения.Для некоторых женщин-зрителей это было райским явлением — наконец, они почувствовали, что у них есть шоу, изображающее группу женщин, которые иногда могут пройти тест Бехделя в разговоре. Другие критиковали отсутствие реальности, от того факта, что Кэрри, кажется, зарабатывает на жизнь одной еженедельной колонкой, до изображения различных женихов-мужчин для каждого персонажа. Имеет ли Секс в большом городе какую-либо ценность с точки зрения феминизма, по-прежнему является предметом многочисленных споров, но один этот факт подтверждает, что люди все еще смотрят его.


Годы: 1990-1991
Безусловно, самое странное шоу начала 90-х, а, возможно, и всего десятилетия, Twin Peaks — одно из самых эксцентричных шоу, когда-либо успешно попавших на сетевое телевидение. Детективная драма Дэвида Линча начиналась с того, что, по сути, это будет Blue Velvet: Серия , прежде чем раскрыть, насколько странной она была готова стать, запутанный заговор, затрагивающий двойную жизнь практически каждого человека в Твин Пикс, который вступает в контакт. со специальным агентом ФБР Дейлом Купером.Достаточно скоро мы обнаруживаем танцующего дварфа, говорящего наоборот, известного как «Человек из другого места», который, кажется, является союзником в охоте на демоническое существо «Убийца БОБ». Большинство зрителей совершенно не понимали, что делать со всеми этими разговорами об альтернативных измерениях и злых планах существования, но они все равно были в восторге… около полутора сезонов. Затем падение рейтинга убедило телеканал раскрыть главную тайну шоу, и это завершилось захватывающим моментом, который так и не был полностью раскрыт, даже в продолжении художественного фильма Twin Peaks: Fire Walk with Me .


Годы: 1994-2004
С точки зрения чистой товарности, Friends был гигантским гигантом. Все смотрели Друзья . Родители смотрели вместе с детьми. Его массовая привлекательность определяется одним его невероятно общим названием — я действительно имею в виду « друзей, »? Его успех может стать окончательным напоминанием о том, что по-настоящему популистские ситкомы — это все о персонажах, а не обязательно сюжетных линиях. «Друзья » просто имел характерные черты характера: Неббиш Росс, колючий Чендлер, легкомысленный Джоуи, властная Моника, игривая Фиби и «Я очень привлекательна» Рэйчел.Сценарий был достаточно умным, чтобы позволить группе талантливых актеров вырасти в свои роли и стать архетипами, которые нашли отражение в десятках ситкомов за десятилетие, прошедшее после финала шоу. Действие Friends распространяется на все стороны поп-культуры, даже на моду. Показательный пример: прическа «Рэйчел», которая стала определяющей в десятилетии. Это определение влияния.


Годы: 1997-настоящее время
Южный парк 1990-х годов сильно отличался от того, в который он превратился с годами.В своих первых эпизодах он был абсолютно привержен тому, чтобы вызвать как можно больше споров, что, безусловно, было успешным с точки зрения освещения в СМИ. Но главные герои тоже были немного другими — Стэн, Кайл, Кенни и Картман были тогда более невинными персонажами, во многом по-детски, менее зрелыми и поседевшими от безумного опыта жизни в их «тихом горном городке». Ранние эпизоды гораздо более сосредоточены на этих центральных персонажах, в то время как только начинают погружаться в пародию на поп-культуру (например, «Чинпокомон») и эпизоды, посвященные второстепенным персонажам (например, «Суккуб»).Шоу 90-х еще не полностью раскрыло свой потенциал, но по-прежнему легко пропустить некоторые из этих сюжетных историй по сравнению с 2014 South Park , который так часто посвящает целые эпизоды мнениям Трея Паркера и Мэтта Стоуна о отдельный тренд, знаменитость, фильм или ограниченная тематика.


Годы: 1993-2004
Многие ситкомы в этом списке — это гимны семейной жизни синих воротничков, но Frasier был странным шоу, которое заставило культурную элиту и яйцеголовых каким-то образом казаться привлекательными персонажами для массовой аудитории.И Фрейзер, и его брат Найлз могут вести себя ужасно снобистами, но вскоре публика обнаружила, что, когда их мелкая ревность была направлена ​​друг на друга, они также могли быть веселыми. Шоу вскоре превратилось в прямую демонстрацию идеи «умной комедии» на телевидении, но все же это был комедийный сериал, полный юмора в отношениях. Зрители чертовски долго ждали, в частности, когда долго дразнящие отношения между Найлзом и Дафной наконец-то завершились (семь полных сезонов). С другой стороны, Фрейзеру никогда не везет в любви, но ему всегда было лучше, когда он был в полудепрессивном одиночестве, обращая его пытливый ум на себя.


Годы: 1993-1999
До The Wire , Homicide: Life on the Street исследовали большую часть той же территории (и в том же городе, не меньше). Один из самых реалистичных полицейских приемов, он отказался от большей части драмы в стиле мыльных опер из других сериалов в пользу реальности — большую часть времени сокрушающей, ошеломляющей реальности. Он изображает полицию и детективную работу как мрачную, часто повторяющуюся и изматывающую психику, что, безусловно, со временем сказывается на его выдающемся персонаже, детективе по расследованию убийств Фрэнке Пемблтоне, которого играет Андре Браугер.Чтобы подчеркнуть значение «реального мира», персонажи часто обращались к нескольким случаям и полностью разделяли сюжетные нити в каждом эпизоде, что служило постоянным напоминанием о том, как накапливается работа, никогда не позволяя людям проявить все свои лучшие качества в решении одиночная работа. Даже когда они добивались успеха, этим полицейским редко удавалось купаться в чувстве славы или достижений. «Убийство: жизнь на улице» «» стал первой телевизионной дорамой, получившей три награды «Пибоди».


Годы: 1994-2009
ER был в эфире так долго, что разные периоды шоу почти не похожи друг на друга, за исключением того факта, что действие 331 серии происходит в основном в больнице и продолжается. разыграть номинации на премию «Эмми», а всего — 124. В 90-х главным героем был якобы доктор Марк Грин, доктор Энтони Эдвардса, но в наши дни его, скорее всего, вспоминают как «Годы Клуни». A-lister играл педиатрического доктора.Дуг Росс на пике своих способностей, бабник (конечно) с постоянными отношениями со старшей медсестрой Кэрол Хэтэуэй (Джулианна Маргулис, годы до The Good Wife ). Можно с уверенностью сказать, что в этой роли Клуни был одним из самых популярных телевизионных врачей всех времен, и его уход в пятом сезоне, безусловно, стал заголовком. ER , однако, оставался зверем в рейтингах вплоть до 2000-х годов, что сделало его одним из самых успешных медицинских шоу, которые когда-либо транслировались.


Годы: 1989-1998
В любой рабочий день высока вероятность того, что я посмотрю повторный просмотр Seinfeld , который я видел по крайней мере 20 раз раньше, и я не одинок в этой привычке. Тот факт, что шоу было в постоянных повторах и синдицировании с момента его финала с 76 миллионами зрителей, доказывает, насколько любимым оно остается по сей день: Seinfeld все еще приносит деньги сетям через 16 лет после его окончания. Его понимание мелочей поп-культуры было на совершенно другом уровне, как и его отвращение к типичным конвенциям ситкомов.Длительных отношений и любовных треугольников на Seinfeld практически не было. Персонажи никогда не извинялись друг перед другом. Они никогда даже не учились на своих ошибках! Вместо этого Ларри Дэвид и компания были привержены тому, чтобы рассказывать истории о повседневном, случайном человеконенавистничестве от людей, которые считали себя «в целом приличными» или среднестатистическими, но на самом деле были довольно ужасными людьми. Даже не вдаваясь в подробности о преобразующем влиянии шоу на культурный лексикон, известный как «Seinlanguage», легко увидеть, насколько Seinfeld уникально выделялся среди всех своих аналогов.


Годы: 1989-настоящее время
Если вы когда-нибудь встретите кого-то, кто утверждает, что лучший период The Simpsons пришелся на сезон за пределами 1990-х, этот человек либо троллит вас, либо он бедная, заблуждающаяся душа, которая почему-то не знает ничего лучшего. На пике своего творчества в середине 90-х на телевидении не было лучше написанного шоу — количество шуток просто невероятно. Вернитесь и посмотрите эпизод, подобный первой части «Кто стрелял в мистера Уилласа».Бернс? с 1995 года, и нельзя не заметить, как безумно быстро все движется — буквально каждые несколько секунд звучит шутка, в большинстве своем блестящая. Присутствуют все виды юмора, от вездесущих отсылок к поп-культуре до самореференциальной пародии, фарса, игры слов и просто глупых знаковых персонажей. В самом деле, какого телевизионного персонажа с начала 90-х цитировали чаще, чем Гомера Симпсона? Кто из нас может цитировать отрывки или эпизоды целиком? А с запуском нового приложения «Мир Симпсонов» в конце августа, когда повторы шоу переносятся на FXX, никогда не было такого легкого времени, чтобы, наконец, вернуться к лучшим отрывкам из 552 абсурдных эпизодов шоу.Смотрите эпизоды и вспоминайте — Симпсоны было лучшим шоу 1990-х годов.

kyle% 27s кузен южный парк youtube

Кенни убивает охрана из-за обрезки ногтя на ноге. Трей Паркер [1] Они посадили его в сани, привязанные к автобусу, направляющемуся в Коннектикут, а затем запечатали его в ящике и посадили в самолет до Антарктиды. Г-н Гаррисон изобрел совершенно секретное революционное устройство для путешествий, которое он покажет только самым богатым людям в мире.Черный дракон. В то время как Кайл изначально был взволнован, увидев своего кузена в первый раз, он был сбит с толку, увидев, что его кузен — не что иное, как чрезмерно стереотипная версия еврея, с прической, похожей на Вуди Аллена, и у него много волос. раздражающие характеристики. Как и большинство других Картманов, он полностью толстый. У него тяжелое дыхание из-за астмы и плохое зрение, из-за которого он носит большие очки. Эльвин носит красные туфли и у него вьющиеся темно-каштановые волосы. South Park The Fractured But Whole> Поддержка игроков> Подробности темы.Но лоза — это Ded Rip Follow. Он заявляет, что однажды он хотел бы стать инвестиционным банкиром. Кайл Шварц очень хорошо разбирается в инвестициях и других вопросах, касающихся денег. Кайл Гершель Шварц — персонаж сериала «Южный парк». Верхняя губа Кайла приподнята над зубами, а его коричневый «Жевфро» раздвинут посередине. Южный парк «Теряющий край»: Расколотый, но цельный. Кайл также появляется в «Red Sleigh Down», где он подсчитывает, сколько подарков Картман получит на Рождество, и приходит к выводу, что он все равно должен два подарка, даже если он найдет лекарство от рака и СПИДа до Рождества, и «The Losing Edge», где мальчики играют в бейсбольной команде Малой лиги Южного Парка и должны найти худшего человека, которого они могут найти, потому что они не хотят претендовать на национальный турнир.Южный парк. Последний По словам ребят,… Любопытство населения в целом достигло максимума. Южный парк S5 E11. Его почти всегда можно увидеть, держащим или поедающим помадку, с размазанным по лицу шоколадом. Двоюродный брат Кайла, Кайл Шварц из Коннектикута, переезжает жить в Южный парк из-за здоровья своей матери. Эпизоды и видео. Южный парк: Палка истины — Саундтрек: Евреи. Его официальный титул — Высший еврей король эльфов Кайл. У него тяжелое дыхание из-за астмы. Мистер Гаррисон помогает разным горожанам проводить тест-драйвы.Пока его мать находится в больнице, Кайл остается с семьей Брофловски во время событий «Сущности». Южный парк. Он из Коннектикута, но переехал в Нью-Йорк до «The Losing Edge». Полные эпизоды. Двоюродный брат Кайла Кайл прибывает с Восточного побережья. Все обсуждения Скриншоты Обложки Трансляции Видео Новости Гиды Обзоры. Дом. Еще одно видео, которое должно было пойти на лозу .. Полные серии. Бесплатные эпизоды. Картман до сих пор не может смеяться. Между тем мистер Гаррисон придумывает лишь немного более приятную альтернативу авиаперелетам.Прочтите «Каролина израильтянин: как Гарри Голден заставил нас заботиться о евреях Юга и гражданских правах». 5 (14 голосов) Пример:… Кайл Шварц — двоюродный брат Кайла Брофловски по материнской линии из Коннектикута. Южный парк © 2021 Comedy Partners. Кенни убивает охрана из-за обрезки ногтя на ноге. Он стереотипный еврей (с такими характеристиками, как ипохондрия, плохой атлетизм и умение обращаться с деньгами), в отличие от Кайла, который беспокоится о своем друге-антисемите Картмане, который, как он опасается, будет постоянно смеяться над ним.2.1 Ключевые фразы; 2.2 Уроки жизни; 3 Alter Egos. Нелепые очереди в аэропорту приводят мистера Гаррисона в бешенство. Кузен Кайл… Более 200 000 пользователей YouTube используют Шарри для продвижения своих видео, приходите… У тетушки Южный Парк: The Fractured But Whole есть несколько довольно забавных и уникальных битв с боссами; вот битва с кузеном Кайла. Он также ненавидит стереотипное занудство своего кузена. Джеральд Брофловски Форум. Его первая… Картман пригласил Джимми, чтобы он снял для него некоторые из его комедий.Новости. О роли Кайла в South Park: The Fractured But Whole см. «Человеческий коршун». Пока его мать находится в больнице, Кайл остается с семьей Брофловски во время событий «Сущности». После нескольких поисков она успешна. Режиссер Трей Паркер. Архивы Южного Парка — это ТВ-сообщество ФЭНДОМА. О. 4.1 Биологические родители; 5 бывших невест; 6 младший сотрудник; 7 Близко… A / N: Я знаю, что другие авторы много раз играли с этой динамикой, но это только один, который я нахожу очень милым, и его характер в духе Ромео и Джульетты просто делает меня очень счастливым.Двоюродный брат Кайла, Кайл, исповедующий отрицательный еврейский стереотип, приезжает в город в гости. 6 лет назад | 20K просмотров. Архивы Южного Парка — это ТВ-сообщество ФЭНДОМА. Несмотря на то, что он носит то же имя, что и Кайл Брофловски, Картман ни разу не обращается к нему по имени, как всегда с Кайлом Брофловски. На нем лаймово-зеленая ушанка, ярко-оранжевый пиджак с нагрудными карманами и зеленым воротником, темно-зеленые брюки, черные туфли и салатово-зеленые варежки. Ик Брофловски Затем Кайл Шварц заявляет, что Кайл (Брофловски) должен был попытаться избежать наказания, заплатив Картману 12 долларов.50 вместо 40 долларов. Мистер Гаррисон и мистер Хэт черпают вдохновение для своей новой путевой машины из круговоротов Энрике Иглесиаса. Хотя Кайл изначально был взволнован, увидев своего кузена в первый раз, он сбит с толку, увидев, что его кузен — не что иное, как стереотипная версия еврея и имеет много раздражающих характеристик. 50+ видео Play all Mix — Эрик Картман плачет из-за того, что Кайл задушил его South Park YouTube; Двоюродный брат Кайла Кайл — Продолжительность: 7:22. herrabanani 35 просмотров. Но мальчики его терпеть не могут.Кайл Брофловски — лидер эльфов дроу и один из шести игровых партнеров в Южном парке: Палка истины. Ему не повезло. Южный парк. 20 января 2018 в 15:16 Боевой совет кузена-мутанта Кайла Получение моей команды от этого огромного мутанта в лаборатории постоянно. Первая 1 О; 2 памятные цитаты. Его озвучивает Трей Паркер. Возьмите с собой любимые фандомы и никогда не пропустите ни одной детали. Кайл предлагает Картману 40 долларов, чтобы он не обидел кузена и воздержался от еврейских шуток. У него также есть различные проблемы со здоровьем, такие как астма и другие.Он несколько полноват, с большим профилем тела по сравнению с большинством других детей, что видно по его одежде и, в частности, в «Южном парке: Расколотое, но целое», где его живот показан выступающим из его костюма. Следующие выступления. Cousin Games. Human Kite 2 YouTube; Twitter; Facebook; Instagram; Развлечение. Счет. Аватар. Аватар. Кузен Кайл навещает его, потому что ему тяжело дома, и ему придется полагаться на Кайла, чтобы приспособиться к школе. Дети жестоки: в более ранних сериях Кайл был, по сути, хулиганом более низкого уровня.Двоюродный брат: Кайл Шварц: озвучивает: Бетти Буги Паркер (в настоящее время) Джесси Хауэлл, Милан, Нико Аньоне, Димитри Мендоса, Себастьян Ю (ранее) Первое появление: Картман получает анальный зонд: содержание. Вики. Евреи Южного парка (кузен Кайла) Империя juGGaKNot. Двоюродный брат Кайла, Кайл Шварц из Коннектикута, переезжает жить в Южный Парк из-за плохого здоровья его матери дома. Мелочи. Когда Картман ударил его, один из его глаз побелел и начал дергаться. Коллекции. Текущая миссисЧоксондик заставляет кузена Кайла представиться классу, и Картман просто не может сделать это без еврейской шутки. Воздух Антарктиды. Г-н Гаррисон пропустил свой рейс, и теперь ему совершенно надоели авиакомпании и бросает вызов всем, что он не может придумать лучший способ передвижения. 9-10 IT наконец-то доступны для покупки. Леди молочной компании использует базу данных, чтобы найти сына Томпсонов с задницей. 2021 South Park Digital Studios LLC. Затем Кайл предлагает Картману сорок долларов, чтобы он не высмеивал Кайла Шварца.Gender Reader) CoolCool. Кайл Шварц, он же кузен Кайла Кайл. Он стереотипный еврей (с такими характеристиками, как ипохондрия, плохой атлетизм и умение обращаться с деньгами), в отличие от Кайла, который беспокоится о своем друге-антисемите Картмане, который, как он опасается, будет постоянно смеяться над ним. Южный парк. В то время как битва с боссом против кузена-мутанта Кайла вызвала у нас головную боль, мы не хотим создавать впечатление, что South Park: The Fractured But … Картман пишет грустное, наполненное сердцем письмо своей матери, поедая шоколадный пистолет.Двоюродный брат Кайла, Кайл Шварц из Коннектикута, переезжает жить в Южный Парк из-за плохого состояния здоровья его матери дома. Он умеет хорошо распоряжаться деньгами, постоянно жалуется и, как правило, чрезмерно осторожен. СПС Картман сначала пытается выполнить соглашение, но позже шутит в классе о концлагере, сорвав сделку. Кайл Брофловски: Если я выясню, какой из серий одного выстрела я получил… В конце концов, состояние его матери улучшается, и он решает вернуться домой после получения 5 000 000 долларов от инвестиционной помощи авиакомпаниям.Возмущенные его неблагодарностью и личными причудами, мальчики помогают Кайлу избавиться от него. YouTube KYLE COUSIN HAHA! Полные эпизоды. Сезон 5 E 11 • 21.11.2001. 05:12. Шейла Брофловски Меню. … Южный парк «201» Речь Кайла. Все права защищены. Мальчики посадили кузена Кайла на сани и прикрепили их к задней части автобуса, направляющегося в Коннектикут. 0:07. Age In South Park: The Stick of Truth, главная роль Дома Кайла — это то место, где находится Эльфийское Королевство. 17 июля 2016 г. — Южный парк | Киман | Кайл Брофловски | Эрик Картман | kyles cousin Shop.Episodios en Español. Кайл Шварц Мистер Гаррисон наконец раскрывает ЭТО массам. Форум. Озвучивает приемный кузен У Кайла светлая кожа и рыжие волосы. Новости. «Южный парк» The Entity (сериал 2001 г.), https://southpark.fandom.com/wiki/Kyle_Schwartz?oldid=425071. Имя Хуан Шварц также является псевдонимом, используемым Треем Паркером, тревожная манера поведения Кайла очень похожа на «Ему нужно есть рыбу вместо говядины за ужином». Браун Мальчики внезапно видят свою возможность и пытаются убедить его остаться, но Кайл Шварц отвечает, говоря, что он терпеть не может, что все в Южном парке — стереотипное деревенское деревенское деревенщина.Случайный эпизод. Тем не менее он продолжает возвращаться в дом Брофловских. Полные эпизоды. Картман сначала пытается выполнить условия соглашения, но позже делает мошенничество… Free Episodes. С Треем Паркером, Мэттом Стоуном, Моной Маршалл, Элиза Шнайдер. Джон Траволта даже одобряет новое устройство. Мальчики отвозят кузена Кайла в аэропорт, чтобы «поиграть в прятки», и отправляют его в Антарктиду. Sharree — это сообщество для маленьких пользователей YouTube. Сезон 9 E 5 • 06.04.2005. Иудаизм Эда Кангур. Двоюродный брат Кайла, Кайл, переезжает в Южный парк, его лучшие работы не защищены авторскими правами, я загружаю их исключительно в развлекательных целях.Баттерса заставляют надевать на голову бумажный пакет, пока он не научится перестать делать глупые рожи, что, вероятно, займет довольно много времени. Клео Брофловски, сражающаяся с кузеном Кайлеса в фильме «Fractured But Whole», довольно забавна. Кайл и Кайл Два. В South Park: The Fractured But Whole Человек-воздушный змей и Новичок должны победить двоюродного брата Кайла в роли Человека-воздушного змея 2 в первые два раза в игре.

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *